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明日之后職業(yè)選擇推薦
作為一個末日框架下的生存游戲,和其他那些選擇用武器和功能來區(qū)別職業(yè)的游戲不一樣,明日之后職業(yè)里的最大的劃分點是打架還是不打架。
假若是后者,那么想要在這片充斥著戰(zhàn)火和病菌的時代里得到片刻的喘息的話,采集工和制造商就很合適你。采集也分幾種,木頭,礦石和麻。選擇這種類型職業(yè)的友友們,別的不說,肝一定特別好——因為不像打架職業(yè),需要打架的時候才去,采集職業(yè)是根據(jù)素材的刷新時間來確定上下線的時間和頻率的。但是這類型的職業(yè)缺點也很明顯,你是根本沒有辦法保命的,只能依賴采集的能力,向那些喜歡打架的職業(yè)求得一線生機。但是沒有這些生活職業(yè),打架職業(yè)不管是武器,還是防具那都是沒有來源的,也就是說前場和后勤兩相配合才活得下來。
咱們采資源,那也要曉得什么資源值錢,像是采木頭,木心這種高端玩意兒就得多搞點,進沙石堡之前,他們會賣的很俏皮。假若你喜歡搜羅礦石,難度會比木頭難上不少,因為這玩意兒難找,但是量也是最大的,畢竟所有的武器都是用這玩意兒做的,相比起只有固定時期才會有好銷量的木頭,礦石顯然會更加賺錢一些。還有一種比較冷門,但是需求的職業(yè),就是采麻。但是這個設定有點怪,可能是考慮到所有采集職業(yè)都集中在pve的圖里會比較奇怪,這個職業(yè)要采的麻,那都是得去pvp的地盤里弄到的——沒錯,雖然這個職業(yè)在打架方面非常疲軟,但是它卻被要求去另一個領域,不曉得官方是不是想要做出來“手刃敵人的采麻工”這種定位了。
上面這些采資源的,咱們可以統(tǒng)稱叫原料工,中間加工的環(huán)節(jié)自然是由另外一批人來引領——槍械、護甲和家具這三個工種。前面兩個工種的需求程度不分先后,但是作為一個承上啟下的中間位置,這個工種反而也是需要不少錢投入的——因為他們需要先買原料再做,然后賣出去才能成為一個循環(huán)。
最后的步槍兵和狙擊手不必多說,打架且花錢就是他們的代名詞。作為整個末日時代里面戰(zhàn)力值天花板的存在,這些大兄弟們必然得有一身好技術和好裝備了,并且他們是沒辦法跟前面幾個職業(yè)一樣搬磚的。
玩家評論
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明日之后
荒村淪為感染者肆虐的禁忌之地,破敗祠堂、神秘藥鋪,危機四伏。別打翻那裝滿未知液體的罐子,更不要試圖掀開紅衣新娘的蓋頭,驚擾守墓人看護的墓穴,否則,你將喚醒沉睡的恐怖。 為了活下去,你需要探索廢墟,收集陳舊的素材,制作特殊祭品,尋覓古老的線索,應對不可名狀的危險。你也可以成為操控感染者的東方職業(yè),讓“它”為你戰(zhàn)斗;捕捉熟悉的“感染者”,用特殊方法幫助他們找回理智,喚醒曾經(jīng)的伙伴。
諸葛亮無劍刃4 來自于 九游APP 2024-08-04 23:52
這游戲我從2018年一直玩到現(xiàn)在,中間也有不斷退游回游的過程,也許這個游戲真的很肝很氪,但承載了我太多的記憶,零零碎碎加所有賬號一起有5000個小時了,現(xiàn)在新策劃的上任,使這個游戲變得越來越好,副本特訓平衡,日程優(yōu)化,簡單生存服的推出,讓我看見了游戲的未來,所以我相信,他會越來越好
豌豆98yrgk 來自于 九游APP 2024-07-29 12:35
其實挺好玩的特別是現(xiàn)在新的策劃來了之后南希市都平衡多了最起碼我不會被秒了新來的策劃很會管理游戲非常的不錯建議以前退游的玩家們重新來我這幾年明日變化很大
wwzzjj 來自于 九游APP 2024-07-10 16:42
這游戲適合狂肝玩家,生存類游戲不適合充太多錢,慢慢發(fā)育才有感覺
團子丶 來自于 九游APP 2024-07-22 09:09
畫面一般 現(xiàn)在進步多了 優(yōu)點玩法多 缺點 大坑 燒錢 回報率改分之十都不到 折損率更嚇人
青龍?zhí)烨嚆~6 來自于 九游APP 2024-08-05 01:07
圣托帕尼壓根沒找到援助任務,我玩兩三天了沒找到援助任務你這讓我下面的任務怎么做
℃閑… 來自于 九游APP 2024-12-15 11:56
玩《明日之后》已經(jīng)四年多了,說實話,作為一個老玩家,這款游戲帶給我的感受有很多變化。從最初的興奮和好奇,到現(xiàn)在的習慣和偶爾的倦怠,這個過程其實挺復雜的。 最開始入坑的時候,《明日之后》給我的感覺是一個很新奇的世界。無論是末日生存的設定,還是多樣的職業(yè)和自由建造系統(tǒng),都讓我感到非常有趣。那時候,我每天都沉迷于探索地圖、收集資源、升級裝備,和朋友們一起建造莊園,共同面對喪尸的威脅。每次完成一個大型任務,或者看到自己莊園慢慢變得更好時,心里的滿足感是無法言喻的。 但隨著時間的推移,游戲的更新越來越頻繁,內(nèi)容越來越多,游戲的節(jié)奏也變得更快。最初的新鮮感逐漸被每天重復的任務和活動所取代。尤其是后期的一些更新,感覺有些太注重氪金和戰(zhàn)力的提升,反而讓人感到疲憊。盡管如此,我還是每天上線,可能是習慣了這種節(jié)奏,也可能是對老朋友的感情,讓我不舍得放下這款游戲。 回顧這四年的游戲時光,《明日之后》確實帶給我很多難忘的回憶。盡管現(xiàn)在的玩法相比以前更為復雜和有挑戰(zhàn)性,但有時候我也會懷念最初那種簡單的快樂。如今的《明日之后》,更像是一種生活中的調(diào)劑品,而不再是曾經(jīng)那種讓我徹夜不眠的熱愛了。 總的來說,四年的游戲經(jīng)歷讓我對《明日之后》有了復雜的情感,它是陪伴我走過很多時光的伙伴,盡管有些地方讓我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。
天啟?流浪者 來自于 九游APP 2024-11-24 16:51
我也玩了好多年了,自從這個配件出來之后,這些槍口握把從來就沒合成成功過,也不知道什么原因,對我們這些平民玩家來說,從來合成不成功,買了十來個槍口和握把加起來,就死活沒有一個能合成到金色的,買的槍口握把都是藍色的,不知道這策劃是怎么玩的,怎么弄的?既然設計出來,那你能不能把這玩意兒合成成功率能提高一點?多少年了?三年多了,還是個樣,就不知道改進的嘛,
null499 來自于 九游APP 2024-12-14 12:48
現(xiàn)在游戲卡的要死,南溪全是特效,手機線也不優(yōu)化,戰(zhàn)力很不平衡。每次出新活動都是垃圾活動,吸引玩家回游,結(jié)果一上游戲就是一大坨。
懶貓AS7yG 來自于 九游APP 2024-12-29 22:15
服了 渠道服怎么惹你了 你轉(zhuǎn)移給賬號轉(zhuǎn)移沒了 我說轉(zhuǎn)移之前,怎么簽霸王條款轉(zhuǎn)移賬號損失自己承擔
雪花落 來自于 九游APP 2024-12-29 11:02
游戲是好游戲,也可以說是休閑,也可以是說,生存,戰(zhàn)斗,就是有點兒,熬不過來,更新時間有點長,其他的沒什么,還是可以的!