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《明日之后》病毒學家技能加點攻略 病毒學家技能怎么加點好
明日之后病毒學家技能怎么加點?病毒學家是明日之后在第二季中推出副職業(yè),擁有團隊增益能力和不少獨特的技能效果。那么病毒學家技能該怎么加點呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
明日之后病毒學家技能怎么加點
一、技能解析
病毒學家共分為7個等級,共14種專屬技能。
病毒學家可以造成額外的病毒傷害、延伸擴散器的擴散范圍、提升自己及群體輸出傷害、幫助團隊回復生命、降低目標健康值及目標藥物類恢復效果、通過T激素和凝固劑專屬配方賺取收入。
下面將技能分為優(yōu)先級與次要級進行解讀,方便病毒學家按需搭配使用。
二、優(yōu)先技能
1.病毒子彈
中級病毒學家技能,該技能屬于病毒學家的核心技能,裝配病毒藥劑的武器可對目標造成額外的病毒傷害,一般使用在噴火器、霰彈槍以及步槍上
。
其中噴火器裝上病毒試劑后尤為適合清理小型聚集性感染者,打成高傷害輸出。
裝配于步槍在70級之前的階段傷害十分可觀,但在70級后裝配于霰彈槍效果更佳,尤其適合夏爾鎮(zhèn)等玩家對抗模式。
2.高效利用
中級病毒學家技能,該技能可提升血清的持續(xù)時間。
更長的持續(xù)時間可以減少幸存者因持續(xù)投擲血清花費的時間,換來更多輸出的時機,同時在對線武士時病毒學家也能在自己的血清圈里贏得更多時間。
未使用技能時,血清持續(xù)擴散20s
技能達到5級時,血清持續(xù)擴散26s
3.擴散技術
特級病毒學家技能,該技能將延伸擴散器的擴散范圍,最多能使擴散范圍半徑增加60%。
無論是與武士單挑或是團戰(zhàn)輔助,都是極為重要的一個技能。
未使用技能時
技能達到5級時
4.T激素
病毒專家技能,該技能將獲得病毒學家專屬T激素配方,T激素投擲后持續(xù)增加自己及友方的傷害加成,并持續(xù)20s時間。
同時該技能還能大幅度提升T激素的傷害加成,最高可提升20%。
在當前高校活動中是不可或缺的補給物資,不僅實用性高,還是病毒學家的重要收入來源之一。
5.病毒效能
病毒專家技能,該技能將提升武器的病毒傷害,最高可提升15%。
主要運用于提升霰彈槍和噴火器的病毒傷害,更適用于區(qū)域行動等模式中。
未使用技能時
技能達到5級時
三、次要技能
如果有多余的技能點與新幣,可以考慮以下技能。
1.護佑團隊
高級病毒學家技能,該技能將提升凝固劑和氨基酸營養(yǎng)液的回復效果,最高可提升20%,同時可獲得專屬血清配方凝固劑。
也是病毒學家的收入來源之一哦。
2.病毒藥劑強化
高級病毒學家技能,該技能將提升每瓶病毒藥劑提供的病毒子彈數(shù),最高可提升100%,大大節(jié)省了使用病毒子彈時對病毒血清的消耗量。
3.毒效滲透
特級病毒學家技能,該技能有概率提升病毒子彈降低目標健康值的效果,最高可提升50%,大大提高了病毒子彈的傷害。
4.醫(yī)療克星
高級病毒專家技能,該技能達到5級后可使病毒子彈命中目標時,有5%幾率使目標藥物類恢復效果降低50%。
在南希市等玩家作戰(zhàn)模式中更實用,有效針對回復料理、抗感染藥劑等補給。
持續(xù)10s時間,適用于團隊作戰(zhàn)。
5.病毒傳染
高級病毒專家技能,該技能達到5級后可使對目標造成病毒傷害時,有3%幾率傳染周圍的敵方目標,對周圍目標造成70%的病毒傷害。
主要用于清理群體感染者,如高校、營地擂臺等模式,配合噴火器或者霰彈槍可以大大增加團隊的輸出能力。
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以上就是今天給小伙伴們帶來的明日之后狙擊手攻略,希望對大家有所幫助。
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明日之后
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明日之后 廢土守護神 親愛的幸存者,廢土之中你或許孤影漂泊,風霜滿面。但歸途之光,已在前方閃爍。 新年即將到來,在101廣場,你可以在臨時集市中,找到很多文明遺留的“禮物”,也可以圍爐共聚,以鋼鐵與火藥編織的舞樂,慶祝這不易的團聚。 歡迎歸來,幸存者
挽挽吖? 來自于 九游APP 2025-02-19 12:36
我們九游可太厲害了,別的渠道更新隨便檢查一下,更新個幾十KB就完了,我們九游得檢查半天,然后更新上百MB,比別的渠道多幾百倍呢,你以為這就完了?第一次更新完后還要檢查半天,再更新個一兩百MB,又比別人多了幾百倍,遙遙領先吶!是不是九游官方亂改什么導致需要更新那么多內(nèi)容,官方的問題要玩家的體驗來承擔,連小更新都和大更新差不多了,岡易更新又限速,我更新的時間夠我把日常做完了,那我更新花的時間算什么,玩了更新模擬器嗎?這還有游戲玩嗎???時間到了上線打個活動,更新拖時間四件套,活動沒打成,虧掉的東西你九游給補嗎?
℃閑… 來自于 九游APP 2024-12-15 11:56
玩《明日之后》已經(jīng)四年多了,說實話,作為一個老玩家,這款游戲帶給我的感受有很多變化。從最初的興奮和好奇,到現(xiàn)在的習慣和偶爾的倦怠,這個過程其實挺復雜的。 最開始入坑的時候,《明日之后》給我的感覺是一個很新奇的世界。無論是末日生存的設定,還是多樣的職業(yè)和自由建造系統(tǒng),都讓我感到非常有趣。那時候,我每天都沉迷于探索地圖、收集資源、升級裝備,和朋友們一起建造莊園,共同面對喪尸的威脅。每次完成一個大型任務,或者看到自己莊園慢慢變得更好時,心里的滿足感是無法言喻的。 但隨著時間的推移,游戲的更新越來越頻繁,內(nèi)容越來越多,游戲的節(jié)奏也變得更快。最初的新鮮感逐漸被每天重復的任務和活動所取代。尤其是后期的一些更新,感覺有些太注重氪金和戰(zhàn)力的提升,反而讓人感到疲憊。盡管如此,我還是每天上線,可能是習慣了這種節(jié)奏,也可能是對老朋友的感情,讓我不舍得放下這款游戲。 回顧這四年的游戲時光,《明日之后》確實帶給我很多難忘的回憶。盡管現(xiàn)在的玩法相比以前更為復雜和有挑戰(zhàn)性,但有時候我也會懷念最初那種簡單的快樂。如今的《明日之后》,更像是一種生活中的調劑品,而不再是曾經(jīng)那種讓我徹夜不眠的熱愛了。 總的來說,四年的游戲經(jīng)歷讓我對《明日之后》有了復雜的情感,它是陪伴我走過很多時光的伙伴,盡管有些地方讓我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。
西蘭至午夜凋零2 來自于 九游APP 2025-02-04 09:59
從18年開始玩 ,到23年退游我覺得這游戲確實還可以,但是現(xiàn)在策劃為什么一直出那些氪金的東西,希望策劃能少出一點
懶貓XHx5j 來自于 九游APP 2025-02-13 13:27
垃圾游戲,十個活動九個大坑,之前時裝直售形式,現(xiàn)在時裝基本都是靠抽獎,咋滴,流水不夠抽獎來湊嗎?有那心思還不如開發(fā)點新玩法?
復仇近宗師 來自于 九游APP 2025-01-17 22:15
陪伴我5年多的時間從一開始的小白到后面獨攬一面的玩家,從落后的營地到如今的量子時代,其中付出的努力和時間不敢想象,更不敢相信的是從一個沒耐心的小孩到獨自一個人堅持以年為時間單位的努力讓我成長之多,現(xiàn)在的退游真的讓人心疼
狐白靑隱形 來自于 九游APP 2025-02-07 19:00
逼氪,逼氪手段多,新人不建議玩,容易進套路。公共營地還加微,明顯是托營地
天啟?流浪者 來自于 九游APP 2024-11-24 16:51
我也玩了好多年了,自從這個配件出來之后,這些槍口握把從來就沒合成成功過,也不知道什么原因,對我們這些平民玩家來說,從來合成不成功,買了十來個槍口和握把加起來,就死活沒有一個能合成到金色的,買的槍口握把都是藍色的,不知道這策劃是怎么玩的,怎么弄的?既然設計出來,那你能不能把這玩意兒合成成功率能提高一點?多少年了?三年多了,還是個樣,就不知道改進的嘛,
null499 來自于 九游APP 2024-12-14 12:48
現(xiàn)在游戲卡的要死,南溪全是特效,手機線也不優(yōu)化,戰(zhàn)力很不平衡。每次出新活動都是垃圾活動,吸引玩家回游,結果一上游戲就是一大坨。
豌豆b7zrzu 來自于 九游APP 2025-01-19 22:33
趕緊修復本地安裝包加載,一個小時都沒進去,玩別的游戲好好的,到這就出問題了,修復修復
豌豆lajnuh 來自于 九游APP 2025-02-11 15:19
他媽的更新了半天,不讓人進