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明日之后槍械工技能如何加點(diǎn) 槍械工技能加點(diǎn)攻略
明日之后槍械工技能怎么加點(diǎn)?明日之后槍械工天賦應(yīng)該怎么加比較好呢?想必各位初入槍械工的幸存者們對此存在許多疑惑,接下來我們一起來看看明日之后槍械工技能加點(diǎn)思路吧。
1、初級槍械工
燃燒瓶:獲得燃燒瓶的制作配方 (對于缺技能點(diǎn)的大佬來說,這個(gè)是必點(diǎn),打希望谷有這個(gè)可以節(jié)省很多的麻煩,對于爭霸賽守家的玩家來說也是很重要的技能)
?武器修補(bǔ)大師:精致修理對堅(jiān)固值的要求降低百分之5到百分之25,因?yàn)楝F(xiàn)在有進(jìn)階系統(tǒng),戰(zhàn)斗玩家一個(gè)好的進(jìn)階很貴,有的可能高于一把槍的售價(jià),堅(jiān)固值約等于耐久值 (戰(zhàn)斗玩家必點(diǎn),休閑玩家基本用不著,可不點(diǎn))
2、中級槍械工
幸運(yùn)制作:制作生鐵、鐵鑄件、硬鋁合金有百分之5到百分之25可以額外獲得一個(gè) (不論戰(zhàn)斗還是休閑玩家,這些都是基礎(chǔ)半成品,不論是修家還是造材料賣,這些都?xì)庵匾饔?
UMP9強(qiáng)化:這個(gè)對于經(jīng)常轉(zhuǎn)金條的玩家來說可以點(diǎn),被查幾率不高,要是經(jīng)常轉(zhuǎn)的話,多點(diǎn)可以省點(diǎn)材料,其他人可以算雞助。
3、高級槍械工
鋼管制作:一級獲得鋼管配方,每升一級爆率加5%,最高20%。賣的快,但利潤小,對零氪玩家友好,發(fā)家致富不至于,但可以算多點(diǎn)零花錢。
流水作業(yè):制作的彈藥箱彈藥量提升百分之5到百分之25,營地后勤可以點(diǎn),像休閑玩家就不用了,算是浪費(fèi)新幣(地圖補(bǔ)給不香嗎)
4、特級槍械工
工程塑料:一級獲得工程塑料配方,后續(xù)每升一級加百分之5制作可以額外獲得一個(gè),最多百分之20,很多東西都會(huì)用到工程塑料,賣的很快,但是利潤根據(jù)個(gè)人情況,對經(jīng)常打戰(zhàn)役的寶寶來說,利潤還是很高的,弊端就是一天不打戰(zhàn)役就得餓著,巡邏什么也是必做。
槍械福至心靈:制造螺釘、鋼、彈簧有百分之5到百分之25額外獲得一個(gè),點(diǎn)到4級獲得鈦合金配方,5級制作鈦合金有百分之15概率額外獲得一個(gè)。技能實(shí)用,鈦合金利潤巨大,但缺點(diǎn)也特別大,那就是賣的慢,而且材料很多靠買,所以可以點(diǎn)了做筆投資。說不定啥時(shí)候就賣出去了呢。
5、槍械專家
零件汞齊:制作武器零件有百分之5到百分之25額外獲得一個(gè),3級之后制作汞齊有概率額外獲得一個(gè)。個(gè)人覺得比較雞助,我們區(qū)賣的不是很好,這里不做評論。
低溫鋼:一級獲得低溫鋼配方,后續(xù)每升一級加制作有百分之5概率額外獲得一個(gè),最高百分之20,這個(gè)可以點(diǎn),利潤沒有低溫鋼高,但比低溫鋼容易賣出。
6、高級槍械專家
高溫合金(看市場需求)
制作高溫合金的時(shí)候,有百分之五的概率額外獲得一個(gè)。
中碳鋼(看市場需求)
獲得職業(yè)專屬中碳鋼專屬配方。
7、總結(jié)
槍械工前期真的很不掙錢,崛起的時(shí)間是10莊到13莊,但是新幣技能點(diǎn)很決定賺的多與少。
很多人看上槍械工后期利潤大,后期從別的職業(yè)轉(zhuǎn)過來,導(dǎo)致鈦合金很多以至于滯銷,所以不推薦老區(qū)轉(zhuǎn)。
該職業(yè)適合氪金大佬,抽到典藏好的武器洗出好的屬性賺金條,肝帝To階隊(duì)也有不錯(cuò)的收入。
玩家評論
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明日之后
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明日之后 廢土守護(hù)神 親愛的幸存者,廢土之中你或許孤影漂泊,風(fēng)霜滿面。但歸途之光,已在前方閃爍。 新年即將到來,在101廣場,你可以在臨時(shí)集市中,找到很多文明遺留的“禮物”,也可以圍爐共聚,以鋼鐵與火藥編織的舞樂,慶祝這不易的團(tuán)聚。 歡迎歸來,幸存者
挽挽吖? 來自于 九游APP 2025-02-19 12:36
我們九游可太厲害了,別的渠道更新隨便檢查一下,更新個(gè)幾十KB就完了,我們九游得檢查半天,然后更新上百M(fèi)B,比別的渠道多幾百倍呢,你以為這就完了?第一次更新完后還要檢查半天,再更新個(gè)一兩百M(fèi)B,又比別人多了幾百倍,遙遙領(lǐng)先吶!是不是九游官方亂改什么導(dǎo)致需要更新那么多內(nèi)容,官方的問題要玩家的體驗(yàn)來承擔(dān),連小更新都和大更新差不多了,岡易更新又限速,我更新的時(shí)間夠我把日常做完了,那我更新花的時(shí)間算什么,玩了更新模擬器嗎?這還有游戲玩嗎???時(shí)間到了上線打個(gè)活動(dòng),更新拖時(shí)間四件套,活動(dòng)沒打成,虧掉的東西你九游給補(bǔ)嗎?
℃閑… 來自于 九游APP 2024-12-15 11:56
玩《明日之后》已經(jīng)四年多了,說實(shí)話,作為一個(gè)老玩家,這款游戲帶給我的感受有很多變化。從最初的興奮和好奇,到現(xiàn)在的習(xí)慣和偶爾的倦怠,這個(gè)過程其實(shí)挺復(fù)雜的。 最開始入坑的時(shí)候,《明日之后》給我的感覺是一個(gè)很新奇的世界。無論是末日生存的設(shè)定,還是多樣的職業(yè)和自由建造系統(tǒng),都讓我感到非常有趣。那時(shí)候,我每天都沉迷于探索地圖、收集資源、升級裝備,和朋友們一起建造莊園,共同面對喪尸的威脅。每次完成一個(gè)大型任務(wù),或者看到自己莊園慢慢變得更好時(shí),心里的滿足感是無法言喻的。 但隨著時(shí)間的推移,游戲的更新越來越頻繁,內(nèi)容越來越多,游戲的節(jié)奏也變得更快。最初的新鮮感逐漸被每天重復(fù)的任務(wù)和活動(dòng)所取代。尤其是后期的一些更新,感覺有些太注重氪金和戰(zhàn)力的提升,反而讓人感到疲憊。盡管如此,我還是每天上線,可能是習(xí)慣了這種節(jié)奏,也可能是對老朋友的感情,讓我不舍得放下這款游戲。 回顧這四年的游戲時(shí)光,《明日之后》確實(shí)帶給我很多難忘的回憶。盡管現(xiàn)在的玩法相比以前更為復(fù)雜和有挑戰(zhàn)性,但有時(shí)候我也會(huì)懷念最初那種簡單的快樂。如今的《明日之后》,更像是一種生活中的調(diào)劑品,而不再是曾經(jīng)那種讓我徹夜不眠的熱愛了。 總的來說,四年的游戲經(jīng)歷讓我對《明日之后》有了復(fù)雜的情感,它是陪伴我走過很多時(shí)光的伙伴,盡管有些地方讓我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。
西蘭至午夜凋零2 來自于 九游APP 2025-02-04 09:59
從18年開始玩 ,到23年退游我覺得這游戲確實(shí)還可以,但是現(xiàn)在策劃為什么一直出那些氪金的東西,希望策劃能少出一點(diǎn)
懶貓XHx5j 來自于 九游APP 2025-02-13 13:27
垃圾游戲,十個(gè)活動(dòng)九個(gè)大坑,之前時(shí)裝直售形式,現(xiàn)在時(shí)裝基本都是靠抽獎(jiǎng),咋滴,流水不夠抽獎(jiǎng)來湊嗎?有那心思還不如開發(fā)點(diǎn)新玩法?
復(fù)仇近宗師 來自于 九游APP 2025-01-17 22:15
陪伴我5年多的時(shí)間從一開始的小白到后面獨(dú)攬一面的玩家,從落后的營地到如今的量子時(shí)代,其中付出的努力和時(shí)間不敢想象,更不敢相信的是從一個(gè)沒耐心的小孩到獨(dú)自一個(gè)人堅(jiān)持以年為時(shí)間單位的努力讓我成長之多,現(xiàn)在的退游真的讓人心疼
狐白靑隱形 來自于 九游APP 2025-02-07 19:00
逼氪,逼氪手段多,新人不建議玩,容易進(jìn)套路。公共營地還加微,明顯是托營地
天啟?流浪者 來自于 九游APP 2024-11-24 16:51
我也玩了好多年了,自從這個(gè)配件出來之后,這些槍口握把從來就沒合成成功過,也不知道什么原因,對我們這些平民玩家來說,從來合成不成功,買了十來個(gè)槍口和握把加起來,就死活沒有一個(gè)能合成到金色的,買的槍口握把都是藍(lán)色的,不知道這策劃是怎么玩的,怎么弄的?既然設(shè)計(jì)出來,那你能不能把這玩意兒合成成功率能提高一點(diǎn)?多少年了?三年多了,還是個(gè)樣,就不知道改進(jìn)的嘛,
null499 來自于 九游APP 2024-12-14 12:48
現(xiàn)在游戲卡的要死,南溪全是特效,手機(jī)線也不優(yōu)化,戰(zhàn)力很不平衡。每次出新活動(dòng)都是垃圾活動(dòng),吸引玩家回游,結(jié)果一上游戲就是一大坨。
豌豆b7zrzu 來自于 九游APP 2025-01-19 22:33
趕緊修復(fù)本地安裝包加載,一個(gè)小時(shí)都沒進(jìn)去,玩別的游戲好好的,到這就出問題了,修復(fù)修復(fù)
豌豆lajnuh 來自于 九游APP 2025-02-11 15:19
他媽的更新了半天,不讓人進(jìn)