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《明日之后》莊園入侵被玩成“密室逃脫”?
末世之中秩序崩壞,即使幸存者們團結(jié)起來建立營地與自己的莊園,也難擋感染者的入侵與其他幸存者的覬覦。莊園,并不是百分百安全的庇護所。貿(mào)易聯(lián)盟為了提升莊園的安全性,7月4日將推出全新的莊園地下金庫以及聯(lián)盟安保計劃。
莊園地下金庫入口
賈斯汀市長表示:“這將是動蕩之城的重大變革?!?/p>
打造地下金庫,毒氣、陷阱層出不窮
貿(mào)易聯(lián)盟全新推出的莊園地下金庫,將獨立于莊園的地面部分存在。莊園達到3級的幸存者,即可向貿(mào)易聯(lián)盟申請建造。廣闊的多層地下空間,將由幸存者們自由發(fā)揮建造。
多層的地下金庫空間
無論是利用建筑工事、設置錯綜復雜的迷宮,還是安置各類陷阱,利用貿(mào)易聯(lián)盟提供的地下金庫毒氣系統(tǒng)來擊退敵人,這處地下空間都將成為末世中幸存者財產(chǎn)的最后堡壘。
地下金庫擁有毒氣防御系統(tǒng)
在某些防御嚴密的恐怖地下金庫中, 入侵者的“入侵行為”也許會戲劇性變成“密室大逃脫”。
聯(lián)盟安保計劃,動蕩之城新制度
幸存者一旦設置地下金庫,聯(lián)盟安保計劃所提供的防護措施和獎勵也隨著開啟!將放有寶貴物資的柜子存儲在地下金庫中,聯(lián)盟便會根據(jù)其中物資價值折算安保積分。安保積分,可以兌換新型聲控炸彈、墻紙、家用防御等物資或加固金庫,最大程度保衛(wèi)金庫。
布置新型的聲控炸彈
而每個莊園都有一個安全評分,對應評分共S-D共5個安全評級。評級將影響莊園獲取安保積分的效率。為了檢驗金庫安全程度,動蕩之城中會發(fā)起模擬進攻,進攻方的幸存者會得到臨時提升、獲得對建筑的傷害加成。如果莊園地下金庫被攻破,安全評分會受到影響。
莊園門牌上線,入侵者竟可以留言?
貿(mào)易聯(lián)盟也借著這次機會也推出了新的工具——莊園門牌。幸存者們可以在門牌上一目了然看到感染者入侵和動蕩之城的戰(zhàn)報信息。
同時,門牌附帶營地報警功能。如果你的莊園被攻擊了,同一營地的其他幸存者能收到報警、及時救援,大大增加了莊園的安全性。不過,這也成為考驗營地團結(jié)度的關鍵時刻。
入侵者進攻地下金庫
如果在營地救援與莊園安保的雙重防衛(wèi)下,入侵者依然不幸地攻破你的莊園,他將可以拾取莊園掉落的門牌,并留下一句對莊園安全的“評價留言”。
在末世中為了活下去,總有些人為了物資會不擇手段。如果想守護好擁有的一切,必須不斷地加固莊園、武裝自己!這,就是末世生存的法則。
玩家評論
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明日之后

明日之后 廢土守護神 親愛的幸存者,廢土之中你或許孤影漂泊,風霜滿面。但歸途之光,已在前方閃爍。 新年即將到來,在101廣場,你可以在臨時集市中,找到很多文明遺留的“禮物”,也可以圍爐共聚,以鋼鐵與火藥編織的舞樂,慶祝這不易的團聚。 歡迎歸來,幸存者
挽挽吖? 來自于 九游APP 2025-02-19 12:36
我們九游可太厲害了,別的渠道更新隨便檢查一下,更新個幾十KB就完了,我們九游得檢查半天,然后更新上百MB,比別的渠道多幾百倍呢,你以為這就完了?第一次更新完后還要檢查半天,再更新個一兩百MB,又比別人多了幾百倍,遙遙領先吶!是不是九游官方亂改什么導致需要更新那么多內(nèi)容,官方的問題要玩家的體驗來承擔,連小更新都和大更新差不多了,岡易更新又限速,我更新的時間夠我把日常做完了,那我更新花的時間算什么,玩了更新模擬器嗎?這還有游戲玩嗎???時間到了上線打個活動,更新拖時間四件套,活動沒打成,虧掉的東西你九游給補嗎?
℃閑… 來自于 九游APP 2024-12-15 11:56
玩《明日之后》已經(jīng)四年多了,說實話,作為一個老玩家,這款游戲帶給我的感受有很多變化。從最初的興奮和好奇,到現(xiàn)在的習慣和偶爾的倦怠,這個過程其實挺復雜的。 最開始入坑的時候,《明日之后》給我的感覺是一個很新奇的世界。無論是末日生存的設定,還是多樣的職業(yè)和自由建造系統(tǒng),都讓我感到非常有趣。那時候,我每天都沉迷于探索地圖、收集資源、升級裝備,和朋友們一起建造莊園,共同面對喪尸的威脅。每次完成一個大型任務,或者看到自己莊園慢慢變得更好時,心里的滿足感是無法言喻的。 但隨著時間的推移,游戲的更新越來越頻繁,內(nèi)容越來越多,游戲的節(jié)奏也變得更快。最初的新鮮感逐漸被每天重復的任務和活動所取代。尤其是后期的一些更新,感覺有些太注重氪金和戰(zhàn)力的提升,反而讓人感到疲憊。盡管如此,我還是每天上線,可能是習慣了這種節(jié)奏,也可能是對老朋友的感情,讓我不舍得放下這款游戲。 回顧這四年的游戲時光,《明日之后》確實帶給我很多難忘的回憶。盡管現(xiàn)在的玩法相比以前更為復雜和有挑戰(zhàn)性,但有時候我也會懷念最初那種簡單的快樂。如今的《明日之后》,更像是一種生活中的調(diào)劑品,而不再是曾經(jīng)那種讓我徹夜不眠的熱愛了。 總的來說,四年的游戲經(jīng)歷讓我對《明日之后》有了復雜的情感,它是陪伴我走過很多時光的伙伴,盡管有些地方讓我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。
西蘭至午夜凋零2 來自于 九游APP 2025-02-04 09:59
從18年開始玩 ,到23年退游我覺得這游戲確實還可以,但是現(xiàn)在策劃為什么一直出那些氪金的東西,希望策劃能少出一點
懶貓XHx5j 來自于 九游APP 2025-02-13 13:27
垃圾游戲,十個活動九個大坑,之前時裝直售形式,現(xiàn)在時裝基本都是靠抽獎,咋滴,流水不夠抽獎來湊嗎?有那心思還不如開發(fā)點新玩法?
復仇近宗師 來自于 九游APP 2025-01-17 22:15
陪伴我5年多的時間從一開始的小白到后面獨攬一面的玩家,從落后的營地到如今的量子時代,其中付出的努力和時間不敢想象,更不敢相信的是從一個沒耐心的小孩到獨自一個人堅持以年為時間單位的努力讓我成長之多,現(xiàn)在的退游真的讓人心疼
豌豆befdnh 來自于 九游APP 2025-03-07 10:49
官方能不能優(yōu)化一下明日之后的開槍壓槍和靈敏度設置。我玩明日之后跟個人機似的,
天啟?流浪者 來自于 九游APP 2024-11-24 16:51
我也玩了好多年了,自從這個配件出來之后,這些槍口握把從來就沒合成成功過,也不知道什么原因,對我們這些平民玩家來說,從來合成不成功,買了十來個槍口和握把加起來,就死活沒有一個能合成到金色的,買的槍口握把都是藍色的,不知道這策劃是怎么玩的,怎么弄的?既然設計出來,那你能不能把這玩意兒合成成功率能提高一點?多少年了?三年多了,還是個樣,就不知道改進的嘛,
狐白靑隱形 來自于 九游APP 2025-02-07 19:00
逼氪,逼氪手段多,新人不建議玩,容易進套路。公共營地還加微,明顯是托營地
null499 來自于 九游APP 2024-12-14 12:48
現(xiàn)在游戲卡的要死,南溪全是特效,手機線也不優(yōu)化,戰(zhàn)力很不平衡。每次出新活動都是垃圾活動,吸引玩家回游,結(jié)果一上游戲就是一大坨。
豌豆5jheek 來自于 九游APP 2025-03-07 00:41
周一剛回游,拉上朋友一起開了個營地,所以說有沒有大佬出落地窗啊