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全新版本!《明日之后》失落小鎮(zhèn)5.23上線
在西北無人區(qū)誕生的全新版本!
“真正的末世到底是怎樣的?在生與死之間,人類會想什么?在核輻射、沙塵暴等極惡之地生存,究竟是什么樣的體驗?”
這一切,一直困擾著《明日之后》的開發(fā)組。直至他們?yōu)榱恕睹魅罩蟆诽ど狭饲巴鞯責o人區(qū)的采風之路。在網(wǎng)易520游戲熱愛日發(fā)布會上,《明日之后》制作人首次公開了游戲背后“驚心動魄”的誕生過程——切爾諾貝利核小鎮(zhèn)、沙漠無人邊境、西北廢棄小鎮(zhèn)……以及5月23日即將上線的新版本“失落小鎮(zhèn)”背后的故事。
(視頻:項目組深入無人區(qū))
深入西北無人區(qū),誕生“失落的西部小鎮(zhèn)”
視頻展現(xiàn)的的廢棄小鎮(zhèn),正是《明日之后》5月23日即將更新的新版本——“失落小鎮(zhèn)”的靈感來源。廢棄的小鎮(zhèn),荒無人煙的沙漠,荒涼的只剩下斷壁殘垣的城鎮(zhèn)遺址……在文明遠去、仿佛末日降臨的廢墟之上,項目組感受到了一種極大的震撼。他們記錄下這些震撼的瞬間,盡可能詳細地記錄和感受每個細節(jié),然后回來,將體驗還原進游戲里。
《明日之后》深入西部無人小鎮(zhèn)采風
新版本“失落的小鎮(zhèn)”場景
在這種無人區(qū)采風,是有極大風險的。一旦發(fā)生意外,沒有任何外力能及時救援。巨大的晝夜溫差、車輪突發(fā)陷落、同行人意外受傷、深夜帳篷外毒蟲的肆虐……
沙漠無人區(qū)的拍攝實景
游戲中還原場景“沙石堡”
極致的生存體驗,你真的體驗過寒冷嗎?
很多人對以下場景印象深刻:進入《明日之后》夜晚后,幸存者共同搭起篝火取暖避難。這也是來自深入荒蕪之地的生存靈感。
采風過程中的搭火取暖
游戲中,人物角色在山洞篝火取暖
包括沙石堡風沙遍地的沙暴天氣、強烈的晝夜溫差等,這些靈感的來源都是通過項目組親身的感受,一步步還原到游戲中。如果沒有親身經(jīng)歷,僅僅通過紙上的資料,或許能夠還原出一個形似的世界,但無論是在細節(jié)還是真實感上,項目組都覺得“遠遠不夠”。
項目組在沙塵暴中趕路
在游戲中,人物角色在沙塵暴中艱難前行
項目組希望用這樣的方式,把那些經(jīng)歷過的生存感受傳遞給玩家:對“生存”的極致體驗、對嚴酷自然的敬畏、以及對未知人性的恐懼,這些都將被還原進5月23日上線的新版本中。
“失落小鎮(zhèn)”5月23日正式上線
在這里,你即將面臨生與死的殘酷考驗,見證病毒摧毀后的滿目廢墟和重建的人類秩序。記住,你的每一個抉擇,都將影響你當?shù)氐拿\。活下去,一起!
玩家評論
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明日之后

明日之后 廢土守護神 親愛的幸存者,廢土之中你或許孤影漂泊,風霜滿面。但歸途之光,已在前方閃爍。 新年即將到來,在101廣場,你可以在臨時集市中,找到很多文明遺留的“禮物”,也可以圍爐共聚,以鋼鐵與火藥編織的舞樂,慶祝這不易的團聚。 歡迎歸來,幸存者
挽挽吖? 來自于 九游APP 2025-02-19 12:36
我們九游可太厲害了,別的渠道更新隨便檢查一下,更新個幾十KB就完了,我們九游得檢查半天,然后更新上百MB,比別的渠道多幾百倍呢,你以為這就完了?第一次更新完后還要檢查半天,再更新個一兩百MB,又比別人多了幾百倍,遙遙領先吶!是不是九游官方亂改什么導致需要更新那么多內(nèi)容,官方的問題要玩家的體驗來承擔,連小更新都和大更新差不多了,岡易更新又限速,我更新的時間夠我把日常做完了,那我更新花的時間算什么,玩了更新模擬器嗎?這還有游戲玩嗎???時間到了上線打個活動,更新拖時間四件套,活動沒打成,虧掉的東西你九游給補嗎?
℃閑… 來自于 九游APP 2024-12-15 11:56
玩《明日之后》已經(jīng)四年多了,說實話,作為一個老玩家,這款游戲帶給我的感受有很多變化。從最初的興奮和好奇,到現(xiàn)在的習慣和偶爾的倦怠,這個過程其實挺復雜的。 最開始入坑的時候,《明日之后》給我的感覺是一個很新奇的世界。無論是末日生存的設定,還是多樣的職業(yè)和自由建造系統(tǒng),都讓我感到非常有趣。那時候,我每天都沉迷于探索地圖、收集資源、升級裝備,和朋友們一起建造莊園,共同面對喪尸的威脅。每次完成一個大型任務,或者看到自己莊園慢慢變得更好時,心里的滿足感是無法言喻的。 但隨著時間的推移,游戲的更新越來越頻繁,內(nèi)容越來越多,游戲的節(jié)奏也變得更快。最初的新鮮感逐漸被每天重復的任務和活動所取代。尤其是后期的一些更新,感覺有些太注重氪金和戰(zhàn)力的提升,反而讓人感到疲憊。盡管如此,我還是每天上線,可能是習慣了這種節(jié)奏,也可能是對老朋友的感情,讓我不舍得放下這款游戲。 回顧這四年的游戲時光,《明日之后》確實帶給我很多難忘的回憶。盡管現(xiàn)在的玩法相比以前更為復雜和有挑戰(zhàn)性,但有時候我也會懷念最初那種簡單的快樂。如今的《明日之后》,更像是一種生活中的調(diào)劑品,而不再是曾經(jīng)那種讓我徹夜不眠的熱愛了。 總的來說,四年的游戲經(jīng)歷讓我對《明日之后》有了復雜的情感,它是陪伴我走過很多時光的伙伴,盡管有些地方讓我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。
西蘭至午夜凋零2 來自于 九游APP 2025-02-04 09:59
從18年開始玩 ,到23年退游我覺得這游戲確實還可以,但是現(xiàn)在策劃為什么一直出那些氪金的東西,希望策劃能少出一點
懶貓XHx5j 來自于 九游APP 2025-02-13 13:27
垃圾游戲,十個活動九個大坑,之前時裝直售形式,現(xiàn)在時裝基本都是靠抽獎,咋滴,流水不夠抽獎來湊嗎?有那心思還不如開發(fā)點新玩法?
復仇近宗師 來自于 九游APP 2025-01-17 22:15
陪伴我5年多的時間從一開始的小白到后面獨攬一面的玩家,從落后的營地到如今的量子時代,其中付出的努力和時間不敢想象,更不敢相信的是從一個沒耐心的小孩到獨自一個人堅持以年為時間單位的努力讓我成長之多,現(xiàn)在的退游真的讓人心疼
豌豆befdnh 來自于 九游APP 2025-03-07 10:49
官方能不能優(yōu)化一下明日之后的開槍壓槍和靈敏度設置。我玩明日之后跟個人機似的,
天啟?流浪者 來自于 九游APP 2024-11-24 16:51
我也玩了好多年了,自從這個配件出來之后,這些槍口握把從來就沒合成成功過,也不知道什么原因,對我們這些平民玩家來說,從來合成不成功,買了十來個槍口和握把加起來,就死活沒有一個能合成到金色的,買的槍口握把都是藍色的,不知道這策劃是怎么玩的,怎么弄的?既然設計出來,那你能不能把這玩意兒合成成功率能提高一點?多少年了?三年多了,還是個樣,就不知道改進的嘛,
狐白靑隱形 來自于 九游APP 2025-02-07 19:00
逼氪,逼氪手段多,新人不建議玩,容易進套路。公共營地還加微,明顯是托營地
null499 來自于 九游APP 2024-12-14 12:48
現(xiàn)在游戲卡的要死,南溪全是特效,手機線也不優(yōu)化,戰(zhàn)力很不平衡。每次出新活動都是垃圾活動,吸引玩家回游,結果一上游戲就是一大坨。
豌豆5jheek 來自于 九游APP 2025-03-07 00:41
周一剛回游,拉上朋友一起開了個營地,所以說有沒有大佬出落地窗啊