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明日之后雙重要求的對決怎么玩 南希市操作和意識的技巧分享
明日之后南希市的基本規(guī)則相信大家已經(jīng)了解了吧,那么接下來要學(xué)習(xí)就是操作和意識了。因為南希市中大家的裝備很接近,所以是操作和意識的對決,下面我們就來看看具體技巧吧。
明日之后南希市技巧分享
一、攻守:人數(shù)占優(yōu)進(jìn)攻,人數(shù)劣勢防守
俗話說“雙拳難敵四手”,這樣的話,雙槍估計也是打不過三把槍的。在南希市這種實力差距遭到了一定弱化(藥品、耐久等以及槍械傷害的提升)的背景下,人數(shù)是需要重點注意的,不要因為一腔悍勇,就沖入敵軍陣營。遇到敵方人山人海的時候,去找自己的小伙伴吧!
二、站樁還是移動?
很多FPS的玩家都倡導(dǎo)移動射擊,并且將這種技巧作為練習(xí)的主要目標(biāo)。并不反對這樣的思路,因為移動射擊確實會大幅提高自己的生存幾率。但是在巷戰(zhàn)這種地圖環(huán)境中,有時候并非移動射擊最合適。移動射擊大概率(并非必然)降低自己的命中率,有時候這其實是得不償失的。
建議,戰(zhàn)斗時把握好的原則應(yīng)該是:求輸出則站樁,求生存則移動。
舉個最簡單的例子,假如你打一個完全靜止的目標(biāo),你會選擇一邊走位一邊打么?同理,如果你面對的敵方并沒有攻擊你,或者火力不強(qiáng)大,這時候明智的選擇是盡快結(jié)束戰(zhàn)斗。
但是如果自己殘血,或者是兩方陷入了膠著的拉鋸戰(zhàn)的時候,移動走位就變得十分重要,因為“留得青山在,不怕沒柴燒”,一是可以等待或有或無的支援,二是可以和對方拉命中率,體現(xiàn)自己的技術(shù)實力。
繞后的魅力
三、移動射擊的兩種形態(tài):小回旋和大回旋
所謂小回旋就是在貼臉戰(zhàn)斗中與敵方小范圍繞圈伺機(jī)輸出的技術(shù);大回旋就是在有掩體的狀況下憑借掩體繞后躲避的技術(shù)(接近于荒野行動的秦王繞柱走)。
小回旋的要點有幾點:
第一點是,要始終背向敵人槍口的方向,也就是背向敵人的朝向。簡單來說,就是要始終位于敵人相對身后的位置。我曾經(jīng)見過有人在我面前回旋,然后他一直跑在我槍口前頭,然后我就一槍39一槍58把他打爆0.0所以自己的身位要控制好
第二是要知道什么時候開槍??偨Y(jié)來說就是敵人起跳落地時候是攻擊的最佳時機(jī),那個時候敵人立足未穩(wěn),沒法組織起有效的反擊。
第三點是要清楚什么時候要解除回旋。一般來說,自己大殘(血量不足滿血的20%)的時候,或者是小地圖上敵人有明顯增援的時候,不要糾纏;此外敵人大殘甚至是到了緊急治療的時候,考慮站樁輸出速戰(zhàn)速決。
大回旋的要點比較簡單:
第一適用的場合是團(tuán)戰(zhàn),不要一個人施展大回旋,跑到一半被人搞個兩面夾擊自己有苦說不出
第二是繞的掩體要大一點(具體可以看第六期視頻《大回旋團(tuán)戰(zhàn)拿六殺》),那種場合基本上是比較適合的。
大回旋嚴(yán)格來說是一種中觀的走位,但是對于移動射擊的要求比較高,特別是有時候需要回頭給出致命一擊,所以也將其歸為了走位部分。
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明日之后

明日之后 廢土守護(hù)神 親愛的幸存者,廢土之中你或許孤影漂泊,風(fēng)霜滿面。但歸途之光,已在前方閃爍。 新年即將到來,在101廣場,你可以在臨時集市中,找到很多文明遺留的“禮物”,也可以圍爐共聚,以鋼鐵與火藥編織的舞樂,慶祝這不易的團(tuán)聚。 歡迎歸來,幸存者
挽挽吖? 來自于 九游APP 2025-02-19 12:36
我們九游可太厲害了,別的渠道更新隨便檢查一下,更新個幾十KB就完了,我們九游得檢查半天,然后更新上百MB,比別的渠道多幾百倍呢,你以為這就完了?第一次更新完后還要檢查半天,再更新個一兩百MB,又比別人多了幾百倍,遙遙領(lǐng)先吶!是不是九游官方亂改什么導(dǎo)致需要更新那么多內(nèi)容,官方的問題要玩家的體驗來承擔(dān),連小更新都和大更新差不多了,岡易更新又限速,我更新的時間夠我把日常做完了,那我更新花的時間算什么,玩了更新模擬器嗎?這還有游戲玩嗎???時間到了上線打個活動,更新拖時間四件套,活動沒打成,虧掉的東西你九游給補(bǔ)嗎?
冰眼止古爾丹56 來自于 九游APP 2025-04-02 14:21
感覺沒有剛剛開始玩兒那么好玩兒,我還是喜歡以前的那個名之后。
優(yōu)秀的大家 來自于 九游APP 2025-04-03 20:34
沒有18年味道了,但是還是很喜歡
軍團(tuán)欲神速3 來自于 九游APP 2025-03-28 15:36
檢查本地安裝包什么鬼一直進(jìn)不去 我只能說這個游戲已經(jīng)涼了
玹璃 來自于 九游APP 2025-03-07 05:29
越來越無聊了,每天除了打副本,就沒啥好玩的了
言靈答埋骨地83 來自于 九游APP 2025-04-06 20:23
我現(xiàn)在才下回來 我斷斷續(xù)續(xù)玩過幾次 好玩 只不過現(xiàn)在大概沒有以前好玩了 玩法越來越多 沒有以前的樣子 大部分裝備不氪金 只能用命換來 也就是一兩月甚至半年多 而且每天都得玩 才能湊齊
℃閑… 來自于 九游APP 2024-12-15 11:56
玩《明日之后》已經(jīng)四年多了,說實話,作為一個老玩家,這款游戲帶給我的感受有很多變化。從最初的興奮和好奇,到現(xiàn)在的習(xí)慣和偶爾的倦怠,這個過程其實挺復(fù)雜的。 最開始入坑的時候,《明日之后》給我的感覺是一個很新奇的世界。無論是末日生存的設(shè)定,還是多樣的職業(yè)和自由建造系統(tǒng),都讓我感到非常有趣。那時候,我每天都沉迷于探索地圖、收集資源、升級裝備,和朋友們一起建造莊園,共同面對喪尸的威脅。每次完成一個大型任務(wù),或者看到自己莊園慢慢變得更好時,心里的滿足感是無法言喻的。 但隨著時間的推移,游戲的更新越來越頻繁,內(nèi)容越來越多,游戲的節(jié)奏也變得更快。最初的新鮮感逐漸被每天重復(fù)的任務(wù)和活動所取代。尤其是后期的一些更新,感覺有些太注重氪金和戰(zhàn)力的提升,反而讓人感到疲憊。盡管如此,我還是每天上線,可能是習(xí)慣了這種節(jié)奏,也可能是對老朋友的感情,讓我不舍得放下這款游戲。 回顧這四年的游戲時光,《明日之后》確實帶給我很多難忘的回憶。盡管現(xiàn)在的玩法相比以前更為復(fù)雜和有挑戰(zhàn)性,但有時候我也會懷念最初那種簡單的快樂。如今的《明日之后》,更像是一種生活中的調(diào)劑品,而不再是曾經(jīng)那種讓我徹夜不眠的熱愛了。 總的來說,四年的游戲經(jīng)歷讓我對《明日之后》有了復(fù)雜的情感,它是陪伴我走過很多時光的伙伴,盡管有些地方讓我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。
懶貓XHx5j 來自于 九游APP 2025-02-13 13:27
垃圾游戲,十個活動九個大坑,之前時裝直售形式,現(xiàn)在時裝基本都是靠抽獎,咋滴,流水不夠抽獎來湊嗎?有那心思還不如開發(fā)點新玩法?
過氧化氫一號 來自于 九游APP 2025-03-08 12:19
好玩,只不過畫面有卡頓
冰暗 來自于 九游APP 2025-03-12 03:04
不太良心,還有點費錢