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明日之后雙重要求的對決怎么玩 南希市操作和意識的技巧分享
明日之后南希市的基本規(guī)則相信大家已經(jīng)了解了吧,那么接下來要學(xué)習(xí)就是操作和意識了。因為南希市中大家的裝備很接近,所以是操作和意識的對決,下面我們就來看看具體技巧吧。
明日之后南希市技巧分享
一、攻守:人數(shù)占優(yōu)進攻,人數(shù)劣勢防守
俗話說“雙拳難敵四手”,這樣的話,雙槍估計也是打不過三把槍的。在南希市這種實力差距遭到了一定弱化(藥品、耐久等以及槍械傷害的提升)的背景下,人數(shù)是需要重點注意的,不要因為一腔悍勇,就沖入敵軍陣營。遇到敵方人山人海的時候,去找自己的小伙伴吧!
二、站樁還是移動?
很多FPS的玩家都倡導(dǎo)移動射擊,并且將這種技巧作為練習(xí)的主要目標。并不反對這樣的思路,因為移動射擊確實會大幅提高自己的生存幾率。但是在巷戰(zhàn)這種地圖環(huán)境中,有時候并非移動射擊最合適。移動射擊大概率(并非必然)降低自己的命中率,有時候這其實是得不償失的。
建議,戰(zhàn)斗時把握好的原則應(yīng)該是:求輸出則站樁,求生存則移動。
舉個最簡單的例子,假如你打一個完全靜止的目標,你會選擇一邊走位一邊打么?同理,如果你面對的敵方并沒有攻擊你,或者火力不強大,這時候明智的選擇是盡快結(jié)束戰(zhàn)斗。
但是如果自己殘血,或者是兩方陷入了膠著的拉鋸戰(zhàn)的時候,移動走位就變得十分重要,因為“留得青山在,不怕沒柴燒”,一是可以等待或有或無的支援,二是可以和對方拉命中率,體現(xiàn)自己的技術(shù)實力。
繞后的魅力
三、移動射擊的兩種形態(tài):小回旋和大回旋
所謂小回旋就是在貼臉戰(zhàn)斗中與敵方小范圍繞圈伺機輸出的技術(shù);大回旋就是在有掩體的狀況下憑借掩體繞后躲避的技術(shù)(接近于荒野行動的秦王繞柱走)。
小回旋的要點有幾點:
第一點是,要始終背向敵人槍口的方向,也就是背向敵人的朝向。簡單來說,就是要始終位于敵人相對身后的位置。我曾經(jīng)見過有人在我面前回旋,然后他一直跑在我槍口前頭,然后我就一槍39一槍58把他打爆0.0所以自己的身位要控制好
第二是要知道什么時候開槍??偨Y(jié)來說就是敵人起跳落地時候是攻擊的最佳時機,那個時候敵人立足未穩(wěn),沒法組織起有效的反擊。
第三點是要清楚什么時候要解除回旋。一般來說,自己大殘(血量不足滿血的20%)的時候,或者是小地圖上敵人有明顯增援的時候,不要糾纏;此外敵人大殘甚至是到了緊急治療的時候,考慮站樁輸出速戰(zhàn)速決。
大回旋的要點比較簡單:
第一適用的場合是團戰(zhàn),不要一個人施展大回旋,跑到一半被人搞個兩面夾擊自己有苦說不出
第二是繞的掩體要大一點(具體可以看第六期視頻《大回旋團戰(zhàn)拿六殺》),那種場合基本上是比較適合的。
大回旋嚴格來說是一種中觀的走位,但是對于移動射擊的要求比較高,特別是有時候需要回頭給出致命一擊,所以也將其歸為了走位部分。
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明日之后
荒村淪為感染者肆虐的禁忌之地,破敗祠堂、神秘藥鋪,危機四伏。別打翻那裝滿未知液體的罐子,更不要試圖掀開紅衣新娘的蓋頭,驚擾守墓人看護的墓穴,否則,你將喚醒沉睡的恐怖。 為了活下去,你需要探索廢墟,收集陳舊的素材,制作特殊祭品,尋覓古老的線索,應(yīng)對不可名狀的危險。你也可以成為操控感染者的東方職業(yè),讓“它”為你戰(zhàn)斗;捕捉熟悉的“感染者”,用特殊方法幫助他們找回理智,喚醒曾經(jīng)的伙伴。
諸葛亮無劍刃4 來自于 九游APP 2024-08-04 23:52
這游戲我從2018年一直玩到現(xiàn)在,中間也有不斷退游回游的過程,也許這個游戲真的很肝很氪,但承載了我太多的記憶,零零碎碎加所有賬號一起有5000個小時了,現(xiàn)在新策劃的上任,使這個游戲變得越來越好,副本特訓(xùn)平衡,日程優(yōu)化,簡單生存服的推出,讓我看見了游戲的未來,所以我相信,他會越來越好
豌豆98yrgk 來自于 九游APP 2024-07-29 12:35
其實挺好玩的特別是現(xiàn)在新的策劃來了之后南希市都平衡多了最起碼我不會被秒了新來的策劃很會管理游戲非常的不錯建議以前退游的玩家們重新來我這幾年明日變化很大
wwzzjj 來自于 九游APP 2024-07-10 16:42
這游戲適合狂肝玩家,生存類游戲不適合充太多錢,慢慢發(fā)育才有感覺
團子丶 來自于 九游APP 2024-07-22 09:09
畫面一般 現(xiàn)在進步多了 優(yōu)點玩法多 缺點 大坑 燒錢 回報率改分之十都不到 折損率更嚇人
青龍?zhí)烨嚆~6 來自于 九游APP 2024-08-05 01:07
圣托帕尼壓根沒找到援助任務(wù),我玩兩三天了沒找到援助任務(wù)你這讓我下面的任務(wù)怎么做
天啟?流浪者 來自于 九游APP 2024-11-24 16:51
我也玩了好多年了,自從這個配件出來之后,這些槍口握把從來就沒合成成功過,也不知道什么原因,對我們這些平民玩家來說,從來合成不成功,買了十來個槍口和握把加起來,就死活沒有一個能合成到金色的,買的槍口握把都是藍色的,不知道這策劃是怎么玩的,怎么弄的?既然設(shè)計出來,那你能不能把這玩意兒合成成功率能提高一點?多少年了?三年多了,還是個樣,就不知道改進的嘛,
℃閑… 來自于 九游APP 2024-12-15 11:56
玩《明日之后》已經(jīng)四年多了,說實話,作為一個老玩家,這款游戲帶給我的感受有很多變化。從最初的興奮和好奇,到現(xiàn)在的習(xí)慣和偶爾的倦怠,這個過程其實挺復(fù)雜的。 最開始入坑的時候,《明日之后》給我的感覺是一個很新奇的世界。無論是末日生存的設(shè)定,還是多樣的職業(yè)和自由建造系統(tǒng),都讓我感到非常有趣。那時候,我每天都沉迷于探索地圖、收集資源、升級裝備,和朋友們一起建造莊園,共同面對喪尸的威脅。每次完成一個大型任務(wù),或者看到自己莊園慢慢變得更好時,心里的滿足感是無法言喻的。 但隨著時間的推移,游戲的更新越來越頻繁,內(nèi)容越來越多,游戲的節(jié)奏也變得更快。最初的新鮮感逐漸被每天重復(fù)的任務(wù)和活動所取代。尤其是后期的一些更新,感覺有些太注重氪金和戰(zhàn)力的提升,反而讓人感到疲憊。盡管如此,我還是每天上線,可能是習(xí)慣了這種節(jié)奏,也可能是對老朋友的感情,讓我不舍得放下這款游戲。 回顧這四年的游戲時光,《明日之后》確實帶給我很多難忘的回憶。盡管現(xiàn)在的玩法相比以前更為復(fù)雜和有挑戰(zhàn)性,但有時候我也會懷念最初那種簡單的快樂。如今的《明日之后》,更像是一種生活中的調(diào)劑品,而不再是曾經(jīng)那種讓我徹夜不眠的熱愛了。 總的來說,四年的游戲經(jīng)歷讓我對《明日之后》有了復(fù)雜的情感,它是陪伴我走過很多時光的伙伴,盡管有些地方讓我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。
null499 來自于 九游APP 2024-12-14 12:48
現(xiàn)在游戲卡的要死,南溪全是特效,手機線也不優(yōu)化,戰(zhàn)力很不平衡。每次出新活動都是垃圾活動,吸引玩家回游,結(jié)果一上游戲就是一大坨。
黑弓靑夜天光13 來自于 九游APP 2024-12-06 10:21
游戲更新進去,號沒了,還卡的一批,擱那一直轉(zhuǎn)圈,更新半小時進去轉(zhuǎn)圈還卡在加載服務(wù)器,早上100個電要70多格電
不知道叫啥? 來自于 九游APP 2024-12-24 10:51
卡,無縫銜接大地圖,穿過去以后再沼澤顯示海洋地圖,小地圖看不了