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明日之后戰(zhàn)斗系職業(yè)選哪個(gè)好 戰(zhàn)斗系職業(yè)選擇推薦
明日之后中每個(gè)職業(yè)都有3個(gè)分支,戰(zhàn)斗系的分支分別是步槍兵、狙擊手、武士。聽(tīng)名字就知道每個(gè)分支的特長(zhǎng)了。那么今天就和大家一起來(lái)看看戰(zhàn)斗系具體的職業(yè)選擇吧。
明日之后戰(zhàn)斗系職業(yè)選擇
一、步槍兵
認(rèn)證后學(xué)習(xí)天賦可提升步槍類(lèi)槍支傷害,能夠從感染者身上搜出額外戰(zhàn)利品。進(jìn)階后可以提升對(duì)建筑的破壞能力,擊倒玩家后獲得傷害加成,提升藥物的回復(fù)效果,射擊可致殘敵人。
大神指點(diǎn):
更多途徑的材料獲取,只要戰(zhàn)斗就會(huì)有傷害加成,抄家也更快,兩個(gè)戰(zhàn)斗buff,打架簡(jiǎn)直不要太爽,不過(guò)采集速度沒(méi)有采集快,制作沒(méi)有半成品,并且很吃配件,更適合氪金大佬。
相信大家都有一個(gè)戰(zhàn)斗的心,拿著ak,沖到別人面前就是一梭子,多么美妙的生活,如果你喜歡抄家,喜歡pvp,那么步槍手,你值得入手。
二、狙擊手
認(rèn)證后學(xué)習(xí)天賦可提升狙擊槍傷害,從士兵敵人身上搜索出額外戰(zhàn)利品。進(jìn)階后可標(biāo)記敵人位置,提升低血量敵人受到傷害,被爆頭的敵方單位進(jìn)入恍惚狀態(tài),降低開(kāi)鏡氧氣消耗。
大神指點(diǎn):
千里之外,一槍解決敵人,是很多人夢(mèng)里的場(chǎng)景了吧,命中敵人,自帶曳光彈效果,爆頭傷害更多,攻擊距離更遠(yuǎn),你值得擁有。
每一個(gè)人都是伴著順溜過(guò)來(lái)的,多少人對(duì)8倍98k有著別樣的情懷,也許我打不中人,但是這個(gè)8倍98k我要了。
三、武士
認(rèn)證后學(xué)習(xí)天賦使玩家單位掉落物品格增加,使用冷兵器概率不消耗氣力值。進(jìn)階后降低正面敵人傷害,從肉類(lèi)料理獲得額外生命回復(fù),第一擊有幾率 擊退敵人,降低重傷狀態(tài)自然流逝速度。
大神指點(diǎn):
武士就是戰(zhàn)場(chǎng)的一個(gè)流氓,自帶免傷,喝個(gè)零卡,穿個(gè)回血脫兔甲,手持無(wú)雙刀,沖上去就是一頓亂砍,砍人還有概率不消耗氣力值,完美。
中級(jí)武士,會(huì)解鎖肉食動(dòng)物,從此所有食物都有回血效果,高級(jí)武士更是有第一刀40%的概率撲倒對(duì)方,等你從地上爬起來(lái),就會(huì)發(fā)現(xiàn),一群流氓站在你的面前。
一人一劍,一劍天涯。武士的職責(zé),就是一身buff,站在人群中輸出,一人,可敵一城(不是rbq那種)。
遇事不決怎么辦?莽過(guò)去就完事了。
關(guān)于戰(zhàn)斗職的劣勢(shì):
每個(gè)戰(zhàn)斗職都是打架嗨,平時(shí)辛苦死,采集一個(gè)小時(shí)的事情,戰(zhàn)斗職也許需要三四個(gè)小時(shí)。
每個(gè)戰(zhàn)斗職都要氪金,不然沒(méi)有好的配件,沒(méi)有好的裝備,你會(huì)發(fā)現(xiàn),你可能是個(gè)紙糊的。
所以零氪和微氪玩家玩耍戰(zhàn)斗職,就要做好充足的準(zhǔn)備了。
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玩家評(píng)論
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明日之后
荒村淪為感染者肆虐的禁忌之地,破敗祠堂、神秘藥鋪,危機(jī)四伏。別打翻那裝滿(mǎn)未知液體的罐子,更不要試圖掀開(kāi)紅衣新娘的蓋頭,驚擾守墓人看護(hù)的墓穴,否則,你將喚醒沉睡的恐怖。 為了活下去,你需要探索廢墟,收集陳舊的素材,制作特殊祭品,尋覓古老的線(xiàn)索,應(yīng)對(duì)不可名狀的危險(xiǎn)。你也可以成為操控感染者的東方職業(yè),讓“它”為你戰(zhàn)斗;捕捉熟悉的“感染者”,用特殊方法幫助他們找回理智,喚醒曾經(jīng)的伙伴。
諸葛亮無(wú)劍刃4 來(lái)自于 九游APP 2024-08-04 23:52
這游戲我從2018年一直玩到現(xiàn)在,中間也有不斷退游回游的過(guò)程,也許這個(gè)游戲真的很肝很氪,但承載了我太多的記憶,零零碎碎加所有賬號(hào)一起有5000個(gè)小時(shí)了,現(xiàn)在新策劃的上任,使這個(gè)游戲變得越來(lái)越好,副本特訓(xùn)平衡,日程優(yōu)化,簡(jiǎn)單生存服的推出,讓我看見(jiàn)了游戲的未來(lái),所以我相信,他會(huì)越來(lái)越好
豌豆98yrgk 來(lái)自于 九游APP 2024-07-29 12:35
其實(shí)挺好玩的特別是現(xiàn)在新的策劃來(lái)了之后南希市都平衡多了最起碼我不會(huì)被秒了新來(lái)的策劃很會(huì)管理游戲非常的不錯(cuò)建議以前退游的玩家們重新來(lái)我這幾年明日變化很大
wwzzjj 來(lái)自于 九游APP 2024-07-10 16:42
這游戲適合狂肝玩家,生存類(lèi)游戲不適合充太多錢(qián),慢慢發(fā)育才有感覺(jué)
團(tuán)子丶 來(lái)自于 九游APP 2024-07-22 09:09
畫(huà)面一般 現(xiàn)在進(jìn)步多了 優(yōu)點(diǎn)玩法多 缺點(diǎn) 大坑 燒錢(qián) 回報(bào)率改分之十都不到 折損率更嚇人
青龍?zhí)烨嚆~6 來(lái)自于 九游APP 2024-08-05 01:07
圣托帕尼壓根沒(méi)找到援助任務(wù),我玩兩三天了沒(méi)找到援助任務(wù)你這讓我下面的任務(wù)怎么做
℃閑… 來(lái)自于 九游APP 2024-12-15 11:56
玩《明日之后》已經(jīng)四年多了,說(shuō)實(shí)話(huà),作為一個(gè)老玩家,這款游戲帶給我的感受有很多變化。從最初的興奮和好奇,到現(xiàn)在的習(xí)慣和偶爾的倦怠,這個(gè)過(guò)程其實(shí)挺復(fù)雜的。 最開(kāi)始入坑的時(shí)候,《明日之后》給我的感覺(jué)是一個(gè)很新奇的世界。無(wú)論是末日生存的設(shè)定,還是多樣的職業(yè)和自由建造系統(tǒng),都讓我感到非常有趣。那時(shí)候,我每天都沉迷于探索地圖、收集資源、升級(jí)裝備,和朋友們一起建造莊園,共同面對(duì)喪尸的威脅。每次完成一個(gè)大型任務(wù),或者看到自己莊園慢慢變得更好時(shí),心里的滿(mǎn)足感是無(wú)法言喻的。 但隨著時(shí)間的推移,游戲的更新越來(lái)越頻繁,內(nèi)容越來(lái)越多,游戲的節(jié)奏也變得更快。最初的新鮮感逐漸被每天重復(fù)的任務(wù)和活動(dòng)所取代。尤其是后期的一些更新,感覺(jué)有些太注重氪金和戰(zhàn)力的提升,反而讓人感到疲憊。盡管如此,我還是每天上線(xiàn),可能是習(xí)慣了這種節(jié)奏,也可能是對(duì)老朋友的感情,讓我不舍得放下這款游戲。 回顧這四年的游戲時(shí)光,《明日之后》確實(shí)帶給我很多難忘的回憶。盡管現(xiàn)在的玩法相比以前更為復(fù)雜和有挑戰(zhàn)性,但有時(shí)候我也會(huì)懷念最初那種簡(jiǎn)單的快樂(lè)。如今的《明日之后》,更像是一種生活中的調(diào)劑品,而不再是曾經(jīng)那種讓我徹夜不眠的熱愛(ài)了。 總的來(lái)說(shuō),四年的游戲經(jīng)歷讓我對(duì)《明日之后》有了復(fù)雜的情感,它是陪伴我走過(guò)很多時(shí)光的伙伴,盡管有些地方讓我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。
天啟?流浪者 來(lái)自于 九游APP 2024-11-24 16:51
我也玩了好多年了,自從這個(gè)配件出來(lái)之后,這些槍口握把從來(lái)就沒(méi)合成成功過(guò),也不知道什么原因,對(duì)我們這些平民玩家來(lái)說(shuō),從來(lái)合成不成功,買(mǎi)了十來(lái)個(gè)槍口和握把加起來(lái),就死活沒(méi)有一個(gè)能合成到金色的,買(mǎi)的槍口握把都是藍(lán)色的,不知道這策劃是怎么玩的,怎么弄的?既然設(shè)計(jì)出來(lái),那你能不能把這玩意兒合成成功率能提高一點(diǎn)?多少年了?三年多了,還是個(gè)樣,就不知道改進(jìn)的嘛,
null499 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 12:48
現(xiàn)在游戲卡的要死,南溪全是特效,手機(jī)線(xiàn)也不優(yōu)化,戰(zhàn)力很不平衡。每次出新活動(dòng)都是垃圾活動(dòng),吸引玩家回游,結(jié)果一上游戲就是一大坨。
黑弓靑夜天光13 來(lái)自于 九游APP 2024-12-06 10:21
游戲更新進(jìn)去,號(hào)沒(méi)了,還卡的一批,擱那一直轉(zhuǎn)圈,更新半小時(shí)進(jìn)去轉(zhuǎn)圈還卡在加載服務(wù)器,早上100個(gè)電要70多格電
不知道叫啥? 來(lái)自于 九游APP 2024-12-24 10:51
卡,無(wú)縫銜接大地圖,穿過(guò)去以后再沼澤顯示海洋地圖,小地圖看不了