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明日之后武士好玩嗎 武士技能天賦講解
在明日之后里,玩家莊園等級(jí)達(dá)到3級(jí)后即可前往營(yíng)地市政廳或快樂(lè)101商會(huì)二層尋找杰西卡進(jìn)行職業(yè)認(rèn)證,從而在某一方面達(dá)到職業(yè)專(zhuān)精效果,謀取更高的成就,獲得更多的發(fā)展進(jìn)階資源。那么,對(duì)于職業(yè)——武士,玩家該如何看待呢?值不值得轉(zhuǎn)職呢?有哪些亮點(diǎn)值得關(guān)注呢?一起來(lái)詳細(xì)的了解一番吧。
《明日之后》武士怎么樣 武士技能天賦介紹攻略
一、職業(yè)介紹
武士,職業(yè)認(rèn)證后學(xué)習(xí)天賦可以令玩家單位掉落物品格增加,使用冷兵器概率不消耗氣力值。同時(shí),職業(yè)進(jìn)階后可以降低正面敵人的傷害,從肉類(lèi)料理獲得額外的生命值回復(fù),第一擊有幾率將目標(biāo)擊退,降低重傷狀態(tài)自然流逝速度。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),武士是一位天然的決斗者,也是一位近身操作人員,適合單挑和打怪升級(jí),對(duì)裝備要求相對(duì)較高。
二、技能介紹
1、攔路強(qiáng)盜:消滅玩家單位時(shí),該玩家掉落的物品格額外增加0——3格;
2、呼吸法:空氣或冷兵器攻擊時(shí)有10%概率不消耗氣力值;
3、無(wú)畏勇士:空氣或冷兵器攻擊時(shí),正面面對(duì)敵人,受到的傷害將降低8%;
4、肉食者:通過(guò)食用肉類(lèi)食物,可以得到生命恢復(fù)效果,不同食物效果不同;
5、迅猛揮砍:空氣或冷兵器攻擊時(shí),進(jìn)入戰(zhàn)斗后的擊中的第一擊將有40%概率擊退非大型單位;
6、堅(jiān)韌意志:進(jìn)入重傷狀態(tài)后,重傷條流逝速度降低至原來(lái)的70%
三、職業(yè)簡(jiǎn)評(píng)
武士,天然的近戰(zhàn)決斗者,總體較為依賴(lài)裝備,面對(duì)遠(yuǎn)距離操作者,特別是步槍手和狙擊手較為吃虧。不過(guò),一旦與之近身將會(huì)是所有目標(biāo)的噩夢(mèng)。
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玩家評(píng)論
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明日之后
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明日之后 廢土守護(hù)神 親愛(ài)的幸存者,廢土之中你或許孤影漂泊,風(fēng)霜滿面。但歸途之光,已在前方閃爍。 新年即將到來(lái),在101廣場(chǎng),你可以在臨時(shí)集市中,找到很多文明遺留的“禮物”,也可以圍爐共聚,以鋼鐵與火藥編織的舞樂(lè),慶祝這不易的團(tuán)聚。 歡迎歸來(lái),幸存者
℃閑… 來(lái)自于 九游APP 2024-12-15 11:56
玩《明日之后》已經(jīng)四年多了,說(shuō)實(shí)話,作為一個(gè)老玩家,這款游戲帶給我的感受有很多變化。從最初的興奮和好奇,到現(xiàn)在的習(xí)慣和偶爾的倦怠,這個(gè)過(guò)程其實(shí)挺復(fù)雜的。 最開(kāi)始入坑的時(shí)候,《明日之后》給我的感覺(jué)是一個(gè)很新奇的世界。無(wú)論是末日生存的設(shè)定,還是多樣的職業(yè)和自由建造系統(tǒng),都讓我感到非常有趣。那時(shí)候,我每天都沉迷于探索地圖、收集資源、升級(jí)裝備,和朋友們一起建造莊園,共同面對(duì)喪尸的威脅。每次完成一個(gè)大型任務(wù),或者看到自己莊園慢慢變得更好時(shí),心里的滿足感是無(wú)法言喻的。 但隨著時(shí)間的推移,游戲的更新越來(lái)越頻繁,內(nèi)容越來(lái)越多,游戲的節(jié)奏也變得更快。最初的新鮮感逐漸被每天重復(fù)的任務(wù)和活動(dòng)所取代。尤其是后期的一些更新,感覺(jué)有些太注重氪金和戰(zhàn)力的提升,反而讓人感到疲憊。盡管如此,我還是每天上線,可能是習(xí)慣了這種節(jié)奏,也可能是對(duì)老朋友的感情,讓我不舍得放下這款游戲。 回顧這四年的游戲時(shí)光,《明日之后》確實(shí)帶給我很多難忘的回憶。盡管現(xiàn)在的玩法相比以前更為復(fù)雜和有挑戰(zhàn)性,但有時(shí)候我也會(huì)懷念最初那種簡(jiǎn)單的快樂(lè)。如今的《明日之后》,更像是一種生活中的調(diào)劑品,而不再是曾經(jīng)那種讓我徹夜不眠的熱愛(ài)了。 總的來(lái)說(shuō),四年的游戲經(jīng)歷讓我對(duì)《明日之后》有了復(fù)雜的情感,它是陪伴我走過(guò)很多時(shí)光的伙伴,盡管有些地方讓我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。
西蘭至午夜凋零2 來(lái)自于 九游APP 2025-02-04 09:59
從18年開(kāi)始玩 ,到23年退游我覺(jué)得這游戲確實(shí)還可以,但是現(xiàn)在策劃為什么一直出那些氪金的東西,希望策劃能少出一點(diǎn)
挽挽吖? 來(lái)自于 九游APP 2025-02-19 12:36
我們九游可太厲害了,別的渠道更新隨便檢查一下,更新個(gè)幾十KB就完了,我們九游得檢查半天,然后更新上百M(fèi)B,比別的渠道多幾百倍呢,你以為這就完了?第一次更新完后還要檢查半天,再更新個(gè)一兩百M(fèi)B,又比別人多了幾百倍,遙遙領(lǐng)先吶!是不是九游官方亂改什么導(dǎo)致需要更新那么多內(nèi)容,官方的問(wèn)題要玩家的體驗(yàn)來(lái)承擔(dān),連小更新都和大更新差不多了,岡易更新又限速,我更新的時(shí)間夠我把日常做完了,那我更新花的時(shí)間算什么,玩了更新模擬器嗎?這還有游戲玩嗎???時(shí)間到了上線打個(gè)活動(dòng),更新拖時(shí)間四件套,活動(dòng)沒(méi)打成,虧掉的東西你九游給補(bǔ)嗎?
復(fù)仇近宗師 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 22:15
陪伴我5年多的時(shí)間從一開(kāi)始的小白到后面獨(dú)攬一面的玩家,從落后的營(yíng)地到如今的量子時(shí)代,其中付出的努力和時(shí)間不敢想象,更不敢相信的是從一個(gè)沒(méi)耐心的小孩到獨(dú)自一個(gè)人堅(jiān)持以年為時(shí)間單位的努力讓我成長(zhǎng)之多,現(xiàn)在的退游真的讓人心疼
懶貓XHx5j 來(lái)自于 九游APP 2025-02-13 13:27
垃圾游戲,十個(gè)活動(dòng)九個(gè)大坑,之前時(shí)裝直售形式,現(xiàn)在時(shí)裝基本都是靠抽獎(jiǎng),咋滴,流水不夠抽獎(jiǎng)來(lái)湊嗎?有那心思還不如開(kāi)發(fā)點(diǎn)新玩法?
天啟?流浪者 來(lái)自于 九游APP 2024-11-24 16:51
我也玩了好多年了,自從這個(gè)配件出來(lái)之后,這些槍口握把從來(lái)就沒(méi)合成成功過(guò),也不知道什么原因,對(duì)我們這些平民玩家來(lái)說(shuō),從來(lái)合成不成功,買(mǎi)了十來(lái)個(gè)槍口和握把加起來(lái),就死活沒(méi)有一個(gè)能合成到金色的,買(mǎi)的槍口握把都是藍(lán)色的,不知道這策劃是怎么玩的,怎么弄的?既然設(shè)計(jì)出來(lái),那你能不能把這玩意兒合成成功率能提高一點(diǎn)?多少年了?三年多了,還是個(gè)樣,就不知道改進(jìn)的嘛,
狐白靑隱形 來(lái)自于 九游APP 2025-02-07 19:00
逼氪,逼氪手段多,新人不建議玩,容易進(jìn)套路。公共營(yíng)地還加微,明顯是托營(yíng)地
null499 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 12:48
現(xiàn)在游戲卡的要死,南溪全是特效,手機(jī)線也不優(yōu)化,戰(zhàn)力很不平衡。每次出新活動(dòng)都是垃圾活動(dòng),吸引玩家回游,結(jié)果一上游戲就是一大坨。
馬跨服特 來(lái)自于 九游APP 2025-01-27 22:30
玩到現(xiàn)在二十多莊,平民小氪兩個(gè)希望基金,前期老版比較肝,減負(fù)減的還行
豌豆b7zrzu 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 22:33
趕緊修復(fù)本地安裝包加載,一個(gè)小時(shí)都沒(méi)進(jìn)去,玩別的游戲好好的,到這就出問(wèn)題了,修復(fù)修復(fù)