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《明日之后》藍(lán)貼第八期 產(chǎn)品經(jīng)理專訪!

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-10-22 18:46:00
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埋頭開(kāi)發(fā)了3年的游戲,即將在2周內(nèi)公測(cè)。此時(shí)阿弗和開(kāi)花組每個(gè)人一樣,緊張、興奮、夜夜不能寐,總想跟大家說(shuō)點(diǎn)什么。于是(為了不自己寫(xiě)藍(lán)貼)禿頭阿弗拉來(lái)了頂著熊貓眼的產(chǎn)品經(jīng)理,和大家聊聊《明日之后》的“前世今生”:

?

明日之后的病毒末世?

阿弗:我記得當(dāng)初游戲立項(xiàng)之前,丁老板讓你做卡牌對(duì)對(duì)碰,怎么就做成《明日之后》了?

產(chǎn)品:我是做的卡牌對(duì)對(duì)碰啊。玩家在秋日森林小木屋避險(xiǎn)過(guò)夜的時(shí)候,是可以兩個(gè)人玩卡牌對(duì)對(duì)碰的。后來(lái)覺(jué)得不夠驚險(xiǎn)刺激,得邊躲喪尸邊玩對(duì)對(duì)碰,于是就做成明日之后了??!

阿弗:來(lái)人,放喪尸娘……

產(chǎn)品經(jīng)理:emmmm那要追溯到15年春天了,工作室?guī)讉€(gè)核心成員都是重度生存游戲愛(ài)好者,我們當(dāng)時(shí)想找一款能讓我們一群人一起玩久點(diǎn)的末世聯(lián)機(jī)游戲,逛了一圈沒(méi)找到,于是干脆拍板自己做。在那年冬天,團(tuán)隊(duì)已經(jīng)輸出各種人物模型、武器模型、地圖雛形后,大逃殺玩法開(kāi)始興起(當(dāng)時(shí)PUBG還沒(méi)出,但H1Z1:殺戮之王在海外已經(jīng)有一定的熱度了),有部門(mén)來(lái)建議我們改變方向,如果直接復(fù)刻被市場(chǎng)驗(yàn)證的玩法的話,風(fēng)險(xiǎn)可控,我們拒絕了?,F(xiàn)在想來(lái)當(dāng)時(shí)如果改變方向,估計(jì)大家2017年3月就可以玩到手游《明日吃雞》了(笑)。

秋日森林 來(lái)一盤(pán)卡牌消消樂(lè)

阿弗:明日之后已經(jīng)測(cè)了4次了,每次測(cè)試都把核心機(jī)制改的翻天覆地,能說(shuō)說(shuō)你為什么這么善變嗎?

產(chǎn)品經(jīng)理:我也不想改來(lái)改去啊,我也盼著早點(diǎn)公測(cè)啊……撫今追昔,過(guò)程是這樣的——

一測(cè)(2017年8月):主機(jī)上的生存游戲通常比較硬核、上手難度極高,挪到手機(jī)上能不能行?大家心里沒(méi)底。

因此我們制作了夏爾鎮(zhèn)和多貝雪山這兩個(gè)地區(qū)后,就迅速開(kāi)啟了一測(cè)。這次核心玩法測(cè)試給了我們很大信心,其中地圖探索和自由建造收獲最多好評(píng),于是我們決定在這個(gè)方向上繼續(xù)耕耘。

白雪皚皚的末日雪山

二測(cè)(2018年1月):為了讓大家在末日里抱團(tuán)取暖,長(zhǎng)久地一起活下去,我們強(qiáng)化了營(yíng)地的概念,玩家的一切成長(zhǎng)都依賴于營(yíng)地。這種非常規(guī)的設(shè)定成為了一把雙刃劍,一方面加入營(yíng)地的幸存者們很開(kāi)心,他們表示雖然買(mǎi)不起房、家里也沒(méi)礦,卻可以像個(gè)男人一樣保護(hù)營(yíng)地的小姐姐們,帶領(lǐng)她們活下去;而一方面也拉大了硬核玩家和普通玩家的差距。導(dǎo)致某些玩家進(jìn)入一個(gè)惡性循環(huán):不熟悉游戲-很難加入高活躍度營(yíng)地-沒(méi)有營(yíng)地?zé)o法成長(zhǎng)-生存能力越來(lái)越落后。

 和營(yíng)地伙伴 共同作戰(zhàn)

三測(cè)(2018年5月):鑒于二測(cè)時(shí)營(yíng)地的問(wèn)題,我們?cè)谌郎y(cè)時(shí)將一部分能力成長(zhǎng)放回個(gè)人身上——這就是莊園系統(tǒng)。這個(gè)末日里的避難容身之處,讓你可以在里面種植、養(yǎng)殖、制造,并可以通過(guò)個(gè)人的勞作和戰(zhàn)斗行為提升熟練度、習(xí)得更多配方。同時(shí)由于前兩次測(cè)試大家大喊著要活下去太難了,我們?cè)谶@次測(cè)試中降低了生存壓力,這確實(shí)能讓更多的玩家順暢的活下去,但也削弱了我們的游戲特色,這也引起了我的認(rèn)真反思。

開(kāi)啟莊園末日養(yǎng)豬

四測(cè)(2018年8月):歷經(jīng)三次測(cè)試后,最終我還是覺(jué)得我們應(yīng)該回歸初心,讓玩家在玩到明日之后的時(shí)候,能獲得我們第一次玩到生存游戲的那種快樂(lè)。

針對(duì)玩家反饋的前期太容易死了(餓死凍死病死被喪尸咬死等),我們會(huì)提供一本末日生存手冊(cè),讓大家在迷茫的時(shí)候,翻閱手冊(cè)尋找解決困難的方式。我們的設(shè)計(jì)初衷就是讓玩家想辦法挑戰(zhàn)嚴(yán)酷的生存環(huán)境,這也是生存游戲的魅力所在?!睹魅罩蟆返哪繕?biāo)用戶是愿意自己去花點(diǎn)小心思,或者找人協(xié)作克服困境的玩家。它不是做給喜歡自動(dòng)打怪、一鍵完成任務(wù)、一刀999級(jí)的玩家。

于是在四測(cè)中,大家會(huì)在前期就感受到明顯的生存壓力

采集資源,應(yīng)對(duì)生存壓力?

總結(jié)起來(lái),明日之后的開(kāi)發(fā)過(guò)程就是在一條前人沒(méi)走過(guò)的路上,不斷摸索前行的過(guò)程。截至目前,我尚不敢說(shuō)《明日之后》已經(jīng)調(diào)整到了一個(gè)最合適的形態(tài),但我們一直都在尋找最優(yōu)解。除上期藍(lán)貼所列內(nèi)容外,我們?cè)谒臏y(cè)基礎(chǔ)上還做了大量?jī)?yōu)化和修改,希望給大家?guī)?lái)更具沉浸感的病毒末世。

阿弗:大佬666,一口氣說(shuō)了這么多,請(qǐng)喝冰闊樂(lè)!

產(chǎn)品經(jīng)理:咕嘟……其實(shí)末日生存寫(xiě)實(shí)類(lèi)的游戲,一般是以外國(guó)的作品較多,國(guó)內(nèi)比較少有涉獵這個(gè)品類(lèi)的游戲。我們雖然選擇了末日喪尸題材,但非常明確的是《明日之后》首先面向的是我們國(guó)內(nèi)的玩家,因此從角色的形象到美術(shù)風(fēng)格,我們做了很多輪的街訪和玩家調(diào)研,希望能夠在保證末日生存感的前提下,讓國(guó)內(nèi)的玩家能夠更容易接受和喜歡。

阿弗:你剛才提到自由度和探索空間,在游戲里有哪些設(shè)定是你自己比較喜歡的?

更廣闊的探索空間

產(chǎn)品經(jīng)理:生存類(lèi)游戲不可避免的會(huì)對(duì)虛擬世界的擬真性有一定的要求。雖然基于手機(jī)的性能,目前手游確實(shí)還很難做到到像PC或者主機(jī)上的頂尖3A大作那樣豐富的自由度,但我們還是盡量希望能夠給大家足夠好的美術(shù)表現(xiàn)和探索空間。

可以坐上去看風(fēng)景的摩天輪

譬如我們可能會(huì)花很大的精力做一個(gè)可以坐的摩天輪,即使它除了提供很好的視野并沒(méi)有什么特別的功能;我們會(huì)為夏爾鎮(zhèn)的工廠設(shè)計(jì)很多種進(jìn)入的方法,無(wú)論是通過(guò)梯子翻越墻壁,還是一路掃平士兵,或者走在探照燈的盲區(qū)潛入;我們會(huì)給家具提供一些擬真功能,馬桶肥料了解一下嗎~聽(tīng)說(shuō)不遠(yuǎn)的將來(lái),幸存者們?cè)诩抑谱鞯碾娨曊娴目梢钥吹焦?jié)目;我們甚至滿懷惡意的設(shè)想過(guò)游戲內(nèi)的可能的100種死法,但是!

在所有的設(shè)計(jì)中,我覺(jué)得最帥的就是玩家可以互相救治,在危險(xiǎn)的生存環(huán)境下救起素昧平生的陌生人。(為了鼓勵(lì)這種行為,我們已經(jīng)把PVE地圖救助別人時(shí)所需要的繃帶取消了)

可以看的小電視

阿弗:平時(shí)惜字如金的產(chǎn)品經(jīng)理,一談起產(chǎn)品就雙眼放光滔滔不絕。好了,快去帶領(lǐng)大家搬磚吧?。〒]起皮鞭)

------------------------《阿弗訪談》欄目到此結(jié)束---------------------------

最后提醒下,公測(cè)在即,各合作社區(qū)、渠道都已提前上架各種福利。大家該預(yù)約的預(yù)約,該招募的招募,提前儲(chǔ)備物資,在末日中活下去。各位勇敢的幸存者們,公測(cè)見(jiàn):)

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 挽挽吖? 來(lái)自于 九游APP 2025-02-19 12:36

    我們九游可太厲害了,別的渠道更新隨便檢查一下,更新個(gè)幾十KB就完了,我們九游得檢查半天,然后更新上百M(fèi)B,比別的渠道多幾百倍呢,你以為這就完了?第一次更新完后還要檢查半天,再更新個(gè)一兩百M(fèi)B,又比別人多了幾百倍,遙遙領(lǐng)先吶!是不是九游官方亂改什么導(dǎo)致需要更新那么多內(nèi)容,官方的問(wèn)題要玩家的體驗(yàn)來(lái)承擔(dān),連小更新都和大更新差不多了,岡易更新又限速,我更新的時(shí)間夠我把日常做完了,那我更新花的時(shí)間算什么,玩了更新模擬器嗎?這還有游戲玩嗎???時(shí)間到了上線打個(gè)活動(dòng),更新拖時(shí)間四件套,活動(dòng)沒(méi)打成,虧掉的東西你九游給補(bǔ)嗎?

  • ℃閑… 來(lái)自于 九游APP 2024-12-15 11:56

    玩《明日之后》已經(jīng)四年多了,說(shuō)實(shí)話,作為一個(gè)老玩家,這款游戲帶給我的感受有很多變化。從最初的興奮和好奇,到現(xiàn)在的習(xí)慣和偶爾的倦怠,這個(gè)過(guò)程其實(shí)挺復(fù)雜的。 最開(kāi)始入坑的時(shí)候,《明日之后》給我的感覺(jué)是一個(gè)很新奇的世界。無(wú)論是末日生存的設(shè)定,還是多樣的職業(yè)和自由建造系統(tǒng),都讓我感到非常有趣。那時(shí)候,我每天都沉迷于探索地圖、收集資源、升級(jí)裝備,和朋友們一起建造莊園,共同面對(duì)喪尸的威脅。每次完成一個(gè)大型任務(wù),或者看到自己莊園慢慢變得更好時(shí),心里的滿足感是無(wú)法言喻的。 但隨著時(shí)間的推移,游戲的更新越來(lái)越頻繁,內(nèi)容越來(lái)越多,游戲的節(jié)奏也變得更快。最初的新鮮感逐漸被每天重復(fù)的任務(wù)和活動(dòng)所取代。尤其是后期的一些更新,感覺(jué)有些太注重氪金和戰(zhàn)力的提升,反而讓人感到疲憊。盡管如此,我還是每天上線,可能是習(xí)慣了這種節(jié)奏,也可能是對(duì)老朋友的感情,讓我不舍得放下這款游戲。 回顧這四年的游戲時(shí)光,《明日之后》確實(shí)帶給我很多難忘的回憶。盡管現(xiàn)在的玩法相比以前更為復(fù)雜和有挑戰(zhàn)性,但有時(shí)候我也會(huì)懷念最初那種簡(jiǎn)單的快樂(lè)。如今的《明日之后》,更像是一種生活中的調(diào)劑品,而不再是曾經(jīng)那種讓我徹夜不眠的熱愛(ài)了。 總的來(lái)說(shuō),四年的游戲經(jīng)歷讓我對(duì)《明日之后》有了復(fù)雜的情感,它是陪伴我走過(guò)很多時(shí)光的伙伴,盡管有些地方讓我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。

  • 西蘭至午夜凋零2 來(lái)自于 九游APP 2025-02-04 09:59

    從18年開(kāi)始玩 ,到23年退游我覺(jué)得這游戲確實(shí)還可以,但是現(xiàn)在策劃為什么一直出那些氪金的東西,希望策劃能少出一點(diǎn)

  • 懶貓XHx5j 來(lái)自于 九游APP 2025-02-13 13:27

    垃圾游戲,十個(gè)活動(dòng)九個(gè)大坑,之前時(shí)裝直售形式,現(xiàn)在時(shí)裝基本都是靠抽獎(jiǎng),咋滴,流水不夠抽獎(jiǎng)來(lái)湊嗎?有那心思還不如開(kāi)發(fā)點(diǎn)新玩法?

  • 復(fù)仇近宗師 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 22:15

    陪伴我5年多的時(shí)間從一開(kāi)始的小白到后面獨(dú)攬一面的玩家,從落后的營(yíng)地到如今的量子時(shí)代,其中付出的努力和時(shí)間不敢想象,更不敢相信的是從一個(gè)沒(méi)耐心的小孩到獨(dú)自一個(gè)人堅(jiān)持以年為時(shí)間單位的努力讓我成長(zhǎng)之多,現(xiàn)在的退游真的讓人心疼

  • 狐白靑隱形 來(lái)自于 九游APP 2025-02-07 19:00

    逼氪,逼氪手段多,新人不建議玩,容易進(jìn)套路。公共營(yíng)地還加微,明顯是托營(yíng)地

  • 天啟?流浪者 來(lái)自于 九游APP 2024-11-24 16:51

    我也玩了好多年了,自從這個(gè)配件出來(lái)之后,這些槍口握把從來(lái)就沒(méi)合成成功過(guò),也不知道什么原因,對(duì)我們這些平民玩家來(lái)說(shuō),從來(lái)合成不成功,買(mǎi)了十來(lái)個(gè)槍口和握把加起來(lái),就死活沒(méi)有一個(gè)能合成到金色的,買(mǎi)的槍口握把都是藍(lán)色的,不知道這策劃是怎么玩的,怎么弄的?既然設(shè)計(jì)出來(lái),那你能不能把這玩意兒合成成功率能提高一點(diǎn)?多少年了?三年多了,還是個(gè)樣,就不知道改進(jìn)的嘛,

  • null499 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 12:48

    現(xiàn)在游戲卡的要死,南溪全是特效,手機(jī)線也不優(yōu)化,戰(zhàn)力很不平衡。每次出新活動(dòng)都是垃圾活動(dòng),吸引玩家回游,結(jié)果一上游戲就是一大坨。

  • 豌豆5jheek 來(lái)自于 九游APP 今天 00:41

    周一剛回游,拉上朋友一起開(kāi)了個(gè)營(yíng)地,所以說(shuō)有沒(méi)有大佬出落地窗啊

  • 豌豆b7zrzu 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 22:33

    趕緊修復(fù)本地安裝包加載,一個(gè)小時(shí)都沒(méi)進(jìn)去,玩別的游戲好好的,到這就出問(wèn)題了,修復(fù)修復(fù)

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開(kāi)發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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