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《明日之后》新藍貼爆料 新地圖戈壁古城曝光
明日之后6月29日發(fā)布最新藍貼,本次藍貼游戲調(diào)整如下:降低了避風港灣的存在性、更新了戈壁古城新地圖、調(diào)整喪尸圍城的流程、降低采集所需時間和次數(shù)、增加獲取熟練度的途徑、自由化建筑建造、增加“反抄家”設定。這次的藍貼是不是優(yōu)化了許多呢,感覺下次測試會更加的豐富多彩。廢話不多說,想看詳情請繼續(xù)下拉!
1.末日陰云下的快樂101
設計快樂101,原本是想反映末日下腐朽貪婪的人性。有人餓死荒野,也有人發(fā)災難橫財。大腹便便的市長,見死不救、苛捐雜稅、是唯利是圖的資本家。
前幾次測試中,快樂101為新手玩家提供了避風港灣,但太過安全,也造成了末日氛圍不足的感受。因此根據(jù)大家的建議,游戲的前期節(jié)奏被重新梳理:玩家們將在101接受委托,去開拓一片新的區(qū)域。這片區(qū)域遍布危險,你需要成功地在那里活下去,然后建立起自己的家園。而且這個家園,也不再是百分之百的安全了。
2.新地圖:戈壁古城
野外感染區(qū)沙石堡,是位于戈壁灘上的古城廢墟。風沙肆虐呼嘯,窮兇極惡的傭兵在這里探寶。技高人膽大的生存者,或許可以覓得寶藏,或許疲于求生血本無歸,風險與收益始終并存。
3.更具防御體驗的喪尸圍城
“尸潮”是喪尸電影中的大場面擔當,開發(fā)組也一直在思考如何做出類似的體驗。于是在上次測試中,試驗性地加入喪尸圍城玩法。有部分玩家反饋:喪尸零星幾只不過癮,沒有防御壓力。接下來,怪物的強度和節(jié)奏會優(yōu)化,喪尸的攻擊形態(tài)也將變得更豐富,當你專注于防御莊園大門的時候,或許會有喪尸翻越圍墻來到你的身后哦!
另外,喪尸圍城的流程將進行調(diào)整。玩家將減少一些不必要的操作,獲得更多的指引和顯示,以提升個人莊園和市中心兩個階段的防御體驗。
4.關(guān)愛與保護玩家肝臟計劃
翻看大家評論和建議的時候,阿弗發(fā)現(xiàn)“肝”是提及頻率很高的詞。于是保肝護肝被緊急提上日程,畢竟身體好的幸存者,才能在O病毒感染潮下存活!具體改進措施有:
1)降低采集單個資源所需的次數(shù)和時間,我們希望您在野外感染區(qū)的體驗更多的來自于生存而不只是重復的采集行為;
2)由于上一封藍貼已經(jīng)說過,玩家在野外會花費更多的時間來解決生存壓力,不會一直在安全狀態(tài)下采采采。因此,每個專業(yè)等級所需要的熟練度也進行了下調(diào),綜合調(diào)整的結(jié)果是升級變得更順暢,而維持生存變得更具挑戰(zhàn);
3)玩家將通過更多途徑來獲取熟練度,雖然萬事要躬行,但一項技能的提升不會只靠“肝”;
4)鑒于以上調(diào)整,各個配方解鎖、各功能開啟的時間點也會隨之優(yōu)化,盡量保證大家每次升級都能獲得正向反饋和成就感,這樣提升熟練度等級就是一個讓人開心的追求啦;
由于團隊第一次做生存游戲,每做一步都是摸著石頭過河。游戲中的多個系統(tǒng)環(huán)環(huán)相扣,牽一發(fā)而動全局,我們不得已多次調(diào)試、測試。在此真誠地向熱烈期待的玩家們說聲抱歉,懇請你們再給我們試錯的機會,也請再給我們一些時間。
5.建筑自由度與反“反抄家”設定
關(guān)于建筑的新一批美術(shù)資源到貨了,程序猿和策劃猿都歡天喜地:游戲中將出現(xiàn)更多造型和層級的建筑風格。玩家們可以白手起家地從簡陋木屋開始,一步步將自己的住宅升級成豪華別墅。同時,部分建筑組件的擺放規(guī)則被優(yōu)化,蓋房子裝修小窩的過程會變得更加自由;
針對部分玩家反饋在動蕩之城中沒有樓梯上不去樓的問題……emmm,借用下面玩家的圖,不得不說,玩家的智慧真是令人贊嘆!全新的工具——“繩索君”被迫上線。在動蕩之城中,玩家將可以直接打穿天花板、通過繩索攀爬到上一層房間中,這也要求建筑的布置和防御需要考慮更多的維度。
針對部分玩家反饋在動蕩之城中沒有樓梯上不去樓的問題……大家不妨看一下這位建筑大師的投稿,號稱“防御力0,防偷家,防報復,防尸潮”,他給我留了一句話:你能上我家三樓,東西隨便拿。
emmm...不得不說,玩家的智慧真是令人贊嘆!因此,全新的工具——“繩索君”被迫上線。在動蕩之城中,玩家將可以直接打穿天花板、通過繩索攀爬到上一層房間中,這也要求建筑的布置和防御需要考慮更多的維度。
以上就是本期藍貼的內(nèi)容,關(guān)于大家普遍關(guān)心的下一次測試的具體內(nèi)容將在下一次藍貼(也就是七月中下旬正式向大家公布)
看完之后是不是覺得本次游戲優(yōu)化特別深入人心呢,終于不再是每日無聊做任務了,新玩法總覺得很有趣的樣子。想要知道更多游戲資訊,請持續(xù)關(guān)注九游明日之后專區(qū)哦~小編會持續(xù)更新最新消息的爆料!
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明日之后
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明日之后 廢土守護神 親愛的幸存者,廢土之中你或許孤影漂泊,風霜滿面。但歸途之光,已在前方閃爍。 新年即將到來,在101廣場,你可以在臨時集市中,找到很多文明遺留的“禮物”,也可以圍爐共聚,以鋼鐵與火藥編織的舞樂,慶祝這不易的團聚。 歡迎歸來,幸存者
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挽挽吖? 來自于 九游APP 2025-02-19 12:36
我們九游可太厲害了,別的渠道更新隨便檢查一下,更新個幾十KB就完了,我們九游得檢查半天,然后更新上百MB,比別的渠道多幾百倍呢,你以為這就完了?第一次更新完后還要檢查半天,再更新個一兩百MB,又比別人多了幾百倍,遙遙領(lǐng)先吶!是不是九游官方亂改什么導致需要更新那么多內(nèi)容,官方的問題要玩家的體驗來承擔,連小更新都和大更新差不多了,岡易更新又限速,我更新的時間夠我把日常做完了,那我更新花的時間算什么,玩了更新模擬器嗎?這還有游戲玩嗎???時間到了上線打個活動,更新拖時間四件套,活動沒打成,虧掉的東西你九游給補嗎?
℃閑… 來自于 九游APP 2024-12-15 11:56
玩《明日之后》已經(jīng)四年多了,說實話,作為一個老玩家,這款游戲帶給我的感受有很多變化。從最初的興奮和好奇,到現(xiàn)在的習慣和偶爾的倦怠,這個過程其實挺復雜的。 最開始入坑的時候,《明日之后》給我的感覺是一個很新奇的世界。無論是末日生存的設定,還是多樣的職業(yè)和自由建造系統(tǒng),都讓我感到非常有趣。那時候,我每天都沉迷于探索地圖、收集資源、升級裝備,和朋友們一起建造莊園,共同面對喪尸的威脅。每次完成一個大型任務,或者看到自己莊園慢慢變得更好時,心里的滿足感是無法言喻的。 但隨著時間的推移,游戲的更新越來越頻繁,內(nèi)容越來越多,游戲的節(jié)奏也變得更快。最初的新鮮感逐漸被每天重復的任務和活動所取代。尤其是后期的一些更新,感覺有些太注重氪金和戰(zhàn)力的提升,反而讓人感到疲憊。盡管如此,我還是每天上線,可能是習慣了這種節(jié)奏,也可能是對老朋友的感情,讓我不舍得放下這款游戲。 回顧這四年的游戲時光,《明日之后》確實帶給我很多難忘的回憶。盡管現(xiàn)在的玩法相比以前更為復雜和有挑戰(zhàn)性,但有時候我也會懷念最初那種簡單的快樂。如今的《明日之后》,更像是一種生活中的調(diào)劑品,而不再是曾經(jīng)那種讓我徹夜不眠的熱愛了。 總的來說,四年的游戲經(jīng)歷讓我對《明日之后》有了復雜的情感,它是陪伴我走過很多時光的伙伴,盡管有些地方讓我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。
西蘭至午夜凋零2 來自于 九游APP 2025-02-04 09:59
從18年開始玩 ,到23年退游我覺得這游戲確實還可以,但是現(xiàn)在策劃為什么一直出那些氪金的東西,希望策劃能少出一點
懶貓XHx5j 來自于 九游APP 2025-02-13 13:27
垃圾游戲,十個活動九個大坑,之前時裝直售形式,現(xiàn)在時裝基本都是靠抽獎,咋滴,流水不夠抽獎來湊嗎?有那心思還不如開發(fā)點新玩法?
復仇近宗師 來自于 九游APP 2025-01-17 22:15
陪伴我5年多的時間從一開始的小白到后面獨攬一面的玩家,從落后的營地到如今的量子時代,其中付出的努力和時間不敢想象,更不敢相信的是從一個沒耐心的小孩到獨自一個人堅持以年為時間單位的努力讓我成長之多,現(xiàn)在的退游真的讓人心疼
狐白靑隱形 來自于 九游APP 2025-02-07 19:00
逼氪,逼氪手段多,新人不建議玩,容易進套路。公共營地還加微,明顯是托營地
天啟?流浪者 來自于 九游APP 2024-11-24 16:51
我也玩了好多年了,自從這個配件出來之后,這些槍口握把從來就沒合成成功過,也不知道什么原因,對我們這些平民玩家來說,從來合成不成功,買了十來個槍口和握把加起來,就死活沒有一個能合成到金色的,買的槍口握把都是藍色的,不知道這策劃是怎么玩的,怎么弄的?既然設計出來,那你能不能把這玩意兒合成成功率能提高一點?多少年了?三年多了,還是個樣,就不知道改進的嘛,
null499 來自于 九游APP 2024-12-14 12:48
現(xiàn)在游戲卡的要死,南溪全是特效,手機線也不優(yōu)化,戰(zhàn)力很不平衡。每次出新活動都是垃圾活動,吸引玩家回游,結(jié)果一上游戲就是一大坨。
豌豆b7zrzu 來自于 九游APP 2025-01-19 22:33
趕緊修復本地安裝包加載,一個小時都沒進去,玩別的游戲好好的,到這就出問題了,修復修復
豌豆lajnuh 來自于 九游APP 2025-02-11 15:19
他媽的更新了半天,不讓人進