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手機游戲> 明日之后> 游戲新聞> 《明日之后》項目經(jīng)理藍貼第二期
《明日之后》項目經(jīng)理藍貼第二期
大家好,久等了。
通過上期藍貼與大家的交流和觀察,阿弗發(fā)現(xiàn)以下內(nèi)容是大家較為關(guān)心的問題。本期藍貼就為大家答疑一下吧!
問:這游戲一天到晚就是砍樹挖礦??芍^“開局一條狗,砍樹挖礦一下午”。
答:聽上去確實有些枯燥,這個問題我們已經(jīng)注意到,并且在改進中啦:接下來會增加全新的資源獲取方式,增加更多的玩法和獎勵,調(diào)整資源的消耗節(jié)奏和數(shù)值,來改善和豐富你的游戲體驗。末日里面任由玩家做伐木工幾個鐘頭,都沒有喪尸來吃掉他的腦子,真的不合適。來人,放喪尸娘!
問:你們?yōu)槭裁礈y了這么多次,故意搞饑餓營銷是不是,直接公測不好嗎?
答:誠如所見,每一次測試我們都把整個系統(tǒng)結(jié)構(gòu)改個翻天覆地。產(chǎn)品上線前,作為開發(fā)者總是想多做幾次探索,為我們提供正確決策的依據(jù)。畢竟誰也沒經(jīng)歷過真的末日,就覺得末日有可能是這樣的,那樣的,抑或是怎么樣的……多希望到公測那天,游戲的手感、沉浸感等種種體驗,都能調(diào)整到最佳的狀態(tài)。抱歉糾結(jié)的有點久了,趁著暑假讓我們再測一次吧(不要打我)。
問:不少玩家擔憂對未來的付費點會影響平衡性?
答:喪尸不會嫌貧愛富,只要你活著,就是他們行走的晚餐。在末日世界里面,再多的錢都沒有資源重要,而獲得稀缺資源的最主要方式仍然是人類的探索和采集,當然你還可以通過交易之城去和其他幸存者交易。關(guān)于付費點,我們一定會慎重考慮,避免出現(xiàn)不平衡的問題。
問:這個游戲里的裝備差距是可以通過操作來彌補的嗎?目前來看比較難啊……
答:使用木弓和AK47站樁對射還是不太現(xiàn)實的,畢竟大家也要肯定其他玩家辛苦造槍所花費的時間和精力嘛。
但是如果兩個人的武器層級相差不多,那我可以給你提供以下幾條建議:
1、 合理的利用地形和掩體,畢竟不同武器發(fā)揮最大價值的環(huán)境有所不同;
2、 了解你的每一把武器,從射程到射速,甚至同一種武器或許都會因為有了不同的特技而產(chǎn)生不一樣的使用方式;
3、 提高操作的準確度,目前我們正在對基礎(chǔ)操作手感進行進一步的迭代和優(yōu)化,希望能夠在下次測試時能夠讓大家有更大的發(fā)揮空間,通過憑借優(yōu)秀的操作彌補裝備劣勢的差距。
來自休閑玩家的抱怨:辛辛苦苦起了房子,老是有人來抄家。每天采集回來的資源僅僅只能夠修復自己的房子,更別說出去打架了。寶寶不開心。
答:末日的一大特征是混亂無序,生存所迫,總會有人搶掠他人。我們會在可接受的范圍內(nèi)盡量提供一些保護手段供大家選擇。如果你不喜歡打打殺殺,可以盡快開辟自己的后院,通過種植、開采、養(yǎng)豬等也可以活得很好。但是,以上這些代替不了武裝,在暴力來臨時,唯有強大自身、或者抱團合作,才可在末世立足。
問:目前喪尸的種類太少了,而且樣子都差不多,能不能進化?
答:這個訴求點已經(jīng)get,畢竟喪尸活著的時候是來自各行各業(yè)的男女老幼。美術(shù)童鞋們已經(jīng)在加班加點,產(chǎn)出各種性別和設(shè)定的喪尸了。進化是個很棒的點子,但應(yīng)該會在合乎邏輯的范圍內(nèi)進化,進化成尸鯤什么的,還是不太可能的……
問:有沒有吃雞玩法,能不能加入N倍鏡?
答:目前游戲可以烹飪的食材種類繁多,玩家可通過打獵、養(yǎng)豬、采集來獲取各種食材,但還不能獵雞、養(yǎng)雞,所以不能吃雞。游戲不是吃雞游戲,暫時沒有吃雞玩法,目前也不會出現(xiàn)平底鍋、多倍鏡等道具。
問:關(guān)于下一次測試的時間和形式?
答:大家想盡快知道下一次測試的相關(guān)情況的心情,阿弗非常理解。目前產(chǎn)品要改動和添加的地方還比較多,按當前開發(fā)執(zhí)行進度,預計下一次測試會在八月初前后。具體形式我們一定會慎重考量,確保規(guī)則透明與公平,一旦確定下來我會第一時間跟大家同步的。請大家繼續(xù)關(guān)注阿弗呦。
以上是本期藍貼的內(nèi)容,如有任何問題,歡迎大家>>點擊進入帖子<<留言討論。謝謝大家!
Alfred 阿弗
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明日之后
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明日之后 廢土守護神 親愛的幸存者,廢土之中你或許孤影漂泊,風霜滿面。但歸途之光,已在前方閃爍。 新年即將到來,在101廣場,你可以在臨時集市中,找到很多文明遺留的“禮物”,也可以圍爐共聚,以鋼鐵與火藥編織的舞樂,慶祝這不易的團聚。 歡迎歸來,幸存者
挽挽吖? 來自于 九游APP 2025-02-19 12:36
我們九游可太厲害了,別的渠道更新隨便檢查一下,更新個幾十KB就完了,我們九游得檢查半天,然后更新上百MB,比別的渠道多幾百倍呢,你以為這就完了?第一次更新完后還要檢查半天,再更新個一兩百MB,又比別人多了幾百倍,遙遙領(lǐng)先吶!是不是九游官方亂改什么導致需要更新那么多內(nèi)容,官方的問題要玩家的體驗來承擔,連小更新都和大更新差不多了,岡易更新又限速,我更新的時間夠我把日常做完了,那我更新花的時間算什么,玩了更新模擬器嗎?這還有游戲玩嗎???時間到了上線打個活動,更新拖時間四件套,活動沒打成,虧掉的東西你九游給補嗎?
℃閑… 來自于 九游APP 2024-12-15 11:56
玩《明日之后》已經(jīng)四年多了,說實話,作為一個老玩家,這款游戲帶給我的感受有很多變化。從最初的興奮和好奇,到現(xiàn)在的習慣和偶爾的倦怠,這個過程其實挺復雜的。 最開始入坑的時候,《明日之后》給我的感覺是一個很新奇的世界。無論是末日生存的設(shè)定,還是多樣的職業(yè)和自由建造系統(tǒng),都讓我感到非常有趣。那時候,我每天都沉迷于探索地圖、收集資源、升級裝備,和朋友們一起建造莊園,共同面對喪尸的威脅。每次完成一個大型任務(wù),或者看到自己莊園慢慢變得更好時,心里的滿足感是無法言喻的。 但隨著時間的推移,游戲的更新越來越頻繁,內(nèi)容越來越多,游戲的節(jié)奏也變得更快。最初的新鮮感逐漸被每天重復的任務(wù)和活動所取代。尤其是后期的一些更新,感覺有些太注重氪金和戰(zhàn)力的提升,反而讓人感到疲憊。盡管如此,我還是每天上線,可能是習慣了這種節(jié)奏,也可能是對老朋友的感情,讓我不舍得放下這款游戲。 回顧這四年的游戲時光,《明日之后》確實帶給我很多難忘的回憶。盡管現(xiàn)在的玩法相比以前更為復雜和有挑戰(zhàn)性,但有時候我也會懷念最初那種簡單的快樂。如今的《明日之后》,更像是一種生活中的調(diào)劑品,而不再是曾經(jīng)那種讓我徹夜不眠的熱愛了。 總的來說,四年的游戲經(jīng)歷讓我對《明日之后》有了復雜的情感,它是陪伴我走過很多時光的伙伴,盡管有些地方讓我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。
西蘭至午夜凋零2 來自于 九游APP 2025-02-04 09:59
從18年開始玩 ,到23年退游我覺得這游戲確實還可以,但是現(xiàn)在策劃為什么一直出那些氪金的東西,希望策劃能少出一點
復仇近宗師 來自于 九游APP 2025-01-17 22:15
陪伴我5年多的時間從一開始的小白到后面獨攬一面的玩家,從落后的營地到如今的量子時代,其中付出的努力和時間不敢想象,更不敢相信的是從一個沒耐心的小孩到獨自一個人堅持以年為時間單位的努力讓我成長之多,現(xiàn)在的退游真的讓人心疼
懶貓XHx5j 來自于 九游APP 2025-02-13 13:27
垃圾游戲,十個活動九個大坑,之前時裝直售形式,現(xiàn)在時裝基本都是靠抽獎,咋滴,流水不夠抽獎來湊嗎?有那心思還不如開發(fā)點新玩法?
狐白靑隱形 來自于 九游APP 2025-02-07 19:00
逼氪,逼氪手段多,新人不建議玩,容易進套路。公共營地還加微,明顯是托營地
天啟?流浪者 來自于 九游APP 2024-11-24 16:51
我也玩了好多年了,自從這個配件出來之后,這些槍口握把從來就沒合成成功過,也不知道什么原因,對我們這些平民玩家來說,從來合成不成功,買了十來個槍口和握把加起來,就死活沒有一個能合成到金色的,買的槍口握把都是藍色的,不知道這策劃是怎么玩的,怎么弄的?既然設(shè)計出來,那你能不能把這玩意兒合成成功率能提高一點?多少年了?三年多了,還是個樣,就不知道改進的嘛,
null499 來自于 九游APP 2024-12-14 12:48
現(xiàn)在游戲卡的要死,南溪全是特效,手機線也不優(yōu)化,戰(zhàn)力很不平衡。每次出新活動都是垃圾活動,吸引玩家回游,結(jié)果一上游戲就是一大坨。
豌豆b7zrzu 來自于 九游APP 2025-01-19 22:33
趕緊修復本地安裝包加載,一個小時都沒進去,玩別的游戲好好的,到這就出問題了,修復修復
豌豆lajnuh 來自于 九游APP 2025-02-11 15:19
他媽的更新了半天,不讓人進