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代號(hào)伙伴意志怎么搭配 意志搭配與選擇攻略

作者:九游 來(lái)源:極光優(yōu)質(zhì)站點(diǎn) 發(fā)布時(shí)間:2022-10-27 18:14:32
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意志是游戲中非常重要的一個(gè)部分,好的搭配可以數(shù)倍提升角色的強(qiáng)度,因此無(wú)論是任何時(shí)期都是需要關(guān)注的,下面小編就來(lái)告訴大家代號(hào)伙伴意志怎么搭配。如果還不知道意志如何搭配的話,那么就一定要緊跟小編的步伐哦。這篇文章對(duì)意志的搭配還是比較詳細(xì)的,大家可以看一看。

代號(hào)伙伴意志怎么搭配 意志搭配與選擇攻略

一、意志搭配

(1)意志:

1、套裝效果:這個(gè)東西有些類(lèi)似于YYS中的道具,同樣有六個(gè)部位,攜帶多個(gè)可以觸發(fā)套裝效果。不同的意志套裝效果也是不一樣的,套裝效果也被分為了2件套和4件套。

2、意志屬性:意志的屬性分為了兩種,一種是固定屬性,另外一種是隨機(jī)的屬性。固定屬性按照角色特性以及隊(duì)伍需求來(lái)選擇即可,而隨機(jī)屬性才是最為重要的,也是玩家后期強(qiáng)度劃分的分水嶺。

代號(hào)伙伴意志怎么搭配 意志搭配與選擇攻略

(2)套裝部位選擇:

1、1號(hào)位置:基礎(chǔ)屬性固定在無(wú)論攻擊和法術(shù)攻擊之間,會(huì)隨機(jī)產(chǎn)生1-4個(gè)屬性。按照角色的輸出屬性來(lái)進(jìn)行選擇,游戲前期攻擊的收益會(huì)非常高,后期基礎(chǔ)屬性變高這點(diǎn)傷害就不夠看了。

2、2號(hào)位置:基礎(chǔ)屬性固定在物理防御和法術(shù)防御之間,會(huì)隨機(jī)產(chǎn)生1-4個(gè)屬性。前中后期整個(gè)階段其實(shí)不必太過(guò)于注重2號(hào)位置的主屬性,只有競(jìng)技場(chǎng)中作用較大。

3、3號(hào)位置:基礎(chǔ)屬性固定在生命值和暴擊幾率之間,會(huì)隨機(jī)產(chǎn)生1-4個(gè)屬性。通常情況下肯定是要以暴擊幾率為主要選擇的,因?yàn)橐徊糠值哪虌尯洼o助也吃暴擊加成的,普通不涉及暴擊的輔助類(lèi)型角色用生命值。

4、其他位置:四五六好位置的基礎(chǔ)屬性是隨機(jī)產(chǎn)生的,比如生命值百分比、攻擊百分比、暴擊幾率、暴擊傷害、防御百分比,且會(huì)隨機(jī)產(chǎn)生1-4個(gè)屬性??此瓶梢赃x擇的屬性較多,和YYS有著區(qū)別,其實(shí)本質(zhì)上差別不大。因?yàn)?號(hào)位置基本被鎖死了,也就是說(shuō)輸出的選擇是攻擊百分比、暴擊傷害,暴擊幾率和3號(hào)位置屬性重疊,不過(guò)在前期強(qiáng)化等級(jí)和品質(zhì)較低的情況下,雙暴擊幾率的收益會(huì)更高。輔助的選擇按照特性選擇就行。

5、隨機(jī)屬性選擇:為了提升穩(wěn)定性,優(yōu)先提高暴擊幾率,在3號(hào)位置確定的情況下,盡可能隨機(jī)屬性中附帶暴擊幾率,后期再追逐高屬性加成。

代號(hào)伙伴意志怎么搭配 意志搭配與選擇攻略

(3)套裝選擇思路:

1、游戲前期:游戲前期百分比傷害的加成效果會(huì)低一些,1號(hào)位置的基礎(chǔ)攻擊力收益很不錯(cuò),因此可以適當(dāng)提升3-6的等級(jí)。前期不建議強(qiáng)化太高的等級(jí),浪費(fèi)的金幣會(huì)比較多。在屬性不夠完善的情況下,可以選用2+2+2的方式來(lái)進(jìn)行搭配。優(yōu)先觸發(fā)套裝效果。

2、中期階段:中期階段3號(hào)位置就需要有暴擊才行了,大部分意志的搭配是4+2的形式。4個(gè)可以觸發(fā)四件套效果,根據(jù)角色特性來(lái)進(jìn)行選擇。

3、后期階段:后期階段就是要追求極致的屬性了,3號(hào)位置依然是穩(wěn)定的暴擊,4-6號(hào)位置主要以暴傷和傷害進(jìn)行混搭,隨機(jī)詞條盡可能增加暴擊幾率,達(dá)到滿暴擊。

代號(hào)伙伴意志怎么搭配 意志搭配與選擇攻略

以上就是小編為大家?guī)?lái)的代號(hào)伙伴意志怎么搭配攻略,意志的搭配是比較復(fù)雜的,大家可以按照小編的思路多看一看。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 我里阿西渡一克搜 來(lái)自于 九游APP 2022-11-09 12:53

    一般畫(huà)質(zhì)一般打擊感還可以比較肝,想要升高角色戰(zhàn)力就必須狂刷意志,要不然劇情根本打不過(guò),抽獎(jiǎng)方面重復(fù)率太高了現(xiàn)在兩個(gè)星期了老沙五星伊娃科夫四星半,艾尼路和鷹眼都是四星,想中個(gè)其他的角色難的要s基本上都是保底才出很少不保底這還是測(cè)試服,正式服出了的話不氪金是真沒(méi)法玩,戰(zhàn)力提不上劇情都打不過(guò)

  • 丶電競(jìng)凡人 來(lái)自于 九游APP 2022-08-19 23:25

    觀望一下,希望能多出點(diǎn)組隊(duì)玩法,能多和其他玩家一起玩,不然感覺(jué)像玩單機(jī),不要開(kāi)區(qū)開(kāi)的太多,不然一個(gè)區(qū)就那么點(diǎn)活人在,抽卡的幾率不要太低,最好不要像熱血航線那樣。幾十抽才出一個(gè)傳奇的卡,惡心死人!加油,不要步了熱血航線的后程!

  • 杰米(1775762071) 來(lái)自于 九游APP 2024-01-30 19:35

    海賊系統(tǒng)這么強(qiáng)大,招式這么多,就沒(méi)想過(guò)技能平替系統(tǒng)嗎?有些角色在動(dòng)漫中展現(xiàn)了很多技能可以用做替換游玩組合,一個(gè)人物就4個(gè)技能槽,比如索隆全是招式,我覺(jué)得SSR就一個(gè)索隆就行,技能可卸載更換組合,開(kāi)啟時(shí)裝系統(tǒng)還能撈錢(qián)。換換原創(chuàng)衣服,應(yīng)該是海迷鎖所期待的,簡(jiǎn)直電子手辦想怎么裝飾就怎么裝飾還能使用各種熟悉的招式去戰(zhàn)斗。不好處理技能更換系統(tǒng),就分兩部分,PVP固定,打副本隨便可以更換技能游玩,這樣自由度的又拉高一個(gè)層次,沒(méi)有這些內(nèi)容感覺(jué)就不配做下一個(gè)海賊游戲了。

  • 就愛(ài)游戲的中年人 來(lái)自于 九游APP 2022-10-27 02:11

    玩了一天了,談不上希望,也談不上失望,前期看起來(lái)套路和卡牌游戲一模一樣,很氪金,昨晚兩天再評(píng),反正是個(gè)氪金游戲。和熱血檔次不一樣。打擊感還可以,反正就是一句話,記憶力一定要,這個(gè)人打擊要是氣什么?打法都不一樣。

  • 補(bǔ)兵多穿刺 來(lái)自于 九游APP 2022-10-08 17:19

    抽卡游戲,唯一能生存最久的是陰陽(yáng)師,不是他有多好玩,而是抽同卡不升星,同卡升技能,但有可代替品,不至于那么坑,怎么其他游戲策劃就不知道呢?,

  • 逆天丶??小蝸牛? 來(lái)自于 九游APP 2022-08-21 08:44

    簡(jiǎn)介介紹很心動(dòng),先給滿分!希望不要走大眾網(wǎng)游路線!個(gè)人認(rèn)為這款游戲英雄人物多,可以走皮膚這條,親平民玩家一點(diǎn),游戲火不火久不久全看平民玩家了,平民玩家都不玩,那rmb玩家再厲害相踩只螞蟻都沒(méi)有那不就囧了嗎?看看燃燒老區(qū)就懂了,那真叫無(wú)敵是多么寂寞呀!希望不要讓我們海迷失望!

  • 叫我崔狗蛋兒吧 來(lái)自于 九游APP 2024-01-16 13:18

    如果是MMORPG就算了,副本一定要多人聯(lián)機(jī)才能玩這游戲估計(jì)會(huì)涼一半,就像晶核那種,直接暴死,但我還是希望可以做成半單機(jī)養(yǎng)成游戲,孤獨(dú)患者就喜歡單人游戲

  • sami" 來(lái)自于 九游APP 2023-03-18 13:37

    媽的,等了這么久還不上線咋滴等我們死光了在上線?快點(diǎn)上線丫的

  • 孤生丶丶 來(lái)自于 九游APP 2022-10-26 13:20

    參與了第一次內(nèi)測(cè)的我很不爽!第一就是卡卡卡!幀率不適配!根本沒(méi)法玩。第二就是頁(yè)面。。。。。。。。。。。。

  • 紫葉本主宰56 來(lái)自于 九游APP 2022-09-05 10:35

    感覺(jué)和熱血航線差不多,只要抽卡,不要抽那么離譜就行了就算離譜,那個(gè)為文字打下的時(shí)候就能不能給多,就是這個(gè)卷子這個(gè)獲取方法問(wèn)題的時(shí)候,人們多給一點(diǎn)滿級(jí)的時(shí)候嘛,如果滿級(jí)或者是劇情打完后能不能再多出點(diǎn)福利啊航線那個(gè)真的是啥都沒(méi)有

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開(kāi)發(fā)者:北京朝夕光年信息技術(shù)有限公司

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