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《艾塔紀(jì)元》魂狩試作型機(jī)體圖鑒
艾塔紀(jì)元魂狩試作型怎樣樣。魂狩試作型是艾塔紀(jì)元中的S有數(shù)度海戰(zhàn)重裝機(jī)體!同步者為 斯蒂卡 !那么魂狩試作型有什么技藝結(jié)果!品級打破、超頻和UR躍升必要哪些質(zhì)料呢。接下去就讓我們一同理解一下吧!
人物圖鑒大全|攻略大全
由第九協(xié)約向極東動(dòng)力聞名的秋月研討所定制!也是其最引以為豪的作品之一!機(jī)體稱號(hào)中的「試作型」源自其初次搭載的「以太壁壘」試作防衛(wèi)體系!該體系擁有強(qiáng)壯的火力阻攔和能量防護(hù)性能!具有驚人的戰(zhàn)場活著才能!被第九協(xié)約的搭檔們稱為「不破之盾」!
?「我會(huì)好好保衛(wèi)各位的!」
艾塔超體:御魂
算力護(hù)盾:擁有能吸取算力損傷的護(hù)盾
霸體:可以免疫控制結(jié)果
布局抗性:對牢固損傷有著高抵抗才能的特性
底力:歷久值越低!戰(zhàn)役功能越強(qiáng)
本身進(jìn)入霸體形態(tài)12秒;我方全體隊(duì)友取得50%回答比率的回答護(hù)盾!護(hù)盾值為自機(jī)固傷抵抗的600%!繼續(xù)12秒!
對火力最高的仇人形成600%火力的算力損傷!并諷刺目的10秒;諷刺結(jié)果消散時(shí)令目的的火力低落20%!結(jié)果繼續(xù)10秒;技藝?yán)鋮s時(shí)間14秒!
命令全體隊(duì)友打擊鎖定的仇人!形成各自平凡打擊67%的底子損傷!提拔同步率將增長損傷比率!
對目的施加30%的劣化結(jié)果!繼續(xù)6秒!
同步率到達(dá)200%后!對目的分外施加繼續(xù)6秒的殉爆結(jié)果!形成20%的殉爆損傷!
提拔同步率將增長結(jié)果比率!同步率到達(dá)400%時(shí)!大幅提拔以上結(jié)果!
對目的形成屢次合計(jì)176%火力的算力損傷!
平凡形狀打擊頻率:中
艾塔超體打擊頻率:低
戰(zhàn)役中!本身每有10點(diǎn)固傷抵抗!火力值增長2.5%!
戰(zhàn)役中!本身固傷抵抗提拔35%;本身歷久每低落10%!固傷抵抗分外取得7%!
400%同步率加點(diǎn)模版:
體能+99
反響+92
僥幸+70
意志+30
為「魂狩試作型」及其超體形狀特制的武裝!完成了與「以太壁壘」防衛(wèi)體系的完全接駁!具有簡直完善的動(dòng)力使用服從與瞬時(shí)輸入功率!最大限制發(fā)揚(yáng)了這一試作體系的代差上風(fēng)!
固傷抵抗+48!火力+56!歷久+902?
初始EN+100!火力+80!裝甲+80!歷久極限+1000!牢固損傷+40!固傷抵抗+40【僅重裝型擊退好效】
初始EN+100;本身歷久低于60%時(shí)!本身固傷抵抗提拔51%!敵方全體牢固損傷低落25%!繼續(xù)整場戰(zhàn)役!【僅魂狩試作型/御魂好效】
歷久躍升
火力躍升
裝甲躍升
以上就是失常手機(jī)游戲大全手游小編為各位帶來的艾塔紀(jì)元萊茵的機(jī)體圖鑒!盼望對各位有所協(xié)助!更多相干攻略資訊請眷注失常手機(jī)游戲大全手游艾塔紀(jì)元專區(qū)!
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艾塔紀(jì)元
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《艾塔紀(jì)元》是一款3D機(jī)甲戰(zhàn)斗手游。近未來,在勢力割據(jù)與外太空科技影響下【艾塔】機(jī)甲應(yīng)運(yùn)而生。某處,“人類同盟”直屬戰(zhàn)斗組織—第九協(xié)約,正在等待【執(zhí)行官】你的到來,你將成為照亮末日長夜的希望之光。
灬日月與卿灬 來自于 九游APP 2024-10-14 22:57
突然登陸不進(jìn),一直連接網(wǎng)絡(luò)失敗,刪掉重新下載好家伙號(hào)里啥都沒了,幾個(gè)月白肝了
pure信仰 來自于 九游APP 2024-10-31 22:54
真的菜,一直網(wǎng)絡(luò)連接失敗
豌豆i11dcl 來自于 九游APP 2024-10-01 21:54
有男人愛看的,也有男人愛看
補(bǔ)兵或薩滿 來自于 九游APP 2022-10-24 18:16
真的是深淵地平線啊,喜憂參半。 看到你們界面的第一眼,加上半即時(shí),我就想到了深淵地平線。再加上最近的演示,大招演出,嗯,應(yīng)該就是你們了。 作為深淵地平線國服日服的老玩家,看到這個(gè)還是很高興的,因?yàn)槟銈冞@個(gè)玩法很有策略性,一個(gè)角色甚至可以改變整個(gè)隊(duì)伍的獲勝方式,游戲性可以說不低。 但你們之前做的其余東西太空洞了。人設(shè)不好,建模差點(diǎn),主線幾乎沒有,平衡不好,引導(dǎo)不全,活動(dòng)重復(fù),其他玩法是內(nèi)容少的海島互動(dòng)和只能惡心玩家的競速。但哪怕有這么多缺點(diǎn),我和一些玩家依然留下了,因?yàn)榻M建新的打法真的快樂。 會(huì)媚宅不?深淵給個(gè)戒指還是把玩家當(dāng)戰(zhàn)友。學(xué)學(xué)碧藍(lán)和靈魂潮汐,人設(shè)豐滿一些。 黑化是深淵的一個(gè)亮點(diǎn),但你們沒做好。玩家期待的黑化:純潔地喜歡指揮官--瘋狂地喜歡指揮官,傲嬌--病嬌;你們的黑化:一臉嫌棄--更加嫌棄游戲不就是讓玩家開心的么,反正臺(tái)詞劇情都要弄,與其整那些尬的看起來高大上的,不如想著各處討好下玩家。 期待跑航和冰航反擊隊(duì)的再現(xiàn),這是你們很有特色的東西,只是沒有及時(shí)地出對策卡。 最后喊一句只有深淵老玩家聽得懂的話: 重鑄炮隊(duì)榮光,蘇喬馬義不容辭!
豌豆ozfh6r 來自于 九游APP 2024-07-13 15:40
十分有趣,建議大家入坑玩一玩
甘蔗鍋灬 來自于 九游APP 2023-06-12 11:58
海陸空這三個(gè)區(qū)域的戰(zhàn)斗特別的讓我激動(dòng),我非常喜歡這樣的游戲。角色和角色之間的連攜技也配合得特別好,里面的好多日語聲優(yōu)都是我認(rèn)識(shí)的,日語很好聽,我非常喜歡聽日語,像我這樣的日漫愛好者,怎么可能放過這樣的游戲?可惜里面的玩家不是很多世界頻道上沒有活躍的人,感覺氣氛好水啊,很難找到玩家一起玩,但我還是很期待你也很興奮,如果把游戲打翻版會(huì)發(fā)生什么事情。
李濤(1775770232) 來自于 九游APP 2023-06-12 02:40
游戲不錯(cuò) 就是打斗方面需要改進(jìn),近戰(zhàn)方面一塌糊涂,敵人模型明顯比顯示出來的大,刀都沒有砍到實(shí)體的感覺。陸戰(zhàn)也是垃圾,體現(xiàn)不出機(jī)甲戰(zhàn)斗的感覺,空戰(zhàn)還行 就是自由度太低,只有x和軸,沒有z軸。海戰(zhàn)是最好的,應(yīng)該說不愧是做艦?zāi)镉螒蚱鸺业墓尽?/p>
豌豆1lh04m 來自于 九游APP 2023-02-15 15:02
沖著立繪來的 但是希望注重一下劇情吧 看樣子還是那種末日戰(zhàn)斗類型的 感覺現(xiàn)在末日拯救世界的比較多 而且還是那種 pv吸引人正式出來的時(shí)候一塌糊涂 劇情希望搞點(diǎn)反轉(zhuǎn)(? 我個(gè)人還挺喜歡的 希望玩法多一點(diǎn)也有趣點(diǎn) 不要太雜 眼花繚亂那種噠咩 劇情什么的好好打磨 機(jī)甲要有機(jī)甲的樣子 拒絕塑料質(zhì)感 那種關(guān)卡我希望難度不要高的離譜就行 只有美少女的話也不太好吧 來點(diǎn)猛男給點(diǎn)勁(? 各方面都好好搞一搞吧 聽聽玩家的建議 不要公測就直接裂開了 我很期待
午夜咖 來自于 九游APP 2022-11-30 02:24
我說一下我的觀點(diǎn)。 第一,游戲整體還是可以的,有很不錯(cuò)的底子,還是需要繼續(xù)打磨。 第二,關(guān)于該游戲的戰(zhàn)斗場面 共三個(gè)角色,但不清楚可不可以切換操控角色,如果可以的最好能夠切換操控角色,這是一點(diǎn)。 最開始我以為這是個(gè)回合制,但測試后,這應(yīng)該算是及時(shí)戰(zhàn)斗吧,給出了一定程度上的操控性可以控制角色一定幅度的前后左右上下移動(dòng),但問題是三個(gè)角色同時(shí)朝一個(gè)方向移動(dòng)就有點(diǎn)生草,這是第二點(diǎn)。 在戰(zhàn)斗的時(shí)候可以看到,角色是一直在向前移動(dòng)的這點(diǎn)類似于那些彈幕射擊游戲,而敵人則是面對著角色然后倒著走,有點(diǎn)離譜這是第三點(diǎn)。 最后,這是對這個(gè)游戲的一些意見,第一,就是繼續(xù)打磨,場景建模,技能演出動(dòng)畫,音效,語音。 第二,我的建是改變一下游戲的戰(zhàn)斗玩法,把角色一直前進(jìn)并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行一定程度上的移動(dòng)改為,類似與機(jī)甲戰(zhàn)魔這種,幾張泛用地圖,一些敵人想讓三個(gè)角色自由移動(dòng),鎖定敵人并攻擊這種類裝甲核心的操作方式,玩家操作一個(gè)角色,剩下兩個(gè)便交給ai操控,同時(shí)玩家能夠在三個(gè)角色之間切換操控。 以上便是我的一些建議,希望游戲能越做越好。
淚滴哦 來自于 九游APP 2022-10-09 12:22
此分為期待分,不代表對任何游戲?qū)嶋H內(nèi)容的評價(jià)。 兩個(gè)希望: 1.做一個(gè)正兒八經(jīng)純妹的較高質(zhì)量的游戲,盡可能避免純2d大頭小人之類,避免一坨女人宣傳然后摻男人,ui、功能跳轉(zhuǎn)、說明、引導(dǎo)等要夠詳盡(能告訴玩家怎么做)、人性化(跳轉(zhuǎn)簡單易懂、引導(dǎo)可跳過、過后可回顧、游戲內(nèi)百科等) 2.策劃、運(yùn)營能公開透明地交流,比如顯示id的投票、QA直播等等。我見過完全不能理解其立場的策劃,是的,策劃要賺玩家的錢,但那不代表玩家是你的仇人,你滿肚子壞水等著施展到玩家頭上;完全可以有比較正常的消費(fèi)者與服務(wù)商的關(guān)系……