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艾塔紀(jì)元角色推薦一覽 艾塔紀(jì)元強(qiáng)勢(shì)角色推薦
艾塔紀(jì)元里的角色選擇誰(shuí)比較好呢,相信這也是很多小伙伴心中的疑問(wèn)吧,游戲當(dāng)中的角色那么多,對(duì)于初來(lái)乍到的小伙伴們來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直看的讓人頭暈,本期分享艾塔紀(jì)元角色推薦一覽,相信閱讀了下文當(dāng)中的角色推薦之后,對(duì)于大家在角色選擇上面是會(huì)起到一定的幫助作用的,所以趕緊往下看看吧。
角色推薦選擇一:斯蒂卡
該角色在游戲當(dāng)中的定位是重裝坦克,主要能夠起到的作用就是,通過(guò)對(duì)自身能量的消耗,從而給自己的所有隊(duì)友都可以增加一定量的護(hù)盾,這個(gè)護(hù)盾可以相當(dāng)于維持住了隊(duì)友20%的血量了,這樣就能夠?qū)﹃?duì)伍當(dāng)中的有輸出能力,但是血量少的隊(duì)友進(jìn)行更好的保護(hù)了,是脆皮隊(duì)友的好伙伴了。
而且如果護(hù)盾是被打掉的話,那么還擁有一定的回血效果,所以還是比較不錯(cuò)的增強(qiáng)隊(duì)伍生存的一個(gè)角色,而且對(duì)于萌新小伙伴來(lái)說(shuō),該角色是比較友好的存在,畢竟是一個(gè)血量高的角色,所以首先在生存方面就不必?fù)?dān)憂,其次她的技能情況都是比較簡(jiǎn)單的,所以很好進(jìn)行操作,即使是新手也可以使用她達(dá)到比較好的作戰(zhàn)效果的。
角色推薦選擇二:凌
該角色其實(shí)是非常建議大家作為首選來(lái)進(jìn)行使用的,因?yàn)樗窃诙ㄎ环矫媸且粋€(gè)輸出,輸出能力是比較不錯(cuò)的角色,而且光是被動(dòng)就很吸引人了,能夠?qū)⒈舻膫D(zhuǎn)化成爆炸的傷害來(lái)使用,被動(dòng)就比較恐怖了,而且在技能方面,可以利用主炮和副炮進(jìn)行雙重的輸出,等于說(shuō)在技能使用的時(shí)候是兩個(gè)武器的傷害疊加在一起的,這樣效果增幅就能夠達(dá)到120%左右的傷害了。
而且如果在戰(zhàn)斗時(shí)候產(chǎn)生了連攜的效果的話,那么首先是不用消耗自身的能量了,其次還能夠持續(xù)進(jìn)行五次的連擊,而且在最后一次攻擊的時(shí)候100%會(huì)得到暴擊的效果,這下她的輸出能力可想而知了吧,是一個(gè)傷害非常高額爆炸的角色了,所以在前期的時(shí)候玩起來(lái)是非常爽的,所以也是十分推薦大家將她作為前期的主力來(lái)使用的。
角色推薦選擇三:刃影
該角色也是可以作為輸出來(lái)使用的,但是她更偏向于是進(jìn)行收割這一方面的,因?yàn)檫@個(gè)角色的被動(dòng),是可以給對(duì)手帶來(lái)一個(gè)額外的傷害,這個(gè)傷害效果達(dá)到了30%,額外傷害能夠達(dá)到這個(gè)數(shù)值已經(jīng)是非常優(yōu)秀了,主要的技能效果是針對(duì)單個(gè)的對(duì)手進(jìn)行輸出。
而且她的技能是附帶這破甲的效果的,所以別看好像輸出的數(shù)值不是很高,但是帶上破甲的加成之后,那么其實(shí)對(duì)敵人造成的真實(shí)傷害是十分可觀的,甚至可以達(dá)到300%,所以其實(shí)也是一個(gè)輸出上限蠻高的角色,實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中使用她還是可以發(fā)揮出比較強(qiáng)的能力的。
角色推薦選擇四:赤砂
前文有給大家推薦的基本上都是以單體輸出為主的角色,該角色的不同之處是,她是一個(gè)群體性的輸出角色,技能能夠造成的主要效果都是范圍性的傷害,所以在群體進(jìn)攻的時(shí)候她是十分合適的選擇,尤其是在前期主線推圖的時(shí)候,如果使用她的話,那么就可以快速的清除一大片,會(huì)十分的節(jié)約時(shí)間的,從而有效的提高了推圖的效率。
而且在第一次行動(dòng)的時(shí)候還可以帶來(lái)額外的損傷,別小看額外的效果,有時(shí)候可能就是額外的效果能夠讓對(duì)手直接淘汰了,主動(dòng)技能是可以對(duì)范圍內(nèi)的對(duì)手造成120%的損傷,這個(gè)傷害的數(shù)值不是一成不變的,會(huì)根據(jù)人數(shù)有所改變,也就是說(shuō),人越多的時(shí)候,她的輸出能力就越強(qiáng),人越多她越興奮就對(duì)了。
艾塔紀(jì)元角色推薦一覽的全部?jī)?nèi)容就給朋友們介紹到這里了,本文當(dāng)中給大家推薦的角色每一個(gè)都是十分強(qiáng)大的存在,單拎出來(lái)都可以有很不錯(cuò)的表現(xiàn)的,所以對(duì)于角色選擇還不知道選啥的小伙伴,可以在文中去挑選一個(gè)自己喜歡的試一試。
玩家評(píng)論
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艾塔紀(jì)元

《艾塔紀(jì)元》是一款3D機(jī)甲戰(zhàn)斗手游。近未來(lái),在勢(shì)力割據(jù)與外太空科技影響下【艾塔】機(jī)甲應(yīng)運(yùn)而生。某處,“人類同盟”直屬戰(zhàn)斗組織—第九協(xié)約,正在等待【執(zhí)行官】你的到來(lái),你將成為照亮末日長(zhǎng)夜的希望之光。
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緣op 來(lái)自于 九游APP 2025-03-23 01:43
九游這么搞笑嗎、這游戲沒(méi)版權(quán)了還放在這、浪費(fèi)我時(shí)間、
灬日月與卿灬 來(lái)自于 九游APP 2024-10-14 22:57
突然登陸不進(jìn),一直連接網(wǎng)絡(luò)失敗,刪掉重新下載好家伙號(hào)里啥都沒(méi)了,幾個(gè)月白肝了
pure信仰 來(lái)自于 九游APP 2024-10-31 22:54
真的菜,一直網(wǎng)絡(luò)連接失敗
豌豆i11dcl 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 21:54
有男人愛(ài)看的,也有男人愛(ài)看
補(bǔ)兵或薩滿 來(lái)自于 九游APP 2022-10-24 18:16
真的是深淵地平線啊,喜憂參半。 看到你們界面的第一眼,加上半即時(shí),我就想到了深淵地平線。再加上最近的演示,大招演出,嗯,應(yīng)該就是你們了。 作為深淵地平線國(guó)服日服的老玩家,看到這個(gè)還是很高興的,因?yàn)槟銈冞@個(gè)玩法很有策略性,一個(gè)角色甚至可以改變整個(gè)隊(duì)伍的獲勝方式,游戲性可以說(shuō)不低。 但你們之前做的其余東西太空洞了。人設(shè)不好,建模差點(diǎn),主線幾乎沒(méi)有,平衡不好,引導(dǎo)不全,活動(dòng)重復(fù),其他玩法是內(nèi)容少的海島互動(dòng)和只能惡心玩家的競(jìng)速。但哪怕有這么多缺點(diǎn),我和一些玩家依然留下了,因?yàn)榻M建新的打法真的快樂(lè)。 會(huì)媚宅不?深淵給個(gè)戒指還是把玩家當(dāng)戰(zhàn)友。學(xué)學(xué)碧藍(lán)和靈魂潮汐,人設(shè)豐滿一些。 黑化是深淵的一個(gè)亮點(diǎn),但你們沒(méi)做好。玩家期待的黑化:純潔地喜歡指揮官--瘋狂地喜歡指揮官,傲嬌--病嬌;你們的黑化:一臉嫌棄--更加嫌棄游戲不就是讓玩家開(kāi)心的么,反正臺(tái)詞劇情都要弄,與其整那些尬的看起來(lái)高大上的,不如想著各處討好下玩家。 期待跑航和冰航反擊隊(duì)的再現(xiàn),這是你們很有特色的東西,只是沒(méi)有及時(shí)地出對(duì)策卡。 最后喊一句只有深淵老玩家聽(tīng)得懂的話: 重鑄炮隊(duì)榮光,蘇喬馬義不容辭!
甘蔗鍋灬 來(lái)自于 九游APP 2023-06-12 11:58
海陸空這三個(gè)區(qū)域的戰(zhàn)斗特別的讓我激動(dòng),我非常喜歡這樣的游戲。角色和角色之間的連攜技也配合得特別好,里面的好多日語(yǔ)聲優(yōu)都是我認(rèn)識(shí)的,日語(yǔ)很好聽(tīng),我非常喜歡聽(tīng)日語(yǔ),像我這樣的日漫愛(ài)好者,怎么可能放過(guò)這樣的游戲?可惜里面的玩家不是很多世界頻道上沒(méi)有活躍的人,感覺(jué)氣氛好水啊,很難找到玩家一起玩,但我還是很期待你也很興奮,如果把游戲打翻版會(huì)發(fā)生什么事情。
李濤(1775770232) 來(lái)自于 九游APP 2023-06-12 02:40
游戲不錯(cuò) 就是打斗方面需要改進(jìn),近戰(zhàn)方面一塌糊涂,敵人模型明顯比顯示出來(lái)的大,刀都沒(méi)有砍到實(shí)體的感覺(jué)。陸戰(zhàn)也是垃圾,體現(xiàn)不出機(jī)甲戰(zhàn)斗的感覺(jué),空戰(zhàn)還行 就是自由度太低,只有x和軸,沒(méi)有z軸。海戰(zhàn)是最好的,應(yīng)該說(shuō)不愧是做艦?zāi)镉螒蚱鸺业墓尽?/p>
豌豆1lh04m 來(lái)自于 九游APP 2023-02-15 15:02
沖著立繪來(lái)的 但是希望注重一下劇情吧 看樣子還是那種末日戰(zhàn)斗類型的 感覺(jué)現(xiàn)在末日拯救世界的比較多 而且還是那種 pv吸引人正式出來(lái)的時(shí)候一塌糊涂 劇情希望搞點(diǎn)反轉(zhuǎn)(? 我個(gè)人還挺喜歡的 希望玩法多一點(diǎn)也有趣點(diǎn) 不要太雜 眼花繚亂那種噠咩 劇情什么的好好打磨 機(jī)甲要有機(jī)甲的樣子 拒絕塑料質(zhì)感 那種關(guān)卡我希望難度不要高的離譜就行 只有美少女的話也不太好吧 來(lái)點(diǎn)猛男給點(diǎn)勁(? 各方面都好好搞一搞吧 聽(tīng)聽(tīng)玩家的建議 不要公測(cè)就直接裂開(kāi)了 我很期待
午夜咖 來(lái)自于 九游APP 2022-11-30 02:24
我說(shuō)一下我的觀點(diǎn)。 第一,游戲整體還是可以的,有很不錯(cuò)的底子,還是需要繼續(xù)打磨。 第二,關(guān)于該游戲的戰(zhàn)斗場(chǎng)面 共三個(gè)角色,但不清楚可不可以切換操控角色,如果可以的最好能夠切換操控角色,這是一點(diǎn)。 最開(kāi)始我以為這是個(gè)回合制,但測(cè)試后,這應(yīng)該算是及時(shí)戰(zhàn)斗吧,給出了一定程度上的操控性可以控制角色一定幅度的前后左右上下移動(dòng),但問(wèn)題是三個(gè)角色同時(shí)朝一個(gè)方向移動(dòng)就有點(diǎn)生草,這是第二點(diǎn)。 在戰(zhàn)斗的時(shí)候可以看到,角色是一直在向前移動(dòng)的這點(diǎn)類似于那些彈幕射擊游戲,而敵人則是面對(duì)著角色然后倒著走,有點(diǎn)離譜這是第三點(diǎn)。 最后,這是對(duì)這個(gè)游戲的一些意見(jiàn),第一,就是繼續(xù)打磨,場(chǎng)景建模,技能演出動(dòng)畫(huà),音效,語(yǔ)音。 第二,我的建是改變一下游戲的戰(zhàn)斗玩法,把角色一直前進(jìn)并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行一定程度上的移動(dòng)改為,類似與機(jī)甲戰(zhàn)魔這種,幾張泛用地圖,一些敵人想讓三個(gè)角色自由移動(dòng),鎖定敵人并攻擊這種類裝甲核心的操作方式,玩家操作一個(gè)角色,剩下兩個(gè)便交給ai操控,同時(shí)玩家能夠在三個(gè)角色之間切換操控。 以上便是我的一些建議,希望游戲能越做越好。
淚滴哦 來(lái)自于 九游APP 2022-10-09 12:22
此分為期待分,不代表對(duì)任何游戲?qū)嶋H內(nèi)容的評(píng)價(jià)。 兩個(gè)希望: 1.做一個(gè)正兒八經(jīng)純妹的較高質(zhì)量的游戲,盡可能避免純2d大頭小人之類,避免一坨女人宣傳然后摻男人,ui、功能跳轉(zhuǎn)、說(shuō)明、引導(dǎo)等要夠詳盡(能告訴玩家怎么做)、人性化(跳轉(zhuǎn)簡(jiǎn)單易懂、引導(dǎo)可跳過(guò)、過(guò)后可回顧、游戲內(nèi)百科等) 2.策劃、運(yùn)營(yíng)能公開(kāi)透明地交流,比如顯示id的投票、QA直播等等。我見(jiàn)過(guò)完全不能理解其立場(chǎng)的策劃,是的,策劃要賺玩家的錢,但那不代表玩家是你的仇人,你滿肚子壞水等著施展到玩家頭上;完全可以有比較正常的消費(fèi)者與服務(wù)商的關(guān)系……