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第二銀河PVP配裝怎么搭配 PVP和PVE配裝搭配攻略
歡迎各位指揮官前來(lái)參加艦船裝配第三期。在本期內(nèi)容中,銀河大議會(huì)的特派教官凱斯,將和各位分享艦船在PVE和PVP兩種情況下不同的搭配思路。
一艘艦船,N個(gè)配置
在第二銀河中指揮官們隨時(shí)隨地要面對(duì)各種情況的戰(zhàn)斗,所以合理裝配艦船和運(yùn)用正確戰(zhàn)術(shù),就成了指揮官們的必要技能。
合理的艦船裝配也往往要求指揮官對(duì)艦船本身特性和在不同戰(zhàn)斗中的定位有一定的理解,所以今天的艦船裝配進(jìn)階講堂,教官凱斯想分享一些經(jīng)驗(yàn),希望能給各位指揮官帶來(lái)一些啟發(fā):
如何針對(duì)PVE和PVE這兩種不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,使用完全不同的兩種思路,為同一艘艦船設(shè)計(jì)出兩個(gè)不同的配置呢?
就讓我們以新歐羅巴的鐵壁級(jí)戰(zhàn)列艦為例吧,這艘強(qiáng)大的重型導(dǎo)彈戰(zhàn)列艦一直以來(lái)就深受廣大指揮官的喜愛(ài),而它獨(dú)特的艦船加成也非常適合今天我們要探討的課題。
鐵壁級(jí)是新歐羅巴的T1級(jí)戰(zhàn)列艦,定位是火力,槽位分布是3個(gè)武器槽、3個(gè)裝置槽和5個(gè)組件槽。
鐵壁級(jí)戰(zhàn)列艦的戰(zhàn)術(shù)組件的加成效果是當(dāng)護(hù)盾低于80%時(shí),每下降5%的護(hù)盾會(huì)提升2%的傷害,最高提升30%的傷害;而它的超級(jí)裝置的效果是立刻回復(fù)自身30%的護(hù)盾值,并提升航速20%,持續(xù)30秒。
正所謂名副其實(shí),強(qiáng)大的回復(fù)能力加上與之相輔相成的攻擊強(qiáng)化能力,使鐵壁級(jí)成為一艘攻守兼?zhèn)涞亩嗝媸帧5词侨绱?,?dāng)我們要將它應(yīng)用于不同的戰(zhàn)斗中時(shí),對(duì)它固定的加成依舊有著不同的利用方式。
在護(hù)盾與裝甲的交界處來(lái)回試探
首先來(lái)看PVE的情況,在PVE時(shí)我們總會(huì)需要面對(duì)大量的敵人,大量的敵人會(huì)帶來(lái)連綿不絕的火力,連綿不絕的火力會(huì)帶來(lái)持續(xù)的防御壓力,而我們又需要盡快削減敵人的數(shù)量來(lái)降低自己的防御壓力;
所以在與星系海盜戰(zhàn)斗時(shí),凱斯的鐵壁級(jí)是這樣裝配的:
這個(gè)配置最大的亮點(diǎn),是沒(méi)有沿用在其他艦船裝置槽非常常見(jiàn)的回盾+回電+推力的設(shè)計(jì),而只裝了兩個(gè)巡洋級(jí)別的中型護(hù)盾回充器,和一個(gè)中距離的戰(zhàn)術(shù)跳躍引擎。
安裝兩個(gè)中型回盾的原因,是希望讓鐵壁級(jí)盾量越低攻擊加成越高的收益最大化,配合艦船自帶的回盾和超級(jí)裝置的回盾,營(yíng)造出一種盾量很低但是隨時(shí)可以回盾,回盾量又不會(huì)很高的局面。
當(dāng)然,為了營(yíng)造這種微妙的平衡,艦船本身的抗性和恢復(fù)能力也需要一定的加強(qiáng),所以在這個(gè)配置的組件槽安裝了兩個(gè)護(hù)盾抗性增效器和一個(gè)護(hù)盾回充增量器,來(lái)同時(shí)提高護(hù)盾抗性和護(hù)盾回充量。
在火力方面,為了最大化艦船的攻擊力,這個(gè)配置在武器槽安裝的是大型4聯(lián)導(dǎo)彈發(fā)射架,填裝大型格斗導(dǎo)彈,并加裝了兩個(gè)導(dǎo)彈彈頭強(qiáng)化組件來(lái)進(jìn)一步提升攻擊力。
但是,雖然格斗導(dǎo)彈的攻擊力很高,但同時(shí)它的射程也偏近。所以為了解決這個(gè)問(wèn)題,這個(gè)配置在裝置槽安裝了一個(gè)中距離戰(zhàn)術(shù)跳躍引擎,使得戰(zhàn)艦的機(jī)動(dòng)能力得到了大幅度的提升。
讓你打不死我,但我能打得死你
接下來(lái),若用途是PVP,那凱斯的鐵壁級(jí)又會(huì)如何裝配呢?
和PVE不同,PVP時(shí)經(jīng)常會(huì)遇到需要瞬間輸出大量火力,或是突然被敵方的大量火力集火的情況,所以在設(shè)計(jì)配置時(shí)就不能在采用之前細(xì)水長(zhǎng)流的思路了。
而艦隊(duì)戰(zhàn)與平時(shí)戰(zhàn)斗第二個(gè)顯著的區(qū)別,就在于在艦隊(duì)?wèi)?zhàn)中一般會(huì)有專門的后勤艦負(fù)責(zé)維修被集火艦船的護(hù)盾,所以我們無(wú)需再專門給艦船加裝護(hù)盾回充器。
同時(shí),也是為了給后勤艦爭(zhēng)取足夠多的時(shí)間來(lái)修上自己,在摒棄自修的同時(shí),我們還需要想盡一切辦法提高自己護(hù)盾的質(zhì)與量,來(lái)盡量營(yíng)造出讓敵人集火失敗,或需要很長(zhǎng)時(shí)間才能擊殺自己的局面。
所以這個(gè)配置首先使用了三個(gè)大型補(bǔ)充屏障發(fā)生器來(lái)提升護(hù)盾的總量,同時(shí)使用了兩個(gè)護(hù)盾抗性增效器來(lái)提升護(hù)盾的抗性,以使自身的有效生命值比初始提升了數(shù)倍。
而這種設(shè)計(jì)其實(shí)并沒(méi)有違背鐵壁級(jí)戰(zhàn)術(shù)組件帶來(lái)的盾量越低攻擊越高的特性,反而更強(qiáng)化了它:因?yàn)楦叩挠行灯鋵?shí)相當(dāng)于加寬了每個(gè)攻擊加成的區(qū)間,并讓攻擊加成能保持得更久。
接著,因?yàn)樵谂炾?duì)?wèi)?zhàn)中的攻擊一般是由指揮官下達(dá)命令,大家在同一時(shí)間集中火力攻擊同一個(gè)目標(biāo),所以在組件槽延續(xù)使用導(dǎo)彈彈頭強(qiáng)化組件的基礎(chǔ)上,在裝置槽還加裝了一個(gè)火力超載計(jì)算機(jī),來(lái)提升集火瞬間的爆發(fā)力。
當(dāng)然,以上的這個(gè)思路也會(huì)造成一定的犧牲,這就是因?yàn)榇罅渴褂么笮脱b置和組件,導(dǎo)致艦船的反應(yīng)堆和CPU出力吃緊,使得在武器槽只能裝上三門大型2聯(lián)導(dǎo)彈發(fā)射架。
但是別擔(dān)心,因?yàn)閯e忘了我們要打的是艦隊(duì)?wèi)?zhàn),這一點(diǎn)點(diǎn)火力的損失可以直接用投入更多的兵力進(jìn)行抵消,而我們最終想要的結(jié)果其實(shí)是一次集火秒殺敵方一個(gè)目標(biāo),所以其實(shí)溢出的火力其實(shí)并沒(méi)有帶來(lái)更多的收益。
結(jié)語(yǔ)
那么看了以上兩個(gè)鐵壁級(jí)的裝配方案,指揮官們是否對(duì)第二銀河中針對(duì)不同使用場(chǎng)景,采用不同設(shè)計(jì)思路來(lái)裝配艦船有了一個(gè)初步的認(rèn)識(shí)了呢?
玩家評(píng)論
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第二銀河
《第二銀河》是一款融合了RPG和SLG元素的開(kāi)放世界太空星戰(zhàn)游戲。游戲模擬構(gòu)建了一個(gè)含有4961個(gè)恒星系的宇宙太空,玩家可駕駛各式太空艦船搶奪稀缺資源,和全星系的玩家們自主交易,還可以與伙伴組成星艦聯(lián)盟,與其他的玩家聯(lián)盟展開(kāi)無(wú)拘束的星系爭(zhēng)奪戰(zhàn) 這見(jiàn)所未見(jiàn)的宇宙星空,正是待你去征服的星辰大海。
雷錘九火焰雨7 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 21:45
雖然不更新了,但永遠(yuǎn)是我最喜歡的銀河類游戲。當(dāng)然玩這個(gè)游戲很考驗(yàn)?zāi)X子和技術(shù),如果有大佬帶著的話,體驗(yàn)感會(huì)更好一點(diǎn)。
檢測(cè)7206 來(lái)自于 九游APP 2024-05-06 01:36
很難評(píng)價(jià),有太多bug了, 1.道具穿模 2.任務(wù)卡bug做不了(劇情那個(gè)掃描星系,搬了家就做不了) 3.搬家也奇怪,你都搬家呢?還要遷躍回起始點(diǎn) 任務(wù)系里自己總結(jié)經(jīng)驗(yàn),考證沒(méi)有系統(tǒng)學(xué),惱火哦 他那個(gè)時(shí)間太長(zhǎng)了,科研,開(kāi)發(fā),制造之類的。 。。。。。。。 最重要的一點(diǎn)你那個(gè)建模圖能不能改一下,大部分圖紙結(jié)構(gòu)都一樣,還有那個(gè)動(dòng)畫圖也是真的改一下 還有你那個(gè)啥躍遷做任務(wù)要躍遷20個(gè)點(diǎn),就是半小時(shí),天哎,你這個(gè)就不能安排一步到位嗎 你那個(gè)有戰(zhàn)損,我都能接受 你那個(gè)系統(tǒng)操作太微妙了,我操作手動(dòng)不明白。基本要考證度過(guò)看行不行 優(yōu)化一下圖面,音樂(lè),背景,操作,修改一下bug。增添一下現(xiàn)實(shí)元素嘛!多些細(xì)節(jié)進(jìn)倉(cāng)出倉(cāng),航行目標(biāo),背景也不明確,感覺(jué)玩了些時(shí)間,忘了主要的了
刺客多禁洞5 來(lái)自于 九游APP 2024-05-12 11:20
這個(gè)游戲玩了很久了,后來(lái)退游了,現(xiàn)在在回去,不過(guò)自打我第一次玩這個(gè)游戲開(kāi)始,我就很好奇,一個(gè)任務(wù)幾十條到底要怎么辦呢?有沒(méi)有知道的解惑一下(求了)
龍鷹宇隱刃19 來(lái)自于 九游APP 2024-07-02 20:33
太好玩了,太好玩了,太好玩了
九游玩家299338086 來(lái)自于 九游APP 2024-07-08 19:57
可玩性還可以,有點(diǎn)肝
熾魂生利爪德魯伊17 來(lái)自于 九游APP 2024-06-02 11:17
這玩意太卡了,卡的不要不要的。
九游玩家759491246 來(lái)自于 九游APP 2024-06-28 18:10
OK嚕啦啦嚕啦啦嚕啦啦嚕啦啦嚕啦啦嚕啦啦了
飲血次雙魚座5 來(lái)自于 九游APP 2024-06-01 15:17
這款游戲是開(kāi)放性的嗎?
小雪女 來(lái)自于 九游APP 2020-11-02 19:46
策劃到底想干啥?蟲洞沒(méi)有維序區(qū),不顯示人數(shù),想讓蟲洞變成徹底的PVP場(chǎng)景咋滴?看不起我們廣大pve玩家是吧?非得讓我們pve被迫轉(zhuǎn)型PVP?不停炸船,強(qiáng)迫氪金?策劃這么一改蟲洞,直接嚇跑了所有pve玩家,是想直接斷了我們pve玩家的收入?嫌棄我們pve的不PVP,不炸船,不氪金買船買裝備??!你們公司想把這游戲徹底,完全的變成PVP直說(shuō)嘛,還弄這些彎彎繞惡不惡心?和給新手保護(hù)期?我就問(wèn)你有啥用?等新手等級(jí)提高了,開(kāi)始讓他們一進(jìn)暗區(qū)做任務(wù)就炸船,直接勸退?還有就是斷我們pve玩家的財(cái)路,本來(lái)現(xiàn)在進(jìn)蟲洞能拿史詩(shī)級(jí)和傳奇級(jí)的箱子,你這么一改,嚇的我們進(jìn)不去,強(qiáng)迫我們做星系任務(wù)拿那些白色,綠色箱子?讓pve玩家的收入降低,讓我們不停多次重復(fù)那些收入低下的任務(wù),可能還沒(méi)有裝備箱子。你們行啊!改蟲洞,既逼氪又逼肝,肝的受不了直接退游?不修改蟲洞就是你們做的最好的修改了懂不?我現(xiàn)在很懷疑你們的策劃不過(guò)腦子就提出改蟲洞這個(gè)意見(jiàn),以及你們的決策層也不過(guò)腦子就同意的這個(gè)意見(jiàn)。用點(diǎn)心行不?是不是做調(diào)查的時(shí)候你們只考慮了PVP玩家的意見(jiàn)而選擇性的忽視了pve玩家?
大玩四方 來(lái)自于 九游APP 2020-02-13 22:15
這是一個(gè)工作,每天十五小時(shí)偶爾加個(gè)班,完了之后還要每天用錢打卡,等到你就得自己很強(qiáng)大的時(shí)候,剛出去浪就被人打得滿地找牙,咋一看,他等級(jí)是你的兩倍,充的錢是你的三倍。剛砸錢買的飛船沒(méi)兩小時(shí)渣都不剩。沒(méi)游戲平衡,沒(méi)技術(shù)操作空間,特效單一,一登錄就是各種充錢。