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刀鋒之影加點(diǎn)與出裝 刀鋒之影打野思路 已解決
一、打野男刀總思路作為一個(gè)打野,首先要確認(rèn)的就是自己的總思路。究竟以抓人為主還是刷野為主,或者抓刷兼顧?男刀相比趙信皇子前期沒(méi)有控制能力,抓人只能靠純傷害。男刀相比男槍凱隱刷野速度不是頂尖,很難和他們對(duì)著刷,因此男刀是一個(gè)抓刷兼顧的英雄。
男刀自身最大的優(yōu)點(diǎn)自然是E技能,這讓男刀的機(jī)動(dòng)能力得到了極大的增強(qiáng)。在隊(duì)友打架時(shí)可以極速支援,在刷野時(shí)一片野區(qū)刷光就能快速換野區(qū)甚至反野。機(jī)動(dòng)能力就是男刀的靈魂。因此男刀的打野思路在于隨機(jī)應(yīng)變,E用來(lái)進(jìn)攻還是防守決定了前期節(jié)奏。相比起傳統(tǒng)的中路男刀,打野男刀很難2級(jí)或者3級(jí)依靠電刑點(diǎn)燃一套帶走對(duì)方,因此電刑也可以被征服者所取代。但鑒于目前版本渴血男刀并不是主流,因此選擇傳統(tǒng)的電刑也沒(méi)問(wèn)題。而另外一種更為激進(jìn)的打法便是帶掠食者。這會(huì)降低男刀的傷害,但卻能帶來(lái)更強(qiáng)的抓人能力。男刀畢竟不帶控,提升抓人速度能讓自己的Gank成功率也極大提升。而且狼頭的好處就是可以開掠食者抓人后用E撤退,減少冷卻時(shí)間保證自己的機(jī)動(dòng)性。
此外,在小碎片站推薦玩家?guī)щp適應(yīng)之力而不是攻速,因?yàn)槟械对谒⒁皶r(shí)主要依賴W的兩次傷害來(lái)刷野,不依賴普攻。而雙適應(yīng)之力能提升前期W的傷害,速刷三狼六鳥。
技能加點(diǎn)方面沒(méi)什么好說(shuō)的,主W就是。
首先,打野位移動(dòng)速度永遠(yuǎn)需求,因此無(wú)論帶不帶掠食者都推薦出幽夢(mèng)。然后補(bǔ)上星蝕和公理圓弧。如果局勢(shì)太順甚至可以優(yōu)先出公理圓弧,只要?dú)⑷嘶蛑ゾ湍苕未笳刑?。而且這三件的合成表都類似,玩家做了小件后可以隨時(shí)選擇哪件先出,同樣可以隨機(jī)應(yīng)變。四、刷野開局大部分情況下男刀依然是下野區(qū)開,作為藍(lán)色方男刀在擊殺紅BUFF后,不一定要去找藍(lán)BUFF和魔沼蛙,而是可以仗著W的優(yōu)勢(shì)先刷石甲蟲。這里有一個(gè)沒(méi)啥用但很帥的小技巧:插眼石甲蟲然后Q過(guò)去節(jié)省時(shí)間,缺點(diǎn)是前期浪費(fèi)一個(gè)眼。接著男刀左右拉F6等W的冷卻能減少自己的耗血,類似凱隱和死歌的處理方法讓F6吃到滿額的AOE。三級(jí)刷上半野區(qū)時(shí)可以先拉住藍(lán)Buff同時(shí)在最大施法距離懲戒蛤蟆就能刷雙野,此時(shí)最好注意敵方打野動(dòng)向,如果趙信狼人來(lái)反野容易得不償失,建議在確保安全時(shí)這樣做。另外,拉雙野會(huì)交掉雙懲戒,控河蟹會(huì)有點(diǎn)難。但是男刀前期的傷害高,如果對(duì)方打野狀態(tài)不好可以嘗試單挑或者叫隊(duì)友,遇到打不過(guò)的打野則可以E到下野區(qū)去收下河蟹,保證起碼能撈到東西。而在紅色方就是傳統(tǒng)的開局,藍(lán)蛤蟆三狼即可。另外作為有W這種清野神技的英雄,也可以和凱隱一樣當(dāng)F6守護(hù)者。做好眼位敵方F6開偷野成功則更賺。五、中期節(jié)奏男刀在有裝備支撐后,爆發(fā)能力和跑圖能力就全部凸顯出來(lái)了。如果隊(duì)友喜歡打架就E過(guò)去幫忙,如果隊(duì)友比較慫而且沒(méi)有抓人機(jī)會(huì)時(shí),買上真眼就能入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)。真眼保證撤退路線就能見(jiàn)勢(shì)不妙用E開溜,讓敵方打野抓不到野區(qū)小偷。
刀鋒之影
刀鋒之影手游中玩家將化身勇猛的刺客穿梭在超大的魔幻世界當(dāng)中,進(jìn)行刺激驚險(xiǎn)的任務(wù)對(duì)戰(zhàn),享受震撼的技能釋放展現(xiàn)強(qiáng)大的戰(zhàn)斗實(shí)力,游戲整體的畫風(fēng)比較暗黑,華麗的技能特效非常的亮眼,隨時(shí)可以體驗(yàn)一場(chǎng)快節(jié)奏的挑戰(zhàn)!
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