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彈珠大作戰(zhàn)元素克制詳解
彈珠大作戰(zhàn)v1.0
游戲類型:即將發(fā)布
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
彈珠 冒險(xiǎn) 卡通 動(dòng)作 pvp 彈珠大作戰(zhàn)
大?。?/strong>125MB
更新:2018-03-07
彈珠大作戰(zhàn)是款以僵尸為背景題材的彈珠射擊類手游,由西山居推出。游戲中解鎖招募個(gè)性化的角色,不斷開啟全新戰(zhàn)斗天賦和技能,百變戰(zhàn)術(shù)策略搭配。下面小編就給各位介紹下彈珠大作戰(zhàn)元素克制,一起去看看吧。
彈珠大作戰(zhàn)元素克制介紹
游戲中不僅彈射彈珠的高度、角度有技巧,當(dāng)玩家進(jìn)行到十幾關(guān)之后,就可以使用新的技巧——元素克制。
元素克制是游戲里很有趣也必須要了解的一個(gè)環(huán)節(jié)。掌握了元素克制,就像掌握了作弊的獲勝技巧。目前游戲中包含四種元素:水、火、自然、電。
元素克制設(shè)置為:
火 > 自然 > 電 > 水 > 火
總體上,每種僵尸都有自己的元素,每個(gè)英雄也有自己的元素。你可以根據(jù)僵尸衣服的顏色判斷它的元素,也可以根據(jù)發(fā)球時(shí)僵尸頭上的箭頭圖標(biāo),判斷你自己現(xiàn)在使用的英雄是否合適。
如果箭頭向上,表示你選對(duì)了英雄,那么僵尸會(huì)受到更多傷害,你的英雄也會(huì)有更強(qiáng)的防御力。如果箭頭向下,表示你的英雄被僵尸克制,于是僵尸防御力更強(qiáng),英雄卻更脆弱。
各位玩家在游戲中可以多留意僵尸頭上的箭頭,以此判斷用什么英雄更為合適~
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