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創(chuàng)造與魔法boss排行 創(chuàng)造與魔法boss刷新時(shí)間
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boss排行
第十名:上古鱷龍(55級(jí))
近戰(zhàn),圖鑒顯示血量比黑霸高一點(diǎn),實(shí)際打起來比較簡(jiǎn)單。模型很矮,前方有空氣墻,卡進(jìn)去隨便走位它都打不到。不卡還是很危險(xiǎn)的,容易打中外圈人。
第九名:霸王龍/暗黑♂霸王龍(45級(jí)/50級(jí))
近戰(zhàn),命中率比較高,即使卡腳底也容易翻車。攻擊力高(45級(jí)之后都能三口一個(gè)人,當(dāng)然除了雪猛犸),血量一般,圖鑒顯示紅霸黑霸戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)完全一致。外圈走位比較難,通常要用卡模型的方法單刷。模型較高大,在多人挑戰(zhàn)中,如果一人卡進(jìn)腳底而其他人沒有,那么他們?cè)诮鼞?zhàn)過程中會(huì)被霸王龍模型頂著走。
第八名:礦源巨蝎(65級(jí))
近戰(zhàn),三個(gè)技能。模型小得像精英怪。高速坐騎放風(fēng)箏打比較簡(jiǎn)單,它打不到拉扯的玩家但可以橫掃干掉戰(zhàn)寵??酥瓶惩?,跟它近身不僅容易被掃還會(huì)被毒。
第七名:虎皮鯊(55級(jí))
近戰(zhàn),數(shù)據(jù)同上古鱷龍。海面戰(zhàn)的難點(diǎn)在于落水后無法攻擊和使用回血魔法,容易被連擊致死。世界boss移速更新后放風(fēng)箏也不靈了,近戰(zhàn)走位容錯(cuò)率極低,運(yùn)氣不好被打下坐騎就要重來(手機(jī)版遇到這種情況建議直接切到主屏幕再點(diǎn)開創(chuàng)魔,boss會(huì)脫戰(zhàn)而不會(huì)干掉人物)。
第六名:北境骨龍(65級(jí))
近戰(zhàn),吐息技能比較厲害。骨龍命中率挺低但沒火龍感人,模型大限制玩家走位,而且血厚。以前都要用風(fēng)箏,現(xiàn)在大概是近戰(zhàn)群毆。不幸被噴到那還真是不幸。
第五名:海鱷龍(65級(jí))
遠(yuǎn)程攻擊,子彈軌跡相當(dāng)于加大版小鬼法師,不帶追蹤。大水彈是范圍傷害,范圍較小。之前卡房子很簡(jiǎn)單就能打,現(xiàn)在只能硬肛。boss攻擊挺容易打中,幾個(gè)人刷難度也夠大,推薦拉仇恨的在腳底走位。
第四名:塔爾諾斯(69級(jí))
類似副本、古戰(zhàn)場(chǎng)的大世界資源boss。會(huì)給自己加buff。人少的情況下隨機(jī)加debuff的目標(biāo)就那幾個(gè),難度很大,然而通常是群毆。戰(zhàn)斗中的毒圈類似酷酷狗副本(但這個(gè)毒區(qū)清楚多了),還有個(gè)傷害不大高的范圍攻擊。一般用高速坐騎拉扯打。攻擊到塔爾諾斯的玩家在挑戰(zhàn)后都能得寶箱導(dǎo)致有人蹭完一下就開始OB(然而這樣通常拿不到好東西)。
第三名:舊日遺蛻(69級(jí))
資源boss,近戰(zhàn)+遠(yuǎn)程追蹤,血厚防高。一般要高速坐騎拉扯+卡石頭。人多會(huì)很亂,容易丟仇恨或是拉脫。模型實(shí)體部分很小但不能近身,因?yàn)榉秶?旋轉(zhuǎn))能秒人(也有可能秒不了而是給目標(biāo)中毒+反向)。放完范圍攻擊會(huì)鎖定一個(gè)目標(biāo)放追蹤彈。群毆情況下?lián)屪詈笠粨裟苣玫袈湮飳?dǎo)致很多人摸魚。
第二名:納坦領(lǐng)主(60級(jí))
「我的名字叫納坦領(lǐng)主,60級(jí)。住在納坦島西北部的藍(lán)葉楓林區(qū)一帶,未婚。我在氪佬的家門口服務(wù)。每天都要打到晚上8點(diǎn)才能回家。我不抽A-55,納坦果僅止于淺嘗。晚上11點(diǎn)睡,每天要睡足8個(gè)小時(shí)。睡前,我一定揍一波小鳥戰(zhàn)神,然后踩16分鐘的遺留物,上了水晶,馬上熟睡。一覺到天亮,絕不把損血和仇恨,留到第二天。納坦人都說我很正常?!?/p>
圖鑒數(shù)據(jù)同骨龍這就很坑。模型超大,血量極高。普攻難躲而且傷害很高,一般雷套可能被兩巴掌拍死,進(jìn)階也能拍成紅血。大招范圍攻擊,帶二級(jí)能量盾可以無視。以前不是卡地形就是放風(fēng)箏,現(xiàn)在卡不了放不了,只能找人群毆(然而掉落物通常只值十幾金,還沒有擊殺成就)。作為早期資源boss早就涼了,全服隨便一個(gè)納坦島都能見到,笑死根本沒人打。我喜歡叫他那坦大帝。
第一名:蒼穹幻龍(65級(jí))
圖鑒數(shù)據(jù)同骨龍,這個(gè)也是坑。之前要無傷必須風(fēng)箏,現(xiàn)在無傷不存在的,除非是去群毆現(xiàn)場(chǎng)偷龍。五種技能,其中兩種普攻打中附帶元素(水、火),三種大招有兩種都能與掛上的元素反應(yīng)造成更高傷害。追蹤雷球單體攻擊專打仇恨目標(biāo),傷害很高,掛水目標(biāo)吃這一發(fā)就快不行了,貌似只能飛起來躲。風(fēng)土爆發(fā)都是范圍傷害,被土打中會(huì)眩暈,風(fēng)是純攻擊但一下能打殘掛火目標(biāo)。更新移速后拉扯者就很難躲范圍攻擊,而且全是魔法傷害無視防御。這龍幾乎只吃群毆(雖然群毆也會(huì)翻車)。
其他:熔火龍命中率感人,模型大卻不好打中走位的目標(biāo)。暗♂紫鯊、沉眠兇鯊都是近戰(zhàn),水下走位空間很大而且能風(fēng)箏、能用回血,難度不大。
boss刷新時(shí)間
霸王龍:12小時(shí)
暗黑霸王龍:24小時(shí)
巨猿:9小時(shí)
猛犸象:9小時(shí)
雪猛犸:15小時(shí)
熔巖龜:2小時(shí)
水池龜:2小時(shí)
上古鱷龍:24小時(shí)
熔火龍:7天
北境骨龍:7天
納坦領(lǐng)主:24小時(shí)
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創(chuàng)造與魔法

《創(chuàng)造與魔法》是一款可以改造環(huán)境,自由建造房屋、城池、城邦甚至國家,同時(shí)還能探險(xiǎn),交友、副本、換裝的高自由生存手游。玩家可以在沙漠、叢林、草原、海灘等多種不同環(huán)境降生,探索上古遺跡的時(shí)候,甚至還能夠創(chuàng)建屬于自己的文明。
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