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《蒼翼混沌效應(yīng)》監(jiān)視者打法攻略
蒼翼混沌效應(yīng)監(jiān)視者怎么打,沒(méi)想到游戲中的監(jiān)視者有點(diǎn)難找,很多玩家打的時(shí)候技能發(fā)揮得不太好,接下來(lái)就由小編給大家?guī)?lái)了詳細(xì)的蒼翼混沌效應(yīng)監(jiān)視者打法攻略,希望這篇文章可以幫到大家!
蒼翼混沌效應(yīng)監(jiān)視者打法攻略:
監(jiān)控者
風(fēng)險(xiǎn)評(píng)級(jí):中等(三星)
無(wú)損應(yīng)對(duì)難度:較低(兩星)
空中戰(zhàn)斗需求:無(wú)特殊要求
挑戰(zhàn)難度:簡(jiǎn)單(兩星)
在首個(gè)階段,由于玩家生命值脆弱,傷害輸出不足,此首領(lǐng)的攻擊預(yù)警較短,打擊范圍廣泛,新手玩家易遭受首次見(jiàn)面的致命攻擊。
威脅級(jí)別之所以評(píng)為三星,主要因?yàn)樗巧贁?shù)能夠?qū)嵤┻B擊的敵人。連續(xù)兩次打擊便能造成半血傷害,逼近斬殺線。同時(shí),由于第一階段輸出有限,在混亂度較高的情況下,超出時(shí)限是常態(tài),超時(shí)導(dǎo)致的血量下降至斬殺線以下,將極大減少玩家的容錯(cuò)率。
監(jiān)控者的技能介紹:
1、天崩地裂(大型):登場(chǎng)技能。該技能從天而降,對(duì)地面進(jìn)行猛烈打擊,并伴有頭部輕觸動(dòng)作。
此技能看似單一,實(shí)則包含三段傷害判定:下落過(guò)程中的碰撞傷害、落地后產(chǎn)生的高壓氣浪以及遠(yuǎn)離首領(lǐng)的低壓氣浪。玩家可能同時(shí)受到多重攻擊,導(dǎo)致瞬間死亡。然而,高壓與低壓氣浪之間存在安全縫隙,玩家可以躲避傷害。具體技巧可參考我最新發(fā)布的bossrush視頻。
應(yīng)對(duì)策略:在其下降時(shí)進(jìn)行躲避,或移至地圖邊緣,亦可跳至首領(lǐng)的左上方或右上方。
2、三段連擊:常規(guī)技能。此技能包含連續(xù)三次攻擊,第一段攻擊預(yù)警短,打擊距離近,可擊中玩家身后;第二段攻擊預(yù)警短,距離遠(yuǎn),低矮目標(biāo)無(wú)法擊中;第三段為踢擊,預(yù)警稍長(zhǎng)。
這是破解玩家無(wú)損狀態(tài)的關(guān)鍵技能。面對(duì)此技能,玩家?guī)缀跣枰瘫3志?。第一段攻擊預(yù)警短,需及時(shí)躲避;第二段攻擊距離遠(yuǎn),可通過(guò)下蹲躲避;前兩段攻擊均有身后判定,閃避后要注意保持安全距離。第三段為位移踢擊,預(yù)警較長(zhǎng),可稍晚閃避。注意,此技能會(huì)轉(zhuǎn)向。
應(yīng)對(duì)方法:一旦發(fā)現(xiàn)三段連擊,立即與首領(lǐng)保持距離并開(kāi)始蓄力重?fù)?,待其使用第三段位移踢擊接近時(shí),釋放蓄力攻擊。
3、后退位移踢:常規(guī)技能。首領(lǐng)后退兩步后進(jìn)行踢擊。
此技能預(yù)警明顯,前搖時(shí)間長(zhǎng),玩家通常不會(huì)受到攻擊。輕松通過(guò)閃避或跳躍至空中躲避。
新手建議不要嘗試通過(guò)拉遠(yuǎn)距離來(lái)躲避此技能,因其位移距離較遠(yuǎn),接近半個(gè)地圖,控制不當(dāng)容易遭受踢擊。
④天崩地裂(小型):常規(guī)技能。首領(lǐng)跳至空中對(duì)玩家進(jìn)行打擊,落地時(shí)產(chǎn)生兩道氣浪。
此技能容易造成首次見(jiàn)面的死亡,但熟悉后可輕松躲避。在空中移動(dòng)時(shí)存在碰撞傷害,落地后的氣浪建議通過(guò)空中懸浮躲避。
4、狂暴撞擊:當(dāng)血量降至60%時(shí)觸發(fā),進(jìn)入第二階段,場(chǎng)上的噴火孔開(kāi)始噴火。狂暴動(dòng)作結(jié)束后,首領(lǐng)震動(dòng)并推開(kāi)附近玩家,隨后快速向玩家撞擊。撞擊方向上的噴火孔將停止噴火。
火焰造成實(shí)體傷害,可破壞無(wú)損狀態(tài),玩家需注意躲避。狂暴結(jié)束后,首領(lǐng)的震動(dòng)無(wú)傷害,但需小心被推至火焰中。
撞擊速度快,撞擊后首領(lǐng)將進(jìn)入眩暈狀態(tài),此時(shí)攻擊可使其進(jìn)入破防狀態(tài),場(chǎng)上噴火孔停止噴火,破防狀態(tài)持續(xù)約5秒。主要防范其震動(dòng),整體威脅不大。
5、蓄力撞擊:第二階段解鎖的技能。首領(lǐng)在原地詠唱后向玩家撞擊,速度較慢,同樣會(huì)導(dǎo)致眩暈并破防。
此技能為狂暴撞擊的弱化版,詠唱時(shí)身上有火花,可通過(guò)懸浮或閃避躲避,相當(dāng)于贈(zèng)送的破防機(jī)會(huì)。
6、天星隕落(中型):血量降至40%時(shí)觸發(fā),進(jìn)入第三階段。首領(lǐng)在原地狂暴后躍至空中,隨后砸向玩家,產(chǎn)生一道氣浪。
起跳時(shí)周圍存在傷害判定,玩家應(yīng)遠(yuǎn)離。下墜時(shí)使用閃避即可。
濺起的氣浪X軸范圍廣,建議通過(guò)閃避或懸浮躲避。
7、破防時(shí)刻:血量降至20%時(shí)觸發(fā),瞬間打斷首領(lǐng)當(dāng)前技能并進(jìn)入約5秒的破防狀態(tài)。此時(shí)首領(lǐng)失去常駐霸體,可被擊飛擊退,技能從真霸體降為普通霸體,可被破霸體技能打斷。
觸發(fā)此狀態(tài)后,玩家基本已通過(guò)難關(guān),可以集中輸出。首領(lǐng)使用技能時(shí),使用破霸體技能打斷,并繼續(xù)集中攻擊,迅速結(jié)束戰(zhàn)斗。
玩家評(píng)論
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艾希永久聯(lián)動(dòng)開(kāi)啟!來(lái)與艾希和旁白君重逢吧!屢獲大獎(jiǎng)94%特別好評(píng)的Steam移植動(dòng)作游戲?!渡n翼:混沌效應(yīng)》具有獨(dú)特的極致動(dòng)作游戲體驗(yàn)。在戰(zhàn)斗中持續(xù)豐富不斷增強(qiáng)的連招構(gòu)筑,能夠給您帶來(lái)超乎預(yù)期的暢爽感受。游戲可使用13位魅力十足的戰(zhàn)斗角色,以及各具特色的戰(zhàn)斗方式,可以相互組合并在戰(zhàn)斗中持續(xù)改變戰(zhàn)斗機(jī)制,逐漸打造出獨(dú)屬于自己的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。結(jié)束亦是開(kāi)始,終點(diǎn)也是起點(diǎn)。在經(jīng)歷了PC版本的持續(xù)內(nèi)容更新后,《蒼翼:混沌效應(yīng)》帶著超高口碑、更加完善地內(nèi)容,以及多項(xiàng)國(guó)際大獎(jiǎng),現(xiàn)已移植到手機(jī)平臺(tái)!【極致動(dòng)作體驗(yàn)】* 每個(gè)角色都有幾十種招式變化;* 支持使用手柄進(jìn)行戰(zhàn)斗操作;* 支持自由調(diào)整觸控按鍵布局;* 為平板和折疊屏手機(jī)進(jìn)行了專項(xiàng)操作優(yōu)化;* 為動(dòng)作小白或動(dòng)作天尊都精心設(shè)計(jì)了適合的戰(zhàn)斗難度* 支持雙人聯(lián)機(jī)合作,允許本地局域網(wǎng)聯(lián)機(jī);【近期獲獎(jiǎng)情況】· 好游2024游戲大賞:最佳獨(dú)立手游· 金茶獎(jiǎng)2024年度最佳PC 游戲· 電擊Online獨(dú)立游戲大賞:最佳年度游戲、最佳動(dòng)作游戲· ChinaJoy獨(dú)立游戲大獎(jiǎng):最佳音樂(lè)音效· NYX Game Awards:最佳動(dòng)作游戲、最佳創(chuàng)新游戲、最佳玩法游戲* 本作品屬外傳衍生游戲,世界觀為原創(chuàng)內(nèi)容,故事情節(jié)不涉及BlazBlue本篇?jiǎng)∏椋? 本游戲含有可能誘發(fā)光敏性癲癇的畫面閃爍等視覺(jué)元素?!緳?quán)利標(biāo)記】? ARC SYSTEM WORKS/? 91Act
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