原帖作者:未央不見coc
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大家好!我是未央。
在玩游戲的時(shí)候,我們會(huì)經(jīng)常與其他成員討論coc中的一些小知識,有些小知識對我們玩游戲的幫助還是蠻大的,所以我決定收集起來分享給大家。因?yàn)槲覀€(gè)人想到的有局限性,歡迎大家在帖子下面留言,說出我沒有想到的小知識,我會(huì)在文章中更新。大家一起探索部落沖突吧!
盤點(diǎn)coc中的小知識:
1、如果1塊墻算1格的話,一般的建筑是3格,雙炸是2*4格。我們可以通過空位大小判斷是否存在雙炸的可能性。城堡范圍是11格,我們可以通過格數(shù)判斷是否可以用一個(gè)胖子引出援兵。
2.閃電的落點(diǎn)根據(jù)法術(shù)釋放的順序而定。當(dāng)?shù)?個(gè)和第4個(gè)的法術(shù)是閃電時(shí),最適合殺援兵。但是閃黑水的時(shí)候,一起釋放和根據(jù)落點(diǎn)釋放所閃的黑水?dāng)?shù)卻是隨機(jī)的。還有治療恢復(fù)的血量,狂暴的加成都有詳細(xì)說明的(大家可以在論壇里搜相關(guān)的帖子)
3.炸彈人攻擊目標(biāo)為距離最近的、封閉的、其中有建筑的墻體優(yōu)先攻擊友軍正在攻擊的墻體。(這就是為什么有時(shí)候炸彈人去炸石頭攻擊的那塊墻的原因,然后被敵方的法師塔秒了)下炸彈人的時(shí)機(jī)一定要把握好。另外炸彈可以用于引導(dǎo)陣,幫胖子踩掉陷進(jìn)。
4.偷本可以獲得經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)值和大本營的等級是一樣的。單人模式的哥布林也是。
5.蘋果用戶在捐部落戰(zhàn)援兵的時(shí)候,可以卡著捐。前提是滿等級兵種,比如你造一個(gè)2級女巫捐部落戰(zhàn)援兵,然后立馬關(guān)掉后臺程序,重新上游戲發(fā)現(xiàn)女巫還在,援兵也捐了。安卓用戶卻不行。5級部落捐兵升1級的不算滿級兵種。
6.國王在拐角處,打掉旁邊的建筑會(huì)去砍墻,而不會(huì)一直延著邊緣走。前提是沒有建筑引導(dǎo)。
7.電磁塔在敵方進(jìn)攻51%的時(shí)候自動(dòng)現(xiàn)身。電磁塔的出現(xiàn)會(huì)導(dǎo)致經(jīng)過野豬或氣球有0.5秒的停頓。讓其重新考慮選擇的目標(biāo)。在隱身的情況下是不會(huì)被冰凍的。
8.彈跳藥水的范圍比較小,有狂暴覆蓋的時(shí)候,即使離彈跳范圍2格距離也能跳墻。具有和狂暴同效果國王的技能也可以,而且召喚的小黃人也可以跳墻。
9.部落介紹第一項(xiàng)數(shù)據(jù)( 圖標(biāo)有個(gè)獎(jiǎng)杯的)是獎(jiǎng)杯百分比之和。前10名是乘以50%,11-20乘以25%,21-30乘以12%,31-40乘以10%,41-50乘以3%然后加起來的總和。
10.安卓用戶在開著VPN加速情況下(比如云墻)可以在設(shè)置谷歌登入那里隨意切換賬號。
11.龍?jiān)跊]有受到攻擊時(shí)會(huì)回復(fù)少量血。
12.刷墻的時(shí)候要針對節(jié)點(diǎn)去刷,節(jié)點(diǎn)的性價(jià)比高。尤其是炸彈點(diǎn)和胖子攻擊點(diǎn)。
13.寶石箱子往往一長全部落的人都長。其實(shí)樹木中得到的寶石不是隨機(jī)的,而是有一個(gè)循環(huán)6.0.4.5.1.3.2.0.0.5.1.0.3.4.0.0.5.0.1.0大家可以自己去試試
14.黑氣球一次普攻加自爆傷害大概820傷害,11級箭塔805血量,7級電磁塔810血量,黑氣球一次普攻加自爆都能打掉,然而7級法師塔840血量就打不掉。
15.在半模擬時(shí)代,在別人進(jìn)攻之后知道陷進(jìn)的時(shí)候,可以讓部落其他成員擺相同陣型,然后你再模擬他,就能觸發(fā)陷進(jìn)了。雖然比較麻煩,不過在關(guān)鍵戰(zhàn)中(比分接近)效果不錯(cuò)。
16.關(guān)于實(shí)驗(yàn)室升級時(shí)兵種的研究會(huì)不會(huì)中斷的問題。研究時(shí)間小于升級時(shí)間的時(shí)候,研究室升級完成時(shí)兵種也就升級完成了,當(dāng)研究時(shí)間大于升級時(shí)間時(shí),研究暫停。
17.搜狗輸入法在游戲里面可以粘貼文字,比如你想在公屏為自己部落打招人**,需要很長的文字時(shí),你可以在游戲外復(fù)制內(nèi)容,然后進(jìn)游戲直接粘貼。隨時(shí)可以換頻道發(fā)消息,這樣就方便多了。