實用知識匯總:
1、雜草上限40個
2、寶箱上限1個
3、裝飾物的微作用:進攻時,城堡兵無法放在裝飾物上,但是其他自己的兵是可以放在裝飾物上的
4、現(xiàn)版本游戲可以持續(xù)在線6小時,超時會強制下線
5、X弩,地獄塔升級后會自動填充滿,升級前不用補滿,節(jié)省資源
6、雙王升級后自動睡醒(只有對秒升的人有作用,土豪要了解)
7、隱身的電磁塔不會被閃電擊中,也不會被冰凍凍住
8、進攻超過50%后,無論是否觸發(fā)電磁塔,都會直接彈出現(xiàn)形
9、女王的隱身技能不能躲避傷害,只是不成為被攻擊鎖定的目標
10、男王的狂暴技能不能與狂暴法術(shù)疊加
11、狂暴法術(shù)之間不能疊加
12、加血法術(shù)之間可以疊加,不過沒什么用,被秒的兵依舊被秒,不能被秒的兵一個加血足矣
13、女巫死亡后會留下三個墓碑
14、天使不能給空軍加血,七本剛有龍的尤其要注意
15、黑油鉆井不要經(jīng)常點收集,因為第23滴的生產(chǎn)時間比第一滴快30%左右(編者注:持保留意見)
16、陷阱紅氣球的性價比遠遠超過黑氣球,優(yōu)先升級紅氣球陷阱
17、法師塔攻擊目標時,目標走出攻擊范圍7格,則攻擊無效,這就是有時候法師塔打不中移動中哥布林的原因
18、女王攻擊距離5格,弓箭攻擊距離3.5格
19、巨型炸彈的傷害范圍從中心點算起,而不是從邊緣算起
20、低級X弩對空僅僅相當(dāng)于高級箭塔
21、采集器內(nèi)的資源同本可打50%,高打低一本45%,低兩本25%,低三本5%
22、彈簧的范圍很小,所以放在防御建筑的旁邊,放在空地利用不會充分
23、打仗帶幾只亡靈也許有奇效,殺城堡兵,清外圍建筑等
24、部落戰(zhàn)時,高本打低本有懲罰,低一本獎勵減少22%,低兩本減少66%,低三本減少88%,低四本減少97%
25、法師攻擊移動中的目標時,命中率大幅降低
26、沖3200杯的朋友,3000杯之前氣球亡靈流好打,3000杯后石法好打
27、搜索目標時,訓(xùn)練營依舊會計算造兵,即便兵營已滿,依舊可以按搜索時間產(chǎn)兵,所以搜索時,把訓(xùn)練營點滿兵可以節(jié)省時間
28、coc確實是分頻道的,每次登陸隨機進入頻道,所以無魚時可以嘗試重新登陸(但是否下線后所有人都在一個頻道就無從考究了),所以可以嘗試,但不要迷信
29、十本的難度要遠遠大于九本,不放心的朋友在九本多玩一陣吧
30、玩coc的男生多,女生少,遇見女生不容易,且行且珍惜(搗亂的人就另當(dāng)別論了)
31、開一個部落容易,開好一個部落難,堅持的人慢慢減少,放棄的人慢慢增多
32、再強的防守也會被擊破,再強的進攻也可能被防住(這就是自相矛盾的故事),陣無完陣,人無完人
33、被進攻的時候工人是不干活的,所以這就是有時候建筑升級時間有誤差的原因
34、coc中男人(工人)是住在工人小屋里的,而女人(檢察員)是住在大本營里的
35、玩累了,看累了,就休息休息吧,有助于保持對coc的熱情