一般在常用的進(jìn)攻中,比較常依靠的是弓箭女王,之前的大守護(hù)者一般也都是尾隨著部隊,現(xiàn)在AI修改之后,大守護(hù)者終于獨(dú)立啦!不會在尾隨了,現(xiàn)在的部落沖突大守護(hù)者改成這樣是好是壞呢?
首先,大守護(hù)者自帶跳墻BUFF,射程特別遠(yuǎn),比女王遠(yuǎn)很多,這是一直就有的。

這次AI修改后,大守護(hù)者不會一直尾隨部隊了,而是變成了:
只要人數(shù)最多的那群人還在大守護(hù)者的圣光范圍內(nèi),且他們鎖定的目標(biāo)(不含墻,部隊會砸墻的原因見底部),能夠被大守護(hù)者在跳墻BUFF和遠(yuǎn)射程的加持之下先一步打到的話,大守護(hù)者就會先沖到前面去打。
可以參考下圖:

紅色為目標(biāo)物,黑色線為墻,紫色是大守護(hù)者和光圈,藍(lán)色為女王或別的什么部隊,AI修改之前的優(yōu)先級設(shè)定 是 “光圈罩最多的人>尾隨>攻擊目標(biāo)”,修改之后的設(shè)定 “光圈罩最多的人>攻擊目標(biāo)>尾隨”,等于后面兩個的優(yōu)先級交換了位置,或者說干脆刪去了尾隨設(shè)定。
在這樣的情況下,若是出現(xiàn)上圖的現(xiàn)狀,女王由于射程不夠就會打墻,但是大守護(hù)者有跳墻BUFF,射程又遠(yuǎn),在女王打墻的時候,若是能保證部隊還在光圈內(nèi),大守護(hù)者就會沖到前面去先打,而不是一起砸墻。
若是紅色方塊的距離再遠(yuǎn)一些,大守護(hù)者是會跳墻的,畢竟光圈足夠大。
最后說說砸墻,按理說這是個簡單又不怎么隱蔽的問題,除了炸彈人以外,其余部隊砸墻都是被動鎖定,而不是主動鎖定,部隊會砸墻是因為主動鎖定了其他建筑,但是需要把墻砸開才能走過去,砸墻行為都是被動鎖定,只有炸彈人有主動鎖定墻的設(shè)定,其他的都沒有。

舊版大守護(hù)者AI中,由于尾隨優(yōu)先于攻擊,所以距離太遠(yuǎn)的話,即使還能保證部隊在光圈內(nèi),大守護(hù)者也會一起砸墻。
但新AI就不是,只要部隊還在光圈內(nèi),部隊要打的目標(biāo),我若能搶先一步,我就搶先一步。