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《超能坦克》|開發(fā)者的話
〓體驗小Tips:
1、如果你不是第一次體驗彈射類手游,那么《超能坦克》會給你帶來耳目一新的體驗,完全區(qū)別與同類競品的核心設計:①在保留風力、挖坑、拉線技巧等品類特性的同時,新增超過12種類型的特殊彈道、15個獨特的戰(zhàn)場圖騰,4種戰(zhàn)車職業(yè)+6大家族特性;這個角度來說,可能不會單純定義它為一款拋物線射擊手游,更像是一款回合制策略卡牌游戲;
②區(qū)別于其他的同類競品,游戲中不存著時裝坐騎翅膀等數值疊加的系統(tǒng),也不存著戰(zhàn)力碾壓的武器~取而代之的出戰(zhàn)的“戰(zhàn)車X機師X寵物”的組合搭配策略;本次測試開放了24臺戰(zhàn)車+16個機師+8只寵物供玩家盡情體驗搭配樂趣, 這個角度來說,可能不會單純定義它為一款拋物線射擊手游,更像是一款回合制Moba游戲;
③關于SSR戰(zhàn)車和SR\R戰(zhàn)車的差別,不在于數值上的差異,而是SSR戰(zhàn)車可以進行改裝,戰(zhàn)車可以拆分為炮塔、車身、底盤三個部件,改裝后的戰(zhàn)車會改變自身技能、爬坡力、抗性,甚至會進化家族特性,這個角度來說,可能不會單純定義它為一款拋物線射擊手游,更像是一款偏單機的改裝游戲
2、如果你是第一次嘗試體驗彈射類手游,當你進入《超能坦克》之初,你可能會有一些操作壓力和一點節(jié)奏的不適應(無法自動戰(zhàn)斗,節(jié)奏較慢的回合制游戲);如果可以的話,可能要多花一點時間適應這個品類特有的玩法,慢慢探索,你將感受到一些古早時期PC端彈射游戲的奇妙樂趣。
游戲的核心戰(zhàn)斗創(chuàng)新程度較高,品類也相對小眾…所以目前主線關卡做的相對簡單,降低一下上手門檻,精英關卡則需要玩家多花點心思多嘗試不同類型的戰(zhàn)車,利用好技能特性才可以三星過關。
如果你喜歡《超能坦克》或者在游戲中遇到困難,歡迎關注及預約九游《超能坦克》獲取第一手相關游戲資訊,我們隨時為各位指揮官服務。
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〓致玩家的一封信
致未來的指揮官們:
大家好,我是《超能坦克》的運營笨笨,從第一張設計稿至今,《超能坦克》項目已經歷時1年半有余,即將第一次面對玩家開啟刪檔不計費測試了。此刻內心確實很緊張,截至目前,你問我是否完全準備好把她介紹給大家?我只能回答還沒有,如果1.0版本是我心中達成公測標準的版本,那當前應該處于0.5的階段。
?我們?yōu)槭裁磿鲞@樣一款游戲?
這是我們團隊2019年12月17號離職創(chuàng)業(yè)的第一款游戲,在2020年2月14號才正式立項;在此期間,我們一直在思考如果一款手游花了幾千小時進行開發(fā),然后玩家需要花幾十小時甚至幾百小時來體驗,在同個時空下開發(fā)者和玩家都花費了大量時間,如若無法在彼此心中留下些什么,那么游戲就毫無意義。過往我們團隊做的游戲,在今年是五周年了,也是一款彈射品類的。今天,我們想做這樣一款游戲,通過她來改變大家對彈射品類的固有認知,她不一定是完美的,但玩家一定不會出現“換皮游戲”這樣的評論;她不一定是賺錢的,但玩家一定不會出現“騙氪”這樣的感受;如果做到這兩點,還可以讓玩家能感受到彈射品類游戲的樂趣,那么我相信我們這個小小的研發(fā)團隊就可以活下去。
?關于題材選擇
過往的彈射類游戲,早期的《彈彈堂》《TNT》頁游是采用人型坦克的形象;端游時期的《瘋狂坦克》的Q版擬蟲形象也成了彈射品類游戲的經典;《超能坦克》采用的是“坦克+機師+戰(zhàn)寵“的組合形象,不單單只是形象展示上的變化,而在于設計的初衷是為了讓坦克承載主動技能,機師承載特殊的被動buff,戰(zhàn)寵隨機觸發(fā)的特性增加局內的隨機因素。關卡設計上,并不是像單機游戲《憤怒與小鳥》、《百戰(zhàn)天蟲》一樣的依賴物理引擎特性來做趣味性,考驗玩家能否用到最佳通關解法;《超能坦克》采用的思路是在玩家需要在面對地形、獨特的戰(zhàn)場圖騰、多種怪物特性的復雜局內環(huán)境中,選擇合適的“戰(zhàn)車x機師x寵物“搭配來應對,衍生出“怪物弱點打擊”、“彈道類型是否有地形穿透”、“陡峭地形的所需的爬坡力”、“AOE還是單體傷害還是控制流”等多種策略維度來產生思考的樂趣。
?你們游戲準備怎么騙氪?
如果游戲做了很多系統(tǒng),每個系統(tǒng)只要付費了,就增加數值,增加戰(zhàn)力,然后到了競技場,大佬一炮打死非酋….這確實是騙氪,但屬于不怎么用心的那種。
后面公測了,游戲肯定有付費功能,但我們一定會堂堂正正(跪求)讓玩家把錢給掏了,騙是不可能騙的了,其實說了這么多游戲的付費在規(guī)劃中就2種:SSR戰(zhàn)車部件的解鎖和Avata系統(tǒng);
一臺SSR戰(zhàn)車解鎖部件后可以有3套技能、12種外形搭配供玩家組裝選擇(真的花了心思想掏大家的錢,但是掏了不會變強,就是更好玩了而已)
Avata系統(tǒng)其實就是戰(zhàn)車涂裝、機師皮膚、聊天表情這些外觀展示的東西了(這個找了幾個畫師大大外包了,確實好看,但是也確實不加戰(zhàn)力,攻擊力+10是不可能的,永遠都不可能)
所以,做“數值疊加”、“付費直接變戰(zhàn)力”的情況可以保證不會出現在我們游戲,但是我們也確實想賺錢,想賺錢更新版本,想賺錢優(yōu)化體驗,想賺錢做音樂外包,要是還有盈余,也真的想少吃幾頓隆江豬腳飯(實在是有點膩了)。
?關于游戲的不足
還是得說一下坦誠的說一下
①游戲的UI比較搓,各個界面不是很統(tǒng)一,易用性也不好,但是現在已經有了一整個修改全案,需要2個月的時間出美術,技術實現要1個月,大概10月底就會煥然一新;
②游戲的劇情(不算劇情,就是文案而已)唔,是個糙漢子+理科生+直男寫的,真的在招了(上周還有個很好看的文學系妹子來面試,就是聽到這段時間要996直接跑了),如果體驗了游戲后有文案大大想要為游戲出力,請把簡歷投送至zhangy@3guu.com,有工資也有吃不完的豬腳飯(加肉卷加飯管飽)
③音樂BGM不算好,也是因為沒有劇情世界觀的配合,現在音樂很單一,但是絕對是原創(chuàng)的,作為從業(yè)者這個還是職業(yè)操守…
④公會玩法啦、社交玩法啦、新的競技玩法、副本活動玩法等等這些標配的內容,會不斷開發(fā),匯報完畢
?關于玩家服務
評論區(qū)每一條評論,我們(其實就是我本人)都會及時回復。如果有什么強烈不滿或者情緒需要表達(可能會給社區(qū)折疊),可以通過QQ群直接與我們直接取得聯系,本人專業(yè)抗壓。此外,修改意見會不會聽會不會改,這樣,每條我都會看都會聽,思考了之后改與不改都會告知每一位提意見的玩家。游戲上線后應該會架不住很多人同時到訪評論區(qū),但我承諾的服務都會做到。
可愛的指揮官啊,如果您看到了這里,恭喜您解鎖了耐心優(yōu)選禮包,內含10張指揮官信用券,請在游戲主界面右上角點擊【設置】-【兌換碼】-【輸入MA129888】即可領取,瑞思拜!
玩家評論
(24條)超能坦克
《超能坦克》是一款回合制策略對戰(zhàn)彈射手游,玩家利用拋物線原理,拉起彈道發(fā)射炮彈來命中對手,利用子彈類型克制、控制行動值,打出精彩高拋最終擊敗對手,取得勝利! 【顛覆體驗,最硬核的彈射手游】 【超多套路,戰(zhàn)術流派你來開發(fā)】 【至IN魔改,重塑戰(zhàn)車技能組】 【三維搭配,戰(zhàn)車x機師x戰(zhàn)寵】 【公平競技,12番勝等你來攻略】
sejj 來自于 九游APP 2024-01-15 16:06
都進不去游戲測你碼呢測?公告也不發(fā)一個的,你這游戲是沒官方人員是吧?
龍柏次巨魔83 來自于 九游APP 2024-01-15 14:26
什么都能娘是吧
吃顆丹頂鶴 來自于 九游APP 2024-01-15 13:56
2點了,進不去啊。點哪都沒反應
鳴丶 來自于 九游APP 2024-01-15 12:45
進不去;
少林寺的小和尚 來自于 九游APP 2024-01-15 12:20
都12點了還沒測試,你個垃圾,就這樣你們還打6分,零蛋都不想給他
三個6 來自于 九游APP 2024-01-15 10:55
我就想問能不能玩了
巨魔此琴葉87 來自于 九游APP 2024-01-15 10:21
進不去,玩毛線
鐵嶺劉海柱 來自于 九游APP 2024-01-15 09:36
計費測試算是讓你們玩明白了
Vip6 來自于 九游APP 2023-12-25 16:18
這種游戲垃圾到 我一分不想給
木瓜瓜瓜 來自于 九游APP 2023-12-25 15:33
預約今天不給玩?