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《春秋封神》仙族動(dòng)蕩 云霄品質(zhì)升級(jí)金烏替代空缺
隨著新一輪的更替,仙族陣容發(fā)生了很大的變化,對(duì)于不刪檔內(nèi)測(cè)玩家而言影響不會(huì)特別大,但是對(duì)于即將參與公測(cè)的玩家,這次改動(dòng)要注意的地方很多。
首先是云霄品質(zhì)由橙色靈將升級(jí)為紅色靈將,這就意味著對(duì)于玩家而言將云霄納入到體系中來需要更長(zhǎng)的時(shí)間,此外云霄的全體免疫效果改為了單體免疫效果,云霄的單體輔助能力更強(qiáng)但是群體免疫能力削弱,整體更偏向于輔助單體,如果想要群體輔助的靈將就需要考慮替換為太上老君。
除此以外,為了平替云霄,出現(xiàn)了一張新的橙色靈將,即金烏。
金烏是普通橙色靈將,獲取方式相對(duì)比較容易,但是值得深入進(jìn)行解析。
首先金烏的定位是輔助型靈將,很明顯是為了彌補(bǔ)仙族在前期缺少輔助型靈將的情況(只有一個(gè)太羽真人),相比于同級(jí)別靈將太羽真人提供高額護(hù)盾與回復(fù),金烏更偏向于加強(qiáng)防御力與強(qiáng)化免傷效果。兩者的加成方式各有千秋,太羽真人比較萬金油,而金烏所提供的屬性可以一定程度上克制敵方的禁療效果(屬于AOE群體療傷,比較害怕楊戩的群體禁療)。
金烏的普攻有單體減速效果,建議給到對(duì)方主C,如果是仙族互錘而對(duì)面使用雷震子的情況下給到雷震子能夠很好的降低其輸出能力。
此外金烏的大招能夠?yàn)閱误w提供護(hù)盾,其余人回復(fù)10%血量,并全體強(qiáng)化防御。綜合而言大招強(qiáng)度已經(jīng)達(dá)到了紅色靈將的水準(zhǔn),金烏的單體回復(fù)能力是有的,但整體還是強(qiáng)調(diào)群體保護(hù)能力。并且最主要的是金烏滿級(jí)屬性達(dá)到了將近25000血量與2200能力,比防御類靈將周幽王還要高,這也就意味著金烏在站位上需要作為承傷靈將位于前排,因此可以將大招給到自己來保證存活。
比較有趣的是金烏的被動(dòng)技能是原本玄武的被動(dòng)技能,而玄武同樣是紅色靈將。這其實(shí)相當(dāng)于金烏在強(qiáng)度上是有一定超標(biāo)的,在很多情況下甚至可以對(duì)標(biāo)紅色靈將,金烏的被動(dòng)可以為隊(duì)友提供減傷,大招附帶抗暴與最終100%清除一個(gè)減益屬性。這是個(gè)非常強(qiáng)大的被動(dòng),并且要注意不只是大招,只要施加回復(fù)就可以觸發(fā),因此搭配百花綻放這類全體回復(fù)神話卡同樣可以群體觸發(fā)。這就可以使得攜帶金烏的仙族在面對(duì)本身克制自己的人族灼燒隊(duì)時(shí)能夠很好的進(jìn)行抵抗。
整體而言金烏雖然定位是普通橙色靈將,但其強(qiáng)度完全可以媲美紅色靈將,是一張不可多得的高性價(jià)比仙族靈將。
對(duì)于新手玩家而言,云霄品質(zhì)升級(jí)意味著前期獲取變得更為困難,仙族對(duì)于通過中毒,流血等負(fù)面狀態(tài)作為主要輸出手段的妖族肆意拿捏的日子不復(fù),而人族灼燒隊(duì)或許將有立足之地。而金烏作為前期替代云霄的輔助型靈將,兼具回復(fù),護(hù)盾,減速,驅(qū)除減益,抗暴于一身(并且大部分都是群體效果),很有可能會(huì)直接成為仙族畢業(yè)陣容靈將或者作為仙族二隊(duì)存在。整體而言削弱了仙族前期但是在后期的搭配上趨向于更加多樣化。
玩家評(píng)論
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春秋封神

幻想新封神概念之作《春秋封神》是一款3D動(dòng)畫劇情策略卡牌手游。 游戲融合幻想與歷史,構(gòu)筑RPG全新大地圖封神宇宙,講述第一次封神大戰(zhàn)后,玩家作為天命者將再次踏上封神之路,結(jié)識(shí)哪吒、姜子牙、雷震子等封神名將,斬妖除魔、對(duì)抗神明,重啟封神榜的冒險(xiǎn)故事。 在游戲中玩家可以體驗(yàn):高自由度RPG探索玩法,多樣的場(chǎng)景互動(dòng)解謎,近百段3D劇情帶來沉浸式動(dòng)畫演出。
游戲?qū)n}
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豌豆ap9uv9 來自于 九游APP 2023-01-15 13:41
之前玩過上古王冠和劍與遠(yuǎn)征,但那時(shí)候發(fā)現(xiàn)不氪金干不動(dòng)6星卡,什么角色你都可以抽到,但是就是很難從3星升級(jí)到6星,有吃力感(氪金除外)。春秋封神故事很用心,角色、UI、CV都很棒,跟我們熟悉的封神榜故事不一樣,這里面女媧和元始天尊是壞的,姜子牙封神不是自己的意愿說話……有點(diǎn)封神榜后傳的感覺,故事也很精彩。還有就是金色角色卡容易獲得(開始可以先幾個(gè)號(hào)都玩,九游多注冊(cè)幾個(gè)就行,等有成型的人族、妖族或者仙族陣容再選一個(gè)玩,哪吒(九游優(yōu)惠劵首充1元領(lǐng)?。?、鳳凰、韓箕、白澤一開始就送,我選擇人族開場(chǎng)),后期有通天再轉(zhuǎn)仙族(鳳凰、通天、雷震子(也是送的)、白澤、金靈或者太乙(羽)真人就可以),重點(diǎn)在于抽到的卡重復(fù)就直接獲取60碎片,碎片用于升星(解鎖技能,之前游戲都是卡吃卡,太難升星了)加上每天論道送碎片、商店還可以買碎片,升星太舒服了,目前我玩7天了,陣容已經(jīng)有了四個(gè)六星(鳳凰、白澤、韓箕等)。強(qiáng)烈推薦,后續(xù)應(yīng)該還好加角色!
電競(jìng)白居易 來自于 九游APP 2023-02-28 03:30
體驗(yàn)了一下這個(gè)游戲,目前53級(jí),93萬戰(zhàn)力,氪金情況下 1.游戲總體來說做的中規(guī)中矩,和常規(guī)的卡牌游戲區(qū)別就是多了一個(gè)大世界探索玩法 2.即使不氪金,也不會(huì)存在因?yàn)閼?zhàn)力問題導(dǎo)致卡關(guān)的情況,基本上磨一磨都是可以過的,唯一會(huì)卡你的是體力。大佬一般都會(huì)把所有體力卡和可以額外氪金獲得體力的渠道都拉滿,微氪或者零氪玩家不拉滿,就會(huì)被大佬拉開等級(jí)差距,但是這個(gè)差距一般前期最多2級(jí),后期1級(jí)然后就可以忽略不計(jì)了。 3.常規(guī)的卡牌游戲卡牌游戲說白了全靠不確定性的抽卡來刺激玩家的神經(jīng),從而吸引玩家,這款游戲的話抽卡概率不是特別理想,保底50抽出金,基本次次都要40抽左右才能出,而且歪的概率相對(duì)比較大。 4.沒有晚間需定點(diǎn)參與的活動(dòng)
豌豆ygm7ng 來自于 九游APP 2023-02-03 09:49
質(zhì)量中等偏上的一個(gè)游戲吧。前期的新手引導(dǎo)很想讓人吐槽,畢竟升級(jí)升星進(jìn)階這些玩的老掉牙的東西了,真沒必要再去引導(dǎo)了,玩家不傻。 但是就當(dāng)我以為這只是個(gè)普通的換皮卡牌的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)這游戲居然還有RPG的屬性,劇情不是到了關(guān)卡點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),而是跑地圖,去找對(duì)應(yīng)的NPC,這點(diǎn)雖然談不上創(chuàng)新,但是加在卡牌游戲里,確實(shí)很不錯(cuò)。隱約中讓人有了小時(shí)候玩單機(jī)游戲的感覺。而且地圖還很多,每張地圖上也都有需要花時(shí)間探索的內(nèi)容,能看的出這游戲做的還是比較用心的,至少不敷衍。 最后,提個(gè)建議,游戲不是上班,建議可以削減定時(shí)活動(dòng)
絕唱魂歌只為伊 來自于 九游APP 2023-02-28 18:37
經(jīng)典的卡牌游戲設(shè)定,并且其中較為簡(jiǎn)單的推進(jìn)和陣營(yíng)的了解玩法的設(shè)定,也讓這款游戲整體的體驗(yàn)效果可以說很爽快,但是其中所包含的玩法又不是所想象的那么完美,《春秋封神》實(shí)際這種類型的題材游戲可以說有非常多的類型選擇,并且每一作所帶的玩法和所擁有的基礎(chǔ)基本都沒有任何太大的變化,可以說這款游戲也是依然的相同設(shè)定的展示,但是唯一讓我感覺在整體口碑提升的地方所設(shè)計(jì)的內(nèi)容則是,本身所擁有的美術(shù)和整體風(fēng)格的設(shè)計(jì),完全在整體的表現(xiàn)能力和觀感感受方面都擁有很不錯(cuò)的展示效果。
豌豆prx6k4 來自于 九游APP 2023-02-05 12:53
1 卡等級(jí)解鎖戰(zhàn)力增長(zhǎng)點(diǎn)可以,但是等級(jí)卡主線任務(wù)不好 2 戰(zhàn)斗中必殺技立繪太麻煩了,建議取消,減少戰(zhàn)斗時(shí)間 3 日常任務(wù)便利性更新,比如萬仙陣后邊幾關(guān)也可以快速通關(guān),或者說萬仙陣設(shè)置通關(guān)陣容和有效選擇符咒屬性,整體進(jìn)行快速通關(guān)
海盜紅 來自于 九游APP 2023-02-03 02:10
畫風(fēng)立繪:???????? 游戲主要還是國(guó)風(fēng)元素,剛開始玩的時(shí)候,劇情里面和動(dòng)漫相比,還原的不錯(cuò),玩起來也很有帶入感。人物的立繪還是比較生動(dòng)的,看起來又萌又颯,尤其是里面的小師妹真的非常大,而且游戲里還有專門圖鑒就挺好,可以看各種人物資料,也很好用。 游戲玩法:?????? 主要就是卡牌回合制游戲,自動(dòng)戰(zhàn)斗和跳過戰(zhàn)斗挺方便省事,戰(zhàn)斗中人物大招釋放,挺華麗的,有種追番劇的感覺。游戲還是以提升戰(zhàn)力,主要還是靠裝備和強(qiáng)化角色提升戰(zhàn)力吧,雖然極品裝備獲取的概率略微有點(diǎn)小了,不過多攢攢也會(huì)有,只是時(shí)間問題。游戲里面小游戲也挺有意思,主線都搞完的時(shí)候也可以沒事去玩玩,也很好打發(fā)時(shí)間。日常活動(dòng)目前來說很豐富,會(huì)感覺有點(diǎn)很繁雜,工作日的話去玩,會(huì)有些忙不過來,肝度略微有點(diǎn)大,還是需要多刪減優(yōu)化活動(dòng)內(nèi)容,多多增加獎(jiǎng)勵(lì),玩的爽,我們才有心情消費(fèi)
寒冰但光環(huán)18 來自于 九游APP 2023-01-21 02:45
怎么說呢,我覺得這游戲還可以啊,玩法比較新穎,市面上的卡牌游戲大都是推圖的,這個(gè)主線是跑圖的,地圖比較多,但是都是小地圖,有地圖探索度,就跟以前玩的單機(jī)版的仙劍一個(gè)類型的。還有就是ssr是最好的卡牌,升星相比較而言還算容易,出貨率還算可以,50保底,可以設(shè)置雙心愿,但也有一定幾率歪,就跟三幻抽卡模式類似。對(duì)白嫖來說還算友好,基本上所有資源都可以白嫖到,充錢只是加快進(jìn)度,我就是白嫖黨。這游戲比起大部分卡牌游戲充值窗口已經(jīng)算少的了。白嫖元寶的話,只要不是無腦抽卡勉強(qiáng)夠用。每日活動(dòng)不算多,都是沒有固定時(shí)間限制的活動(dòng),啥時(shí)候有空啥時(shí)候上都可以。缺點(diǎn)的話就是比較耗時(shí)間,前幾天等級(jí)升的快,主線劇情比較多,而且各類活動(dòng)也很少有跳過功能,當(dāng)然有幾個(gè)也有掃蕩功能。體力獲取量不多,后面升級(jí)會(huì)很慢,但相對(duì)的就是不咋耗時(shí)間了,因?yàn)橹骶€會(huì)卡等級(jí)。游戲內(nèi)玩家基本不咋交流??偨Y(jié)就是:有時(shí)間有耐心的可以玩,白嫖可以玩,喜歡單機(jī)的可以玩,喜歡與玩家互動(dòng)的不建議玩,喜歡在游戲內(nèi)裝b的不建議玩,無腦充錢的不建議玩,這游戲還是有一定的玩法的。
堅(jiān)韌小清兵 來自于 九游APP 2023-01-13 06:41
玩了幾天,說說以下幾點(diǎn), 1.一天開四五個(gè)服,想充點(diǎn)錢霸服或者進(jìn)前十?一進(jìn)游戲托都把戰(zhàn)力提升到一個(gè)上限,不充幾萬壓根不可能,不管哪個(gè)新區(qū) 2.抽卡爆率低,給的抽卡卷也少,雖然保底50次出,但想要湊夠50次也不容易 3.英雄升星對(duì)戰(zhàn)力加成不高,只加被動(dòng)技能,不加主動(dòng)技能 4.各種禮包,各種戰(zhàn)令手冊(cè),各種資源月卡,多到眼花繚亂,即使你買了對(duì)戰(zhàn)力提升也沒多大幫助,還全部是分開的,想要提升明顯,那你就只有多買點(diǎn)了 5.除了游戲給的抽卡,想要多抽點(diǎn)也可以,三十塊錢十連抽,抽了也可能只抽到個(gè)紫將,白白浪費(fèi)錢 6.戰(zhàn)力管控太死,想要越級(jí)挑戰(zhàn)基本不可能 7.跑圖打主線還有等級(jí)限制,一天體力有限,能買的也有限,過了第二天一天只能打一章,可能策劃怕大佬一下通關(guān)完了全部活動(dòng)都開啟了,那為什么不通關(guān)幾章后就全部開啟 8.世界boos一天只能領(lǐng)一次獎(jiǎng)勵(lì),兩小時(shí)更新一次,不用每天守點(diǎn)打 9.游戲畫風(fēng)還不錯(cuò),畢竟這么大內(nèi)存,玩法也多,可能游戲方就是仗著這點(diǎn)優(yōu)勢(shì)拼命多撈錢,薅羊毛,撈錢不反對(duì),畢竟中國(guó)所有游戲都撈錢,但游戲體驗(yàn)得有吧,總要往好的方向發(fā)展吧 還沒說完的歡迎補(bǔ)充
白甲之能 來自于 九游APP 2023-01-05 21:48
害,說實(shí)話本來期待挺高的,但結(jié)果不太好。音樂特效還不錯(cuò),但是爆率真的太低了,130抽就一只朱雀,歪了兩個(gè),難受,剛開服呀,別這樣。然后就是氪金禮包太多,眼花。我就充了首充,當(dāng)單機(jī)養(yǎng)成還不錯(cuò)。建議,提高爆率??!然后氪金禮包種類少點(diǎn),占手機(jī)屏幕的位置少點(diǎn)就很好了。
剛好你在我心上 來自于 九游APP 2023-03-01 01:24
最近玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一款手游,主要原因福利夠好,立繪還可以。過年上線天天送10連抽,抽完以后玩一會(huì)兒又能十連抽,不知不覺就玩了這么久。 說它是精品吧,談不上,但打發(fā)時(shí)間足夠了。pvp不平衡影響也不是那么大,反正服夠多,一個(gè)服熱衷pvp的就那幾個(gè),混個(gè)前50還是簡(jiǎn)單的。 我玩的妖族,阿離讓我想起當(dāng)年玩陰陽師的非酋戰(zhàn)神白狼,當(dāng)年多么快樂,一晃都快10年了。 主要遺憾的是每次活動(dòng),妖族神將跟另外兩族的比,像個(gè)麻瓜妲己不如昊天,伏羲不如李靖和太上老君,這次的猴子更被后羿完爆