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《春秋封神》靠狀態(tài)打輸出的隊伍究竟強(qiáng)不強(qiáng)?
相對于常規(guī)的菜刀打法隊,依靠負(fù)面狀態(tài)打輸出的隊伍往往是鳳毛麟角。因此很多人心中會有一個疑問,這類隊伍的效果如何?
事實上能夠給對面上DEBUFF的靈將并不少,但是大部分是冰凍減速,減少能量條等。能夠疊加造成狀態(tài)傷害的靈將較少,比較常見的有擁有灼燒效果的朱雀,哪吒,擁有中毒效果的鬼娃娃,擁有流血效果的狐尊半月,為了搭配輸出,我們選擇具有終結(jié)能力的阿離(阿離的大招對于有中毒,流血效果的目標(biāo)有額外加成),由這五個靈將組成的狀態(tài)隊,嘗試一下效果。
經(jīng)過了一個月的測試,這支隊伍的優(yōu)點和短板實際上都很明顯,這里我們來詳細(xì)聊一聊。
首先談一談速度配置,半月的吸血效果是被動技能,因此不需要大招來發(fā)動。在速度順序上簡直按先后順序分別為朱雀,哪吒,鬼娃娃,半月,阿離。因為阿離可以依靠鬼娃娃的中毒以及半月的流血提升大招傷害,并且本身也屬于收割類靈將。而由于隊伍中一般都會帶具有凈化效果的靈將,所以利用朱雀和哪吒在最上面進(jìn)行抵消是不錯的選擇。
其次是資源分配,朱雀作為主C位于5號位吃1級資源,哪吒作為副C位于3號位吃2級資源,阿離作為收割位于4號位吃3級資源,鬼娃娃位于2號位吃4級資源,半月位于1號位吃5級資源。
之所以這樣安排的原因主要有以下幾點,首先哪吒是PVE中位于后排最容易收到攻擊的3號位,可以最大限度的發(fā)揮其本身復(fù)活的效果,并且吃的是2級資源所以更加能抗。阿離位于相對安全的4號位,盡管吃的是3級資源但是憑借自身安全位置只把資源用來堆疊輸出。鬼娃娃雖然位置不安全并且資源較少,但是作為輔助本身比較能抗并且鬼娃娃最主要的作用就是給對面上毒以及第一輪AOE清理雜魚,其本身輸出并不高。半月雖然只吃5級經(jīng)濟(jì)并且位于挨打位,但是依靠其被動特性(有受到傷害上限)可以很好的進(jìn)行高額承傷。
盡管搭配看似很美好,但是實現(xiàn)表現(xiàn)卻呈現(xiàn)出兩極化趨勢。一方面春秋封神的凈化效果大部分都是清除隨機(jī)負(fù)面效果而非清除全部負(fù)面效果,所以隊伍整體效果命中率和傷害都是非??捎^的,面對BOSS時每輪回合結(jié)束依靠效果判定都能給予BOSS將近20%的血量流失。
但是另一方面,這支隊伍最大的問題在于需要續(xù)航來使傷害判定不斷生效的情況下卻沒有續(xù)航能力,在不考慮神話卡的情況下僅僅只能依靠半月所提供的20%的吸血效果,但是諸如流血,中毒,灼燒這類傷害是視為血量流失即沒有傷害來源,因此所造成的傷害就無法轉(zhuǎn)化為吸血效果的血量回復(fù)。這就導(dǎo)致這支隊伍十分缺少續(xù)航能力,因此將鬼娃娃換成太上老君,搭配神話卡藏寶洞穴的效果要比純DEBUFF隊伍總體傷害更高,續(xù)航能力更強(qiáng)。
玩家評論
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春秋封神

幻想新封神概念之作《春秋封神》是一款3D動畫劇情策略卡牌手游。 游戲融合幻想與歷史,構(gòu)筑RPG全新大地圖封神宇宙,講述第一次封神大戰(zhàn)后,玩家作為天命者將再次踏上封神之路,結(jié)識哪吒、姜子牙、雷震子等封神名將,斬妖除魔、對抗神明,重啟封神榜的冒險故事。 在游戲中玩家可以體驗:高自由度RPG探索玩法,多樣的場景互動解謎,近百段3D劇情帶來沉浸式動畫演出。
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豌豆ap9uv9 來自于 九游APP 2023-01-15 13:41
之前玩過上古王冠和劍與遠(yuǎn)征,但那時候發(fā)現(xiàn)不氪金干不動6星卡,什么角色你都可以抽到,但是就是很難從3星升級到6星,有吃力感(氪金除外)。春秋封神故事很用心,角色、UI、CV都很棒,跟我們熟悉的封神榜故事不一樣,這里面女媧和元始天尊是壞的,姜子牙封神不是自己的意愿說話……有點封神榜后傳的感覺,故事也很精彩。還有就是金色角色卡容易獲得(開始可以先幾個號都玩,九游多注冊幾個就行,等有成型的人族、妖族或者仙族陣容再選一個玩,哪吒(九游優(yōu)惠劵首充1元領(lǐng)取)、鳳凰、韓箕、白澤一開始就送,我選擇人族開場),后期有通天再轉(zhuǎn)仙族(鳳凰、通天、雷震子(也是送的)、白澤、金靈或者太乙(羽)真人就可以),重點在于抽到的卡重復(fù)就直接獲取60碎片,碎片用于升星(解鎖技能,之前游戲都是卡吃卡,太難升星了)加上每天論道送碎片、商店還可以買碎片,升星太舒服了,目前我玩7天了,陣容已經(jīng)有了四個六星(鳳凰、白澤、韓箕等)。強(qiáng)烈推薦,后續(xù)應(yīng)該還好加角色!
電競白居易 來自于 九游APP 2023-02-28 03:30
體驗了一下這個游戲,目前53級,93萬戰(zhàn)力,氪金情況下 1.游戲總體來說做的中規(guī)中矩,和常規(guī)的卡牌游戲區(qū)別就是多了一個大世界探索玩法 2.即使不氪金,也不會存在因為戰(zhàn)力問題導(dǎo)致卡關(guān)的情況,基本上磨一磨都是可以過的,唯一會卡你的是體力。大佬一般都會把所有體力卡和可以額外氪金獲得體力的渠道都拉滿,微氪或者零氪玩家不拉滿,就會被大佬拉開等級差距,但是這個差距一般前期最多2級,后期1級然后就可以忽略不計了。 3.常規(guī)的卡牌游戲卡牌游戲說白了全靠不確定性的抽卡來刺激玩家的神經(jīng),從而吸引玩家,這款游戲的話抽卡概率不是特別理想,保底50抽出金,基本次次都要40抽左右才能出,而且歪的概率相對比較大。 4.沒有晚間需定點參與的活動
豌豆ygm7ng 來自于 九游APP 2023-02-03 09:49
質(zhì)量中等偏上的一個游戲吧。前期的新手引導(dǎo)很想讓人吐槽,畢竟升級升星進(jìn)階這些玩的老掉牙的東西了,真沒必要再去引導(dǎo)了,玩家不傻。 但是就當(dāng)我以為這只是個普通的換皮卡牌的時候,我發(fā)現(xiàn)這游戲居然還有RPG的屬性,劇情不是到了關(guān)卡點點點,而是跑地圖,去找對應(yīng)的NPC,這點雖然談不上創(chuàng)新,但是加在卡牌游戲里,確實很不錯。隱約中讓人有了小時候玩單機(jī)游戲的感覺。而且地圖還很多,每張地圖上也都有需要花時間探索的內(nèi)容,能看的出這游戲做的還是比較用心的,至少不敷衍。 最后,提個建議,游戲不是上班,建議可以削減定時活動
絕唱魂歌只為伊 來自于 九游APP 2023-02-28 18:37
經(jīng)典的卡牌游戲設(shè)定,并且其中較為簡單的推進(jìn)和陣營的了解玩法的設(shè)定,也讓這款游戲整體的體驗效果可以說很爽快,但是其中所包含的玩法又不是所想象的那么完美,《春秋封神》實際這種類型的題材游戲可以說有非常多的類型選擇,并且每一作所帶的玩法和所擁有的基礎(chǔ)基本都沒有任何太大的變化,可以說這款游戲也是依然的相同設(shè)定的展示,但是唯一讓我感覺在整體口碑提升的地方所設(shè)計的內(nèi)容則是,本身所擁有的美術(shù)和整體風(fēng)格的設(shè)計,完全在整體的表現(xiàn)能力和觀感感受方面都擁有很不錯的展示效果。
豌豆prx6k4 來自于 九游APP 2023-02-05 12:53
1 卡等級解鎖戰(zhàn)力增長點可以,但是等級卡主線任務(wù)不好 2 戰(zhàn)斗中必殺技立繪太麻煩了,建議取消,減少戰(zhàn)斗時間 3 日常任務(wù)便利性更新,比如萬仙陣后邊幾關(guān)也可以快速通關(guān),或者說萬仙陣設(shè)置通關(guān)陣容和有效選擇符咒屬性,整體進(jìn)行快速通關(guān)
海盜紅 來自于 九游APP 2023-02-03 02:10
畫風(fēng)立繪:???????? 游戲主要還是國風(fēng)元素,剛開始玩的時候,劇情里面和動漫相比,還原的不錯,玩起來也很有帶入感。人物的立繪還是比較生動的,看起來又萌又颯,尤其是里面的小師妹真的非常大,而且游戲里還有專門圖鑒就挺好,可以看各種人物資料,也很好用。 游戲玩法:?????? 主要就是卡牌回合制游戲,自動戰(zhàn)斗和跳過戰(zhàn)斗挺方便省事,戰(zhàn)斗中人物大招釋放,挺華麗的,有種追番劇的感覺。游戲還是以提升戰(zhàn)力,主要還是靠裝備和強(qiáng)化角色提升戰(zhàn)力吧,雖然極品裝備獲取的概率略微有點小了,不過多攢攢也會有,只是時間問題。游戲里面小游戲也挺有意思,主線都搞完的時候也可以沒事去玩玩,也很好打發(fā)時間。日?;顒幽壳皝碚f很豐富,會感覺有點很繁雜,工作日的話去玩,會有些忙不過來,肝度略微有點大,還是需要多刪減優(yōu)化活動內(nèi)容,多多增加獎勵,玩的爽,我們才有心情消費
寒冰但光環(huán)18 來自于 九游APP 2023-01-21 02:45
怎么說呢,我覺得這游戲還可以啊,玩法比較新穎,市面上的卡牌游戲大都是推圖的,這個主線是跑圖的,地圖比較多,但是都是小地圖,有地圖探索度,就跟以前玩的單機(jī)版的仙劍一個類型的。還有就是ssr是最好的卡牌,升星相比較而言還算容易,出貨率還算可以,50保底,可以設(shè)置雙心愿,但也有一定幾率歪,就跟三幻抽卡模式類似。對白嫖來說還算友好,基本上所有資源都可以白嫖到,充錢只是加快進(jìn)度,我就是白嫖黨。這游戲比起大部分卡牌游戲充值窗口已經(jīng)算少的了。白嫖元寶的話,只要不是無腦抽卡勉強(qiáng)夠用。每日活動不算多,都是沒有固定時間限制的活動,啥時候有空啥時候上都可以。缺點的話就是比較耗時間,前幾天等級升的快,主線劇情比較多,而且各類活動也很少有跳過功能,當(dāng)然有幾個也有掃蕩功能。體力獲取量不多,后面升級會很慢,但相對的就是不咋耗時間了,因為主線會卡等級。游戲內(nèi)玩家基本不咋交流??偨Y(jié)就是:有時間有耐心的可以玩,白嫖可以玩,喜歡單機(jī)的可以玩,喜歡與玩家互動的不建議玩,喜歡在游戲內(nèi)裝b的不建議玩,無腦充錢的不建議玩,這游戲還是有一定的玩法的。
堅韌小清兵 來自于 九游APP 2023-01-13 06:41
玩了幾天,說說以下幾點, 1.一天開四五個服,想充點錢霸服或者進(jìn)前十?一進(jìn)游戲托都把戰(zhàn)力提升到一個上限,不充幾萬壓根不可能,不管哪個新區(qū) 2.抽卡爆率低,給的抽卡卷也少,雖然保底50次出,但想要湊夠50次也不容易 3.英雄升星對戰(zhàn)力加成不高,只加被動技能,不加主動技能 4.各種禮包,各種戰(zhàn)令手冊,各種資源月卡,多到眼花繚亂,即使你買了對戰(zhàn)力提升也沒多大幫助,還全部是分開的,想要提升明顯,那你就只有多買點了 5.除了游戲給的抽卡,想要多抽點也可以,三十塊錢十連抽,抽了也可能只抽到個紫將,白白浪費錢 6.戰(zhàn)力管控太死,想要越級挑戰(zhàn)基本不可能 7.跑圖打主線還有等級限制,一天體力有限,能買的也有限,過了第二天一天只能打一章,可能策劃怕大佬一下通關(guān)完了全部活動都開啟了,那為什么不通關(guān)幾章后就全部開啟 8.世界boos一天只能領(lǐng)一次獎勵,兩小時更新一次,不用每天守點打 9.游戲畫風(fēng)還不錯,畢竟這么大內(nèi)存,玩法也多,可能游戲方就是仗著這點優(yōu)勢拼命多撈錢,薅羊毛,撈錢不反對,畢竟中國所有游戲都撈錢,但游戲體驗得有吧,總要往好的方向發(fā)展吧 還沒說完的歡迎補(bǔ)充
白甲之能 來自于 九游APP 2023-01-05 21:48
害,說實話本來期待挺高的,但結(jié)果不太好。音樂特效還不錯,但是爆率真的太低了,130抽就一只朱雀,歪了兩個,難受,剛開服呀,別這樣。然后就是氪金禮包太多,眼花。我就充了首充,當(dāng)單機(jī)養(yǎng)成還不錯。建議,提高爆率?。∪缓箅唇鸲Y包種類少點,占手機(jī)屏幕的位置少點就很好了。
剛好你在我心上 來自于 九游APP 2023-03-01 01:24
最近玩的時間最長的一款手游,主要原因福利夠好,立繪還可以。過年上線天天送10連抽,抽完以后玩一會兒又能十連抽,不知不覺就玩了這么久。 說它是精品吧,談不上,但打發(fā)時間足夠了。pvp不平衡影響也不是那么大,反正服夠多,一個服熱衷pvp的就那幾個,混個前50還是簡單的。 我玩的妖族,阿離讓我想起當(dāng)年玩陰陽師的非酋戰(zhàn)神白狼,當(dāng)年多么快樂,一晃都快10年了。 主要遺憾的是每次活動,妖族神將跟另外兩族的比,像個麻瓜妲己不如昊天,伏羲不如李靖和太上老君,這次的猴子更被后羿完爆