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《春秋封神手游》灼燒控場流怎么玩 灼燒控場流陣容搭配
春秋封神手游灼燒控場流怎么玩?游戲中有眾多的靈將,將不同靈將組合能形成不同陣容,下面小編為大家?guī)硪惶鬃茻貓隽鳎信d趣的小伙伴快來看看吧。
春秋封神手游灼燒控場流怎么玩
核心C位朱雀:
特性:群攻灼燒,持續(xù)咒印,生存偏弱。
普攻單體灼燒,技能AOE傷害加上高概率群體灼燒兩回合,被動每回合隨機給敵人上烙印,三回合后自動引爆,領域技群體增傷。
裝備:裝備詞條對于朱雀來說,命中>暴擊>速度。命中決定了朱雀的攻擊強度,速度對于朱雀的要求并不高,這個到后面神話卡階段我再解釋。
神話卡:朱雀的神話卡帶法多樣,但最完美必須得是朱雀的本命神話卡 朱雀神炎!
這就是我為什么說速度對于朱雀來說并不重要,因為朱雀是一個慢輸出累計英雄,
因為朱雀想要打出高輸出,還需要我們陣容其他卡提供一個灼燒的環(huán)境。
核心C位:哪吒
特性:核心輸出,群體灼燒,死后復活。
普攻概率回血,技能aoe灼燒且敵人身上如果已經有灼燒狀態(tài)傷害增加,被動陣亡后會復活且每五回合生效一次!(注:不受延長縮短冷卻技能影響)
裝備:詞條我推薦攻擊>暴擊=爆傷>速度,因為技能原因我們還是需要灼燒鋪場才能傷害最大化。
神話卡:我個人推薦是蓮花護體(累計98元充值),蓮花護體配上哪吒的被動會讓哪吒的容錯率變得非常高,關鍵時候還能救隊友,平民推薦:寄身毒素 雙翼風雷。配合哪吒的高攻擊屬性也非常不錯。
控場姜子牙:
特性:單體控制,速度較快,灼燒濺射。
普攻減行動條,技能單體灼燒眩暈且已有灼燒狀態(tài)將灼燒其他敵人,被動姜子牙在場時,敵人受到灼燒的體力流量增加。
裝備:詞條我推薦高生命高容錯帶法,姜子牙在場時間越久收益越大,其次就是速度(速度不要高于申公豹因為需要申公豹的定點灼燒然后擴散)
神話卡:姜子牙神話卡帶法很多我這推薦兩種:杏黃法旗(高容錯慢打疊傷流)
秘術狐妖(疊傷秒人流)
副C申公豹:
特性:速度較快,先手定點灼燒。
裝備:申公豹的詞條速度排在第一,需要在團隊中第一個出手,然后就是傷害詞條對敵方關鍵位置造成威脅。
神話卡:玄冥禁法(高傷副C流),其他控場或增傷卡也可以帶,如秘術狐咒。
控場:太季/幽王
這里咱們主要推薦幽王,太季的話就是走控制流。
特性:團隊追擊,普攻強化,功能核心。
普攻易傷,技能單體高傷,可以清除增益且根據自身防御力加傷,被動幽王在場時全體普攻增傷且我方必殺攻擊后有概率普攻隨機攻擊敵人。
裝備:詞條方面,防御>攻擊>速度,高防高攻。
神話卡:首推王者之劍,將aoe傷害拉滿。太季可以用玄火幽冥/青龍怒濤或者低配版的柔水強攻代替。
玩法注意:
速度最好是申公豹>姜子牙>其他,這套陣容玩法就是靠申公豹的定點灼燒通過姜子牙百分百擴散,然后掛上姜子牙的被動,朱雀和哪吒的掛上灼燒后的高傷輸出,具體細節(jié)大伙可以自行體會,陣容的種族技 被動都是搭配好的。
玩家評論
(1050條)春秋封神

幻想新封神概念之作《春秋封神》是一款3D動畫劇情策略卡牌手游。 游戲融合幻想與歷史,構筑RPG全新大地圖封神宇宙,講述第一次封神大戰(zhàn)后,玩家作為天命者將再次踏上封神之路,結識哪吒、姜子牙、雷震子等封神名將,斬妖除魔、對抗神明,重啟封神榜的冒險故事。 在游戲中玩家可以體驗:高自由度RPG探索玩法,多樣的場景互動解謎,近百段3D劇情帶來沉浸式動畫演出。
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豌豆ap9uv9 來自于 九游APP 2023-01-15 13:41
之前玩過上古王冠和劍與遠征,但那時候發(fā)現(xiàn)不氪金干不動6星卡,什么角色你都可以抽到,但是就是很難從3星升級到6星,有吃力感(氪金除外)。春秋封神故事很用心,角色、UI、CV都很棒,跟我們熟悉的封神榜故事不一樣,這里面女媧和元始天尊是壞的,姜子牙封神不是自己的意愿說話……有點封神榜后傳的感覺,故事也很精彩。還有就是金色角色卡容易獲得(開始可以先幾個號都玩,九游多注冊幾個就行,等有成型的人族、妖族或者仙族陣容再選一個玩,哪吒(九游優(yōu)惠劵首充1元領取)、鳳凰、韓箕、白澤一開始就送,我選擇人族開場),后期有通天再轉仙族(鳳凰、通天、雷震子(也是送的)、白澤、金靈或者太乙(羽)真人就可以),重點在于抽到的卡重復就直接獲取60碎片,碎片用于升星(解鎖技能,之前游戲都是卡吃卡,太難升星了)加上每天論道送碎片、商店還可以買碎片,升星太舒服了,目前我玩7天了,陣容已經有了四個六星(鳳凰、白澤、韓箕等)。強烈推薦,后續(xù)應該還好加角色!
電競白居易 來自于 九游APP 2023-02-28 03:30
體驗了一下這個游戲,目前53級,93萬戰(zhàn)力,氪金情況下 1.游戲總體來說做的中規(guī)中矩,和常規(guī)的卡牌游戲區(qū)別就是多了一個大世界探索玩法 2.即使不氪金,也不會存在因為戰(zhàn)力問題導致卡關的情況,基本上磨一磨都是可以過的,唯一會卡你的是體力。大佬一般都會把所有體力卡和可以額外氪金獲得體力的渠道都拉滿,微氪或者零氪玩家不拉滿,就會被大佬拉開等級差距,但是這個差距一般前期最多2級,后期1級然后就可以忽略不計了。 3.常規(guī)的卡牌游戲卡牌游戲說白了全靠不確定性的抽卡來刺激玩家的神經,從而吸引玩家,這款游戲的話抽卡概率不是特別理想,保底50抽出金,基本次次都要40抽左右才能出,而且歪的概率相對比較大。 4.沒有晚間需定點參與的活動
豌豆ygm7ng 來自于 九游APP 2023-02-03 09:49
質量中等偏上的一個游戲吧。前期的新手引導很想讓人吐槽,畢竟升級升星進階這些玩的老掉牙的東西了,真沒必要再去引導了,玩家不傻。 但是就當我以為這只是個普通的換皮卡牌的時候,我發(fā)現(xiàn)這游戲居然還有RPG的屬性,劇情不是到了關卡點點點,而是跑地圖,去找對應的NPC,這點雖然談不上創(chuàng)新,但是加在卡牌游戲里,確實很不錯。隱約中讓人有了小時候玩單機游戲的感覺。而且地圖還很多,每張地圖上也都有需要花時間探索的內容,能看的出這游戲做的還是比較用心的,至少不敷衍。 最后,提個建議,游戲不是上班,建議可以削減定時活動
絕唱魂歌只為伊 來自于 九游APP 2023-02-28 18:37
經典的卡牌游戲設定,并且其中較為簡單的推進和陣營的了解玩法的設定,也讓這款游戲整體的體驗效果可以說很爽快,但是其中所包含的玩法又不是所想象的那么完美,《春秋封神》實際這種類型的題材游戲可以說有非常多的類型選擇,并且每一作所帶的玩法和所擁有的基礎基本都沒有任何太大的變化,可以說這款游戲也是依然的相同設定的展示,但是唯一讓我感覺在整體口碑提升的地方所設計的內容則是,本身所擁有的美術和整體風格的設計,完全在整體的表現(xiàn)能力和觀感感受方面都擁有很不錯的展示效果。
豌豆prx6k4 來自于 九游APP 2023-02-05 12:53
1 卡等級解鎖戰(zhàn)力增長點可以,但是等級卡主線任務不好 2 戰(zhàn)斗中必殺技立繪太麻煩了,建議取消,減少戰(zhàn)斗時間 3 日常任務便利性更新,比如萬仙陣后邊幾關也可以快速通關,或者說萬仙陣設置通關陣容和有效選擇符咒屬性,整體進行快速通關
海盜紅 來自于 九游APP 2023-02-03 02:10
畫風立繪:???????? 游戲主要還是國風元素,剛開始玩的時候,劇情里面和動漫相比,還原的不錯,玩起來也很有帶入感。人物的立繪還是比較生動的,看起來又萌又颯,尤其是里面的小師妹真的非常大,而且游戲里還有專門圖鑒就挺好,可以看各種人物資料,也很好用。 游戲玩法:?????? 主要就是卡牌回合制游戲,自動戰(zhàn)斗和跳過戰(zhàn)斗挺方便省事,戰(zhàn)斗中人物大招釋放,挺華麗的,有種追番劇的感覺。游戲還是以提升戰(zhàn)力,主要還是靠裝備和強化角色提升戰(zhàn)力吧,雖然極品裝備獲取的概率略微有點小了,不過多攢攢也會有,只是時間問題。游戲里面小游戲也挺有意思,主線都搞完的時候也可以沒事去玩玩,也很好打發(fā)時間。日常活動目前來說很豐富,會感覺有點很繁雜,工作日的話去玩,會有些忙不過來,肝度略微有點大,還是需要多刪減優(yōu)化活動內容,多多增加獎勵,玩的爽,我們才有心情消費
寒冰但光環(huán)18 來自于 九游APP 2023-01-21 02:45
怎么說呢,我覺得這游戲還可以啊,玩法比較新穎,市面上的卡牌游戲大都是推圖的,這個主線是跑圖的,地圖比較多,但是都是小地圖,有地圖探索度,就跟以前玩的單機版的仙劍一個類型的。還有就是ssr是最好的卡牌,升星相比較而言還算容易,出貨率還算可以,50保底,可以設置雙心愿,但也有一定幾率歪,就跟三幻抽卡模式類似。對白嫖來說還算友好,基本上所有資源都可以白嫖到,充錢只是加快進度,我就是白嫖黨。這游戲比起大部分卡牌游戲充值窗口已經算少的了。白嫖元寶的話,只要不是無腦抽卡勉強夠用。每日活動不算多,都是沒有固定時間限制的活動,啥時候有空啥時候上都可以。缺點的話就是比較耗時間,前幾天等級升的快,主線劇情比較多,而且各類活動也很少有跳過功能,當然有幾個也有掃蕩功能。體力獲取量不多,后面升級會很慢,但相對的就是不咋耗時間了,因為主線會卡等級。游戲內玩家基本不咋交流。總結就是:有時間有耐心的可以玩,白嫖可以玩,喜歡單機的可以玩,喜歡與玩家互動的不建議玩,喜歡在游戲內裝b的不建議玩,無腦充錢的不建議玩,這游戲還是有一定的玩法的。
堅韌小清兵 來自于 九游APP 2023-01-13 06:41
玩了幾天,說說以下幾點, 1.一天開四五個服,想充點錢霸服或者進前十?一進游戲托都把戰(zhàn)力提升到一個上限,不充幾萬壓根不可能,不管哪個新區(qū) 2.抽卡爆率低,給的抽卡卷也少,雖然保底50次出,但想要湊夠50次也不容易 3.英雄升星對戰(zhàn)力加成不高,只加被動技能,不加主動技能 4.各種禮包,各種戰(zhàn)令手冊,各種資源月卡,多到眼花繚亂,即使你買了對戰(zhàn)力提升也沒多大幫助,還全部是分開的,想要提升明顯,那你就只有多買點了 5.除了游戲給的抽卡,想要多抽點也可以,三十塊錢十連抽,抽了也可能只抽到個紫將,白白浪費錢 6.戰(zhàn)力管控太死,想要越級挑戰(zhàn)基本不可能 7.跑圖打主線還有等級限制,一天體力有限,能買的也有限,過了第二天一天只能打一章,可能策劃怕大佬一下通關完了全部活動都開啟了,那為什么不通關幾章后就全部開啟 8.世界boos一天只能領一次獎勵,兩小時更新一次,不用每天守點打 9.游戲畫風還不錯,畢竟這么大內存,玩法也多,可能游戲方就是仗著這點優(yōu)勢拼命多撈錢,薅羊毛,撈錢不反對,畢竟中國所有游戲都撈錢,但游戲體驗得有吧,總要往好的方向發(fā)展吧 還沒說完的歡迎補充
白甲之能 來自于 九游APP 2023-01-05 21:48
害,說實話本來期待挺高的,但結果不太好。音樂特效還不錯,但是爆率真的太低了,130抽就一只朱雀,歪了兩個,難受,剛開服呀,別這樣。然后就是氪金禮包太多,眼花。我就充了首充,當單機養(yǎng)成還不錯。建議,提高爆率??!然后氪金禮包種類少點,占手機屏幕的位置少點就很好了。
剛好你在我心上 來自于 九游APP 2023-03-01 01:24
最近玩的時間最長的一款手游,主要原因福利夠好,立繪還可以。過年上線天天送10連抽,抽完以后玩一會兒又能十連抽,不知不覺就玩了這么久。 說它是精品吧,談不上,但打發(fā)時間足夠了。pvp不平衡影響也不是那么大,反正服夠多,一個服熱衷pvp的就那幾個,混個前50還是簡單的。 我玩的妖族,阿離讓我想起當年玩陰陽師的非酋戰(zhàn)神白狼,當年多么快樂,一晃都快10年了。 主要遺憾的是每次活動,妖族神將跟另外兩族的比,像個麻瓜妲己不如昊天,伏羲不如李靖和太上老君,這次的猴子更被后羿完爆