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春秋封神手游平民玩家陣容搭配
春秋封神平民網(wǎng)友陣容怎樣搭配?要想搭配最強的陣容,那么大伙就要多了然一下陣容的搭配技術(shù),下面小編會在接下來的方法中分享陣容的搭配教程,諸君能夠來小編這邊多了然一下春秋封神平民網(wǎng)友的陣容搭配教程哦!
春秋封神手游平民玩家陣容搭配
不少小氪網(wǎng)友在前期就謀求結(jié)業(yè)隊陣容,這是一個很舛訛的主張。究其原因,一方面在于結(jié)業(yè)隊陣容較花時間,前期不易成型(高星卡打低星卡還是很容易),另一方面在于結(jié)業(yè)隊必要肯定的鈔能力,那前期應(yīng)怎樣打造一支利便轉(zhuǎn)型的萬金油陣容呢?
在心愿卡池沒有出來以前,小伙伴的抽卡更多的是為了擴充卡組以及簡略單純搭配。而對于小氪小伙伴,高星神將的獲得并不簡略單純,是以簡略單純平滑的萬金油陣容,在前期反而能闡揚不俗的氣力,在后期也便利轉(zhuǎn)型。
首先在前期得到的卡組中,韓箕與白澤都是前期較為好用的紫卡,縱然到后期也有人將他們作為二隊卡組。韓箕的優(yōu)點在于前期有系統(tǒng)的幫助,無論是升星還是本身神話卡得到都愈加簡略單純,同時本義也還有很是不俗的輸出能力,能夠在前期負責主c一職,而白澤則在于他還有萬金油通常的規(guī)模技,在前期匱乏含有規(guī)模技卡牌的時刻能夠作為平替。同時白澤在退守類卡牌中的上風(fēng)也是顯然的。
而在其他卡組的選擇上,小伙伴前十連抽一定獲取一張橙卡,在沒有五橙卡的情況下,是能夠直接使用的。其余通關(guān)第三章后會再次獲取一次一定出橙且自選的機緣,我推薦選擇阿離,最首要的起因就在于前期刷本刷劇情最重要的是速率,而阿離屬于單體高暴發(fā)橙卡,在世界boss以及劇情boss方面其單體傷害數(shù)值都是特別可觀的。
其它經(jīng)過靈印搜聚能夠白嫖狐尊半月,而半月與阿離的契合度是很高的,因而無論是思考前期刷圖速率亦或許后期陣容轉(zhuǎn)型,都特別加倍符合小氪小伙伴。
而小伙伴在開服第二天會獲取雷震子,雷震子的適配度不高,縱然含有高速度可是卻屬于單體傷害,這就招致一方面前期刷圖慢,另一方面主動操作情況下收入較低,符合作為最開始未湊齊五橙卡期間的過渡,而在后期當陣容漸漸成型,在pvp對打中,雷震子高移速+高額單體傷害合作系統(tǒng)白送的本身神話卡,合作特定陣容經(jīng)常有著出其不意的施展闡發(fā)。
哪吒也是較為簡易獲得的,含有不俗的AOE傷害以及灼燒傷害,在前期刷圖時效果拔群,但缺點在于本身偏脆,雖然能夠新生然則實戰(zhàn)代價并不高,在低星的情況下事理不大,只是在前期萬金油陣容期間,哪吒的AOE傷害對于迅速刷圖還是有很大功用的。
石磯娘娘能夠經(jīng)過完成新手任務(wù)獲取,這是一張能夠玩到后期的橙卡,先手AOE傷害與暈眩+目盲使得她兼具清圖操縱輔助為一體,能夠作為副c在后期陣容中生計。
本來拼集這些契合度較低的陣容,最緊要的還是為了可能損耗舊能少的資本,留給背面轉(zhuǎn)型的隊列,這套陣容對于小氪小伙伴使用規(guī)律如下:
在開服第一天陣容為韓箕+白澤+初次十抽神卡+阿離+哪吒,開服第二天可將韓箕替代為雷震子,若得到退守類橙卡可替代白澤(后期替代為免費得到的狐尊半月),當?shù)玫介_服神將卡(譬喻朱雀,青龍這類)替代掉雷震子。第三天就能夠思慮開始過渡轉(zhuǎn)化陣容,譬喻開服神將卡為朱雀,可選擇朱雀+哪吒+阿離+狐尊半月+任一高星輔助類橙卡帶烈炎殺陣神話卡(個人習(xí)慣鬼娃娃),這支部隊以AOE傷害為主+灼燒傷害輔助,結(jié)婚阿離強大的擊殺效果在前中期刷圖速率較快,紕謬在于續(xù)航能力對應(yīng)較差簡易釀成減員。
玩家評論
(1050條)春秋封神

幻想新封神概念之作《春秋封神》是一款3D動畫劇情策略卡牌手游。 游戲融合幻想與歷史,構(gòu)筑RPG全新大地圖封神宇宙,講述第一次封神大戰(zhàn)后,玩家作為天命者將再次踏上封神之路,結(jié)識哪吒、姜子牙、雷震子等封神名將,斬妖除魔、對抗神明,重啟封神榜的冒險故事。 在游戲中玩家可以體驗:高自由度RPG探索玩法,多樣的場景互動解謎,近百段3D劇情帶來沉浸式動畫演出。
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豌豆ap9uv9 來自于 九游APP 2023-01-15 13:41
之前玩過上古王冠和劍與遠征,但那時候發(fā)現(xiàn)不氪金干不動6星卡,什么角色你都可以抽到,但是就是很難從3星升級到6星,有吃力感(氪金除外)。春秋封神故事很用心,角色、UI、CV都很棒,跟我們熟悉的封神榜故事不一樣,這里面女媧和元始天尊是壞的,姜子牙封神不是自己的意愿說話……有點封神榜后傳的感覺,故事也很精彩。還有就是金色角色卡容易獲得(開始可以先幾個號都玩,九游多注冊幾個就行,等有成型的人族、妖族或者仙族陣容再選一個玩,哪吒(九游優(yōu)惠劵首充1元領(lǐng)?。ⅧP凰、韓箕、白澤一開始就送,我選擇人族開場),后期有通天再轉(zhuǎn)仙族(鳳凰、通天、雷震子(也是送的)、白澤、金靈或者太乙(羽)真人就可以),重點在于抽到的卡重復(fù)就直接獲取60碎片,碎片用于升星(解鎖技能,之前游戲都是卡吃卡,太難升星了)加上每天論道送碎片、商店還可以買碎片,升星太舒服了,目前我玩7天了,陣容已經(jīng)有了四個六星(鳳凰、白澤、韓箕等)。強烈推薦,后續(xù)應(yīng)該還好加角色!
電競白居易 來自于 九游APP 2023-02-28 03:30
體驗了一下這個游戲,目前53級,93萬戰(zhàn)力,氪金情況下 1.游戲總體來說做的中規(guī)中矩,和常規(guī)的卡牌游戲區(qū)別就是多了一個大世界探索玩法 2.即使不氪金,也不會存在因為戰(zhàn)力問題導(dǎo)致卡關(guān)的情況,基本上磨一磨都是可以過的,唯一會卡你的是體力。大佬一般都會把所有體力卡和可以額外氪金獲得體力的渠道都拉滿,微氪或者零氪玩家不拉滿,就會被大佬拉開等級差距,但是這個差距一般前期最多2級,后期1級然后就可以忽略不計了。 3.常規(guī)的卡牌游戲卡牌游戲說白了全靠不確定性的抽卡來刺激玩家的神經(jīng),從而吸引玩家,這款游戲的話抽卡概率不是特別理想,保底50抽出金,基本次次都要40抽左右才能出,而且歪的概率相對比較大。 4.沒有晚間需定點參與的活動
豌豆ygm7ng 來自于 九游APP 2023-02-03 09:49
質(zhì)量中等偏上的一個游戲吧。前期的新手引導(dǎo)很想讓人吐槽,畢竟升級升星進階這些玩的老掉牙的東西了,真沒必要再去引導(dǎo)了,玩家不傻。 但是就當我以為這只是個普通的換皮卡牌的時候,我發(fā)現(xiàn)這游戲居然還有RPG的屬性,劇情不是到了關(guān)卡點點點,而是跑地圖,去找對應(yīng)的NPC,這點雖然談不上創(chuàng)新,但是加在卡牌游戲里,確實很不錯。隱約中讓人有了小時候玩單機游戲的感覺。而且地圖還很多,每張地圖上也都有需要花時間探索的內(nèi)容,能看的出這游戲做的還是比較用心的,至少不敷衍。 最后,提個建議,游戲不是上班,建議可以削減定時活動
絕唱魂歌只為伊 來自于 九游APP 2023-02-28 18:37
經(jīng)典的卡牌游戲設(shè)定,并且其中較為簡單的推進和陣營的了解玩法的設(shè)定,也讓這款游戲整體的體驗效果可以說很爽快,但是其中所包含的玩法又不是所想象的那么完美,《春秋封神》實際這種類型的題材游戲可以說有非常多的類型選擇,并且每一作所帶的玩法和所擁有的基礎(chǔ)基本都沒有任何太大的變化,可以說這款游戲也是依然的相同設(shè)定的展示,但是唯一讓我感覺在整體口碑提升的地方所設(shè)計的內(nèi)容則是,本身所擁有的美術(shù)和整體風(fēng)格的設(shè)計,完全在整體的表現(xiàn)能力和觀感感受方面都擁有很不錯的展示效果。
豌豆prx6k4 來自于 九游APP 2023-02-05 12:53
1 卡等級解鎖戰(zhàn)力增長點可以,但是等級卡主線任務(wù)不好 2 戰(zhàn)斗中必殺技立繪太麻煩了,建議取消,減少戰(zhàn)斗時間 3 日常任務(wù)便利性更新,比如萬仙陣后邊幾關(guān)也可以快速通關(guān),或者說萬仙陣設(shè)置通關(guān)陣容和有效選擇符咒屬性,整體進行快速通關(guān)
海盜紅 來自于 九游APP 2023-02-03 02:10
畫風(fēng)立繪:???????? 游戲主要還是國風(fēng)元素,剛開始玩的時候,劇情里面和動漫相比,還原的不錯,玩起來也很有帶入感。人物的立繪還是比較生動的,看起來又萌又颯,尤其是里面的小師妹真的非常大,而且游戲里還有專門圖鑒就挺好,可以看各種人物資料,也很好用。 游戲玩法:?????? 主要就是卡牌回合制游戲,自動戰(zhàn)斗和跳過戰(zhàn)斗挺方便省事,戰(zhàn)斗中人物大招釋放,挺華麗的,有種追番劇的感覺。游戲還是以提升戰(zhàn)力,主要還是靠裝備和強化角色提升戰(zhàn)力吧,雖然極品裝備獲取的概率略微有點小了,不過多攢攢也會有,只是時間問題。游戲里面小游戲也挺有意思,主線都搞完的時候也可以沒事去玩玩,也很好打發(fā)時間。日常活動目前來說很豐富,會感覺有點很繁雜,工作日的話去玩,會有些忙不過來,肝度略微有點大,還是需要多刪減優(yōu)化活動內(nèi)容,多多增加獎勵,玩的爽,我們才有心情消費
寒冰但光環(huán)18 來自于 九游APP 2023-01-21 02:45
怎么說呢,我覺得這游戲還可以啊,玩法比較新穎,市面上的卡牌游戲大都是推圖的,這個主線是跑圖的,地圖比較多,但是都是小地圖,有地圖探索度,就跟以前玩的單機版的仙劍一個類型的。還有就是ssr是最好的卡牌,升星相比較而言還算容易,出貨率還算可以,50保底,可以設(shè)置雙心愿,但也有一定幾率歪,就跟三幻抽卡模式類似。對白嫖來說還算友好,基本上所有資源都可以白嫖到,充錢只是加快進度,我就是白嫖黨。這游戲比起大部分卡牌游戲充值窗口已經(jīng)算少的了。白嫖元寶的話,只要不是無腦抽卡勉強夠用。每日活動不算多,都是沒有固定時間限制的活動,啥時候有空啥時候上都可以。缺點的話就是比較耗時間,前幾天等級升的快,主線劇情比較多,而且各類活動也很少有跳過功能,當然有幾個也有掃蕩功能。體力獲取量不多,后面升級會很慢,但相對的就是不咋耗時間了,因為主線會卡等級。游戲內(nèi)玩家基本不咋交流??偨Y(jié)就是:有時間有耐心的可以玩,白嫖可以玩,喜歡單機的可以玩,喜歡與玩家互動的不建議玩,喜歡在游戲內(nèi)裝b的不建議玩,無腦充錢的不建議玩,這游戲還是有一定的玩法的。
堅韌小清兵 來自于 九游APP 2023-01-13 06:41
玩了幾天,說說以下幾點, 1.一天開四五個服,想充點錢霸服或者進前十?一進游戲托都把戰(zhàn)力提升到一個上限,不充幾萬壓根不可能,不管哪個新區(qū) 2.抽卡爆率低,給的抽卡卷也少,雖然保底50次出,但想要湊夠50次也不容易 3.英雄升星對戰(zhàn)力加成不高,只加被動技能,不加主動技能 4.各種禮包,各種戰(zhàn)令手冊,各種資源月卡,多到眼花繚亂,即使你買了對戰(zhàn)力提升也沒多大幫助,還全部是分開的,想要提升明顯,那你就只有多買點了 5.除了游戲給的抽卡,想要多抽點也可以,三十塊錢十連抽,抽了也可能只抽到個紫將,白白浪費錢 6.戰(zhàn)力管控太死,想要越級挑戰(zhàn)基本不可能 7.跑圖打主線還有等級限制,一天體力有限,能買的也有限,過了第二天一天只能打一章,可能策劃怕大佬一下通關(guān)完了全部活動都開啟了,那為什么不通關(guān)幾章后就全部開啟 8.世界boos一天只能領(lǐng)一次獎勵,兩小時更新一次,不用每天守點打 9.游戲畫風(fēng)還不錯,畢竟這么大內(nèi)存,玩法也多,可能游戲方就是仗著這點優(yōu)勢拼命多撈錢,薅羊毛,撈錢不反對,畢竟中國所有游戲都撈錢,但游戲體驗得有吧,總要往好的方向發(fā)展吧 還沒說完的歡迎補充
白甲之能 來自于 九游APP 2023-01-05 21:48
害,說實話本來期待挺高的,但結(jié)果不太好。音樂特效還不錯,但是爆率真的太低了,130抽就一只朱雀,歪了兩個,難受,剛開服呀,別這樣。然后就是氪金禮包太多,眼花。我就充了首充,當單機養(yǎng)成還不錯。建議,提高爆率!!然后氪金禮包種類少點,占手機屏幕的位置少點就很好了。
剛好你在我心上 來自于 九游APP 2023-03-01 01:24
最近玩的時間最長的一款手游,主要原因福利夠好,立繪還可以。過年上線天天送10連抽,抽完以后玩一會兒又能十連抽,不知不覺就玩了這么久。 說它是精品吧,談不上,但打發(fā)時間足夠了。pvp不平衡影響也不是那么大,反正服夠多,一個服熱衷pvp的就那幾個,混個前50還是簡單的。 我玩的妖族,阿離讓我想起當年玩陰陽師的非酋戰(zhàn)神白狼,當年多么快樂,一晃都快10年了。 主要遺憾的是每次活動,妖族神將跟另外兩族的比,像個麻瓜妲己不如昊天,伏羲不如李靖和太上老君,這次的猴子更被后羿完爆