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《傳說法師》豐富的技能也掩蓋不了游戲內(nèi)容的不足
游戲優(yōu)點(diǎn)
1.打擊感極強(qiáng)。不論是近戰(zhàn)攻擊還是法術(shù)攻擊,打在敵人身上都有較高的硬直(小怪<精英<BOSS,速度越快的敵人硬直越低),再配合上合適的打擊音效,使得這游戲的手感很好。
2.具有極高的重玩價值。無論是收集符文還是奧術(shù)還是探索各種搭配,亦或是享受戰(zhàn)斗樂趣,《傳說法師》都給了玩家一個刷刷刷的動機(jī),讓每一次游玩都有其價值。
3.技能多樣且華麗。游戲一共有火焰、空氣、大地、閃電、水流、混沌六大系共128個技能,每一系都有其各自的特點(diǎn)。作為一款像素風(fēng)游戲,游戲的技能特效也稱得上是華麗,當(dāng)COMBO值的藍(lán)條滿了之后,釋放出的增強(qiáng)型技能更加的炫酷并且傷害更高。
如果你覺得這些優(yōu)點(diǎn)正是你十分喜歡的,甚至可以忽略一些瑕疵,那么可以入手。
如果你覺得還有些猶豫,不妨再看看下面的游戲不足,說不定就幫你省了一筆錢呢(#滑稽)。
游戲不足
1.游戲資源過于稀少。游戲中有兩種貨幣,第一種是金幣,用于在地牢探索中購買補(bǔ)給、符文(被動道具)、奧術(shù)(主動技能)等臨時物品,在人物死亡后金幣購買的物品都會消失。第二種是寶石,可以在進(jìn)地牢之前在城堡商人永久解鎖新符文和新奧術(shù),在進(jìn)地牢之前選擇攜帶一個已解鎖的符文和四個已解鎖的奧術(shù)。再加上商店購買和怪物掉落,這基本上就是所有符文和奧術(shù)的獲取方式了。(其實(shí)還有一個詛咒商店,可以從三個詛咒符文中免費(fèi)選一個,但一般詛咒效果比正面效果強(qiáng)太多。。)
然而游戲的金幣、寶石掉落數(shù)量太少了,每層雖然都有商店,但可能一層的錢可能只夠購買一個符文的,有時候還不得不購買補(bǔ)給品。而且新符文和新奧術(shù)在你撿起或者購買時是不知道效果的,所以玩家在前期可能花費(fèi)了大量的時間和精力去購買一些效果一般、實(shí)用性差的“湊數(shù)道具”,而在前期技能少且不強(qiáng)的情況下,玩家很難通過購買到一個強(qiáng)力的技能來激發(fā)自己繼續(xù)游戲的樂趣,只能靠著基礎(chǔ)技能無聊的刷刷刷。
2.游戲難度設(shè)計不合理。游戲一共有四個大關(guān)卡,除了最后的混沌關(guān)是固定的,前三大關(guān)是火、土、冰三個主題隨機(jī)按順序出現(xiàn),每個大關(guān)都有兩個小關(guān),等于游戲一共是有六個小BOSS,三個大BOSS和一個最終BOSS。
因?yàn)橛螒蛑械募寄苤挥蠧D而沒有藍(lán)量限制,BOSS的技能和套路都是固定的,玩家在摸清套路之后先清理掉小怪就很容易風(fēng)箏掉BOSS。所以其實(shí)游戲難度是很低的。游戲難度更多的體現(xiàn)在本應(yīng)該最吸引玩家的前期,卻以很心酸的道具技能去打這些東西,而且血球掉落太少了,商店賣的血瓶又貴回復(fù)量又小。。
相比之下,在普通地圖反而是最危險的。
有的狹小空間里,玩家除了躲避陷阱機(jī)關(guān),還要走位打怪;有的房間里,會有很多移速快攻速快的怪,也容易翻車。
而且游戲每一層的地圖里都有大量的陷阱。
像這樣的大陷阱其實(shí)是少的,更多的是玩家在趕路途中的短距離陷阱。這些陷阱,走路是掉不下去的,只有沖刺的時候距離夠不到對岸才會掉下去。(我是不會說我第一把就死在陷阱上)(不過玩家掉下去會受傷,怪物也可以被打下去直接死亡)
3.游戲內(nèi)容少。雖然只是一個類rogue,但是游戲的隨機(jī)性太弱了,不同的地圖設(shè)計大同小異,敵人種類也太少,整個完整游戲的流程也短。雖然技能多,但玩家還是很容易失去新鮮感。
4.手柄體驗(yàn)不佳。手柄不能像鼠標(biāo)一樣準(zhǔn)確的對敵人釋放技能,而且手柄的按鍵不能調(diào)整,我也不知道為什么地圖開關(guān)是按下右搖桿。。
我對游戲整體并不是很滿意,在相近的游戲里,《奧日與黑暗之森》、《空洞騎士》的畫面精良,劇情出色,配樂優(yōu)美;《失落城堡》的裝備多樣,獎勵豐富,正反饋很高;《以撒的結(jié)合》道具有無限的組合,還有MOD進(jìn)一步增加游戲性;《挺進(jìn)地牢》地圖多樣,敵人種類多;《死亡細(xì)胞》?!,F(xiàn)在在我心中《死亡細(xì)胞》天下第一,不接受反駁。。
可以說以目前的游戲內(nèi)容,在STEAM市場的競爭性不強(qiáng),但是偏好華麗技能、強(qiáng)打擊感的玩家,倒是不妨試一試,《傳說法師》在這一點(diǎn)上做的還是十分出色的。
以下內(nèi)容涉及通關(guān)劇透,謹(jǐn)慎選擇觀看?。。?/strong>
你最終還是來到了混沌異界,并打敗了蘇拉大師,原來一切都是對你的試煉。
你回到了城堡,眼見是群眾山呼海嘯,夾道歡迎。
然而當(dāng)你走到盡頭,眼前一黑,又回到了最初的博物館,原來一切都是幻夢一場。。
玩家評論
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一款注重快節(jié)奏施法戰(zhàn)斗的Roguelike動作游戲。你將探索隨機(jī)生成的地牢,在精彩奇幻的法術(shù)中高速穿梭,一次次向強(qiáng)大的領(lǐng)主發(fā)起挑戰(zhàn),并逐步邁向傳說法師的頭銜!游戲在現(xiàn)已正式發(fā)售啦!【速度和魔法的碰撞】在高速走位和瞬發(fā)魔法中,洞悉六大元素的戰(zhàn)斗節(jié)奏,并在你的主場給予他們致命COMBO?!緲?gòu)建多樣法術(shù)BUILD】施展超過100種法術(shù),收集遺落的圣物,構(gòu)建多樣BUILD。成為近戰(zhàn)法師斬敵于一瞬,或是召喚魔仆遠(yuǎn)程轟炸,找到心儀的戰(zhàn)斗風(fēng)格,然后在下一輪冒險更新它?!净谝苿佣说牟僮鲀?yōu)化】在保留傳統(tǒng)施法的基礎(chǔ)上,新增范圍自動鎖敵并攻擊的施法偏好,方便大家更輕松地成為一代傳說法師?!揪钟蚓W(wǎng)聯(lián)機(jī)功能】獨(dú)樂樂不如眾樂樂,支持同一WIFI&熱點(diǎn)下的雙人局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)功能,包含合作和對戰(zhàn)兩種玩法,一起并肩作戰(zhàn)OR痛擊我的隊(duì)友。
弓箭手樂野蠻人0 來自于 九游APP 2024-12-22 11:31
好玩好玩好玩
奪魂只狂戰(zhàn)士5 來自于 九游APP 2024-02-17 12:50
個有點(diǎn)
林宇豪媽媽 來自于 九游APP 2024-02-05 15:46
了計算機(jī)睡覺睡覺
迷之思 來自于 九游APP 2024-01-13 17:09
打不開,哎
寧靜之雨且行者12 來自于 九游APP 2024-01-02 10:04
操作感并不強(qiáng),甚至有點(diǎn)呆,不如PC版的游戲,相比之下不如元?dú)怛T士有操作感,兩個字總結(jié)垃圾
玩家62303236 來自于 九游APP 2023-11-29 20:30
好好好好,太好了
九游玩家7lyv68iwugwu 來自于 九游APP 2023-11-19 02:42
奶奶的 ,怎么還要錢啊,史
火焰心幻化7 來自于 九游APP 2023-11-17 02:12
特別好玩
幽魂為深淵4 來自于 九游APP 2023-01-19 14:39
趕緊把游戲做出來
塵土無靈巧8 來自于 九游APP 2022-11-22 07:15
快點(diǎn)出