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CF手游AK12-天啟武器解析 AK12-天啟值得買嗎
在穿越火線槍戰(zhàn)王者(即CF手游)中,AK12-天啟這把槍經(jīng)過了幾個(gè)版本的測試,終于是和大家見面了,不過這把槍的獲得門檻有點(diǎn)高,首先得需要9個(gè)鑰匙才能購買這把槍,很多朋友肯定也在猶豫不決中,該不該花9個(gè)鑰匙買這把槍呢,今天我們就來看下AK12-天啟的性能評測,給追求武器性能的人一個(gè)參考。

一、傷害&護(hù)甲修正

AK12-天啟的護(hù)甲修正為20%
(護(hù)甲修正:即打中AC后傷害被削弱部分占原傷害的百分比,也就是說護(hù)甲修正越小,子彈穿透AC后對敵人造成的傷害越高,護(hù)甲修正越小越好。PS:AC對手和腿部無防護(hù)作用)
◆小結(jié):AK12-天啟這部分同原版AK12一致。33的傷害雖然大多數(shù)情況下可以一發(fā)破盔爆頭,但是如果是3發(fā)子彈都打到敵人手部或者是打無護(hù)甲敵人時(shí),那就會(huì)打出尷尬的99傷害,而且手游持槍姿勢手部會(huì)擋住胸前很大一片區(qū)域,即使敵人有AC,3槍全打手的概率也是很高。所以AK12這方面并不如AK47靠譜,AK47的35傷害在3槍打手或者是打無AC敵人胸部時(shí)可以做到3槍帶走,AK12就不行了。另外還有很多35能打死而33傷害打不死的情況,這里就不一一列舉了,33的傷害對于AK12來說肯定是略有不足的。
二、距離對傷害的衰減
胸部傷害x4即為頭部傷害,打中護(hù)甲的傷害須在此基礎(chǔ)上另外x0.8 。

胸部傷害為31時(shí)為距離很遠(yuǎn)時(shí),一般距離傷害不會(huì)衰減到31。
◆小結(jié): AK12-天啟的傷害隨距離衰減程度同AK47一致,傷害受距離的影響很小,大多數(shù)情況下只是衰減一滴血的傷害。
三、穿透力(也就是子彈穿透掩體后剩余傷害占原傷害的比例)
96%
◆小結(jié):目前AK12系列的任何型號,包括AK12-天啟,穿透力都是96%不再是無衰減了。說具體點(diǎn)就是穿透后打無甲胸部傷害會(huì)衰減兩滴血,穿透傷害為31。
四、槍械基本數(shù)據(jù)
【射速】 :600發(fā)/分
【換彈】 :1.30秒
【切槍】 :0.60秒
【移速】 :92.33
【基礎(chǔ)載彈】 :40/130
(移動(dòng)速度我們拿小刀的移動(dòng)速度為100作為參考。以后均用此方法對比,因?yàn)檫@個(gè)方法更容易看出移動(dòng)速度的差距。)
◆小結(jié):AK12-天啟相對原版AK12提升最大的方面就是射速了,原版AK12很嚴(yán)重的一個(gè)缺點(diǎn)就是射速太慢,原版AK12射速僅為547發(fā)/分,天啟將射速提升至600發(fā)/分,射速方面不再是天啟的短板。
天啟的換彈速度為1.30秒,這個(gè)換彈速度也是比較快的,雖然比不了火麒麟和黑武士覺醒的1.26秒換彈,但是比無影的1.34秒要快一些,更是比原版AK12的換彈速度(1.76秒)快了太多。
天啟的切槍速度相對原版AK12也有了很大提升,原版AK12切槍速度為0.80秒,非常的慢,天啟0.6秒的切槍速度和大多數(shù)英雄級AK47一致。
移動(dòng)速度方面,原版AK12的移動(dòng)速度(90.30)就挺快的了,天啟又進(jìn)一步提升了移動(dòng)速度,這個(gè)移動(dòng)速度比目前所有英雄級AK47都要快一些。
總體上來說,AK12-天啟在速度方面是沒任何問題的,這把槍的短板并不在于這幾點(diǎn)。
五、彈道

AK12-天啟的掃射彈道同普通AK12完全一致。通過與AK47的彈道對比,我們可以明顯發(fā)現(xiàn)這個(gè)彈道的一些優(yōu)點(diǎn),天啟的彈道密度比AK47要高一些,縱向后坐力也要小一些。但是天啟相對AK47彈道的缺點(diǎn)也是比較明顯的,天啟的橫向后坐力比AK47要大,我們都知道縱向后坐力可以通過直接向下壓槍來解決,壓下去就完了,而橫向后坐力導(dǎo)致彈道左右擺動(dòng)的話就不是那么好控制的了,另外天啟在彈道后期的左右擺動(dòng)速度比AK47快了33%,這讓天啟的后期彈道又難控制一些。因此天啟彈道密集度較高和縱向后坐力較低的優(yōu)點(diǎn)被這些缺點(diǎn)給抵消了很多。所以說天啟的彈道并沒有比AK47好多少,對于習(xí)慣了AK彈道的人甚至一點(diǎn)都不認(rèn)為這個(gè)彈道勝過AK。
另外不得不提醒的是,這把槍如果點(diǎn)射時(shí)點(diǎn)的太快的話,即使沒有受擊,它也會(huì)準(zhǔn)星上揚(yáng)。因?yàn)?font color="#ff0000">AK12-天啟的后座回復(fù)速度較慢,點(diǎn)一發(fā)子彈,等到快速點(diǎn)第二發(fā)時(shí)準(zhǔn)星都不能復(fù)位,在極速點(diǎn)射時(shí),天啟的準(zhǔn)星上揚(yáng)就會(huì)比較明顯,在中近距離時(shí)還好,遠(yuǎn)距離的話,你這邊準(zhǔn)星翹起來一點(diǎn)點(diǎn),子彈在對面就是直接飄到頭頂打不到人了,這個(gè)道理大家肯定都懂。AK47以正常人的手速極速點(diǎn)射是無法點(diǎn)射使其準(zhǔn)星明顯上揚(yáng)的,AK12-天啟就很容易就上揚(yáng),雖然AK12-天啟增加了準(zhǔn)星回復(fù)速度,但是相對AK47來說這個(gè)準(zhǔn)星回復(fù)速度還是偏慢,而AK47的準(zhǔn)星回復(fù)速度實(shí)際上都不算太快的。所以AK12一旦受擊,加上這把槍的后座力回復(fù)速度太慢,那真的是槍口翹上天,壓都壓不下來。 大家都知道AK47點(diǎn)射受擊時(shí)準(zhǔn)星就大幅度上揚(yáng),AK12-天啟受擊比AK47準(zhǔn)星上揚(yáng)還要嚴(yán)重,AK12-天啟并沒有解決點(diǎn)射準(zhǔn)星上揚(yáng)和受擊上揚(yáng)的問題,它的點(diǎn)射穩(wěn)定性比普通AK47還要差。
六、特殊屬性
◆以眼還眼:被殺后可復(fù)制對方武器復(fù)活后使用
這個(gè)屬性是天啟最吸引人的一個(gè)屬性,這幾天在武器百科天啟的評論區(qū)看到很多人都在討論這個(gè)功能。因?yàn)楹芏嗳藳]玩過端游,另一方面是這個(gè)技能在手游操作肯定和端游有所不同,所以這里寫的詳細(xì)一些,方便大家更清楚的了解這個(gè)技能。
▲被敵人打死后,可以通過屏幕下方彈出的按鈕來選擇是否復(fù)制殺你的那個(gè)武器。掃描提示按鈕會(huì)出現(xiàn)9秒,點(diǎn)擊即可確認(rèn)復(fù)制,不點(diǎn)擊掃描按鈕到時(shí)間后自動(dòng)消失。
▲只要把天啟放進(jìn)背包這個(gè)功能就可以生效。背包中一把天啟在一大局(開始比賽到最終戰(zhàn)績結(jié)算)中只能掃描三次,多一把增加三次。
▲掃描功能只能掃描殺你的那一把武器,只有那一個(gè)武器可以選擇,復(fù)制or不復(fù)制。
▲掃描別人的武器后,自己的當(dāng)前背包內(nèi)同種武器被替換掉,這條命還在時(shí)就不能再換回來。不過即使你的一把同種武器被替換掉,那個(gè)武器的全背包通用加成依舊有效。舉個(gè)例子,你的無影被替換成了一個(gè)普通武器,但是它的加子彈功能依舊是有效的。
▲如果被殺復(fù)活后掃描按鈕還沒消失,那你可以隨意選擇一個(gè)背包來替換殺你的那個(gè)武器。
▲掃描功能不能復(fù)制英雄級角色的飛刀、踢腿。
▲非人類的武器不可以復(fù)制,如挑戰(zhàn)怪物、生化僵尸。只有在你能使用天啟的模式才能復(fù)制人類的武器(不一定非使用天啟,但是得能使用)因?yàn)檫@樣才確保天啟真的在背包中。比如經(jīng)典個(gè)人競技中能使用天啟,那就可以復(fù)制別人武器,而刀戰(zhàn)、個(gè)人手槍戰(zhàn)、一些不能使用天啟的娛樂模式、狙擊戰(zhàn)等,就不能復(fù)制別人武器了。同理,幽靈模式在你當(dāng)警時(shí),被幽靈打死,那可以復(fù)制他的刀,因?yàn)槟愕奶靻⒃诒嘲δ苁怯行У?,而你?dāng)幽靈時(shí),天啟不在背包,所以就不能復(fù)制警的任何武器了。
▲只要在能使用掃描功能的場合,被正常武器所殺,就可以掃描那個(gè)武器,一切英雄武器、稀有武器均無限制。甚至自雷也可以掃描自己的雷,被隊(duì)友炸死也可以掃描隊(duì)友的雷。
▲掃描只可以在死后掃描上一條命殺你的那個(gè)武器,再往前就不可以了。
▲掃描到的武器是0精通的,享受你自己的天賦加成。
▲掃描到的武器享受自己背包內(nèi)各種武器的加成,而別人的加成作廢,掃描到的武器的加成也作廢。比如別人的多發(fā)弩,你掃描過來,在你的加成下應(yīng)該是幾發(fā)那就是幾發(fā)?;蛘邟呙柽^來一把極光,并不能給你的副武器增加子彈。
▲如果你沒有天啟,那么撿別人的天啟沒有掃描功能,如果你有天啟,就是開局就把天啟扔了,那這個(gè)掃描功能依舊有效。
說了那么多,相信大家對這個(gè)功能非常清楚了。這個(gè)功能適不適合你,那真的不是我說了算,比如有的人就想玩玩自己沒有的武器,嘗嘗鮮娛樂娛樂,就這個(gè)要求,那天啟這個(gè)功能對你就是有用的。而什么武器都有的dalao可能會(huì)覺得這功能非常雞肋而對此不屑一顧,畢竟只能復(fù)制三次,還是復(fù)制的沒精通的武器,而且什么武器打死你,這也不是你說了算的,可能正好是你想玩的那個(gè)武器,也沒準(zhǔn)是個(gè)m16、usp、小刀……那你肯定不想復(fù)制了,而且大多數(shù)人一般不輕易換別人的武器,何況是沒精通的,因?yàn)闆]精通的武器并不能代表一把槍的真實(shí)性能,最多只是體驗(yàn)一下而已。
◆那邊可疑:點(diǎn)擊準(zhǔn)星可對位置做標(biāo)記告知隊(duì)友
這個(gè)技能很簡單,就是瞄準(zhǔn)一個(gè)位置后點(diǎn)擊準(zhǔn)星則那個(gè)位置上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)標(biāo)記圖標(biāo),標(biāo)記圖標(biāo)上也會(huì)顯示那個(gè)位置距你或者隊(duì)友的距離。只能標(biāo)記你能看到的那個(gè)位置,也就是能直接打到哪里,就能標(biāo)記哪里,但是標(biāo)記后的圖標(biāo)全圖隊(duì)友都可以透視看到,所有隊(duì)友也可以在左上角戰(zhàn)術(shù)地圖上看到你所標(biāo)記的位置。標(biāo)記圖標(biāo)會(huì)在4秒后消失,標(biāo)記圖標(biāo)消失后過2.1秒即可再次使用此功能,無次數(shù)限制。此功能只能標(biāo)記地圖,不能標(biāo)記人體,須手持天啟才可以使用該功能。
這個(gè)功能說實(shí)話沒多大用處,最多就是標(biāo)記一個(gè)地方讓隊(duì)友注意一下而已,對自己沒什么直接效果。不過天啟這個(gè)功能裝逼可是非常不錯(cuò),有事沒事標(biāo)記一下,一個(gè)房的隊(duì)友都知道你有天啟……
◆裝備后增加所有背包步槍子彈數(shù)
這個(gè)是大多數(shù)英雄級步槍都有的功能,也是大家非常熟悉的一個(gè)功能,也就是裝備到背包后,所有背包內(nèi)的步槍主彈夾都會(huì)多2發(fā)子彈。
◆稀有特殊外觀
◆快速換彈
這個(gè)快速換彈是相對原版AK12來說的,意思是它換彈比普通AK12快,并不是有些人想的裝進(jìn)背包能加快其他武器換彈速度之類的。天啟在換彈時(shí)有噴氣和特殊音效,并且顏色由藍(lán)色變?yōu)榧t色,動(dòng)畫還是非常漂亮的。
◆特殊近戰(zhàn)攻擊
◆專屬擊殺圖標(biāo)
◆專屬展示動(dòng)作
◆經(jīng)驗(yàn)值增加200%
七、刺刀
傷害

速度類

攻擊距離:同大多數(shù)AK47的刺刀一致(黑武士除外,黑武士提升了刺刀攻擊距離)。
攻擊范圍:同所有AK47的刺刀一致。
◆小結(jié):AK12-天啟的刺刀傷害、攻擊距離、攻擊范圍都是同大多數(shù)AK47一致,但是在攻擊速度方面,天啟相比無影、火麒麟來說的確是略遜一籌,畢竟特殊近戰(zhàn)首先看的是打出速度,打出快肯定是比收回快要有優(yōu)勢。
八、總結(jié)
AK12-天啟相對普通AK12來說,的確有了很大提升,它的射速由547發(fā)/分提升到了600發(fā)/分,準(zhǔn)星回復(fù)速度也有提升,其他方面比如移動(dòng)速度、換彈速度、切槍速度相對基礎(chǔ)AK12也都有較明顯增強(qiáng)。但是它的缺點(diǎn)目前仍然非常明顯,首先是33的傷害有些尷尬,加上它的點(diǎn)射穩(wěn)定性很差,這把槍的點(diǎn)射就基本上算是廢了。一把槍總不可能只掃不點(diǎn),所以有了點(diǎn)射這個(gè)嚴(yán)重的短板,AK12-天啟充其量也只能算是一把過度用的武器或者是個(gè)土豪玩具。追求新鮮感的玩家可以買一把玩玩,體驗(yàn)一下天啟的一些獨(dú)特的功能,喜歡橫向后坐力較小的武器,追求實(shí)用的玩家,還是建議購買目前的主流AK47。
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《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》是騰訊游戲出品的CF正版第一人稱射擊手游,作為一款國民級競技手游,游戲完美傳承了PC端的品質(zhì)和玩法,同時(shí)還針對手機(jī)端的操作特點(diǎn),將3億鼠標(biāo)的槍戰(zhàn)夢想延續(xù)到手機(jī)上,好玩的手感,讓玩家隨時(shí)隨地體驗(yàn)極致射擊樂趣和競技對抗的熱血,好玩就要一起玩。
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水槍必須滾,他不滾后面的報(bào)復(fù)只會(huì)更嚴(yán)重,一個(gè)元讓事件給那cs東西報(bào)復(fù)到現(xiàn)在,如果這次放過這個(gè)東西,他只會(huì)變本加厲,而且他的話根本沒有一點(diǎn)可信度。
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史。沒吃過屎的可以試一下