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《超次元大海戰(zhàn)》企劃曝光!策劃老馬的第一次
【新版本企劃】首次曝光!策劃老馬的第一次
各位指揮官~
我是《超次元大海戰(zhàn)》的打雜策劃老馬。
第一次來TapTap論壇發(fā)帖,
和大家聊一聊我們現(xiàn)在的游戲開發(fā)情況。
因?yàn)槲移綍r(shí)也會經(jīng)常逛一下TapTap,看看近期指揮官們的反饋,以及有沒有新的評論等。
所以我發(fā)現(xiàn)最近不論咱們的次元娘發(fā)什么,大家反饋?zhàn)疃嗟亩际恰笆裁磿r(shí)候能玩?”以及遍地的“咕咕咕咕”聲。
關(guān)于上線的問題……目前確實(shí)由于某種不可抗力的因素導(dǎo)致無法確定上線運(yùn)營的日期(我是真的哭了T_T)…emm…因此我們還是聊一下產(chǎn)品后續(xù)的開發(fā)方向吧。
首先最重要的便是在提高立繪品質(zhì)的同時(shí),在核心玩法上做文章,畢竟老婆要好看游戲也還是要好玩!
我們(主要是苦逼策劃)已經(jīng)準(zhǔn)備爆肝(都給我加班?。┲刈鏊嘘P(guān)卡的敵人和boss戰(zhàn)的體驗(yàn),因?yàn)槲覀儼l(fā)現(xiàn)了現(xiàn)在關(guān)卡的重復(fù)度過高,以及體驗(yàn)雷同度過高。導(dǎo)致玩到后面會覺得大部分關(guān)卡都一樣。
所以今后的游戲方向之一,便是會豐富我們的關(guān)卡玩法和體驗(yàn)。這也是我們這次加入場景和場景物件元素的原因。
以及游戲的季度大型活動和聯(lián)動活動也在積極籌劃與制作中。
基于以上的觀點(diǎn),產(chǎn)品從以下幾個(gè)方面進(jìn)行了調(diào)整:
1.關(guān)于戰(zhàn)斗系統(tǒng)
2.關(guān)于表現(xiàn)優(yōu)化
3.關(guān)于其他
下面將展開介紹現(xiàn)階段游戲開發(fā)的詳細(xì)情況。
-------------------------------------------------------------------------------
▲戰(zhàn)斗系統(tǒng):航母空襲功能開發(fā)▲
我們一直覺得目前游戲里海上制空權(quán)和防空的重要性這塊沒有被很好的體現(xiàn)出來,所以經(jīng)過討論,我們決定在戰(zhàn)斗開始時(shí)增加艦載機(jī)的空中交戰(zhàn),這是我們下個(gè)版本最重要的功能之一。
1.開場空襲
在戰(zhàn)斗中,敵我雙方艦隊(duì)含有航母時(shí),會進(jìn)行一輪開場空襲交火。航空戰(zhàn)期間各自艦隊(duì)不會向前行動,但艦船的防空火力仍然有效,用以抵御敵人的艦載機(jī)攻擊。在航母空襲結(jié)束后雙方艦隊(duì)進(jìn)行正式交戰(zhàn)。
雙方轟炸動畫演示:
目前的效果如上圖,這是開發(fā)中的效果,完成度大約是60%,之后還會做進(jìn)一步的調(diào)整優(yōu)化。
2. 航母機(jī)庫&空港實(shí)裝
改版后的航母,不再是既能打又能扛。因而指揮官們要注意盡量保護(hù)好自己的航母,避免其在前進(jìn)或后退時(shí)暴露在敵人火力圈下。且在加入了開場空襲以后,我們更想要將航母的定位向一個(gè)戰(zhàn)略單位做調(diào)整,所以此次除了在生存力上做了調(diào)整外,也將會實(shí)裝航母機(jī)庫功能。
實(shí)裝航母機(jī)庫以后,航母的飛機(jī)將不再是無限的。戰(zhàn)斗中被擊落的艦載機(jī)只會在整個(gè)戰(zhàn)役通關(guān)后在下次出擊時(shí)進(jìn)行補(bǔ)充,即在戰(zhàn)役進(jìn)行過程中,假如因?yàn)榕炤d機(jī)過弱被全部擊落的話,可能就真變成船棍了。而艦載機(jī)也需要在玩家的港灣-空港內(nèi)消耗鋼材進(jìn)行制造和儲備,以在出戰(zhàn)時(shí)補(bǔ)充到航母的機(jī)庫內(nèi)。
航母加入機(jī)庫設(shè)定后,在武器改裝界面是可以看到每個(gè)機(jī)庫內(nèi)裝的飛機(jī)數(shù)量的。
航母的艦載機(jī),可以在港灣的空港內(nèi)進(jìn)行建造,出戰(zhàn)時(shí)航母將自動從機(jī)庫內(nèi)補(bǔ)充已建造完成的艦載機(jī)。
3. 防空炮平衡性調(diào)整
在這次加入了空襲功能以后,為了配合數(shù)值平衡,我們也重新調(diào)整了防空炮的屬性。因?yàn)閿橙艘惨粯訒痫w艦載機(jī)進(jìn)行空襲,所以在某些關(guān)卡,除了針對性的多裝配些防空炮外,也可以考慮直接帶上特化防空能力的人形
▲表現(xiàn)優(yōu)化:場景&地形效果▲
我們也對原先戰(zhàn)斗時(shí)的場景做了大幅度的表現(xiàn)強(qiáng)化。
除了平時(shí)戰(zhàn)斗場景的海水重新制作了之外,部分特殊場景還會有可破壞的地形效果。如果艦船碰撞到某些地形,將會對艦船造成一定程度的損傷(敵我雙方均有效)?,F(xiàn)在場景效果已經(jīng)實(shí)現(xiàn),碰撞破壞正在開發(fā)中。
普通戰(zhàn)斗場景中的海面(調(diào)整前)
普通戰(zhàn)斗場景中的海面(調(diào)整后)
新場景——極地:
新場景——危險(xiǎn)海域:
▲新角色制作▲
我們將會在下個(gè)版本投放多個(gè)新角色,現(xiàn)在這些角色的立繪和動作都在緊張制作中。
部分新角色立繪展示:
除了新船之外,我們還制作了呼聲很高的狗糧卡,也會在下個(gè)版本實(shí)裝。
▲新技能開發(fā)▲
角色的技能效果也進(jìn)行了調(diào)整和優(yōu)化,比如:
“某不科學(xué)的超電磁炮”
“制導(dǎo)導(dǎo)彈”
▲新玩法開發(fā)▲
目前程序小伙伴正在爆肝開發(fā)「競技場」和「基地模擬戰(zhàn)」功能。
競技場:
基地模擬戰(zhàn):
其他有關(guān)下次測試和正式上線的內(nèi)容也在積極地進(jìn)行準(zhǔn)備。
▲優(yōu)化內(nèi)容▲
武器改裝界面不會再卡了(理論上
武器改裝作為海戰(zhàn)的核心功能之一,上次測試時(shí)我們發(fā)現(xiàn)它的界面表現(xiàn)效果不是很流暢,因而針對這個(gè)界面做了大量優(yōu)化,包括表現(xiàn)和實(shí)際性能消耗。
▲下面是彩蛋▲
與大家分享一下我們在做戰(zhàn)斗機(jī)和防空炮平衡性測試時(shí),弄出來的一些有趣的畫面~
比如只裝了最初期戰(zhàn)斗機(jī)的航母,在航空戰(zhàn)對戰(zhàn)敵人的艦載機(jī)的時(shí)候……我自己都驚呆了
或者這個(gè)在測試防空炮效率時(shí),發(fā)現(xiàn)的敵方二五仔
錄制敵方轟炸動畫時(shí),攝像機(jī)以一個(gè)刁鉆的角度跑偏,變成了海鷗跟拍特寫
還有爸爸說這次一定要放出干貨來,但有些東西實(shí)在不方便太提前透露,所以就只放一張圖啦,
至于是什么,
就由大家自行想象了。
最后~~
來一個(gè)我超喜歡的,咱們游戲吉祥物的小動作~
-------------------------------------------------------------------------------
以上就是我們正在開發(fā)的新版本的部分內(nèi)容,還有部分無法公開的情報(bào)就請大家繼續(xù)期待了。
寫了挺多,感謝讀到最后的各位,也非常感謝大家在游戲無法上線的情況下還能一直支持著我們,為了回報(bào)這份心意,我們團(tuán)隊(duì)會將《超次元大海戰(zhàn)》打造成讓指揮官們喜愛的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,努力做一款能得到大家認(rèn)可的游戲也一直是我的目標(biāo)。
在接下來的日子里也希望各位能繼續(xù)支持《超次元大海戰(zhàn)》。
腳踏實(shí)地,砥礪前行,
不忘初心,感謝有你。
老馬敬上。
玩家評論
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超次元大海戰(zhàn)
米娜桑!《超次元大海戰(zhàn)》這是一款集即時(shí)海戰(zhàn)、少女養(yǎng)成及多種社交休閑玩法為一體的雙視角海戰(zhàn)手游o(* ̄▽ ̄*)ブ ,由國內(nèi)外知名畫師聲優(yōu)傾力打造,游戲采取雙重戰(zhàn)斗作戰(zhàn)方式,無論是視聽感受還是戰(zhàn)斗操作,都能給你帶來從未有過的海戰(zhàn)體驗(yàn)喲!眾多性格各異的小姐姐等待出擊,為你而戰(zhàn)!說了這么多,最最最重要的只有一點(diǎn)!游戲超棒,要來玩呀!
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神器跡靈魂3 來自于 九游APP 2019-04-12 07:09
這款游戲我給4分 中規(guī)中矩的卡牌養(yǎng)成類游戲 宅男的福利 艦?zāi)锏倪M(jìn)化版 里面的抽卡是三種材料按比例加入然后按概率出 表面是看很玄學(xué) 好像有規(guī)律 但實(shí)際上歐依舊歐 非依舊非 游戲里面的艦船模型全都是妹紙 當(dāng)然不是直接擬人化 艦船的外觀內(nèi)在是小可愛 看板娘 宿舍互動 撒嬌發(fā)嗲一個(gè)不少 游戲的cv不錯(cuò) 讓你感覺男人的巔峰不過如此吧 游戲氪金程度可以接受 造船的資源可以通過日常來取得 也就是說抽卡臉好零氪可以比微氪的好 沒有引導(dǎo)充值的情況 讓人覺得比較舒服 游戲模式與碧藍(lán)航線相似 撈船 打資源改裝船 同樣比較肝 沒有跳過算是一個(gè)重肝的游戲 游戲難度適中 關(guān)卡中船可以拖拽實(shí)在均衡受血 減少傷亡 硬要說這算微操也可以 總體來說游戲中規(guī)中矩 沒有大突破但也贏在老實(shí) 給喜歡萌妹子游戲錯(cuò)過碧藍(lán)航線的宅男們一個(gè)新起點(diǎn)
懶貓bEyGM 來自于 九游APP 2019-03-26 19:45
我就想知道什么時(shí)候能夠結(jié)束維護(hù),我記得有一個(gè)游戲維護(hù)超過48小時(shí)(我就不說什么游戲了),補(bǔ)償了幾千鉆石,坐等你們補(bǔ)償
豌豆86h2wu 來自于 九游APP 2019-06-16 15:24
對海戰(zhàn)游戲挺感興趣的,對游戲的創(chuàng)意也挺感興趣。我是第1次玩超次元大海戰(zhàn)之中類型的戰(zhàn)略游戲,真的感覺可玩性很高。戰(zhàn)斗的模式感覺特別有新意,最喜歡戰(zhàn)艦的第一視角,特別有代入感。感覺立繪的略微差一點(diǎn),但也是在能接受的范圍之內(nèi)。另外這個(gè)游戲的自動AI非常傻,所以手動玩家還是比較多的。
再見奧雷里亞諾 來自于 九游APP 2019-06-16 11:39
這游戲真的是好肝啊,這要好好的玩下去,每天至少要花費(fèi)6個(gè)小時(shí)的時(shí)間去肝日常任務(wù)。最開始對超次元大海戰(zhàn)這個(gè)玩法感覺挺新鮮的,所以玩著覺得還可以,天天都這樣,就有點(diǎn)反胃了。而且游戲還沒有一鍵的掃蕩功能,甚至連幾個(gè)加速也不給,雖然是浪費(fèi)時(shí)間到了極點(diǎn)。不過這游戲也有一個(gè)優(yōu)點(diǎn),就是5星卡牌比較平民化,幾乎人人都有,前提是只要肯肝。
豌豆06bs3z 來自于 九游APP 2019-06-15 23:30
玩的這個(gè)游戲,我對這游戲的戰(zhàn)斗模式挺有好感,除開最開始的那局航空戰(zhàn)體驗(yàn)糟糕之外,后面的地方感覺都挺好的。游戲的整體設(shè)計(jì),我也覺得非常不錯(cuò)呀,需要優(yōu)化的地方,雖然也很多。然后游戲里面有三個(gè)競技場,感覺還是不錯(cuò)的,可惜的是里面全都是人機(jī),不是真正的玩家,所以競技場混混真的特別快。感覺這個(gè)游戲是挺有可玩性的,游戲周期也應(yīng)該很長。
暗風(fēng)凌刺 來自于 九游APP 2020-02-05 06:43
不知道該怎么評價(jià),說好但也不太壞,就是有一些問題:1.賭船的效率讓人很累 2.港灣作戰(zhàn)讓人有些無腦 3.在出擊作戰(zhàn)中陣型安排沒問題,就是自動作戰(zhàn)看起來就是技能發(fā)動快了,但打起來就是正面剛,除非是艦?zāi)锏燃壐哐b備好技能強(qiáng),不然就是偏弱和高等級的艦?zāi)锞捅霍~雷群擊擊沉 4.希望有服裝的出現(xiàn),雖然原裝艦?zāi)镆埠芷粒傆袝茨伒臅r(shí)候。 以上就這些問題,資源方面除了基礎(chǔ)的之外(把資源箱子多存就可以了),其他就是港灣要升級建筑和艦?zāi)镄酒壍馁Y源儲備很少消耗很大,希望可以整改一下,然后就是看圖鑒時(shí)有一些是待開發(fā)的,期待新人物的出現(xiàn)。
九游玩家7lyv8fvobilf 來自于 九游APP 2019-11-25 23:19
我被港灣作戰(zhàn)的弱智搞怕了,4艘艦艇繞著不知道什么東西繞啊繞,生生被對方1座殘血炮臺全部擊沉,那就是開發(fā)組的智商嗎
茉莉殤之 來自于 九游APP 2019-08-20 10:26
游戲體驗(yàn)感還可以,就是有時(shí)候玩著玩著他就彈出來一個(gè)程序錯(cuò)亂,直接閃退,然后你再登進(jìn)去就讓你再打關(guān)卡就要快通關(guān)了之后他也不說,直接就可以重進(jìn)關(guān)卡之類,所以給他打四星
九游玩家982248766240 來自于 九游APP 2019-07-31 03:33
本年度最良心游戲,絕非水軍,本來從來不評論這些的,這游戲是真的好玩
旅團(tuán)(1775770632) 來自于 九游APP 2019-06-16 20:48
感覺競技場這個(gè)玩法比較難受,對面只剩下一艘殘血的船,我這邊幾乎都是滿血的船,結(jié)果因?yàn)闀r(shí)間到了,然后我輸了。不知道這些哪門子的算法。對面的船全都是蓮還有海倫娜之類的,只要拼命的拖時(shí)間肯定就贏了,搞得我一點(diǎn)游戲的體驗(yàn)都沒有。難道必須要碾壓對面才能夠玩競技場嗎?所以說我覺得這個(gè)游戲真的太爛了,競技玩法這么差,用腳想其他地方也好不到哪兒去。