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白夜極光烏列爾怎么樣 烏列爾的評(píng)價(jià)及基本情報(bào)

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:多特手游 發(fā)布時(shí)間:2023-03-29 16:25:11
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烏列爾是白夜極光中的一名火屬性光靈,白夜極光有一些玩家想知道烏列爾怎么樣,今天小編為大家整理了白夜極光烏列爾的評(píng)價(jià)及基本情報(bào),想知道的玩家快來(lái)看吧。

白夜極光烏列爾怎么樣 白夜極光烏列爾的評(píng)價(jià)及基本情報(bào)

白夜極光烏列爾怎么樣

烏列爾的評(píng)價(jià)基本情報(bào)

基本情報(bào)?數(shù)值

白夜極光烏列爾怎么樣 白夜極光烏列爾的評(píng)價(jià)及基本情報(bào)

*覺(jué)醒、突破、角色等級(jí)、裝備等級(jí)、好感度均為最大時(shí)的光靈面板

所持技能簡(jiǎn)介

白夜極光烏列爾怎么樣 白夜極光烏列爾的評(píng)價(jià)及基本情報(bào)

烏列爾的優(yōu)勢(shì)

優(yōu)勢(shì)總結(jié)

? 可重置火屬性以外所有格子的主動(dòng)技

? 連鎖技可進(jìn)行縱向大范圍攻擊+造成灼燒效果

? 對(duì)處于火傷狀態(tài)的敵人的火屬性傷害會(huì)增加

可重置火屬性以外所有格子的主動(dòng)技

白夜極光烏列爾怎么樣 白夜極光烏列爾的評(píng)價(jià)及基本情報(bào)

可重置火屬性以外所有格子的主動(dòng)技

雖然該技能的冷卻時(shí)間為4回合,但如果在戰(zhàn)斗中遇到會(huì)形成對(duì)我們不利局面的敵人,或是鎖格子等麻煩的機(jī)關(guān)時(shí),這個(gè)能動(dòng)技非常有用

推薦與其他轉(zhuǎn)換角色一起使用

盡管火屬性格子數(shù)量不會(huì)減少,但是由于重置后接下來(lái)火屬性格子增加的數(shù)量是隨機(jī)的,所以需要考慮一定的運(yùn)氣因素。

由于棋盤(pán)上可能會(huì)出現(xiàn)零散的火屬性格子,因此建議除了烏利爾之外,再放入1-2個(gè)像艾?;?浮士德這樣可以確保增加火屬性格子的變化角色。

推薦突破3

如前所述,作為轉(zhuǎn)色技能CD時(shí)間為4回合,相對(duì)來(lái)說(shuō)比較久。但在第3次突破后獲得“先制 攻擊”的效果非常大,因此在高難度的關(guān)卡當(dāng)中,如果想讓她首發(fā)出場(chǎng),最好要在突破3之后。

此外,滿凸后的“增加火屬性格子生成概率”的效果也會(huì)影響其易用性。雖然升級(jí)要求比較高,但如果希望以火屬性為主要陣容,滿凸是值得的。

初始鎖格子的高難關(guān)卡,這個(gè)技能也可以發(fā)揮作用。

在尖塔81層及以上的某些高難度關(guān)卡(如“寂靜之地” )中,由于戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)棋盤(pán)被固定, 因此不能再使用“反復(fù)嘗試并等待優(yōu)勢(shì)初始棋盤(pán)”的策略

因此,像烏列爾這樣可以影響廣泛的轉(zhuǎn)換格子顏色的i就能在高難度的關(guān)卡中特別有價(jià)值,如果能夠獲得“先制攻擊”的效果,她將成為更容易在困難關(guān)卡中發(fā)揮重要作用的角色。

連鎖技可進(jìn)行縱向大范圍攻擊

烏列爾具備專(zhuān)注于縱向攻擊的連鎖技能。

與周?chē)?格攻擊類(lèi)型相比,她每次攻擊的倍率略低,且本身攻擊數(shù)值也相對(duì)較低。但對(duì)于覆蓋9格區(qū)域的敵人,可以更容易地打出輸出。

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烏利爾的攻擊可以對(duì)敵人造成灼燒效果。

當(dāng)烏列爾的連鎖技攻擊命中敵人時(shí),可以給敵人施加一層“灼燒狀態(tài)”。當(dāng)她覺(jué)醒二階段時(shí), 會(huì)增加1層灼燒的觸發(fā)概率。

敵人的剩余生命值越多,灼燒狀態(tài)造成的傷害越多,因此可以在初期消耗高耐久的敵人

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面對(duì)處于灼燒狀態(tài)的敵人時(shí)提供火力支援

借助裝備技能的效果,可以提高所有友方火系角色對(duì)處于灼燒狀態(tài)下敵人的火力。

雖然為了穩(wěn)定地瞄準(zhǔn)最大層數(shù),需要配合其他像莉奧娜 一樣有灼燒效果的角色,但她作為火力陣容的火力支援很有用。

與主動(dòng)技的配合度也很高

在覺(jué)醒三階段后,每回合開(kāi)始時(shí),火屬性格子上的敵人將疊加1層灼傷。配合始終將1個(gè)敵 人所在格子變?yōu)榛饘傩缘闹鲃?dòng)技能效果非常好,僅靠烏列爾也能輕松維持3層左右的灼燒。

烏列爾的主動(dòng)技?連鎖技?工作技能

主動(dòng)技

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連鎖技(初期)

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主動(dòng)技(覺(jué)醒2)

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工作技能

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烏列爾光靈覺(jué)醒?突破情報(bào)

覺(jué)醒素材一覽表

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突破強(qiáng)化效果一覽表

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烏列爾光靈裝備?裝備技

裝備技

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等級(jí)提升效果(覺(jué)醒1)

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等級(jí)提升效果(覺(jué)醒3)

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裝備能力(數(shù)值)

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烏利爾光靈數(shù)據(jù)?簡(jiǎn)介

初期立繪

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簡(jiǎn)介

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  • 光俠思復(fù)仇之魂4 來(lái)自于 九游APP 2024-10-25 22:10

    是是是是是是是是是是是是是是是是是是

  • DDDzz機(jī)器 來(lái)自于 九游APP 2024-07-29 11:39

    音樂(lè)好,玩家代入感還行,角色塑造不差,玩法上中規(guī)中矩,可惜國(guó)服瞎趕進(jìn)度,畫(huà)質(zhì)和界面一股廉價(jià)游戲的味道,也不去諂媚搞擦邊黑深殘,騙不了學(xué)生黨的鈔票,還有動(dòng)態(tài)立繪跟GIF一樣是認(rèn)真的嗎。已退坑很久,只能說(shuō)很遺憾,作為某廠的二游試驗(yàn)品,不成功便是棄子。

  • 豌豆wisset 來(lái)自于 九游APP 2023-06-12 20:24

    優(yōu)點(diǎn):1.角色立繪,游戲的角色立繪都十分精美而且包含live2D,很明顯是主打賣(mài)點(diǎn)了 2.玩法:原以為連線玩法沒(méi)什么可發(fā)掘的的點(diǎn),意外的技能還挺豐富的。 3.戰(zhàn)斗較精簡(jiǎn):自動(dòng)戰(zhàn)斗直接薄紗我,又快又好,雖然本質(zhì)還是看錄像帶,但體驗(yàn)極好還能設(shè)置次數(shù),好評(píng) 缺點(diǎn): 1.UI設(shè)計(jì)混亂:游戲的UI設(shè)計(jì)充斥著矛盾感,單單是一個(gè)界面就分成了左右下三個(gè)功能區(qū),左邊還好是郵件好友等小功能合理,但是下方角色,倉(cāng)庫(kù)這些重要功能區(qū)卻和情報(bào)編隊(duì)放在一起,右邊本應(yīng)放重要按鈕比如角色的最大版面卻用來(lái)放置廣告(開(kāi)服了大概率就是氪金廣告),右邊任務(wù)又被分成了兩個(gè)入口讓人混亂不解。如果二游在UI方面都設(shè)計(jì)不好很難讓人相信其他方面的細(xì)節(jié) 2.養(yǎng)成水深:目前還只是測(cè)試服就已經(jīng)看到了突破,覺(jué)醒,狗糧升級(jí),裝備四個(gè)養(yǎng)成,突破要三重在測(cè)試服極高資源贈(zèng)送的情況下覺(jué)醒和突破都很是艱難 ,覺(jué)醒還分為四重材料拖延刷取時(shí)間,正式服不敢想象 3.偏數(shù)值:地圖很多設(shè)計(jì)確實(shí)有意思,但無(wú)論是雙刀怪,發(fā)射火焰的機(jī)器和大炮,設(shè)定上傷害很高,但即使是未突破的30級(jí)任不算大威脅,而只要數(shù)值夠高這些設(shè)計(jì)更是可以忽略不計(jì),官方也沒(méi)有在傷害血條上顯示數(shù)值,造成了特效很帥打擊感不足的窘境。 4.抽卡:抽卡選擇的是無(wú)大保底的方法,這就決定了歪率高的問(wèn)題,事實(shí)上本人大概也歪了兩三次才抽到想要的角色,往后翻更是能看到四UP,想抽到想要的更是歪出天際,如果不加大保底將來(lái)非的體驗(yàn)會(huì)極差 至于劇情沒(méi)細(xì)看,大概是男主是被滅族的幸存者有特殊能力,但劇情也不長(zhǎng),暫不評(píng)價(jià)。總得來(lái)說(shuō)好壞參半,主要要砍掉養(yǎng)成和優(yōu)化UI。

  • 一一一百塊都不給我 來(lái)自于 九游APP 2023-05-21 21:32

    6.13要上線!??!終于啊,另辟蹊徑的卡牌養(yǎng)成游戲,支持了這么久,終于是要上線了,聽(tīng)說(shuō)是鵝廠支持很久的項(xiàng)目,看宣傳畫(huà)就被吸引了,這滿滿的角色圖,要是人設(shè)做好了不可想象啊,剛好日服先開(kāi)測(cè)了,于是科學(xué)上網(wǎng)去試了一下,感覺(jué)是非常有潛力的卡牌養(yǎng)成游戲。 雖然是測(cè)試階段,不過(guò)我驚嘆于游戲的完成度非常高,雖然是測(cè)試,但無(wú)論是劇情還是玩法,游戲整體已經(jīng)十分精美了。畫(huà)面自不必說(shuō),無(wú)論是原畫(huà)還是LIVE2D,人物的外觀造型都精致得讓人感嘆“不愧是大廠”,無(wú)數(shù)玩家都是看了宣傳畫(huà)被深深吸引、關(guān)注這款游戲,我相信,正式上線之后這優(yōu)秀的立繪會(huì)吸引來(lái)無(wú)數(shù)“老婆粉”“老公粉”;音樂(lè)也并沒(méi)有拖畫(huà)面的后腿,對(duì)氣氛的渲染做的還是非常不錯(cuò)的,契合度很高;UI的話做的是極簡(jiǎn)風(fēng)格,簡(jiǎn)單明了,當(dāng)然如果同類(lèi)游戲的重度玩家看到這個(gè)UI肯定會(huì)有不少即視感的(笑)。 游戲最亮眼的就是玩法,雖然本質(zhì)還是策略類(lèi)的卡牌養(yǎng)成游戲,但是不同于市面上普通常規(guī)的玩法,CBT(《白夜極光》簡(jiǎn)稱(chēng))選擇了”戰(zhàn)棋+策略+連線“的十分亮眼的玩法,在已經(jīng)對(duì)卡牌養(yǎng)成游戲有點(diǎn)審美疲勞葛優(yōu)躺的我,“你要是說(shuō)這個(gè)我可就不困了”哈哈哈哈。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是連線combo的戰(zhàn)棋游戲,而且不同角色的技能和搭配非常豐富,可玩性和策略性的上限十分之高。 總結(jié)一下,只要不是運(yùn)營(yíng)策略出了問(wèn)題,我認(rèn)為CBT可以憑借優(yōu)秀的人設(shè)畫(huà)面以及非常有創(chuàng)新性的玩法打破近年來(lái)卡牌養(yǎng)成游戲前篇一律的沉悶氛圍。我十分看好它在國(guó)服上線后的表現(xiàn),成為一道光,照進(jìn)沉睡已久的卡牌游戲森林。

  • 豌豆3wcb0j 來(lái)自于 九游APP 2023-02-16 11:24

    日服玩家來(lái)湊湊熱鬧,講一些個(gè)人認(rèn)為的優(yōu)缺點(diǎn)。 優(yōu)點(diǎn): 1.運(yùn)營(yíng)不裝死,玩家反饋會(huì)理,把玩家當(dāng)人看(國(guó)服運(yùn)營(yíng)不知如何,先觀望一下 2.美術(shù)是真的好,角色真的香,平時(shí)跟光靈的互動(dòng)很有趣(堅(jiān)持玩下來(lái)很大一部分是靠每天跟喜歡的光靈互動(dòng)…) 3.福利送的還蠻多,節(jié)假日郵箱里送的東西一大把一大把 4.卡池爆率真高啊… 5.養(yǎng)肝護(hù)肝 缺點(diǎn): 1.有的劇情有趣,有的劇情像和尚念經(jīng),小小的故事里竟藏著大大的道理 2.主要玩法單一,說(shuō)不上無(wú)聊但也只局限在“挺好玩的”這樣的范圍內(nèi),偶爾幾個(gè)角色的技能設(shè)計(jì)會(huì)比較亮眼 3.空庭…種樹(shù)砍樹(shù)挖礦釣魚(yú)跟光靈貼貼,真要玩這種類(lèi)型感覺(jué)去玩星露谷更有意思點(diǎn)? 總體而言,是個(gè)好游戲,繼續(xù)加油吧。

  • 沒(méi)有的愛(ài)(1775746294) 來(lái)自于 九游APP 2023-02-13 16:05

    首先,這游戲的美術(shù)是神?。? 其次,這游戲的玩法很佛系,每天掛機(jī)十分鐘,周末打周常10+分鐘,一周下來(lái)一百分鐘左右就能體驗(yàn)完所以內(nèi)容,所以我都當(dāng)個(gè)副游玩,追劇或者看綜藝時(shí)遇到?jīng)]意思的情節(jié)了就低頭玩一玩,完全沒(méi)壓力。 當(dāng)然這種情況是因?yàn)槲叶紟装偬炝?,已?jīng)進(jìn)入養(yǎng)老狀態(tài),新入坑的就別杠我了,剛?cè)肟泳蜎](méi)得玩的游戲那還像樣嘛?!對(duì)吧。 強(qiáng)度迭代上也比較親民,數(shù)值控制得不錯(cuò),有強(qiáng)度美的角色不多,因?yàn)橄乳_(kāi)外服,國(guó)服玩家肯定有千里眼,只要保持住,強(qiáng)度美的池子流水肯定有保障。 最后,恭喜拿到版號(hào),爭(zhēng)取盡早國(guó)服上線。

  • 豌豆gul69c 來(lái)自于 九游APP 2023-07-09 00:58

    說(shuō)實(shí)話,角色人設(shè)和立繪建模都很不錯(cuò),畫(huà)質(zhì)也高,也有日語(yǔ)和中文語(yǔ)音包,就是劇情里面人物沒(méi)有配音,就感覺(jué)聽(tīng)不夠。我個(gè)人是真的很喜歡劇情里面有配音,那代入感我直接爽爆。再說(shuō)抽獎(jiǎng)概率,對(duì)于我這種從來(lái)不氪金的玩家來(lái)說(shuō)已經(jīng)是很包容了,基本不花錢(qián),打劇情領(lǐng)光柏基本就可以去抽獎(jiǎng),出金的概率挺強(qiáng),反正抽獎(jiǎng)的時(shí)候真的過(guò)了癮。就是有時(shí)候感覺(jué)劇情戰(zhàn)斗有點(diǎn)頻繁,打完一局又來(lái)一局才又開(kāi)始進(jìn)行劇情,我感覺(jué)有點(diǎn)累。如果劇情有配音,我就更喜歡了。其實(shí)劇情真的挺不錯(cuò)的,人物塑造的立體感一下子能讓我體會(huì)到,希望白夜極光能越做越好吧!

  • 豌豆px3o27 來(lái)自于 九游APP 2023-06-12 12:04

    優(yōu)點(diǎn)很簡(jiǎn)單,該游的美術(shù)在二游算是t0了,只能說(shuō)畢竟有tx靠山,資金還是會(huì)給一些的;劇情來(lái)說(shuō)還可以,當(dāng)然這是個(gè)人主觀的東西,比較有趣的是支線劇情,一開(kāi)始覺(jué)得二游支線沒(méi)啥看頭,就為了獎(jiǎng)勵(lì),意外得還挺有趣的,甚至比主線舒服 缺點(diǎn)也很簡(jiǎn)單,連線玩法真不算有趣,一開(kāi)始還有新鮮感,玩久了會(huì)無(wú)趣,雖然大部分二游都這樣;之前還弄了個(gè)意義不明的家園,和正篇完全不同畫(huà)風(fēng)。有的角色必須要重復(fù)多只才好用,抽卡送的資源也不算很多,就正常二游水準(zhǔn),相比好點(diǎn)的是禮包和戰(zhàn)令性價(jià)比比較高(但終歸要氪金),要我說(shuō)前幾年出國(guó)服的話質(zhì)量還是足夠高的,但現(xiàn)在出的話,除了美術(shù)優(yōu)勢(shì)不是很大,但這游戲的玩法注定了它偏向小眾游戲,反正不會(huì)暴死,總會(huì)有一批人會(huì)喜歡的,這對(duì)于這款出身就很不太平的游戲似乎是最好的結(jié)果

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