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《白夜極光》角色那席里斯全技能詳解與實戰(zhàn)運用策略指南
本文目錄導讀:
《白夜極光》中的那席里斯是一位擁有獨特戰(zhàn)斗風格的角色,她的技能組合和實戰(zhàn)運用策略對于玩家來說至關(guān)重要,以下是對那席里斯全技能的詳解以及實戰(zhàn)運用策略指南:
技能詳解
1、主動技能
光影交錯(或烏托邦之春):將最近的4或5個火或雷屬性格子轉(zhuǎn)為森屬性,有概率強化格子,技能突破,轉(zhuǎn)色數(shù)量增加,且上回合技能就緒時,本回合轉(zhuǎn)色數(shù)量額外+1,此技能冷卻時間為2回合,且自帶先制攻擊,可以在戰(zhàn)斗開始時立即使用。
技能效果:此技能是那席里斯的核心技能,能夠快速改變戰(zhàn)場屬性,為隊友創(chuàng)造更有利的戰(zhàn)斗環(huán)境,的強化格子可以進一步提升團隊的輸出能力。
2、連鎖技能
白華鏡語:根據(jù)連擊格數(shù),對橫向一排或多排的目標造成傷害,連擊格數(shù)5時,對橫向1排范圍造成130%攻擊力的傷害;連擊格數(shù)9時,對橫向3排范圍造成140%攻擊力的傷害;連擊格數(shù)13時,對橫向5排范圍造成150%攻擊力的傷害。
技能效果:此技能是那席里斯的主要輸出手段,通過積累連擊格數(shù),可以對敵人造成范圍傷害。
3、特殊技能
幻影分身(部分描述可能基于不同版本或解讀):那席里斯可以制造出一個分身來迷惑敵人,分身具有與那席里斯相似的攻擊方式和技能,此技能可以用來吸引敵人的注意力,或者與那席里斯本人一起發(fā)動連擊,對敵人造成巨大的傷害。
注意:此技能在部分描述中并未明確提及,可能基于游戲版本或解讀的不同而有所差異。
4、覺醒技能
星隕之舞:當那席里斯的能量達到一定程度時,可以釋放此技能,此技能會釋放出大量的星光,對周圍的敵人造成巨大的范圍傷害,并產(chǎn)生一定的眩暈效果,使敵人在短時間內(nèi)無法行動。
技能效果:此技能是那席里斯的最強攻擊手段之一,可以在關(guān)鍵時刻扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
5、裝備技能
鏡界:戰(zhàn)斗開始或使用主動技能時,那席里斯可獲得“鏡界印記”,印記存在時防御力增加,裝備技能等級的提升,防御力增益可提升至最高100%,損失生命值時印記消失。
技能效果:此技能提升了那席里斯的生存能力,使她在戰(zhàn)斗中更加堅韌。
實戰(zhàn)運用策略指南
1、技能釋放時機
* 在戰(zhàn)斗中,根據(jù)敵人的類型、數(shù)量和位置等因素來選擇合適的技能進行攻擊,優(yōu)先使用主動技能來改變戰(zhàn)場屬性,為隊友創(chuàng)造更有利的戰(zhàn)斗環(huán)境。
* 連鎖技能應在敵人密集或重要目標出現(xiàn)時釋放,以造成范圍傷害。
* 特殊技能和覺醒技能應在關(guān)鍵時刻使用,如敵人即將發(fā)動強力攻擊或團隊處于危險境地時。
2、裝備與刻印搭配
* 選擇增加攻擊力、暴擊率、速度等屬性的裝備,以提高那席里斯的輸出能力和生存能力。
* 刻印方面,可以選擇增加技能傷害、技能連擊等效果的刻印,以增強那席里斯的技能效果。
3、隊伍配合
* 在戰(zhàn)斗中,那席里斯需要與其他角色相互配合才能發(fā)揮出最大的戰(zhàn)斗力,根據(jù)隊友的技能和特點來制定戰(zhàn)術(shù)和策略,以便更好地配合隊友共同作戰(zhàn)。
* 注意隊伍的整體配合和協(xié)作能力,以便在關(guān)鍵時刻取得勝利。
4、戰(zhàn)斗策略
* 利用那席里斯的主動技能快速改變戰(zhàn)場屬性,為隊友創(chuàng)造更有利的戰(zhàn)斗環(huán)境。
* 通過連鎖技能對敵人造成范圍傷害,降低敵人的整體戰(zhàn)斗力。
* 在關(guān)鍵時刻使用特殊技能和覺醒技能,對敵人造成致命打擊。
那席里斯是一位擁有強大戰(zhàn)斗能力和獨特技能組合的角色,通過合理搭配裝備和刻印、掌握技能釋放時機以及與其他角色的配合,玩家可以充分發(fā)揮出那席里斯的戰(zhàn)斗潛力,在戰(zhàn)斗中取得勝利。
玩家評論
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白夜極光
《白夜極光》是一款玩法新穎的策略連線游戲。玩家將作為“導航員”,為追逐17年前滅族真相踏上探險之旅。 游戲局內(nèi)引入連色消除棋盤機制,導航員根據(jù)光靈的屬性顏色和技能特性組合隊伍,在棋盤上通過同色連線指揮光靈戰(zhàn)斗。 游戲題材上結(jié)合了奇幻與科技要素,150余位畫師匠心打造宏大的世界觀與豐富的角色,配合中日作曲家百余首作品,打造富有沉浸感的幻想世界冒險氛圍。
侵蝕之真我 來自于 九游APP 2024-10-18 19:25
10月18號掃墓,果然,和COD聯(lián)動沒一個活的下去。
光俠思復仇之魂4 來自于 九游APP 2024-10-25 22:10
是是是是是是是是是是是是是是是是是是
DDDzz機器 來自于 九游APP 2024-07-29 11:39
音樂好,玩家代入感還行,角色塑造不差,玩法上中規(guī)中矩,可惜國服瞎趕進度,畫質(zhì)和界面一股廉價游戲的味道,也不去諂媚搞擦邊黑深殘,騙不了學生黨的鈔票,還有動態(tài)立繪跟GIF一樣是認真的嗎。已退坑很久,只能說很遺憾,作為某廠的二游試驗品,不成功便是棄子。
豌豆wisset 來自于 九游APP 2023-06-12 20:24
優(yōu)點:1.角色立繪,游戲的角色立繪都十分精美而且包含live2D,很明顯是主打賣點了 2.玩法:原以為連線玩法沒什么可發(fā)掘的的點,意外的技能還挺豐富的。 3.戰(zhàn)斗較精簡:自動戰(zhàn)斗直接薄紗我,又快又好,雖然本質(zhì)還是看錄像帶,但體驗極好還能設(shè)置次數(shù),好評 缺點: 1.UI設(shè)計混亂:游戲的UI設(shè)計充斥著矛盾感,單單是一個界面就分成了左右下三個功能區(qū),左邊還好是郵件好友等小功能合理,但是下方角色,倉庫這些重要功能區(qū)卻和情報編隊放在一起,右邊本應放重要按鈕比如角色的最大版面卻用來放置廣告(開服了大概率就是氪金廣告),右邊任務又被分成了兩個入口讓人混亂不解。如果二游在UI方面都設(shè)計不好很難讓人相信其他方面的細節(jié) 2.養(yǎng)成水深:目前還只是測試服就已經(jīng)看到了突破,覺醒,狗糧升級,裝備四個養(yǎng)成,突破要三重在測試服極高資源贈送的情況下覺醒和突破都很是艱難 ,覺醒還分為四重材料拖延刷取時間,正式服不敢想象 3.偏數(shù)值:地圖很多設(shè)計確實有意思,但無論是雙刀怪,發(fā)射火焰的機器和大炮,設(shè)定上傷害很高,但即使是未突破的30級任不算大威脅,而只要數(shù)值夠高這些設(shè)計更是可以忽略不計,官方也沒有在傷害血條上顯示數(shù)值,造成了特效很帥打擊感不足的窘境。 4.抽卡:抽卡選擇的是無大保底的方法,這就決定了歪率高的問題,事實上本人大概也歪了兩三次才抽到想要的角色,往后翻更是能看到四UP,想抽到想要的更是歪出天際,如果不加大保底將來非的體驗會極差 至于劇情沒細看,大概是男主是被滅族的幸存者有特殊能力,但劇情也不長,暫不評價??偟脕碚f好壞參半,主要要砍掉養(yǎng)成和優(yōu)化UI。
一一一百塊都不給我 來自于 九游APP 2023-05-21 21:32
6.13要上線?。?!終于啊,另辟蹊徑的卡牌養(yǎng)成游戲,支持了這么久,終于是要上線了,聽說是鵝廠支持很久的項目,看宣傳畫就被吸引了,這滿滿的角色圖,要是人設(shè)做好了不可想象啊,剛好日服先開測了,于是科學上網(wǎng)去試了一下,感覺是非常有潛力的卡牌養(yǎng)成游戲。 雖然是測試階段,不過我驚嘆于游戲的完成度非常高,雖然是測試,但無論是劇情還是玩法,游戲整體已經(jīng)十分精美了。畫面自不必說,無論是原畫還是LIVE2D,人物的外觀造型都精致得讓人感嘆“不愧是大廠”,無數(shù)玩家都是看了宣傳畫被深深吸引、關(guān)注這款游戲,我相信,正式上線之后這優(yōu)秀的立繪會吸引來無數(shù)“老婆粉”“老公粉”;音樂也并沒有拖畫面的后腿,對氣氛的渲染做的還是非常不錯的,契合度很高;UI的話做的是極簡風格,簡單明了,當然如果同類游戲的重度玩家看到這個UI肯定會有不少即視感的(笑)。 游戲最亮眼的就是玩法,雖然本質(zhì)還是策略類的卡牌養(yǎng)成游戲,但是不同于市面上普通常規(guī)的玩法,CBT(《白夜極光》簡稱)選擇了”戰(zhàn)棋+策略+連線“的十分亮眼的玩法,在已經(jīng)對卡牌養(yǎng)成游戲有點審美疲勞葛優(yōu)躺的我,“你要是說這個我可就不困了”哈哈哈哈。簡單來說就是連線combo的戰(zhàn)棋游戲,而且不同角色的技能和搭配非常豐富,可玩性和策略性的上限十分之高。 總結(jié)一下,只要不是運營策略出了問題,我認為CBT可以憑借優(yōu)秀的人設(shè)畫面以及非常有創(chuàng)新性的玩法打破近年來卡牌養(yǎng)成游戲前篇一律的沉悶氛圍。我十分看好它在國服上線后的表現(xiàn),成為一道光,照進沉睡已久的卡牌游戲森林。
豌豆3wcb0j 來自于 九游APP 2023-02-16 11:24
日服玩家來湊湊熱鬧,講一些個人認為的優(yōu)缺點。 優(yōu)點: 1.運營不裝死,玩家反饋會理,把玩家當人看(國服運營不知如何,先觀望一下 2.美術(shù)是真的好,角色真的香,平時跟光靈的互動很有趣(堅持玩下來很大一部分是靠每天跟喜歡的光靈互動…) 3.福利送的還蠻多,節(jié)假日郵箱里送的東西一大把一大把 4.卡池爆率真高啊… 5.養(yǎng)肝護肝 缺點: 1.有的劇情有趣,有的劇情像和尚念經(jīng),小小的故事里竟藏著大大的道理 2.主要玩法單一,說不上無聊但也只局限在“挺好玩的”這樣的范圍內(nèi),偶爾幾個角色的技能設(shè)計會比較亮眼 3.空庭…種樹砍樹挖礦釣魚跟光靈貼貼,真要玩這種類型感覺去玩星露谷更有意思點? 總體而言,是個好游戲,繼續(xù)加油吧。
沒有的愛(1775746294) 來自于 九游APP 2023-02-13 16:05
首先,這游戲的美術(shù)是神!! 其次,這游戲的玩法很佛系,每天掛機十分鐘,周末打周常10+分鐘,一周下來一百分鐘左右就能體驗完所以內(nèi)容,所以我都當個副游玩,追劇或者看綜藝時遇到?jīng)]意思的情節(jié)了就低頭玩一玩,完全沒壓力。 當然這種情況是因為我都幾百天了,已經(jīng)進入養(yǎng)老狀態(tài),新入坑的就別杠我了,剛?cè)肟泳蜎]得玩的游戲那還像樣嘛?!對吧。 強度迭代上也比較親民,數(shù)值控制得不錯,有強度美的角色不多,因為先開外服,國服玩家肯定有千里眼,只要保持住,強度美的池子流水肯定有保障。 最后,恭喜拿到版號,爭取盡早國服上線。
豌豆gul69c 來自于 九游APP 2023-07-09 00:58
說實話,角色人設(shè)和立繪建模都很不錯,畫質(zhì)也高,也有日語和中文語音包,就是劇情里面人物沒有配音,就感覺聽不夠。我個人是真的很喜歡劇情里面有配音,那代入感我直接爽爆。再說抽獎概率,對于我這種從來不氪金的玩家來說已經(jīng)是很包容了,基本不花錢,打劇情領(lǐng)光柏基本就可以去抽獎,出金的概率挺強,反正抽獎的時候真的過了癮。就是有時候感覺劇情戰(zhàn)斗有點頻繁,打完一局又來一局才又開始進行劇情,我感覺有點累。如果劇情有配音,我就更喜歡了。其實劇情真的挺不錯的,人物塑造的立體感一下子能讓我體會到,希望白夜極光能越做越好吧!
豌豆px3o27 來自于 九游APP 2023-06-12 12:04
優(yōu)點很簡單,該游的美術(shù)在二游算是t0了,只能說畢竟有tx靠山,資金還是會給一些的;劇情來說還可以,當然這是個人主觀的東西,比較有趣的是支線劇情,一開始覺得二游支線沒啥看頭,就為了獎勵,意外得還挺有趣的,甚至比主線舒服 缺點也很簡單,連線玩法真不算有趣,一開始還有新鮮感,玩久了會無趣,雖然大部分二游都這樣;之前還弄了個意義不明的家園,和正篇完全不同畫風。有的角色必須要重復多只才好用,抽卡送的資源也不算很多,就正常二游水準,相比好點的是禮包和戰(zhàn)令性價比比較高(但終歸要氪金),要我說前幾年出國服的話質(zhì)量還是足夠高的,但現(xiàn)在出的話,除了美術(shù)優(yōu)勢不是很大,但這游戲的玩法注定了它偏向小眾游戲,反正不會暴死,總會有一批人會喜歡的,這對于這款出身就很不太平的游戲似乎是最好的結(jié)果
也會變成嗜好_ 來自于 九游APP 2023-05-20 12:39
《白夜極光》是一款以唯美畫風和獨特世界觀為特點的角色扮演游戲。白夜城是游戲中一個充滿神秘感的地方,城市被神秘的光環(huán)所包圍,夜晚降臨,城市燈光照亮了整個天空,有一種神秘的氛圍,白夜城的建筑風格獨具特色,有華麗的巴洛克式建筑,有古老的哥特式建筑,這些建筑相互融合,形成了一種獨特的視覺效果,在白夜城會遇到許多有趣的角色,這些角色有著豐富的情感和別具的性格,白夜城周圍的自然景觀也是美不勝收,可以在寧靜的湖泊邊欣賞夕陽的余暉,也可以在茂密的森林里探險。白夜城是一個充滿魅力的地方。在這里,獨特的建筑風格、豐富的劇情以及美麗的風景讓你身臨其境。值得一試[奧利給]