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不朽之旅武器秒傷怎么計算 武器秒傷傷害解讀與流派推薦
不朽之旅武器秒傷怎么計算?相信不少玩家對游戲敏捷屬性增加的武器秒傷機制并不是太熟悉,相較于攻擊力與防御這種簡單的加成來說理解難度還是比較大的,本期就給大家?guī)砦淦髅雮慕庾x與對應(yīng)流派的介紹。
——————【武器秒傷】——————
武器秒傷很多玩家都不是太理解,簡單來說就是武器的實際造成的傷害。武器攻擊固定間隔秒數(shù)乘以武器秒傷就是在固定時間內(nèi)造成的傷害(當然還有暴擊率以及裝備會影響實際傷害,但是基礎(chǔ)計算公式就是這樣)。
比如一把攻擊固定間隔為4S的武器,增加的武器秒傷為200。該武器增加傷害可以看成為4S×200=800。也就是這把武器在4秒時間可以造成800點傷害,秒傷的意思可以看成每秒造成對應(yīng)數(shù)值的傷害,在武器攻擊間隔時間結(jié)束后一次釋放出來。
想提升這個傷害只有增加秒傷的數(shù)值,攻擊頻率只會影響輸出的釋放頻率(殺怪速度變快),但對實際傷害并沒有太大的影響。比如100秒傷的武器,攻擊CD為2秒,擊殺900血怪物需要打5次耗時10秒時間(2秒打200血),但秒傷不變攻擊CD改為1秒,擊殺則需要9秒時間(一秒打100血),所以大家在選擇武器的時候秒傷數(shù)值是最先需要考慮的,至于攻擊CD放在其次。
——————【普攻流派簡介】——————
一般來說玩普通流的玩家都會選擇敏屬性作為主要BD,因為屬性增加會帶來秒傷數(shù)值提高,與絕對閃避和格擋。這個流派的是靠著普通傷害打輸出,秒傷越高則實際輸出也就越高,所以大家在武器以及裝備的選擇上以秒傷詞綴高低來取舍,副屬性考慮格擋與閃避。
因為加點上玩家沒有血量防御等等提供坦度,堆積閃避與格擋來增加坦度可以使得實際戰(zhàn)斗中承受更多的攻擊,加上裝備帶來的屬性加成這個流派在目前游戲中還是屬于比較強勢的一種玩法,但只建議玩家在等級上去之后再去進行選擇,因為游戲內(nèi)前期那點閃避與格擋的數(shù)值太低了,很難抵擋住怪物的攻擊。
以上就是本期不朽之旅武器秒傷與其流派的相關(guān)介紹,總的來說該流派在后期還是屬于比較強勢的一種玩法,因為秒傷大家可以看成是真實傷害,不會受到怪物防御等數(shù)值的影響,大家在游戲中不妨多加嘗試吧。
玩家評論
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不朽之旅
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豌豆y4lvzg 來自于 九游APP 2024-11-10 16:41
本來回來想在玩玩的這個莫名其妙的號沒了 還要重新注冊
虛無向夜行者 來自于 九游APP 2024-09-23 16:24
為什么我的九游賬號沒了!
星光閃亮 來自于 九游APP 2024-08-11 14:32
以前用九游號玩過的,現(xiàn)在不讓登上了
九游玩家7lyqbdv8bpx4 來自于 九游APP 2020-09-14 10:52
優(yōu)缺點及初期攻略 乘著維護時間來發(fā)表這兩天玩的心得。 這個游戲是近期難得的好作品之一,有些顏控黨看到這游戲風格就直接一星刪游,只能說你錯過了一個不錯的游戲。 一個好游戲重點是玩法、創(chuàng)意而不是光靠幾個漂亮的立繪來評定,當然有漂亮的立繪會更加賞心悅目。 優(yōu)點: 1.游戲近似文字的界面本來是不足點,但卻因此讓玩家把重心放在研究職業(yè)與技能的搭配上,這讓掛機類游戲有了不錯的生命力。想象一下,一個是立繪漂亮但只會一股腦的堆戰(zhàn)力,靠戰(zhàn)力取勝,另一個是新穎玩法,有多種可能多種配合多種流派,哪個吸引的玩家粘性高些?哪個吸引的玩家參與度高些? 2.游戲中有出身選擇,其出身天賦點的高低有效的限制部分職業(yè)跨職業(yè)組合,但不同時期的重生卻有效讓之前你選錯或玩膩了的出生與職業(yè)可以獲得再重新來一次的機會,當然游戲中一個出生周期內(nèi)的1-4轉(zhuǎn)職業(yè)還是可以調(diào)整的。 3.游戲中技能放棄是100%資源回收的,讓玩家能更好的根據(jù)情況調(diào)整自己的職業(yè)與技能。 4.游戲中推圖爬塔部分boss的隨機性,更好的詮釋世界探索的定義。一般情況下,玩家能越5級推圖(指的是30級-60級這個階段,剛出生你越10級都沒問題),高過5級時系統(tǒng)出的怪的戰(zhàn)力會嚴重壓制你,當然系統(tǒng)有個憐憫機制(我姑且這樣稱他),就是你同一圖探索死的次數(shù)多了 ,有機會出容易一點的boss讓你打,我的朋友戲稱之為熬boss,不過越級越多,這樣的幾率越低。 5.裝備的后綴機制有機會讓低級的裝備也成神裝。舉個例子,后綴針林彈雨就是不錯的一件,這個后綴是讓召喚流的刺豬輸出上的不是一個臺階,而是一層樓,當然這得在對方高速多怪時方顯效用。 6.這游戲不在是氪的越多就越強了,當然前期氪得多會有一定的優(yōu)勢,但這優(yōu)勢會隨時間慢慢持平。 缺點: 1.前期引導不夠,直接勸退不少玩家。新游如何吸引玩家?就是畫一個好餅。怎么知道這個餅到底好在哪?就看你如何引導了。你連餅都沒畫好,就別怪部分玩家給你那么低評價了。 2.這游戲玩家與玩家交互體驗極差。因世界頻道是彈幕式,所以限定了一句話不到30 個字。而且連續(xù)發(fā)言會出現(xiàn)時間限制。也許開發(fā)方這樣做為了限制那些刷屏或小廣告的,但我告訴你,沒卵用,刷屏滿天飛,真正溝通聊心得問問題的常因字數(shù)限制說一半,而且還得等時間才能發(fā)下一條。建議優(yōu)化字數(shù)限制,以及非黑名無時間限制(就是超過一定數(shù)量屏蔽該用戶的,就限他發(fā)言時間,越多人屏蔽就時限越長)。 3.還是頻道發(fā)言問題,系統(tǒng)不默認玩家最終頻道,導致上線就去頻道1。建議可以讓玩家定制并鎖定一定數(shù)量的頻道,上線就只接收默認鎖定的頻道。 4.玩家交友功能實在太out了,什么時代了還讓我們自己輸對方名字加好友?這個功能外面一大堆做得不錯,你們自己看著辦去抄吧。 5.一個玩法這么新穎,得不斷嘗試調(diào)整配合的游戲居然沒有好友之間的切磋,這個是這個游戲的大敗筆。你可能會說,天梯,決斗場,通天塔不是就可以磨練配合么?拜托,游戲的真諦是人與人之間的互動較量,活生生的人,而不是冷冷冰冰NPC對陣。而且找好友快速切磋才能更好的了解不同時段不同等級不同流派不同配合的優(yōu)缺點。 6.游戲內(nèi)頻道管理不到位,導致熱門頻道帶節(jié)奏刷屏的不良份子不少,嚴重影響其他玩家體驗。 初期攻略 1.新手玩家初期出生千萬別選孤兒,不然你就百年孤獨,一孤到底好了,其他出生各有各好。第一職業(yè)最好選馴獸,因為任務(wù)送的第一件有后綴紫裝跟你選擇的職業(yè)有關(guān),而馴獸會有一件針林彈雨,這件裝備配合刺豬推圖爽歪歪,雖然等級上限不高,但還是能用到60級的。 2.等級有兩個,一個是主角的等級,一個是推圖等級。推圖等級越級越多的話,經(jīng)驗加成越多。另外加團要的等級是推圖45,你有能力的話主角40級時就能加團,比大多數(shù)人要快。這個游戲快就代表著利益,早日加團有好處。 3.第一次重生前隨便玩,第一次重生的神格決定后續(xù)路線,請認真選擇自己喜好。重生有角色等級及游戲時間要求。等級能跟上重生時間是最好的,所以前期善用酒店幣刷任務(wù)加快升級。 4.鉆石優(yōu)先用兵裝上,出一個就行,其他的用一點在背包上,為了屯裝換鉆石,早期投資是必須的,晚上掛機時最好留多點位置。 5.三轉(zhuǎn)職業(yè)的解鎖,解鎖是有任務(wù)幣的,如果任務(wù)幣不夠就只能用鉆解,所以初期選幾個常替換的,其他慢慢做任務(wù)解鎖。 6.后綴解鎖能獲得兌換幣,那個40級前最好不要用,40后先兌金武器,如果出了合心水的有后綴武器,那就恭喜你了,這時兌換的武器能升到59級,比推圖掉落的高出10級。 7.30級以后推圖一定盡量推到越5級,加成經(jīng)驗很可觀。但一般這個時候越級越多,boss等級壓制就越大,所以要不怕死,盡量熬,死多幾次boss就會有所降低的,降低幾率與越級級數(shù)成反比。 最后想說的是,我還是只會給這個游戲4星,你們想拿最后一顆星,就用你們的實際行動來爭取吧。我這評價字數(shù)都趕上一章網(wǎng)絡(luò)小說了,你們的誠意呢?
崆峒派首座 來自于 九游APP 2020-12-30 19:35
玩了一周多下來,我對這款游戲的打了個三星。首先《不朽之旅》作為一款暗黑題材放置手游,它最亮眼的地方在于它的40+職業(yè)搭配、自由BD,但同時也讓游戲的難度大幅度提高,對新手是比較不友好的,容易走彎路和踩坑(我曾把萬神寶庫全打完…痛失火把)。下面我來簡單講講這個游戲。 一、玩法 作為玩過很多這種類型游戲的玩家,我將該游戲的玩法歸納為自動掛機,日常下副本打裝備、上線收資源、挑戰(zhàn)關(guān)卡、根據(jù)各種職業(yè)和裝備或兵裝(某一類型武器的皮膚和特殊增益)自由搭配,組成不同的流派體驗等。 游戲一開始會讓玩家選擇身份,共有貴族、學士、將士、平民、孤兒五種可選。不同的身份都有對應(yīng)的屬性偏向,新手開荒建議最佳選學士,最不推薦的是選孤兒。我一開始玩的時候就是孤兒,結(jié)果到后面特別容易卡劇。流派的話剛剛玩建議選召喚流,刺豬,火鼠什么的輕松過圖,給你一個良好的游戲體驗。新手期做的最重要的一件事就是升級,只有升級才能解鎖更多的功能和玩法。 二.對戰(zhàn) 對戰(zhàn)方面為傳統(tǒng)的2D卡牌對戰(zhàn),玩家有4個技能槽位和兩個武器槽位。技能槽位可以選擇不同的技能或召喚獸進行組合來戰(zhàn)斗,武器槽位可以選擇角色所用的武器。令人意外的是該游戲雖然沒有什么酷炫的戰(zhàn)斗動面,但音效卻意外的不錯,讓玩家在戰(zhàn)斗過程中不至于感到特別的無聊和疲倦。 三.職業(yè) 可以說,該游戲真的不辜負自由BD這個標志。游戲包括四個主職業(yè)和一個副職業(yè),也就是說,角色可以同時學習五個職業(yè)的技能。主職業(yè)有一轉(zhuǎn),二轉(zhuǎn)、三轉(zhuǎn)、四轉(zhuǎn)職業(yè)。升到不同等級將解鎖該等級對應(yīng)某轉(zhuǎn)職業(yè)。主副職業(yè)區(qū)別:主職業(yè)可在同轉(zhuǎn)已學職業(yè)自由切換,而副職業(yè)可在1~4轉(zhuǎn)中跨轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)職但有角色等級要求。主職業(yè)在二轉(zhuǎn)以上的解鎖新職業(yè)外,其轉(zhuǎn)職業(yè)沒有任何消耗;副職業(yè)的轉(zhuǎn)職則需要用一個沙漏遺忘原來的職業(yè)。你可以通過遺忘把之前升級技能熟練度100%返回,十分良心。而且到一定人物年齡后可以從重生,能重新選擇身份和職業(yè),還能解鎖新神格。這一點還是十分不錯。 四、音樂和畫風。 呃,游戲的背景音樂單調(diào),不過掛機放置游戲就不用在這點;畫風嘛,極簡。對于我這種玩過很多游戲的玩家沒什么重要的,我只在意內(nèi)容和玩法。 五、兵裝系統(tǒng)。 這也算是該游戲特色之一。兵裝你可以把它看成某種類型武器膚皮和特殊增益,因為在《不朽之旅》里面的裝備只分類型不分外貌,每個類型的裝備都是一個樣子。兵裝是游戲最主要的核心,到后期甚至比職業(yè)和裝備更重要。前期主線任務(wù)可以讓你抽一次兵裝十連,你可以在抽獎偏好中選擇你想要的兵裝,因為十次必得偏好選的兵裝。若抽到重復的兵裝則會轉(zhuǎn)化成碎片,碎片可以給兵升星讓兵裝中擁有更加強烈的增益。一把五星兵裝絕對會讓你有良好的體驗。所以抽兵裝時要慎重,我當初因為覺得帥硬混沌風暴這個偏后期兵裝,現(xiàn)在好想轉(zhuǎn)無腦石盾,大斧頭,帥有什么用,游戲體驗感才真的。 六、氪金度。 又到了最關(guān)鍵的地方了,本人剛玩不久沒氪過,所以只能站在平民角度來說只能是體驗極差。不充月卡什么的玩家日常資源和成長速度會與氪金玩家有較大的差距。對于零氪、微氪的區(qū)別在于成長速度,聽大佬說80級開啟無盡刷刷刷,主要是神魂卡人。只能說起點不一樣,終點是一樣,要重氪才會明顯。反正是一言概之,別的游戲氪金是因為禮包超值、獎勵誘人,氪了就是賺(馬某直呼內(nèi)行),而這個游戲氪金是因為不氪金,就意味著長期原地踏步。 七、缺點和建議 1.求求策劃把游戲福調(diào)高一點吧,永久三卡玩家都苦苦續(xù)命,平民玩家已經(jīng)佛系。不能快樂刷圖,因為火把不夠,沒有火把就沒裝備獲取,沒有裝備所謂自由BD搭配不過是在夢中。后期轉(zhuǎn)兵裝傾家蕩產(chǎn),簡直跟重新玩一樣。少年,自由的代價可是很昂貴的?。? 2.因為游戲出了也久了,什么沖榜之類的就別想了,新區(qū)也有很多大佬。畢竟是個放置游戲,保持佛系的心態(tài)就好。每天上去收資源,肝兒甚好。掛機游戲也擋不住肝帝,擋住肝帝的事,沒有資源讓你繼續(xù)肝。 總結(jié),《不朽之旅》作為掛機放置游戲要有一個佛系的心態(tài),因為游戲到了后期是一個緩慢變強的過程,消遣時間還是不錯的。當然怎玩還是看個人的,不過上頭會被老牛各種操作氣人。
嚎叫心深淵領(lǐng)主40 來自于 九游APP 2022-01-25 02:25
勸新手別玩 玩這個游戲要很多時間 里面很多關(guān)卡都要卡死你 你不過不去就沒法提升這部分實力就沒法玩下去 文字游戲設(shè)定說明解釋復雜根本看不懂 兵裝不平衡 弄比更別人實力差大一節(jié) 后期更是 新手拿個垃圾兵裝什么都不懂直接逼的退游 神火很多設(shè)定什么用只能用那幾種神火
刺客次虛無 來自于 九游APP 2020-09-10 15:12
我特么果斷卸載,聊天頻道解鎖、月卡,這兩項你不先花個兩三百不要玩,一個月下來我覺得差距就會很大啊,別特么說什么白嫖也能玩很好,這吃相讓人惡心!
神牛欲虛無8 來自于 九游APP 2024-05-29 07:47
有很多東西很難搞明白。
祭奠的梓鷹 來自于 九游APP 2020-09-10 13:56
說實話,這個游戲沒有圖片什么的真是太幸運了,光是聽聽那些名字就有點難受(比如蜘蛛什么的) 雖然有點無聊…畢竟是掛機游戲也不能說什么。 我是看了評價之后才下載的,但感覺沒那么糟糕。 喜歡簡潔文字風游戲的可以嘗試一下?(?ˊ??ˋ)?? 就是字太小了,有些東西要認真看才知道是什么意思(所以扣除一個星星,黑底白字還好,有些其他顏色的字真的很費視力,對我來說。)
懶貓475zR 來自于 九游APP 2021-01-06 11:44
我覺得游戲時間低于三百的都沒資格發(fā)評論,在座的各位都是辣雞。 關(guān)于游戲氪不氪金,難道人家不掙錢,光給你玩?小時候想玩?zhèn)€小霸王也要花錢買游戲卡吧? 關(guān)于游戲肝不肝,如果這么無聊的掛機游戲都喊肝,你們還玩?zhèn)€雞兒游戲?!