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諸神皇冠 劍圣全方位養(yǎng)成玩法攻略
敵人雖眾,一擊皆斬。
--某不知名劍圣
《簽圣》
劍圣長久以來作為諸神皇冠里的輸出之王,一直是親兒子級的地位。而在7.22大更迎來精靈神器晨光之后,劍圣從單純的輸出機器,變成了目前版本最為全面的一個職業(yè)。本帖子整理了目前版本下主流可行的劍圣玩法。
㈠移影劍圣
養(yǎng)成難度??? 刷圖速度?????
有部分玩家可能疑惑,移影劍圣不是一直都可以玩嗎?但是,實際上真正實測去玩過的玩家都明白,真正你讓以前版本的劍圣移影,體驗是非常不好的,在沒有閃避保命下的劍圣,他就是個小脆皮,很難承受移影時挨打的傷害,對抗一些攻擊低的還好,一碰到密集長弓、熊和重騎連續(xù)進攻會直接暴斃。
有一些萌新之前和我抬杠過,覺得以前移影劍圣一樣可以玩,但是我只想說明一點:勉強可以玩和玩起來舒適是兩種截然不同的感覺。基于以下兩點,新版本下的移影劍圣可以讓你玩起來有相當不錯的游戲體驗:
⑴新神器晨光
⑵新版本溢出屬性轉(zhuǎn)化
首先,晨光為劍圣提供了移動力以及高額減傷(移影劍圣能量輕松到達6點);其次,溢出屬性轉(zhuǎn)化讓劍圣偏斜免傷自動變?yōu)?0%相當于額外帶了一個閃避,因為大部分情況劍圣偏斜率溢出明顯。
相比于之前版本的影騎,在防御方面雖然防御低,但是實際上坦度依舊較高;在機動性方面,移動力和影騎持平,略低于海神甲影統(tǒng)御,在詩人移動琴的加持下。第一次行動可以移動4格之遠;在傷害方面,因為劍圣核心職業(yè)技能斬反的存在,劍圣的傷害要遠高于希爾甲影騎,而且騎兵受到王禁克制的弊端也完美被劍圣取代。
養(yǎng)成方法:
①人物選擇
A或B力,體質(zhì)不限,技敏成長越高越好的宏朝,特性吉人延長使用時間,福相增加偏斜。相比于影騎,影統(tǒng)御,影衛(wèi)。移影劍圣不需要太多體質(zhì),能夠背起來裝備就行,但是技巧敏捷依然很重要,敏捷影響你能否偏斜和達到高額減傷,技巧在新版本下能夠影響你的暴擊傷害。而力量,實際上在我看來AB力沒有太大差別,對攻擊影響非常小。
②裝備選擇
武器上優(yōu)先選擇塞寧神器單手劍一級神器,納°爾大部分應該都是給雙手劍用了?;旧?5或者+6就夠用了,三孔看你家底。+10滿改也就是77攻擊,收益一般,屬性做力技敏,沒有要求比例。
衣服使用減重時之心精靈神器晨光甲一級神器。
③人物養(yǎng)成
直接吃劍圣成長就可以,覺得技巧不夠敏捷太多可以適當轉(zhuǎn)弓箭手或者決斗士吃技巧。
技能搭配如下:
追求配置技能可以升高一些,不追求配置技能帶3級都行,但是為了平衡塞寧神器扣血效果嗜血一定要5。
④實戰(zhàn)視頻
8盾熊(傷害還是略高,這是因為目前晨光甲減傷尚未實裝)實裝以后配合回血可以實現(xiàn)真正無傷。
清圖切瓦8盾重騎
基本玩法:普通地圖被動掛機清近戰(zhàn),主動屠戮清遠程兵;冥隙競技場,可以把屠戮換成流影決,嗜血換成狩獵欲望移影+流影決是所有復活單位的絕對克星(也會有攻擊太低破不了頂級板甲防御的情況,只能靠輔助了);先祖試煉,可以克制復活單位,配置足夠配合輔助基本無壓力清圖。
㈡屠戮狩獵劍圣
養(yǎng)成難度????? 清圖能力?????
相信不少玩家之前都看過屠戮狩獵恐騎無能量啟動清圖的視頻,依靠吮能雙手劍,狩獵欲望,信仰喚醒可以實現(xiàn)先回藍再屠戮這樣的“貸款”操作,這是嗜血無法媲美的。屠戮狩獵劍圣原理和屠戮恐騎是完全一樣的,只是增強了不少,主要有以下幾個方面:
⑴晨光甲彌補移動力不足。
⑵職業(yè)技能斬反第二刀150%傷害,遠遠高于依賴塞寧甲的屠恐(塞寧甲三級神器時為100%)。
⑶布甲和步兵系職業(yè)不受王禁克制。
養(yǎng)成方法:
①人物選擇
人物選擇方面主要還是推薦宏朝,意志CD其他屬性強度不限,特性延壽使用壽命即可。(有實力的玩家可以整雙神力混血或者極限切瓦古特,但是要保證你最終技巧能達到150學習狩獵欲望5)
②裝備配置
武器使用鑲球-吮能路線改造的雙手劍,至于強化等級,得看你自己的家底了,還是比較推薦+5以上。不然沒有增重改造和神器加持,攻擊有些低。
衣服和上文中移影劍圣一樣是通用的,不需要特殊改造,神器晨光甲即可。
③人物養(yǎng)成
屠戮狩獵劍圣真正勸退前中期玩家的地方是養(yǎng)成方面。技能搭配如下:
核心是狩獵欲望必須5級,信仰喚醒必須4級。屠戮可以不用學到5級,看你個人需求。被動ap隨意。
狩獵欲望5對于宏朝來說不是難事,信仰喚醒4最好還是有一套40意以上的信仰套,當然只有28-30也可以,只不過需要轉(zhuǎn)職統(tǒng)御騎士或主教等意志職業(yè)吃一些意志成長。沒有具體轉(zhuǎn)職路線,舉一個例子供大家參考:
如果我選擇了一個C意人物,沒有特性加意志,我手上只有一套30意志傳家寶,那我該如何達到90意志。
首先我們需要確定C意的大概成長。根據(jù)智慧(現(xiàn)在id為夜襲)在去年測出的成長范圍,我們估計男性c意宏朝一般在0.3左右,根據(jù)樓主經(jīng)驗很難超過這個數(shù)。
這里附帶一個來自歐皇(keep)出品的人物成長測量方法。
我們假設C取到0.3(實際成長需要自己測量),90級我們?nèi)宋锍尚彤厴I(yè),那么由人物成長帶來的意志就有,
(60+30*0.35)*0.3≈21
這樣我們離90意差:
90-21-15(主教)-5(騎士之心)-30(傳家寶)=19
需要從職業(yè)成長中吃到19意志,即15級的主教或43級的統(tǒng)御騎士,(職業(yè)成長參考智慧的成長表)。一般會選擇吃統(tǒng)御,屬性不會丟下太多。但是即使這樣,還是會浪費很多屬性在統(tǒng)御騎士的體質(zhì)上面,因此還是建議可以做一套40意傳家寶,沒有也不強求。
④實戰(zhàn)視頻
無壓力清要塞加推塔
邊境清圖同時,可以打出比屠德高出數(shù)倍的傷害。屠狩劍圣或恐懼騎士總體來說是個比較全面的單位,配置極高的情況下甚至可以擔任拆塔任務。制作難度極高,勉勉強強做出來的玩起來也別扭,請各位結(jié)合自己實際情況斟酌培養(yǎng),制作成功玩起來特別爽。
㈢拆塔劍圣
養(yǎng)成難度???? 拆塔能力?????
目前存在的拆塔劍圣主要有三種:
⑴萌新純劍圣。
⑵中期狂戰(zhàn)成長,精準劍圣。
⑶追求極致輸出的信仰精準劍圣。
第一類純劍圣沒啥好說的,對于新手最大的問題就是體質(zhì)背不動劍之類的,這個問題其實轉(zhuǎn)職狂戰(zhàn)吃個幾十級狂戰(zhàn)一般就能解決,只是比較消耗拜神物品。不多贅述。主要講的是第二和第三類劍圣如何養(yǎng)成。
養(yǎng)成方法
①人物選擇
普通的精準劍圣選擇宏朝就行了,體質(zhì)無要求,同時AB力差別不是特別大,優(yōu)先選擇特性好命長的宏朝提升使用壽命。
信仰精準劍圣我推薦選擇純古特,極限邊境選擇雙神力,純古特意志很容易達到B男性,可以輕松達到90意志。(別說啥玩古特命短,新手行為,只要裝備足夠好,古特就是最強物理天花板)
②裝備配置
增重-加粗-硬化佩爾神器劍
減重-減重-靈巧法拉神器甲
這個應該是大部分人都選擇,沒啥大問題。(某些選鑲球的,可以參考我上面那把+10劍,傷害前期完全不夠)。而選擇古特玩信仰劍圣的需要再準備一套意志套和一套技巧套,保證能達到90意和90技。
③人物養(yǎng)成
劍圣的成長本身不適合拆塔劍圣。
劍圣需要的只是極致的力量和一定的技敏,而技巧敏捷的最重要任務就是拿來升級技能等級,超過這個閾值以后剩下的屬性就是等于浪費。
對于宏朝拆塔劍圣我認為,最簡單的轉(zhuǎn)職方法就是一級三轉(zhuǎn)狂戰(zhàn),利用傳授學技能,再通過拜神提升等級。
技能搭配:
劍圣的傷害在前期很大取決于你的武器攻擊,養(yǎng)成只是在你有限條件下最大化你的傷害量。因此養(yǎng)成這塊還是要看你自己傷害如何,想提升傷害就把流影決等級提升,精準升45提高回藍。所以以上攻略針對的是一些傷害不足的玩家,裝備夠好的情況下養(yǎng)成對傷害提升就比較小了,你就怎么開心怎么來。
成品展示(大概去年9月做的):面板A力s技s敏e體。無精通,+6非神器劍拆要塞已經(jīng)完全夠用。實戰(zhàn)視頻在下方。
再說到信仰精準劍圣,玩信仰精準劍圣我默認是打邊境爭排名的后期玩家,所以直接把養(yǎng)成難度拉滿。
技能搭配:
流影必須5,精準信仰必須4。因此你需要準備大量裝備和道具升級技能。
這是普通男古特經(jīng)典面板,幾乎沒有多少技巧。
如果選擇純古特,技巧偏低的情況下,需要用傳家寶增加技巧,同時純古特的敏捷在大部分情況下都是溢出的。因此在保證敏捷能到150的情況下,可以適當轉(zhuǎn)職大劍、重騎或者長弓,把溢出的敏捷轉(zhuǎn)化成技巧,再配合傳家寶技巧。具體計算方法在㈡①中已經(jīng)介紹。
而雙神力一般只有B敏C意
選擇雙神力,由于混血切瓦會拉低意志和敏捷水平,因此需要至少一套40意志套和一套30敏套。這樣才能保證幾乎全程狂戰(zhàn),實在沒辦法可以吃一些主教和統(tǒng)御,具體計算方法同上
無神器全程狂戰(zhàn)成長宏朝精準鼓舞劍圣
邊境信仰精準劍圣
分割線------------------
以上為目前版本中高配置劍圣的一些主流玩法。有些玩家可能會覺得“沒必要,成本太高”,“我隨便養(yǎng)成一樣能拆塔”之類的。而且論壇最近有些人經(jīng)常帶一些xx職業(yè)無用,xx職業(yè)下水道的言論。
隨意版本更替,幾乎沒有任何削弱的情況下,游戲只會變得越來越容易,之前版本的東西,該怎么玩一樣還是能玩。我寫屠劍圣,移影劍圣,但是不代表說我不玩影騎,不玩屠騎了。我依舊喜歡屠騎的大開大合,影騎的手感。不同的玩法能夠提供一些新的可能性,同時提供一些人物養(yǎng)成方面的樂趣,如果所有人都是大德狂戰(zhàn)劍圣,那未必太過于單調(diào)無趣了。
玩家評論
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-本格戰(zhàn)棋玩法 多種人物屬性維度、數(shù)百種裝備技能、數(shù)百張關(guān)卡地圖。 -高自由度游戲模式 在加爾提蘭大陸自由馳騁,四方征戰(zhàn),或四處跑商,游走于幾大勢力之間。 -跨越百年的歷史沉淀 角色不再一成不變,他/她會歷經(jīng)生老病死。一個家族也許會開枝散葉,也許會逐漸消亡。 -細致的世界觀刻畫 在加爾提蘭大陸,各地的風土人情、特殊節(jié)慶也做了細致的刻畫。 -協(xié)作與對抗 玩家可以協(xié)作攻擊要塞,或是通過競技場一決高下。
出生踩我評論 來自于 九游APP 2024-10-12 01:17
機制太復雜讓人看不懂,玩不明白要干什么?看起來就只需要刷每個國家的聲望不過光這一點就過耗死你一大批的主力部隊,你還沒法培養(yǎng)那些后代孩子十分坑爹還容易受傷嚴重永久負面效果等級升再高也沒什么用還得看裝備和做神器任務連鎖更強的職業(yè)但神器任務又太難過去還分四個階段無限負面bug循環(huán)
豌豆mv87ig 來自于 九游APP 2024-10-07 10:47
怎么說呢, 我玩完了所有關(guān)卡,因為沒有主線劇情了,所以心情有點低落,我看著我的傭兵從十幾歲到退休60多歲,已經(jīng)沒人活下來了……布魯斯·韋恩一這是我給主角起的名字,傭兵團還在,但我的傭兵團早已不是以前的傭兵團了,我對這個游戲只有兩個字,良心,沒有滿屏的廣告讓你充錢,只要用心就能打贏所有關(guān)卡,人物眾多,職位眾多絕對會給你個驚喜,而且這款游戲自由度很高,其他主線任務都是不著了,可以先去做任務來提升等級
恕瑞瑪之主 來自于 九游APP 2024-10-06 20:35
可玩性真的很高,但是為什么,有橙名特性的潛力不行,舉個例子,力S技A的塞寧為什么有太陽之子,而我力SS技S的塞寧全是一堆負面。還有,精靈跟暗精靈聯(lián)姻真的能治低血壓,聯(lián)姻對象里十個才有一個,還不一定成功,就算成功了,又很難產(chǎn)生后代。 這個周本要塞真的是離譜,我印象最深的是龍喉要塞,有復活都頂不住,在詩人死之前塔有高額減傷,然后這個詩人又不好惹。 這個神器通神力以前不需要那么多材料,現(xiàn)在跟我整出了3+1,輝月之銀這東西,煉金成功率非常低,連續(xù)失敗三次以上,心態(tài)容易炸。 這個諸神神力攢個神子要挺久的,在我印象里只有牛頭神子比較便宜,佩爾神子每年用我三根獨角獸角,我煉金都不夠。 新出的圣物系統(tǒng),星海之晶也是貴,而且養(yǎng)圣物比拿神器還累。 瑪夏聲望一如既往的難刷。 這款游戲以前沒有的敕令的,不知道什么時候加的,挺好。 日常本可以掃蕩了,挺好的。 多了個生產(chǎn)設施,可以拿更多東西了,挺好的。 以前我們想知道職業(yè)技能只能去練,或者看別人的,現(xiàn)在可以一鍵預覽,挺好的。 活動越來越多了,給的東西也挺多的。
九游玩家2244427997 來自于 九游APP 2024-10-06 00:43
您好,請問諸神皇冠這個游戲的一點問題..之前打開九游的浮窗都可以看到其他玩這個游戲的玩家發(fā)的帖子,現(xiàn)在怎么沒有了
氣息但突襲0 來自于 九游APP 2024-10-19 01:01
無名之刃階段四了,怎么還沒有出來暗影刀客?
無名于紅巨星4 來自于 九游APP 2024-10-14 06:42
我吐了 更新一下我的幾萬銀幣全沒了
豌豆ix4h6j 來自于 九游APP 2024-10-13 09:17
Bug太多,打贏了還不讓過
九游玩家767683801 來自于 九游APP 2024-07-26 14:57
前期挺好玩,后面重復性太高,特別是重復配種精靈太惡心了,36次機會遇不到一兩個,還全帶負面,極大消磨興趣,很難留住玩家
吞噬飛強襲61 來自于 九游APP 2024-07-17 19:53
這個游戲?qū)儆陔y得的神作,但是獨特的人物衰老對于這類游戲并不適用,辛辛苦苦練的兵 因為衰老退休,導致關(guān)卡無法向前推,這種事因為這個游戲很常見,但是你就可以用一點策略慢慢發(fā)展,游戲很肝,氪金不氪也沒影響,只能說是真正的時間殺手了
豌豆zxlld0 來自于 九游APP 2024-08-04 05:37
重復的情節(jié)太多了,如果只把騎砍的性質(zhì)加入一點進來,或者游戲走劇情線多一點真的這游戲太好玩了,可惜