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諸神皇冠 僧侶的養(yǎng)成與測評
首先來看看僧侶的職業(yè)被動
精通被動
被動簡單來說,就是挨打回血回藍,意志越高觸發(fā)率越高,精通后增加了瑪夏職業(yè)共有的抵抗,使僧侶擁有了更強的生存能力和適用能力
?職業(yè)成長與可用裝備
(表格來自智慧大佬)
僧侶主要為體意成長 體(0.85)意(0.65)可以說成長相比其他職業(yè)并不是很優(yōu)秀。
可用武器只有三件 單手錘、權(quán)杖、鏈錘
這里只推薦單手錘和權(quán)杖,理由下面細說,平時任務(wù)建議用大盾,打法系時才需要圣典。
?主手裝備
推薦 弗萊友善解鎖的龍齒錘 搭配神器:圣錘奧溫克
可以看到,龍齒錘的優(yōu)勢在于破甲,配上神器錘的真?zhèn)图拥膫?,使原本很刮痧的單手錘瞬間能打出高額傷害,配上僧侶高生存率,單挑幾乎無人能擋
改造路線:負重低的減重鑲球
?權(quán)杖:主要是突擊僧和恐懼僧使用,依據(jù)情況選擇
改造路線:鑲球 能量 聚能(一般二孔就夠了)
?鏈錘:高命中低負重,效果不錯但是需要力量,僧侶一般力量不夠格,更何況有神器錘,所以不推薦。
?護甲:灰燼熔巖 牛頭信賴商店
神器:牛頭板甲,火甲誰用誰知道,提升血量,還能反彈傷害,??宋锢硐担o僧必備組件之一,建議盡早做起來。
改造路線:低體減重,高體增重加防御
護甲其實還有另一個選擇,新出的瑪夏神器,法術(shù)援護板甲,不過是官方按照物理援護板甲炒的冷飯,唯一用處是可以打法隊還有真知者艾文,省一個屏障援護的技能位
?盾牌:不滅之誓(高防)、筑城之壘(高格擋)
改造路線:推薦減重(技巧體質(zhì)高直接無視)
神器:圣盾,配牛頭板甲使用效果更佳
?圣典:推薦佐亞之書,最高的抵抗率和在圣典里不低的法術(shù)防御,改造路線依照情況而定。日常不是很需要,打法隊時可用。
之前的新版本上線帶來了新的圣典神器,回血加盾,相當(dāng)于多一段血條,可以讓權(quán)杖援護僧的輔助上一個檔次
注:此神器無須試煉人和傳家寶,神器任務(wù)4會給一個無效果的圣典,注入神力后激活回血加盾特效,但這個神器主要是給主教用的,而且相對來講瑪夏神器任務(wù)耗費大,兩塊烈陽之金對于莊園升得慢的萌新來說是很難得的,所以具體用不用看個人喜好。
?職業(yè)技能
回血,但僧侶一般不會用這個技能,沒什么用
僧侶的主要定位不是打架,擊暈概率低,沒什么用也就npc會帶
僧侶最有用的技能,成為很多精通職業(yè)被動技能槽帶不二之選,但并非一百意志就能做到百分百復(fù)活,會受等級壓制影響降低概率,而且它有個一生之?dāng)常喊涤暗犊偷姆θ紵?/span>
?其他僧侶適用技能
1、凈化打擊
來自帝國密使技能包,詩人疊buff后效果還不錯,要不然傷害很低,也受等級壓制影響,一般是戰(zhàn)斗主教所用
2、狂熱
自從突擊指令被削弱后,狂熱又回歸了大眾的視野,權(quán)杖輔助僧自然可以帶這個加強輔助效果
3、激勵
同樣是權(quán)杖輔助僧的輔助技能,回藍效果不錯,可惜增傷效果只有一次。
4、重盾撞擊(忘記截圖了)
鐵甲小寶技能,根據(jù)負重差增傷,2Ap低耗藍,讓同樣是板甲職業(yè)的僧侶能有高輸出的機會,是陰間競技場的不二之選,配和反傷神器甲,再來這么一撞,是物理職業(yè)的噩夢。
?僧侶的職業(yè)分化
1、完美格擋僧侶
一些血脈的高技巧配上堅守本能和僧侶自身被動,可以使僧侶在一回合內(nèi)打出無限完美格擋,不用復(fù)活便有高生存率
推薦血脈:宏朝、瓦諾、塞寧
轉(zhuǎn)職路線:低體一級三轉(zhuǎn)統(tǒng)御騎士或盾弩手,吃技巧體質(zhì)成長
吃夠了直接轉(zhuǎn)僧侶。
推薦技能搭配:完美格擋+自然韻律+堅守本能,小技能搭配隨意
推薦指數(shù)
理由:完美格擋雖然有高防,但法系敵人依舊是個隱患,成本適中。
2、日常援護僧
這里就不得不用到信仰屏障,這個人見人愛的技能,法系必備,是僧侶本體可學(xué)技能,配上牛頭神器板甲,復(fù)活雖好但受等級壓制影響
推薦血脈:瑪夏貴族、瓦諾、精靈、牛頭
轉(zhuǎn)職路線:低體高意一級三轉(zhuǎn)鐵甲,吃體質(zhì)成長,吃夠直接轉(zhuǎn)僧侶,高體高意無傳家寶可以走日常重步兵—重甲槍兵—僧侶
推薦技能搭配:激勵/狂熱/重盾撞擊(高體)/恐懼(高感高意)(恐懼藍耗高,最好不用)+信仰屏障+自然韻律+戒律信條/信仰喚醒,小技能搭配隨意。
推薦指數(shù)
理由:成本最低,適用性最強
3、全援護僧侶
運用了新職業(yè)圣堂鐵衛(wèi)的技能,可以讓艾文及法系被打得哭出聲來,并能實現(xiàn)全援護,讓敵人措手不及。
這套主要用于抗法系,實戰(zhàn)效果不佳,日常娛樂或者針對法系使用。
推薦血脈:瑪夏貴族、精靈、瓦諾
轉(zhuǎn)職路線:一級三轉(zhuǎn)圣堂鐵衛(wèi),學(xué)屏障援護及異端戒備,學(xué)完轉(zhuǎn)僧侶,拜神提升技能。
技能搭配:突擊指令+屏障援護+自然韻律+異端戒備,小技能帶屏障,法防,其余隨意
推薦指數(shù)
理由:耗費較高,針對性較強,所以不是很推薦
有能力就直接用這件神器甲,省點拜神的白魂
?僧侶各適用血脈測評
1、瓦諾
之前用過一陣子瓦諾僧侶,感覺還是很不錯的,優(yōu)點是高感意高技巧種族特性還能加感意,使瓦諾僧侶能同時勝任格擋和復(fù)活僧,缺點在于體質(zhì),最高好像只有A,一般是C或D,需要體質(zhì)傳家寶支持,B體時轉(zhuǎn)僧侶配傳家寶可以做到精通所需90體質(zhì),下圖這個苗子,就適合玩僧侶。
瓦諾總體來說還行 推薦指數(shù)
2、塞寧
塞寧血萬金油人盡皆知,但在感意上有所欠缺,好在體質(zhì)技巧拯救了塞寧,塞寧一般用于前期過渡的格擋僧侶,技巧夠高加上不滅之誓的高防御可以在前期扛得住大部分八盾怪的傷害(法系除外)可以先轉(zhuǎn)統(tǒng)御吃意志成長再轉(zhuǎn)僧侶
推薦指數(shù)(前期用,中后期不行)
3、瑪夏貴族
僧侶作為瑪夏帝國的職業(yè),瑪夏貴族自然是僧侶和鐵衛(wèi)的本命血,但瑪夏最大的一個缺點是技巧和感知,玩僧侶這二者缺一不可,技巧低盾牌格擋不了(所以推薦筑城之壘),感知低自然韻律等級學(xué)不高,但瑪夏有高力高體高意,攻可以神器錘重盾撞擊,防可以權(quán)杖突擊指令,不太依賴傳家寶,高血值得信賴
推薦指數(shù)(造價低,正常轉(zhuǎn)職就可以應(yīng)付大部分任務(wù))
4、精靈
精靈感意雙高,欠缺體質(zhì),一般只有C或D或E培養(yǎng)需要體質(zhì)傳家寶和鐵甲小寶的體質(zhì)成長,長到一定體質(zhì)才能轉(zhuǎn),玩過精靈僧侶的大佬們都知道培養(yǎng)成本很高,但其復(fù)活能力在所有種族中是最強的,而且依靠高感知甚至反擊時反手一個恐懼嚇死敵人。
推薦指數(shù)(費用較高,培養(yǎng)技巧:擁有能一級三轉(zhuǎn)的傳家寶作支撐,吃統(tǒng)御或者鐵甲小寶體質(zhì)加成,復(fù)活意志最低要求為S,僧侶精通需要90體,刷經(jīng)驗時尤其要注意??)
5、牛頭
弗萊的體質(zhì)是不愁的,但感意是真的低一般只有C和D,感知比瑪夏好一點,總體來說一般,但顏值比較低,不太受人待見
推薦指數(shù)
6、混血(風(fēng)險極大,弄不好會把原本提純的血脈搞得一團糟,沒有公爵不建議嘗試)
混血分為很多類
常用的有
精靈瑪夏、精靈牛頭、瑪夏牛頭
瑪夏精靈
瑪夏的體質(zhì)略微能使精靈擺脫低體造成的困擾,因為僧侶最低B體加傳家寶屬性就能精通但技巧上可能有些說不過去瑪夏的血可能會使精靈原本的技巧下降,但問題不大,這時候格擋問題可以依靠減重過后的筑城之壘解決。
推薦指數(shù)
精靈牛頭
混血成功的話最低體質(zhì)估計都可以A或B,完完全全可以走正常路線 ,精靈的高壽命還可以增加使用年份,但意志混了以后會降低一點,這時候就不要帶恐懼,帶突擊疊友軍傷害或者重盾撞擊帶牛頭神器錘。
推薦指數(shù)
瑪夏牛頭
效果也就和瑪夏貴族差不多,有閑功夫混這個血倒不如提純提純瑪夏,畢竟混不好可能苗子血脈就廢了(大佬請無視)
下圖苗子是真的不如純血瑪夏
對比純血瑪夏
推薦指數(shù)
關(guān)于混血就說到這里但還是提醒一下諸位小伙伴們:混血有風(fēng)險,投資需謹慎,以免到時候空費人力財力
?飾品選擇
1、豐饒之角
+5體+5意,是轉(zhuǎn)職僧侶墊屬性的最佳選擇,5體還能帶來17.5負重,效果還不錯
2、伊斯塔卡的守護
100%復(fù)活一次,可以放在陰間競技場惡心人用,防止藍不夠復(fù)活用。
3、騎士之心
新手階段送的飾品,可以墊一點意志
4、森之庇護
墊六點意志,但不推薦,因為有騎士之心
5、研究筆記
多一格藍,加點格擋率,一般不用這個。
?寫在最后
當(dāng)今版本,法系盛行,無論是刷任務(wù)還是諸神試練,僧侶都是團隊中不可或缺的存在與團隊中的中流砥柱,練一個總歸是不會虧的 ,但大佬有能力不練
最后,贊美佐亞吧,沒有佐亞,何來這完美(挨打)主動(被動)的職業(yè)
玩家評論
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出生踩我評論 來自于 九游APP 2024-10-12 01:17
機制太復(fù)雜讓人看不懂,玩不明白要干什么?看起來就只需要刷每個國家的聲望不過光這一點就過耗死你一大批的主力部隊,你還沒法培養(yǎng)那些后代孩子十分坑爹還容易受傷嚴重永久負面效果等級升再高也沒什么用還得看裝備和做神器任務(wù)連鎖更強的職業(yè)但神器任務(wù)又太難過去還分四個階段無限負面bug循環(huán)
豌豆mv87ig 來自于 九游APP 2024-10-07 10:47
怎么說呢, 我玩完了所有關(guān)卡,因為沒有主線劇情了,所以心情有點低落,我看著我的傭兵從十幾歲到退休60多歲,已經(jīng)沒人活下來了……布魯斯·韋恩一這是我給主角起的名字,傭兵團還在,但我的傭兵團早已不是以前的傭兵團了,我對這個游戲只有兩個字,良心,沒有滿屏的廣告讓你充錢,只要用心就能打贏所有關(guān)卡,人物眾多,職位眾多絕對會給你個驚喜,而且這款游戲自由度很高,其他主線任務(wù)都是不著了,可以先去做任務(wù)來提升等級
恕瑞瑪之主 來自于 九游APP 2024-10-06 20:35
可玩性真的很高,但是為什么,有橙名特性的潛力不行,舉個例子,力S技A的塞寧為什么有太陽之子,而我力SS技S的塞寧全是一堆負面。還有,精靈跟暗精靈聯(lián)姻真的能治低血壓,聯(lián)姻對象里十個才有一個,還不一定成功,就算成功了,又很難產(chǎn)生后代。 這個周本要塞真的是離譜,我印象最深的是龍喉要塞,有復(fù)活都頂不住,在詩人死之前塔有高額減傷,然后這個詩人又不好惹。 這個神器通神力以前不需要那么多材料,現(xiàn)在跟我整出了3+1,輝月之銀這東西,煉金成功率非常低,連續(xù)失敗三次以上,心態(tài)容易炸。 這個諸神神力攢個神子要挺久的,在我印象里只有牛頭神子比較便宜,佩爾神子每年用我三根獨角獸角,我煉金都不夠。 新出的圣物系統(tǒng),星海之晶也是貴,而且養(yǎng)圣物比拿神器還累。 瑪夏聲望一如既往的難刷。 這款游戲以前沒有的敕令的,不知道什么時候加的,挺好。 日常本可以掃蕩了,挺好的。 多了個生產(chǎn)設(shè)施,可以拿更多東西了,挺好的。 以前我們想知道職業(yè)技能只能去練,或者看別人的,現(xiàn)在可以一鍵預(yù)覽,挺好的。 活動越來越多了,給的東西也挺多的。
九游玩家2244427997 來自于 九游APP 2024-10-06 00:43
您好,請問諸神皇冠這個游戲的一點問題..之前打開九游的浮窗都可以看到其他玩這個游戲的玩家發(fā)的帖子,現(xiàn)在怎么沒有了
氣息但突襲0 來自于 九游APP 2024-10-19 01:01
無名之刃階段四了,怎么還沒有出來暗影刀客?
無名于紅巨星4 來自于 九游APP 2024-10-14 06:42
我吐了 更新一下我的幾萬銀幣全沒了
豌豆ix4h6j 來自于 九游APP 2024-10-13 09:17
Bug太多,打贏了還不讓過
九游玩家767683801 來自于 九游APP 2024-07-26 14:57
前期挺好玩,后面重復(fù)性太高,特別是重復(fù)配種精靈太惡心了,36次機會遇不到一兩個,還全帶負面,極大消磨興趣,很難留住玩家
吞噬飛強襲61 來自于 九游APP 2024-07-17 19:53
這個游戲?qū)儆陔y得的神作,但是獨特的人物衰老對于這類游戲并不適用,辛辛苦苦練的兵 因為衰老退休,導(dǎo)致關(guān)卡無法向前推,這種事因為這個游戲很常見,但是你就可以用一點策略慢慢發(fā)展,游戲很肝,氪金不氪也沒影響,只能說是真正的時間殺手了
豌豆zxlld0 來自于 九游APP 2024-08-04 05:37
重復(fù)的情節(jié)太多了,如果只把騎砍的性質(zhì)加入一點進來,或者游戲走劇情線多一點真的這游戲太好玩了,可惜