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諸神皇冠 恐懼騎士詳解
Ⅰ.職業(yè)了解
恐懼騎士的成長與狂戰(zhàn)類似,就是體與敏捷互換,就連技巧成長也基本一樣(這里說錯了,應(yīng)該是0.5敏,0.8體,狂戰(zhàn)是0.7敏,0.6體,其他與狂戰(zhàn)一致
但恐懼騎士的可使用裝備要比狂戰(zhàn)優(yōu)秀的多,人上人必備的大劍,版本新貴雙手斧,就連護甲也是十分契合武器類型的鏈甲(塞寧鏈甲可以提供一次連擊,不管是打怪還是推塔都十分好用)
轉(zhuǎn)職需求30力,22體
精通需求90力,60體
推薦轉(zhuǎn)職恐懼種族:塞寧,宏朝
Ⅱ.職業(yè)技能
職業(yè)被動
職業(yè)被動(精通)
主動技能
被動技能
恐懼的主動系被動跟被動技能并沒有什么亮點,而職業(yè)被動也沒有什么比較優(yōu)秀的機制,唯一的亮點就是厄運尖嘯,可以降低敵人的格擋率等,并且多次疊加,可以考慮把厄運尖嘯移植給重騎之類的職業(yè)。(厄運尖嘯是被動觸發(fā)類)不過,恐懼的可使用裝備加上恐懼的騎兵身份,就已經(jīng)讓恐懼成為了一個十分優(yōu)秀的技能載體
Ⅲ.職業(yè)玩法及轉(zhuǎn)職
由于恐懼騎士本身技能的較為弱勢,所以推薦恐懼?jǐn)y帶其他職業(yè)技能使用
⒈屠戮恐懼
攜帶屠戮+嗜血+信仰喚醒(2號主動可以根據(jù)個人使用,如閃避),重點,必須使用吮能大劍,有吮能大劍搭配上信仰喚醒,恐懼就像屠德一樣,基本不會斷屠,但是也有缺點,在沒有神器大劍的加持下,恐懼是開不動王禁的。
轉(zhuǎn)職方式為:重步兵——重騎兵——恐懼騎士,等級高了之后通過傳授學(xué)習(xí)相應(yīng)技能,如果怕敏捷不夠,可以先轉(zhuǎn)職狂戰(zhàn),吃狂戰(zhàn)成長后再轉(zhuǎn)職恐懼
2.流影恐懼
流影恐懼,顧名思義,攜帶流影訣+精準(zhǔn)鼓舞+信仰喚醒/閃避本能的恐懼,利用恐懼身為騎兵職業(yè)的高行動力搭配上連擊甲與大劍,恐懼有著極為優(yōu)秀推塔能力,與劍圣的推塔能力相比,回合數(shù)越少,恐懼騎士越占優(yōu)勢,反之劍圣占優(yōu)
轉(zhuǎn)職方式為:重步兵——重騎兵——恐懼騎士/輕步兵——勇士——劍圣/狂戰(zhàn)(吃成長)——恐懼騎士,根據(jù)自身敏捷靈活選擇以上轉(zhuǎn)職方式
Ⅳ.裝備改造
大劍:鑲球——吮能——精刻(屠戮用,開三孔就精刻,不開就無所謂)
增重——加粗——硬化(推塔用)
雙手斧:增重——加粗——硬化
護甲改造
鏈甲:減重——減重——軟化(當(dāng)然也可以選擇增重,但我覺得增重太重了,而且也沒多多少防御)
足足111.7,這還只是+6
玩家評論
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諸神皇冠
-本格戰(zhàn)棋玩法 多種人物屬性維度、數(shù)百種裝備技能、數(shù)百張關(guān)卡地圖。 -高自由度游戲模式 在加爾提蘭大陸自由馳騁,四方征戰(zhàn),或四處跑商,游走于幾大勢力之間。 -跨越百年的歷史沉淀 角色不再一成不變,他/她會歷經(jīng)生老病死。一個家族也許會開枝散葉,也許會逐漸消亡。 -細(xì)致的世界觀刻畫 在加爾提蘭大陸,各地的風(fēng)土人情、特殊節(jié)慶也做了細(xì)致的刻畫。 -協(xié)作與對抗 玩家可以協(xié)作攻擊要塞,或是通過競技場一決高下。
出生踩我評論 來自于 九游APP 2024-10-12 01:17
機制太復(fù)雜讓人看不懂,玩不明白要干什么?看起來就只需要刷每個國家的聲望不過光這一點就過耗死你一大批的主力部隊,你還沒法培養(yǎng)那些后代孩子十分坑爹還容易受傷嚴(yán)重永久負(fù)面效果等級升再高也沒什么用還得看裝備和做神器任務(wù)連鎖更強的職業(yè)但神器任務(wù)又太難過去還分四個階段無限負(fù)面bug循環(huán)
豌豆mv87ig 來自于 九游APP 2024-10-07 10:47
怎么說呢, 我玩完了所有關(guān)卡,因為沒有主線劇情了,所以心情有點低落,我看著我的傭兵從十幾歲到退休60多歲,已經(jīng)沒人活下來了……布魯斯·韋恩一這是我給主角起的名字,傭兵團還在,但我的傭兵團早已不是以前的傭兵團了,我對這個游戲只有兩個字,良心,沒有滿屏的廣告讓你充錢,只要用心就能打贏所有關(guān)卡,人物眾多,職位眾多絕對會給你個驚喜,而且這款游戲自由度很高,其他主線任務(wù)都是不著了,可以先去做任務(wù)來提升等級
恕瑞瑪之主 來自于 九游APP 2024-10-06 20:35
可玩性真的很高,但是為什么,有橙名特性的潛力不行,舉個例子,力S技A的塞寧為什么有太陽之子,而我力SS技S的塞寧全是一堆負(fù)面。還有,精靈跟暗精靈聯(lián)姻真的能治低血壓,聯(lián)姻對象里十個才有一個,還不一定成功,就算成功了,又很難產(chǎn)生后代。 這個周本要塞真的是離譜,我印象最深的是龍喉要塞,有復(fù)活都頂不住,在詩人死之前塔有高額減傷,然后這個詩人又不好惹。 這個神器通神力以前不需要那么多材料,現(xiàn)在跟我整出了3+1,輝月之銀這東西,煉金成功率非常低,連續(xù)失敗三次以上,心態(tài)容易炸。 這個諸神神力攢個神子要挺久的,在我印象里只有牛頭神子比較便宜,佩爾神子每年用我三根獨角獸角,我煉金都不夠。 新出的圣物系統(tǒng),星海之晶也是貴,而且養(yǎng)圣物比拿神器還累。 瑪夏聲望一如既往的難刷。 這款游戲以前沒有的敕令的,不知道什么時候加的,挺好。 日常本可以掃蕩了,挺好的。 多了個生產(chǎn)設(shè)施,可以拿更多東西了,挺好的。 以前我們想知道職業(yè)技能只能去練,或者看別人的,現(xiàn)在可以一鍵預(yù)覽,挺好的。 活動越來越多了,給的東西也挺多的。
九游玩家2244427997 來自于 九游APP 2024-10-06 00:43
您好,請問諸神皇冠這個游戲的一點問題..之前打開九游的浮窗都可以看到其他玩這個游戲的玩家發(fā)的帖子,現(xiàn)在怎么沒有了
氣息但突襲0 來自于 九游APP 2024-10-19 01:01
無名之刃階段四了,怎么還沒有出來暗影刀客?
無名于紅巨星4 來自于 九游APP 2024-10-14 06:42
我吐了 更新一下我的幾萬銀幣全沒了
豌豆ix4h6j 來自于 九游APP 2024-10-13 09:17
Bug太多,打贏了還不讓過
九游玩家767683801 來自于 九游APP 2024-07-26 14:57
前期挺好玩,后面重復(fù)性太高,特別是重復(fù)配種精靈太惡心了,36次機會遇不到一兩個,還全帶負(fù)面,極大消磨興趣,很難留住玩家
吞噬飛強襲61 來自于 九游APP 2024-07-17 19:53
這個游戲?qū)儆陔y得的神作,但是獨特的人物衰老對于這類游戲并不適用,辛辛苦苦練的兵 因為衰老退休,導(dǎo)致關(guān)卡無法向前推,這種事因為這個游戲很常見,但是你就可以用一點策略慢慢發(fā)展,游戲很肝,氪金不氪也沒影響,只能說是真正的時間殺手了
豌豆zxlld0 來自于 九游APP 2024-08-04 05:37
重復(fù)的情節(jié)太多了,如果只把騎砍的性質(zhì)加入一點進來,或者游戲走劇情線多一點真的這游戲太好玩了,可惜