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諸神皇冠 中期向 神器配置介紹貼
諸神皇冠:(中期向)神器配置介紹貼
本篇將以我(一個論壇司機,多次商會榜一)的裝備為素材,從底子、改造、等級、屬性等方面,介紹個人對一些裝備的定位和推薦。希望能讓玩家在做神器的途中明確自己的打算,減少遺憾。
裝備的搭配和使用者是多樣的,這里只是介紹我喜歡的路線,也歡迎各位討論自己的見解。
目前游戲共出了19件加爾神器,9件瑪夏神器(不算一些劇情送的橙色武器),沒寫到的就是我還沒做出來。
先說明下瑪夏神器特性:
1、自帶強力底子。
2、未做成傳家寶時,可以給先祖攜帶。
3、大部分不推薦做成傳家寶:傳家寶要先歸還神力(虧1結(jié)晶3烈陽)才能分解。
正文開始:
?武器
?物理輸出:
①圣劍?納杜爾,定位:日常、清兵
底子:雙手劍-瓦提肯巨劍
改造:鑲球V-吮能V(69%)
等級:看個人資源和喜好
屬性:看個人喜好。推薦:力技體(高改造很重)或者力技敏。
*長虹貫日劍圣拆要塞很省心,可以養(yǎng)。
②奧維恩?斷絕(瑪夏),定位:內(nèi)宗專用,其他職業(yè)的玩具。暫時是極限技載體。
改造:鑲球V-吮能V(25%)
等級:一級神器60級+12傳家寶。不玩的+4雙增重/+3增重,不做傳家寶。
屬性:極限技-一劍兩用/極限力-極致輸出/極限敏-理論高配置卷分用(很少見)
*如果不是有49技單手劍,我還是會用極限技匕首,給刀客升級技巧相關(guān)的技能更舒服。
③無名之刃,定位:日常、卷分
底子:刀-斬邪刀
改造:鑲球V-能量V-鍍鉻V
等級:三級+12拉滿
屬性:高力感,低敏
*凝光彎刀在文明之戰(zhàn)高級堡比斬邪刀厲害,但是打日常和邊境不如斬邪刀。
*不專注卷分的,屬性可以定為力感技或力感體,方便苗子力壓敏。
④圣槍?斯瑞德,定位:時代眼淚,冥隙競技場里發(fā)光發(fā)熱
底子:騎槍-毀滅者騎槍
改造:增重-加粗-硬化(加粗的攻擊力更多,先加粗)
等級:看個人資源和喜好
屬性:看個人喜好,純上分可以力感體,日常用從力技體敏四個里面選。
⑤瑤軍(瑪夏),定位:玩具
暫未注入神力和做成傳家寶,增重V。
有大佬用它第一回合拆圣佑,好像也能幫萌新打一些卷土boss。
可能的去路:注入神力用來冥隙卷分。
⑥璇璣弩(瑪夏),定位:日常
改造:增重-加粗-硬化/減重-連擊
等級:看個人資源和喜好
屬性:力技+體/敏
*搭配神鷹小盾+海甲+格擋反擊,走四打三、遠近物法全反擊的統(tǒng)御值得一試。
⑦圣弓?鈴蘭,定位:日常
底子:長弓-紅林弒神弓
改造:增重-蟒蛇-硬化/減重-摩鋒
等級:一級神器
屬性:力技敏
*長弓或者重弩搭配佩爾圣物的+1射程可以試一試。
*還有注入短弓的玩法,短弓有吮能,但沒有三轉(zhuǎn)的布甲職業(yè),體驗稍差(用不了晨光和束魂帽)。
⑧圣劍?星辰,定位:我用它注入單手劍代替斷絕,極限力
神器本身很弱,做它的肯定有自己的想法,相關(guān)項不多說了。
⑨奧維爾?喚空(瑪夏),定位:卷分
卷分則注入神力,會有負面效果:很難打死人。還沒正式用過。
做成傳家寶:
改造:鑲球-吮能V(49%)-能量V
等級:三級神器
屬性:不太確定什么好,可能力技意
不做成傳家寶:
改造:增重
*做神器任務(wù)分支時,建議選擇幫助阿圖爾,拿錘子。然后小盾在鐵匠鋪打造,花費會比另一路線低一點。
⑩塔利維爾之矛,定位:玩具
神器效果和底子自帶的連擊有點沖突,好像沒什么好玩的,本身功能性也不強(用不了躡影追風(fēng))。
等級:可以注入神力,一級神器,不推薦做成傳家寶。
屬性:極限體
?法術(shù)輸出
①法利姆,定位:雷專用,突擊天啟副用(卷分),極限意
群攻的雷,用“軍”也很合理對吧
底子:權(quán)杖-惡魔的祈禱(多法術(shù)命中)/權(quán)杖-金剛杵(奶隊友35%概率回藍)
改造:鑲球-吮能V(41%)-聚能V(50%)(最舒服路線)
等級:二級神器60級+12傳家寶
屬性:極限意+感體(幫助精通、應(yīng)對文明之戰(zhàn)天啟反傷)
*更早以前的主流是用雙手杖注入神力,但雷罰出來后,火漸漸被雷取代。已做成雙手杖神器的,個人認為不換也沒問題。
*配合極限意布甲和圣典·救贖使用,布甲改增重-煥生V(應(yīng)對天啟反傷)
②丹之心(瑪夏),定位:提高煉金成功率,紀念諸神客服老丹(?)
改造:無推薦
等級:不注入/一級神器/二級神器,不推薦做成傳家寶。
屬性:無推薦。
*二級神器才能讓個別煉金省一份材料,實為雞肋,不如相信玄學(xué),搞個一級神器煉煉
*老丹丹尼爾是諸神早期客服,曾活躍于論壇中,盡心盡責(zé),廣受好評,據(jù)說現(xiàn)已別墅靠海,深藏功與名
?輔助
①編織者?無盡之音,定位:卷分、更簡單過boss
底子:琴-奧爾維克
改造:增重V-武魂V
等級:三級神器60級+3傳家寶
屬性:極限感,越高越好
*移動琴有利于開局走位。三級神器有時候會干擾反擊砍塔,所以還有一種做法是另做一把極限感的琴,而神器琴只用其解暈效果,只要一級神器,無改造要求(可改能量)。
?盔甲
①迷海銀甲,定位:日常雷罰天啟,砍塔卷分突擊天啟,冥隙卷分
底子:灰燼熔巖
改造:減重V-減重V(體弱的精靈也能背得動)/增重V-硬化V(防御力和專門增重)
等級:二級神器夠用,減重線+3或者+5,增重線可以拉滿。
屬性:卷分專用力感體,日常用就力體+技/敏。
*+1移動力和免控,也是很好用的神器。
*底子如果用寒夜之守,雙減重V+3是-12.5重量,但現(xiàn)在有很多技能傷害和負重掛鉤,鑒于上限沒有灰燼熔巖高,不推薦。
②鑄火熔巖,定位:援護
底子:灰燼熔巖
分為兩種使用者
精靈援護推薦:
改造:減重V-減重V
等級:一級神器+3傳家寶
屬性:體意
高配,或者其他低意志難復(fù)活血脈:
改造:增重V-硬化V-精密V
等級:越高越好,低了擋不住物理輸出
屬性:力體技
③榮耀之心(瑪夏),定位:無
一些玩家的玩具,用來在競技場給你好看。
一種去路是注入神力但不做成傳家寶,給冥隙的先祖加分用。
④光輝之甲,定位:日??謶烛T士
底子:日輪之輝(輕)/秘銀鏡鎧(防御力高)
改造:減重V-減重V
等級:一級神器10級+3傳家寶
屬性:高體質(zhì),方便使用者轉(zhuǎn)職。
*推薦更輕的做底子,因為鏈甲的防御力達不到板甲那種免疫物理的程度,日常生存還是靠偏斜。但現(xiàn)在偏斜在周要塞受針對,用防御力高的做也問題不大。
*屬性還有高敏捷的配法,屬于高配卷分套路。
⑤晨光,定位:日常,卷分
底子:時之心
改造:減重V-減重V+3(最輕0.6)/減重V-靈巧V(注重偏斜)/減重V-洞察V-好運V(卷分,給突擊或屠詩人用)
等級:一級神器日常夠用。
屬性:力技+敏/感,或者極限技
*布甲的強勢晨光要占一半功勞,+1移動力和減傷不管是日常還是卷分都很好用。
*布甲一律選時之心,它比梵袍輕,還多三點命中。我早期玩注入的梵袍,因為不想浪費輝月就沒改成時之心。
⑥黑夜,定位:卷分
底子:時之心
改造:減重V-靈巧V
等級:一級神器60級+3傳家寶
屬性:極限感,越高越好
*有ap恢復(fù)+1的效果,是主詩人的不二之選。
*神器的其他效果,可以做成極限意拉滿給雷主用,主要是在競技場攔路。
⑦鹿之靈,定位:卷分
底子:時之心
改造:減重V-減重V,或再加一個洞察V(命中值用來打文明,有圣物提供高額命中值,這個不必要)
等級:三級神器60級+3傳家寶
屬性:力感敏
*遇到極限力苗子可以考慮注入下高力的力敏感布甲
?副手(盾、圣典):副手無屬性,每次突破花費1結(jié)晶
①圣盾?阿什昆,定位:援護
底子:大盾-不滅之誓
改造:減重V-減重V,(82%格擋率)
等級:看個人需求和資源
*早期選筑城之壘,因為拉滿有97%格擋率,但是它的上限低。現(xiàn)在有很多格擋值來源(圣物、頭飾、技能、符文、小技能),推薦注入不滅。
*靠復(fù)活抗,只需要一級神器??糠烙τ部?,等級越高越好,但還是雙減重。
*為什么不注入中盾,因為有神器小盾可以勝任。其他中盾只有神權(quán)(迷海氪金裝備,據(jù)說不會返場)夠格,雷動太平格擋率太低,不實用。
神權(quán)(圖來自論壇氪佬)
②埃曼德爾之盾(瑪夏),定位:日常,卷分
改造:減重V(總格擋率63%)
等級:三級神器,不做傳家寶
*最高格擋率小盾,是全反擊統(tǒng)御的重要碎片
*第二次減重只會加1%格擋率,不推薦為此做傳家寶
③圣典?救贖,定位:日常,卷分
改造:無推薦
等級:三級神器,不做傳家寶
*日常給雷加傷
*卷分是天啟反傷那天用來加盾,權(quán)杖和書優(yōu)先升書。
玩家評論
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諸神皇冠
-本格戰(zhàn)棋玩法 多種人物屬性維度、數(shù)百種裝備技能、數(shù)百張關(guān)卡地圖。 -高自由度游戲模式 在加爾提蘭大陸自由馳騁,四方征戰(zhàn),或四處跑商,游走于幾大勢力之間。 -跨越百年的歷史沉淀 角色不再一成不變,他/她會歷經(jīng)生老病死。一個家族也許會開枝散葉,也許會逐漸消亡。 -細致的世界觀刻畫 在加爾提蘭大陸,各地的風(fēng)土人情、特殊節(jié)慶也做了細致的刻畫。 -協(xié)作與對抗 玩家可以協(xié)作攻擊要塞,或是通過競技場一決高下。
出生踩我評論 來自于 九游APP 2024-10-12 01:17
機制太復(fù)雜讓人看不懂,玩不明白要干什么?看起來就只需要刷每個國家的聲望不過光這一點就過耗死你一大批的主力部隊,你還沒法培養(yǎng)那些后代孩子十分坑爹還容易受傷嚴重永久負面效果等級升再高也沒什么用還得看裝備和做神器任務(wù)連鎖更強的職業(yè)但神器任務(wù)又太難過去還分四個階段無限負面bug循環(huán)
豌豆mv87ig 來自于 九游APP 2024-10-07 10:47
怎么說呢, 我玩完了所有關(guān)卡,因為沒有主線劇情了,所以心情有點低落,我看著我的傭兵從十幾歲到退休60多歲,已經(jīng)沒人活下來了……布魯斯·韋恩一這是我給主角起的名字,傭兵團還在,但我的傭兵團早已不是以前的傭兵團了,我對這個游戲只有兩個字,良心,沒有滿屏的廣告讓你充錢,只要用心就能打贏所有關(guān)卡,人物眾多,職位眾多絕對會給你個驚喜,而且這款游戲自由度很高,其他主線任務(wù)都是不著了,可以先去做任務(wù)來提升等級
恕瑞瑪之主 來自于 九游APP 2024-10-06 20:35
可玩性真的很高,但是為什么,有橙名特性的潛力不行,舉個例子,力S技A的塞寧為什么有太陽之子,而我力SS技S的塞寧全是一堆負面。還有,精靈跟暗精靈聯(lián)姻真的能治低血壓,聯(lián)姻對象里十個才有一個,還不一定成功,就算成功了,又很難產(chǎn)生后代。 這個周本要塞真的是離譜,我印象最深的是龍喉要塞,有復(fù)活都頂不住,在詩人死之前塔有高額減傷,然后這個詩人又不好惹。 這個神器通神力以前不需要那么多材料,現(xiàn)在跟我整出了3+1,輝月之銀這東西,煉金成功率非常低,連續(xù)失敗三次以上,心態(tài)容易炸。 這個諸神神力攢個神子要挺久的,在我印象里只有牛頭神子比較便宜,佩爾神子每年用我三根獨角獸角,我煉金都不夠。 新出的圣物系統(tǒng),星海之晶也是貴,而且養(yǎng)圣物比拿神器還累。 瑪夏聲望一如既往的難刷。 這款游戲以前沒有的敕令的,不知道什么時候加的,挺好。 日常本可以掃蕩了,挺好的。 多了個生產(chǎn)設(shè)施,可以拿更多東西了,挺好的。 以前我們想知道職業(yè)技能只能去練,或者看別人的,現(xiàn)在可以一鍵預(yù)覽,挺好的。 活動越來越多了,給的東西也挺多的。
九游玩家2244427997 來自于 九游APP 2024-10-06 00:43
您好,請問諸神皇冠這個游戲的一點問題..之前打開九游的浮窗都可以看到其他玩這個游戲的玩家發(fā)的帖子,現(xiàn)在怎么沒有了
氣息但突襲0 來自于 九游APP 2024-10-19 01:01
無名之刃階段四了,怎么還沒有出來暗影刀客?
無名于紅巨星4 來自于 九游APP 2024-10-14 06:42
我吐了 更新一下我的幾萬銀幣全沒了
豌豆ix4h6j 來自于 九游APP 2024-10-13 09:17
Bug太多,打贏了還不讓過
九游玩家767683801 來自于 九游APP 2024-07-26 14:57
前期挺好玩,后面重復(fù)性太高,特別是重復(fù)配種精靈太惡心了,36次機會遇不到一兩個,還全帶負面,極大消磨興趣,很難留住玩家
吞噬飛強襲61 來自于 九游APP 2024-07-17 19:53
這個游戲?qū)儆陔y得的神作,但是獨特的人物衰老對于這類游戲并不適用,辛辛苦苦練的兵 因為衰老退休,導(dǎo)致關(guān)卡無法向前推,這種事因為這個游戲很常見,但是你就可以用一點策略慢慢發(fā)展,游戲很肝,氪金不氪也沒影響,只能說是真正的時間殺手了
豌豆zxlld0 來自于 九游APP 2024-08-04 05:37
重復(fù)的情節(jié)太多了,如果只把騎砍的性質(zhì)加入一點進來,或者游戲走劇情線多一點真的這游戲太好玩了,可惜