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白荊回廊陣容搭配和烙痕選擇攻略 白荊回廊主流陣容推薦
白荊回廊作為一款策略游戲,是非常講究陣容搭配以及烙痕選擇的,考慮到游戲里的元素反應(yīng),很多人配隊也是圍繞這個展開的,本期就給大家分享一下白荊回廊陣容搭配和烙痕選擇攻略,介紹下游戲里目前使用較多的隊伍搭配,隊伍的核心角色是哪些,如何配隊,感興趣的小伙伴不妨一起來看看吧!
水雷隊:
這個是目前很多人都會推薦,也是使用較多,成本相對較低,容易成型的隊伍,尤其是元素地形生成的效果也給到了很多低星角色之后就更容易組成水雷隊了。
這里主要給大家介紹的是中高配的水雷隊,主力角有三位,第一個毫無以為是卯絨絨,作為體系的核心,可以生成水地形,不僅生成的范圍大而且生成效率高,此外卯絨絨也是主力輸出角色。第二個是禺期,他是水雷隊必備的主坦。第三個則是瓦卡莎,是水雷隊功能性核心,在打最后打爆發(fā)的階段,瓦神必須在場,對于水屬性同調(diào)者的提升是巨大的。奶的話沒有太多限制,龍晴、芙蕖都可以。
卯絨絨+禺期+瓦卡莎+奶這套水雷隊的核心烙痕是“朗朗乾坤”,而且是絕對核心,當(dāng)然即便沒有這個烙痕也是能用的,但比較建議在中配以上的隊伍最好是配上這個烙痕,它會提供一個只有雷系方塊型角色才能觸發(fā)的負(fù)面效果,觸發(fā)傳導(dǎo)時被傳導(dǎo)的敵人受各種增傷,漲幅非常大,這也是為什么水雷主坦用禺期的原因了。之所以有的人會覺得水雷刮痧,就是因為沒有這張烙痕。
常用激勵,一般是用“針對削弱”(禺期)、“屏障·水”(龍晴)、“潤污無聲(雙水激勵)”、凍結(jié)精通(搭配陽鈴湊激勵)。
總的來說水雷隊除了不適用于干燥的地形,其他的場合水雷隊都可以打,戰(zhàn)力很強(qiáng)。而且水雷的成本從低到高都有各種各樣的的版本,配隊非常靈活。打小怪關(guān)卡、精英關(guān)卡都有控,操作方面的壓力不高,比較適合手殘黨。當(dāng)然,缺點也是比較明顯的,刷本效率有點慢,尤其是精英怪、boss,缺少破盾的能力。
蝕隊:
爭議有一點多的隊伍,主力角色“云無月”,絕對的體系核心,擁有破盾、拉仇恨、分?jǐn)倐Φ刃Ч毺氐摹皬?fù)調(diào)”效果還可以給到增傷、并能加速疊加蝕爆效果。隊長技的“蝕之激勵”每次蝕爆給2層激勵。
然后其他一些比較泛用的角色有阿棘,大范圍定位,隱匿并對周圍造成傷害和減速,普攻有減速,其特殊效果對一些boss可以繞后將隱匿技能的所有傷害都打到1個敵人;卡洛琳,全隊3秒一次最多角色最大血量的8%的回血或高額傷害;吉娜,在蝕隊中并不是很顯眼的卡,有著大范圍的扇形直傷,普攻暴擊能打直線,被動對被蝕爆過的敵人有增傷,所以會比較適合收尾刀,1花后被動完成斬殺可以縮減40%冷卻。
核心烙痕是“繁花蜃影”,必帶的烙痕,不管是否用云無月當(dāng)隊長,這張卡都要帶。藏鋒則是可選的烙痕,如果缺少激勵的話。
常用激勵為“蝕力滲透”,2個蝕屬性人物同時在場的時候每6秒給1個;還有”蝕之激勵”,每一次蝕爆給2個激烈。
綜合來說侵蝕隊適用于大多數(shù)的非高難本,一些蝕爆抗性比較低的boss。這個配隊的優(yōu)勢在于體系比較靈活,想轉(zhuǎn)型的話成本也比較低,沒有依賴太多的卡。缺陷是中后期的坦度很低,缺少爆發(fā)力,常用激勵的質(zhì)量也不高。
以上便是白荊回廊陣容搭配和烙痕選擇攻略的部分內(nèi)容,本期主要介紹了兩個比較適合上手的隊伍,一個水雷隊一個蝕爆隊,都是相對來說較容易成型的,屬于不用投入太多的就能組建的。水雷比較靈活,卡多,中后期轉(zhuǎn)型順滑。蝕隊成本低,但中后期有點乏力。大家可以結(jié)合自己的情況選擇適合自己的配隊。
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白荊回廊
白荊回廊1月12日正式上線! ------------------------------------ 于世界交點之處,逢似曾相識之人。 歡迎來到——“森羅”。 森羅歷1116年4月1日13時46分,海臨城北區(qū)上空出現(xiàn)巨大空洞,一個破碎的世界砸落,世界紛紛交匯于此…… 不久后,帶有未知能量的結(jié)晶體自廢墟中析出。在此后的研究中,發(fā)現(xiàn)了受該未知晶體影響而覺醒特殊能力的群體,他們被稱為——“同調(diào)者”。 人們被迫進(jìn)入了一個全新的時代,一個與未知能量共存的、屬于「白荊科技」的時代。 ------------------------------------ 《白荊回廊》是一款異世交匯即時多維戰(zhàn)斗RPG。游戲采用虛幻引擎開發(fā),立足于獨特龐大的世界觀,采用2D與3D并重、細(xì)膩多樣的美術(shù)風(fēng)格,多元化的角色塑造,創(chuàng)新的策略戰(zhàn)斗以及豐富的互動及拓展玩法。在這里,你將作為「白荊科技」的最高執(zhí)行官,與眾多“異世來客”相遇,攜手抵御前所未見的風(fēng)險,去探尋引發(fā)動蕩的緣由。
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豌豆q35sxk 來自于 九游APP 2024-06-27 17:55
游戲展示圖片不展示游戲內(nèi)容的,凈整些沒用的東西都最好別玩,我玩了好多游戲總結(jié)出來的經(jīng)驗
豌豆hjd436 來自于 九游APP 2024-07-29 16:11
要玩兒這玩意兒最好玩兒電腦版。
萬火久科多獸93 來自于 九游APP 2024-07-28 09:16
畫面和游戲角色都很好,建模還需要再修改一下。
藍(lán)莓藍(lán)莓(1775739911) 來自于 九游APP 2023-12-18 09:08
他的預(yù)抽卡機(jī)制只能帶一個角色進(jìn)入游戲,還有就是好消息是展示的四位角色抽到了至少三個,壞消息是,只能帶一個進(jìn)去,但是我根本不知道他們強(qiáng)不強(qiáng),我只知道他們很好看,根本舍不得,還有就是我明明已經(jīng)邀請了一個人,就是分享的鏈接,然后從QQ點進(jìn)去,然后跳轉(zhuǎn)瀏覽器,瀏覽器打開tap tap,然后預(yù)約的,可是我并沒有多十次招募機(jī)會,不知道是系統(tǒng)反應(yīng)慢還是什么其他情況,而且他的角色介紹到底在哪看?。?/p>
大頭阿喵 來自于 九游APP 2022-12-08 14:58
燭龍的《古劍》ip下的又一新作,目前從游戲的宣傳視頻及部分實機(jī)演示來看,整體游戲的質(zhì)量還是很高的,無論是從建模還是到劇情都是非常引人入勝,讓人看了都忍不住期待游戲早日上線!
豌豆qkibrk 來自于 九游APP 2024-07-07 14:26
我就想說,又一個建模師和畫師要掐脖子的游戲
正面上我誒 來自于 九游APP 2024-01-24 01:41
騰訊的二游一如既往的令人失望??粗鴔q微信登陸界面,我就意識到了不對。果不其然,和白夜極光一樣令人失望。 首先是劇情,很老套,很無聊,根本不看。 玩法,很無聊,只能說是一點策略都沒有。 抽卡,怎么的都學(xué)米開始整大小保底七十八十出是吧,什么水平就學(xué)米去賺錢。
張忻怡 來自于 九游APP 2023-02-06 07:38
優(yōu)點(僅個人意見o(ˉ▽ˉ)d) 1.這個游戲的世界觀很大劇情非常豐富,人物配音可以(二測期間有些還沒有加上),但總體上說劇情體驗感拉滿。2.戰(zhàn)斗方式新穎(反正我玩了這么多二次元手游第一次見)類似于塔防類但又多了一點可以自由移動。怪物的攻擊到目前為止很少有指定范圍的。感覺以后可以多加一些類似的怪。體驗感拉滿。不太需要戰(zhàn)力大多數(shù)關(guān)需要自己去手動過。很香不太吃戰(zhàn)力。3.抽卡方面怎么去說就我目前來說感覺還行160抽出4紅19金對于別人來說我不知道(??ω??)。4.養(yǎng)成好養(yǎng)(重點(′?ω?`))沒有等級只有突破非常好對于突破材料沒有要求太多的數(shù)量。有類似于原神命座的玩法?;旧虾喓唵螁瓮黄凭湍芡姹举|(zhì)上來說五星角色23命夠用了o(ˉ▽ˉ)d。還有白荊穹頂(需要肝)。5.對于畫質(zhì)來說我不知道如何評價畢竟我沒有在意過這個東西(,,? ? ?,,)。 缺點(僅個人意見o(ˉ▽ˉ)d)1.戰(zhàn)斗的操作有點麻煩不太好控制技能施放有時自己容易先移過去再放(等一次技能cD)2.養(yǎng)成放面看不太懂什么是好什么是壞對于記憶烙痕希望可以詳細(xì)的給新人講一下(例如我(=?ω?=))。 最終希望作者大人游戲越做越好(`?ω?′)
豌豆3fjgys 來自于 九游APP 2022-12-06 02:44
從實機(jī)演示來看,主要是偏向于收集養(yǎng)成和即時戰(zhàn)斗,玩法上個人不多做討論了,還是期待游戲上線后親自去體驗吧,此外即時戰(zhàn)斗的方式更加看重策略而輕操作,這塊對于手殘黨來說偏向于友好,其他的對于玩法的看法就見仁見智啦,畢竟個有所愛。期待滿滿的,希望上線后能有不錯的效果吧。
大樹丶丶 來自于 九游APP 2022-12-03 17:07
氛圍感很棒 人物做的也挺精美,玩法 畫面太棒了,說來說去只有倆字那就是期待!好耶!雖然只玩過古三(雖然只玩了一半)但我還是挺期待燭龍的手游。建模還有戰(zhàn)斗特效都深得我心??!