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白荊回廊戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解 策略游戲白荊回廊玩法指南
傳統(tǒng)單機(jī)游戲大廠制作手游某種程度上算是降維打擊,白荊回廊便是燭龍旗下的一款策略RPG。很多人對(duì)它的戰(zhàn)斗很感興趣,這里便帶來(lái)白荊回廊戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解,從各個(gè)方面為大家介紹下游戲中角色養(yǎng)成與戰(zhàn)斗相關(guān)的玩法,一起來(lái)看看它是不是你的菜!
二次元手游離不開(kāi)好的立繪以及抽卡、養(yǎng)成,戰(zhàn)斗玩法等要素,好的立繪則是將人吸引來(lái),優(yōu)秀有趣的玩法則能留住很多玩家。作為一款策略RPG,白荊回廊里也有職業(yè)劃分,目前有許多種職業(yè),如圖所示。萬(wàn)變不離其宗,鐵御肯定是坦克了,像游徒、筑術(shù)師是遠(yuǎn)程輸出,護(hù)佑者肯定是奶。雖然話是這么多,但實(shí)際游戲里的職業(yè)劃分沒(méi)有那么嚴(yán)格,有的奶媽也有攻擊向的技能。
游戲中的角色被稱(chēng)為“同調(diào)者”,初始2技能(1技能加3技能),同樣的角色用來(lái)升階,從而開(kāi)啟2技能、使技能能等級(jí)上升。每個(gè)角色的3技能也叫異核技能,俗話說(shuō)就是大招。大招在升級(jí)的時(shí)候還可以激活一些特性,例如強(qiáng)化其它技能。與很多傳統(tǒng)游戲不同的地方在于,這里小技能是有使用次數(shù)限制的,游戲里的部分地圖是分為多個(gè)區(qū)域,在這些區(qū)域間技能使用次數(shù)是互通的,如果你在前一個(gè)區(qū)域把小技能次數(shù)用完了,那么下個(gè)區(qū)域就無(wú)法使用了,因此合理使用技能也成了游戲策略的一部分。
游戲戰(zhàn)斗采用那種“半即時(shí)制”的走格子方式,當(dāng)玩家點(diǎn)選人物的時(shí)候游戲就會(huì)進(jìn)入暫停,以給玩家提供足夠的時(shí)間去選擇走位和技能,這就有點(diǎn)類(lèi)似戰(zhàn)棋游戲。選擇人物出現(xiàn)可移動(dòng)范圍,這個(gè)范圍一般是根據(jù)職業(yè)來(lái)的,移動(dòng)(包含釋放技能)會(huì)消耗行動(dòng)力。
然后就是人物的屬性,很多戰(zhàn)棋游戲里都有屬性克制,在這個(gè)游戲雖然沒(méi)有標(biāo)明屬性克制,但卻用的另一種“屬性加成”設(shè)定。根據(jù)隊(duì)伍的“蝕刻”數(shù)值來(lái)提供不同的加成。蝕刻數(shù)值乘以加成百分比再加上基礎(chǔ)數(shù)值就是實(shí)際的數(shù)值,通過(guò)體能訓(xùn)練則可以提升這個(gè)加成百分比。至于這個(gè)“蝕刻”系統(tǒng),和“烙痕”一起替代了傳統(tǒng)的“等級(jí)系統(tǒng)”。蝕刻與隊(duì)長(zhǎng)綁定為全隊(duì)提供加成,隊(duì)長(zhǎng)獲得額外屬性加成,在該系統(tǒng)的加持下,即便是抽到的新角色也可以直接上場(chǎng)。
而蝕刻則是通過(guò)打“回廊漫巡”獲得,某種意義上的爬塔,5種蝕刻分別對(duì)應(yīng)氣血、免傷、攻擊、專(zhuān)輯和終端能力。每完成一次漫巡就可以得到一種蝕刻給予隊(duì)伍加成。在開(kāi)啟漫巡的時(shí)候還要選擇烙痕,對(duì)應(yīng)五種屬性,不同品級(jí)的烙痕帶來(lái)不同的加成。至于人物屬性,更多不是克制,而是攻擊類(lèi)型以及元素反應(yīng)。例如物理、風(fēng)不參與反應(yīng),風(fēng)對(duì)空中敵人有額外傷害,霜與炎反應(yīng)降低防御,炎與潮區(qū)域生成霧,降低我方傷害等等。元素搭配種類(lèi)很多,如果可以熟悉這個(gè),不僅能降低游戲難度,趣味性也會(huì)得到極大提升。當(dāng)然可能有些玩家會(huì)覺(jué)得麻煩,其實(shí)記住一些實(shí)用性的組合就可以了。
以上便是白荊回廊戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解的全部?jī)?nèi)容,可以看得住的確與很多市面上的許多游戲玩法區(qū)別很大,半即時(shí)制加人物自動(dòng)攻擊,手動(dòng)控制移動(dòng),利用各種加成來(lái)提升屬性和戰(zhàn)斗能力,不同元素屬性之間產(chǎn)生反應(yīng)來(lái)獲得己方增益或者對(duì)敵減益。在角色扮演游戲這一塊算是比較有新意的,當(dāng)然也有一定上手門(mén)檻。不過(guò)游戲更多趨向于單人體驗(yàn),大家有足夠的時(shí)間自己慢慢琢磨,相信深入了解之后也會(huì)發(fā)掘出它的樂(lè)趣所在的。
玩家評(píng)論
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白荊回廊
白荊回廊1月12日正式上線! ------------------------------------ 于世界交點(diǎn)之處,逢似曾相識(shí)之人。 歡迎來(lái)到——“森羅”。 森羅歷1116年4月1日13時(shí)46分,海臨城北區(qū)上空出現(xiàn)巨大空洞,一個(gè)破碎的世界砸落,世界紛紛交匯于此…… 不久后,帶有未知能量的結(jié)晶體自廢墟中析出。在此后的研究中,發(fā)現(xiàn)了受該未知晶體影響而覺(jué)醒特殊能力的群體,他們被稱(chēng)為——“同調(diào)者”。 人們被迫進(jìn)入了一個(gè)全新的時(shí)代,一個(gè)與未知能量共存的、屬于「白荊科技」的時(shí)代。 ------------------------------------ 《白荊回廊》是一款異世交匯即時(shí)多維戰(zhàn)斗RPG。游戲采用虛幻引擎開(kāi)發(fā),立足于獨(dú)特龐大的世界觀,采用2D與3D并重、細(xì)膩多樣的美術(shù)風(fēng)格,多元化的角色塑造,創(chuàng)新的策略戰(zhàn)斗以及豐富的互動(dòng)及拓展玩法。在這里,你將作為「白荊科技」的最高執(zhí)行官,與眾多“異世來(lái)客”相遇,攜手抵御前所未見(jiàn)的風(fēng)險(xiǎn),去探尋引發(fā)動(dòng)蕩的緣由。
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豌豆q35sxk 來(lái)自于 九游APP 2024-06-27 17:55
游戲展示圖片不展示游戲內(nèi)容的,凈整些沒(méi)用的東西都最好別玩,我玩了好多游戲總結(jié)出來(lái)的經(jīng)驗(yàn)
豌豆hjd436 來(lái)自于 九游APP 2024-07-29 16:11
要玩兒這玩意兒最好玩兒電腦版。
萬(wàn)火久科多獸93 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 09:16
畫(huà)面和游戲角色都很好,建模還需要再修改一下。
豌豆qkibrk 來(lái)自于 九游APP 2024-07-07 14:26
我就想說(shuō),又一個(gè)建模師和畫(huà)師要掐脖子的游戲
藍(lán)莓藍(lán)莓(1775739911) 來(lái)自于 九游APP 2023-12-18 09:08
他的預(yù)抽卡機(jī)制只能帶一個(gè)角色進(jìn)入游戲,還有就是好消息是展示的四位角色抽到了至少三個(gè),壞消息是,只能帶一個(gè)進(jìn)去,但是我根本不知道他們強(qiáng)不強(qiáng),我只知道他們很好看,根本舍不得,還有就是我明明已經(jīng)邀請(qǐng)了一個(gè)人,就是分享的鏈接,然后從QQ點(diǎn)進(jìn)去,然后跳轉(zhuǎn)瀏覽器,瀏覽器打開(kāi)tap tap,然后預(yù)約的,可是我并沒(méi)有多十次招募機(jī)會(huì),不知道是系統(tǒng)反應(yīng)慢還是什么其他情況,而且他的角色介紹到底在哪看?。?/p>
大頭阿喵 來(lái)自于 九游APP 2022-12-08 14:58
燭龍的《古劍》ip下的又一新作,目前從游戲的宣傳視頻及部分實(shí)機(jī)演示來(lái)看,整體游戲的質(zhì)量還是很高的,無(wú)論是從建模還是到劇情都是非常引人入勝,讓人看了都忍不住期待游戲早日上線!
正面上我誒 來(lái)自于 九游APP 2024-01-24 01:41
騰訊的二游一如既往的令人失望??粗鴔q微信登陸界面,我就意識(shí)到了不對(duì)。果不其然,和白夜極光一樣令人失望。 首先是劇情,很老套,很無(wú)聊,根本不看。 玩法,很無(wú)聊,只能說(shuō)是一點(diǎn)策略都沒(méi)有。 抽卡,怎么的都學(xué)米開(kāi)始整大小保底七十八十出是吧,什么水平就學(xué)米去賺錢(qián)。
張忻怡 來(lái)自于 九游APP 2023-02-06 07:38
優(yōu)點(diǎn)(僅個(gè)人意見(jiàn)o(ˉ▽ˉ)d) 1.這個(gè)游戲的世界觀很大劇情非常豐富,人物配音可以(二測(cè)期間有些還沒(méi)有加上),但總體上說(shuō)劇情體驗(yàn)感拉滿。2.戰(zhàn)斗方式新穎(反正我玩了這么多二次元手游第一次見(jiàn))類(lèi)似于塔防類(lèi)但又多了一點(diǎn)可以自由移動(dòng)。怪物的攻擊到目前為止很少有指定范圍的。感覺(jué)以后可以多加一些類(lèi)似的怪。體驗(yàn)感拉滿。不太需要戰(zhàn)力大多數(shù)關(guān)需要自己去手動(dòng)過(guò)。很香不太吃戰(zhàn)力。3.抽卡方面怎么去說(shuō)就我目前來(lái)說(shuō)感覺(jué)還行160抽出4紅19金對(duì)于別人來(lái)說(shuō)我不知道(??ω??)。4.養(yǎng)成好養(yǎng)(重點(diǎn)(′?ω?`))沒(méi)有等級(jí)只有突破非常好對(duì)于突破材料沒(méi)有要求太多的數(shù)量。有類(lèi)似于原神命座的玩法。基本上簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單突破就能玩本質(zhì)上來(lái)說(shuō)五星角色23命夠用了o(ˉ▽ˉ)d。還有白荊穹頂(需要肝)。5.對(duì)于畫(huà)質(zhì)來(lái)說(shuō)我不知道如何評(píng)價(jià)畢竟我沒(méi)有在意過(guò)這個(gè)東西(,,? ? ?,,)。 缺點(diǎn)(僅個(gè)人意見(jiàn)o(ˉ▽ˉ)d)1.戰(zhàn)斗的操作有點(diǎn)麻煩不太好控制技能施放有時(shí)自己容易先移過(guò)去再放(等一次技能cD)2.養(yǎng)成放面看不太懂什么是好什么是壞對(duì)于記憶烙痕希望可以詳細(xì)的給新人講一下(例如我(=?ω?=))。 最終希望作者大人游戲越做越好(`?ω?′)
豌豆3fjgys 來(lái)自于 九游APP 2022-12-06 02:44
從實(shí)機(jī)演示來(lái)看,主要是偏向于收集養(yǎng)成和即時(shí)戰(zhàn)斗,玩法上個(gè)人不多做討論了,還是期待游戲上線后親自去體驗(yàn)吧,此外即時(shí)戰(zhàn)斗的方式更加看重策略而輕操作,這塊對(duì)于手殘黨來(lái)說(shuō)偏向于友好,其他的對(duì)于玩法的看法就見(jiàn)仁見(jiàn)智啦,畢竟個(gè)有所愛(ài)。期待滿滿的,希望上線后能有不錯(cuò)的效果吧。
大樹(shù)丶丶 來(lái)自于 九游APP 2022-12-03 17:07
氛圍感很棒 人物做的也挺精美,玩法 畫(huà)面太棒了,說(shuō)來(lái)說(shuō)去只有倆字那就是期待!好耶!雖然只玩過(guò)古三(雖然只玩了一半)但我還是挺期待燭龍的手游。建模還有戰(zhàn)斗特效都深得我心??!