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《碧藍(lán)航線》黑飛龍詳細(xì)怎么打 一刀斬黑飛龍圖文教程
碧藍(lán)航線一刀斬黑飛龍的視頻相信大家都看到了,那么是怎么實現(xiàn)呢,同時具體的打法技巧是什么呢,下面為大家介紹碧藍(lán)航線黑飛龍詳細(xì)打法攻略。
碧藍(lán)航線黑飛龍詳細(xì)打法攻略
前天,米多琳發(fā)布了全服首殺黑飛龍的視頻,井鴿鴿也第一時間聯(lián)系了米寶,進(jìn)行了一次簡短的采訪,一起跟大家分享米寶斬殺黑飛龍背后的經(jīng)驗和思路。
井號:米寶,你好。首先,恭喜你實現(xiàn)了斬殺黑飛龍,成為了碧藍(lán)斬殺黑飛龍第一人4
其次,感謝你接受采訪,和讀者一起分享你的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計和經(jīng)驗。
下面開始我們的采訪。
井號:因為黑飛龍戰(zhàn)斗是一個全新不同于Ex的環(huán)境,你能否給我們分享一下你對于黑飛龍戰(zhàn)斗的難點或者特點的理解,比如防空壓力、前鋒生存壓力、黑飛龍對輸出的要求等。
米多琳:黑飛龍是一個高血量低防空中甲boss,最大的特點在于最后10秒鐘時候的激光與飛機(jī)帶來的防空與生存壓力很大。其實黑飛龍有一要完整的配隊邏輯,先從最重要的輸出開始說起,boss作為低防空中甲,長信鶴是在打的到木樁的情況下目前輸出上下限都很高的陣容,前排為了讓最后兩輪打的到前排帶了繆羅恩,同時選擇海媽作為輸出拐,最后一個位置綾波也是前排有效補足輸出的選項。在隊伍確定后生存通過手操解決,防空可以通過設(shè)備和走位規(guī)劃得到改善。
井號:接著說說防空壓力,我注意到了前鋒海倫娜和繆羅恩主要攜帶高性能對空雷達(dá),這是為什么?
海倫娜和繆羅恩的防空炮主要選擇是六聯(lián)博福斯,談?wù)勥@里選六聯(lián)博福斯而非雙聯(lián)113的原因。
米多琳:剛才說到防空壓力很大,于是設(shè)備就成為了改善對空的最優(yōu)解,不損失什么輸出,能選擇裝備的地方都選擇了直接拉滿對空
至于選炮,因為六聯(lián)輸出高呀,有一定對空能力的都盡量拉滿了輸出(唯一一個對空差的凌波選擇補了一手射速)
井號:我注意到這次使用了一個比較偏生的面孔,繆羅恩??煞窈唵握?wù)勀銓τ诳娏_恩在這個陣容中的作用和意義。
米多琳:繆羅恩彈幕能提供一定的易傷,更重要的是他能夠?qū)oss起到一個定身效果,因為本來第三第四輪boss是不在停車的(第三輪僅小概率停),所以如果想讓集束雷全中的有效手段就是搭配繆羅恩的彈幕。
井號:這個陣容的常駐型buff有長門和信濃,需要調(diào)速的buff有海倫娜(SG)、繆羅恩和翔鶴,談?wù)勀銓θ齻€buff的調(diào)速軸規(guī)劃,尤其涉及到和主炮/艦載機(jī)/魚雷cd的配合。
米多琳:基于對boss行動順序的研究,繆羅恩的前兩波彈幕都是需要不打才能夠讓前兩輪輸出對上停車軸,同時我手動控制了起飛開炮時間于是前兩輪就是大家很熟悉的常規(guī)停車軸,很多up都有做過相關(guān)攻略就不贅述了,上面提到第三四輪選擇了繆羅恩彈幕定身的軸,而恰巧海媽buff可以覆蓋得到,于是整體的時間規(guī)劃就成型了。接下來的問題是如何讓后排輸出跟得上4輪。長門只能選擇黑白彈彩炮,因為香檳炮cd過久,同時兩個航母都選擇了在最后趕得及的前提上能夠打出最大輸出的配速。航母的配速與微調(diào)是這個思路到成型花了最多時間的部分,在經(jīng)過和攻略組的云起和三番細(xì)致的討論后決定了選擇熊貓,ju與一二甲的組合,這樣最終滿科技情況下cd分別為18.31與18.74,可以在不卡公共cd的情況下在最后幾幀全部命中黑飛龍。魚雷的話,綾波由于其超高的裝填剛好可以打出第五輪英533魚雷(滿科技下),比起競爭對手的有明具有一定的優(yōu)勢(約26萬對23萬),所以魚雷的選擇是比較明了的。
井號:這場戰(zhàn)斗中,你主要利用了15/16秒軸,談?wù)勀銓τ谶@個軸的理解,什么艦船適合搭配這個軸,或者這個軸有哪些主要核心,目前的你的一些使用經(jīng)驗。
米多琳:其實根本沒有什么15到16秒軸,因為第二輪羅恩海媽36~46和羅恩的32~37就已經(jīng)對不上了(再者輸出也給不到那么快),自律的話沒有什么艦船搭配這個軸,因為沒有船能做到15秒一次輸出,自然也不存在核心一說。如上文所說其實打黑飛龍是一個兩輪海媽軸以及卡兩輪定身時間點的特化手動打法,輸出時間點為22秒,44秒,63秒與76秒,不建議任何自律玩法使用這個陣容,buff覆蓋不上。
井號:我注意到翔鶴和信濃的配裝可以說是航母調(diào)速非常棒的案例了。我們從設(shè)備到艦載機(jī)過一遍。
設(shè)備上都是帶了單信標(biāo)和單液壓。如果不帶信標(biāo),是否cd會不夠呢?
米多琳:是的會不夠,現(xiàn)有調(diào)速已經(jīng)是最后幾幀才能打到了
井號:集束雷魚雷機(jī)已經(jīng)是目前對單boss的主要輸出之一,魚雷機(jī)的選擇是Ju87 D-4而非流星,在這里這樣選擇的原因是什么?
米多琳:Ju87比流星的整備時間快0.2秒,所以才能飛的出第四輪
井號:戰(zhàn)斗機(jī)的選擇是熊貓,轟炸機(jī)的選擇是彗星一二甲,談?wù)勀銓τ谶@兩款艦載機(jī)調(diào)速向的選擇。在你的備選范圍內(nèi),是否還有過其他的考量。
米多琳:彗星一二甲的出現(xiàn)是打法能夠成型的主要因素之一,因為他同時具有不錯的輸出與足夠快的射速,于是能夠比常規(guī)3輪高出12萬的傷害。另一個能夠飛得出來第四輪的選擇是海燕,可惜只能比常規(guī)打法高5萬期望。
井號:我注意到這次使用了“一陽指”雷而非610改,可否談?wù)勀銓τ谶@兩款雷的理解,以及你在這里選擇“一陽指雷”的原因。
米多琳:現(xiàn)在來講一陽指可以說是數(shù)據(jù)面板全面領(lǐng)先610改,不論是cd還是總傷。目前還能因其特性用到610改的情況有以下幾種:需要常規(guī)四聯(lián)散步的情況,EX中綾波需要更大方差博上限的情況,以及boss亂動一陽指由于發(fā)射間隔物理命中率下降的情況
井號:黑飛龍的斬殺不同于以往的Ex或者大鳳速殺那種“一錘子買賣”“一輪秒”,而是需要多輪次輸出。我也注意到,多輪次你的輸出都命中率較高,損失較少。
可否請你談?wù)勀銓τ谳敵鰰r間點的選擇、開炮/起飛時間控制、彈幕控制等方面的經(jīng)驗。
米多琳:其實輸出時間點在前面已經(jīng)講的比較多了,之所以傷害全部能命中得益于前兩輪的停車軸以及后兩輪的繆羅恩定身,起飛時間其實就是對著boss停車就好,但長門第2,3輪為了最后一輪能夠打出完整輸出需要把輸出提前到剩余0:40以及0:21的時點。彈幕控制是另一個我花了很多時間調(diào)節(jié)的地方,為了不影響停車軸前兩輪會刻意拉遠(yuǎn)不命中,而3~5輪就需要到boss面前保證能停住了。至于鬼神演舞,每20秒的時候需要調(diào)整走位到boss面前來博命中就行。0秒那里其實也可以貼臉觸發(fā)演舞(觸發(fā)時間點是換秒前0.15秒),但我沖上去的時間稍微有點早,萬一沒打死可能就伏筆了。
井號:井號對于黑飛龍斬殺也是個初學(xué)者,米寶的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計還有其他一些井號前面沒有提及的話巧思或者小套路,可否也分享一些給讀者呢?
米多琳:其實還有不少雜七雜八的小細(xì)節(jié),我就想到什么說些什么啦。第一輪先甲板后長門可以讓傷害吃到信濃的易傷,而第2,3輪選擇稍微壓一下開炮是為了快照機(jī)制讓彈幕剛好吃到翔鶴的buff。最后一輪激光時候的走位和防空困擾了我很久,因為同時需要生存和保隱蔽,又要在005的時候來到boss面前打繆羅恩彈幕,最后我選擇了從上方兜一圈最后避開最后半輪激光的打法。關(guān)于手動躲彈幕我會刻意讓海媽為羅恩擋一點傷害,來保證最后羅恩貼臉的生存,其實對于每一種彈幕怎么勾引怎么搓也是有一定對策的,不過最重要的還是要再防空拉滿的時候兼顧生存。20秒那里起飛有一個巨大的好處是剛好把飛龍要放的一波飛機(jī)吃掉。最后一波由于繆羅恩貼臉需要卡好海媽時間自律長門炮,同時自律也是最快開出信濃甲板的方式。綾波其實本身的余裕還更多點可惜第一輪停車太慢了,要卡掉一秒,這也是為什么第一輪必須把兩雷都打出去,因為如果屯到第二次停車貪buff又要卡掉一秒,最后就沒第五輪了。一陽指對生存和排軸都提供了很大的幫助,使得前排可以在遠(yuǎn)處更快的出手魚雷。
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碧藍(lán)航線
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為了那片碧藍(lán)之海!——由bilibili獨家代理、蠻啾網(wǎng)絡(luò)與勇仕網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合開發(fā)的《碧藍(lán)航線》是一款二次元即時海戰(zhàn)游戲,集彈幕射擊、收集養(yǎng)成及多種休閑玩法為一體。眾多性格各異萌點十足的少女們等待出擊,為你而戰(zhàn)!游戲采取雙排式策略作戰(zhàn)方式,配合即時戰(zhàn)斗模式,沉浸還原海戰(zhàn)臨場感,帶你體驗全新的樂趣!
月之時 來自于 九游APP 2025-01-27 15:40
新玩家別看社區(qū)老實玩,攻略找b站井號就行,玩不下去就棄坑,社區(qū)全是龜龜和切割神人,異色格公公。除了切割盡孝啥也不會,別問為什么碧藍(lán)老是有節(jié)奏,肯定不是黃雞犯病。
菜的真摳腳 來自于 九游APP 2025-02-03 14:44
自從玩了碧藍(lán)航線,我家人就報警送我進(jìn)了戒毒所,不說了,xdm,等我從戒毒所出來繼續(xù)玩碧藍(lán)航線。 4100小時打卡紀(jì)念,17年第一次評價。 4700小時打卡紀(jì)念,撈出休斯頓2了
陌離不吃炒飯 來自于 九游APP 2025-02-06 19:36
你說的對,但這就是我們碧藍(lán)航線 幾年前的船,哪怕在今天都能用,日常隨便打,推圖正常刷,概率嘎嘎好。 你可以說他抽卡200抽才保底,但你不能說他200抽才出一個彩(非指除外),你可以說他船皮不好看,但是你不能說皮膚不好看。 哦對了,其實我就只是想看看自己究竟玩了多少小時hhhh
豌豆ltj0b6 來自于 九游APP 2025-01-14 17:27
資源用得快死了,真的會崩潰。而且通過關(guān)卡給的鉆石也是巨少?。?!有等級的角色為什么不能用來突破?為什么?第一次見,有點長見識了。我出個海上傳奇怎么這么難?為什么?十個里面全是普通,也是無敵了。。。能不能整個定向???第一次不能定向的這你讓我抽個自己用不上的是搞我心態(tài)嗎?這樣那些好看的老婆我怎么選擇從零開始???禮盒你免費給我能咋滴啊~~?攢個鉆石全抽海上傳奇了,還啥都抽不出來。我的鉆石竟如此廉價,希望新手教程做全一點,全方位普及一下OK嗎?照顧一下那些像我一樣,玩了這么久,有些東西才知道甚至不知道的人可以嗎?我真的求你了,你真的讓我很難過。不要等失去了才珍惜 資源?。。。。。。?!
豌豆fzuwu5 來自于 九游APP 2025-02-09 23:27
在別的平臺下了已經(jīng)50級了,玩了幾天,作為一個傳統(tǒng)二游真的已經(jīng)很棒了,個人唯一不滿就是感覺沒什么劇情了(/_\
我是空氣不要管我 來自于 九游APP 2025-02-08 21:45
前期要肝一點,中期除了活動和日常肝一肝,其他都是在后宅和給艦隊提純(提升強度)方面泡著了(近年后宅的Q版小人跟著果凍似的,戳戳還回彈)
豌豆qnagd2 來自于 九游APP 2024-12-21 11:58
從初二開始玩,到現(xiàn)在大一,中間因為學(xué)業(yè)也退過幾次游,現(xiàn)在也是120級,還是可以評價一下的.這游戲不管你氪不氪金都可以玩,因為我新手期就是零氪過來的,劇情活動照樣打,之后我氪金主要是為了皮膚和婚戒,其實黃雞也是蠻好的紅尖尖可以做任務(wù)和維護(hù)得.這游戲就是個副游,沒事兒掛掛機(jī)和老婆們互動下也挺好
無名小卒吃大醬 來自于 九游APP 2024-12-25 11:22
從初三就開始玩了,現(xiàn)在大二了,收藏率97%,中間在高二高三的時候基本處于半退坑狀態(tài)。目前游玩時長在九游的賬號界面顯示是2545.5h,但不知道為什么在評論這里顯示是59.6h。剛開始接觸這款游戲的時候是在B站看到了這個游戲的戰(zhàn)斗視頻,本來就喜歡玩彈幕類的游戲,看到碧藍(lán)航線的橫屏彈幕戰(zhàn)斗就被吸引過來了。剛開始玩的時候有些迷惑,主要是角色太多了,當(dāng)時已經(jīng)有差不多400個角色了,就按部就班的抽船打主線。因為是抱著試著玩的態(tài)度,也沒有攢魔方資源,導(dǎo)致遇到大活動也隨緣出船。也因為當(dāng)時還在上學(xué),完全處于零氪的狀態(tài)。到了高二高三的時候,因為所在的高中是一個小鎮(zhèn)做題家的那類地方,也沒什么時間玩游戲了,就偶爾登陸一下看看。高考結(jié)束后才相當(dāng)于正式玩碧藍(lán)航線,有生活費和自己的時間分配,陸陸續(xù)續(xù)也在碧藍(lán)航線氪了有五六千,今天剛打通15-4,沒有撈到休斯頓2,感覺接下來的目標(biāo)就是刷滿大世界,完成船齊霸業(yè)。再看看皮膚打打活動就可以了。
豌豆304a0o 來自于 九游APP 2025-02-25 00:49
我雖然沒玩過,但是我看過相關(guān)的視頻,我只能說這個游戲是真夠逆天的,也不知道官方是抱著什么的心態(tài)去做這款游戲,希望你們玩的開心(=^▽^=)
東風(fēng)失約太保梁侯機(jī)遇天尊 來自于 九游APP 2025-02-22 22:35
去年七月份入的坑,是我很少可以一直玩下去的游戲了,就是戒指沒錢買,目標(biāo)是船齊霸業(yè),對了我初始和第一個婚都是妮米,你們呢?