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鏢人公測(cè)版
鏢人公測(cè)版是一款根據(jù)動(dòng)漫改編的武俠手游。玩家在游戲中將從眾多的角色中選擇一個(gè),每個(gè)角色都有自己的戰(zhàn)斗技能和個(gè)性造型,讓玩家在鏢人公測(cè)版中可以體驗(yàn)一場(chǎng)真實(shí)的武俠格斗場(chǎng)面。鏢人公測(cè)版的畫(huà)質(zhì)非常精美,3D技術(shù)打造出一個(gè)生動(dòng)形象的場(chǎng)面,每個(gè)人物的動(dòng)作也非常流暢,可以讓玩家擁有最極致的游戲代入感。這場(chǎng)武林爭(zhēng)斗,等著你來(lái)挑戰(zhàn),一場(chǎng)血雨腥風(fēng)正在上演。
鏢人手游最新動(dòng)態(tài)
鏢人手游什么時(shí)候公測(cè)
游戲?qū)?huì)于2021年01月20日正式開(kāi)啟公測(cè)。
圖1u00a0 故事劇情詳情
鏢人手游職業(yè)技能
靈華、鳴音、霸鈞、長(zhǎng)鋒、飛羽,共五個(gè)角色
靈華:主要用于改變技能效果的長(zhǎng)鋒,釋放技能所積攢的能量可以給靈華帶來(lái)兩套終結(jié)技能效果
鳴音:是一個(gè)輔助職業(yè)。幾乎沒(méi)有什么輸出手段,全心全意為團(tuán)隊(duì)做貢獻(xiàn)。
霸鈞:被動(dòng)技能可以讓他在血量變少時(shí)獲得攻擊與防御的增強(qiáng)。
長(zhǎng)鋒:有用能量機(jī)制,組合成各種技能攻擊鏈。
飛羽:戰(zhàn)斗時(shí)間越久,來(lái)自長(zhǎng)羽普攻帶來(lái)的基礎(chǔ)增益也就越高,越戰(zhàn)越勇。
鏢人公測(cè)版簡(jiǎn)介:
鏢人公測(cè)版這款游戲?yàn)橥婕覀冞€原了一個(gè)古風(fēng)色彩的武俠世界。在這款鏢人公測(cè)版中有很多的門(mén)派可以讓玩家選擇,在你所喜歡的門(mén)派中進(jìn)行修煉,為成為武林至尊而奮斗。在一場(chǎng)場(chǎng)的戰(zhàn)斗中獲得更多的技能,從而得到豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
圖2u00a0 人物定位坐標(biāo)
鏢人公測(cè)版特色:
1、精彩的武俠格斗場(chǎng)面,多種特色系統(tǒng)相結(jié)合,讓你感受不一樣的武俠世界。
2、每個(gè)人物都是還原了漫畫(huà)中的形象,讓玩家可以沖文漫畫(huà)的熱血情節(jié)。
3、全新的角色造型和獨(dú)特的戰(zhàn)斗模式,讓玩家可以在這款游戲中感受全新的武俠世界。
4、鏢人公測(cè)版采用古風(fēng)的畫(huà)風(fēng),帶玩家感受祖國(guó)山河的美好,感受江湖血雨腥風(fēng)的熱血體驗(yàn)。
鏢人公測(cè)版操作玩法:
1、首先玩家需要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)你喜歡的角色,采用捏臉技術(shù)打造一個(gè)獨(dú)特的造型設(shè)計(jì)。
2、在鏢人公測(cè)版的接下來(lái)的戰(zhàn)斗中,你需要加入一個(gè)幫派,這樣可以更好地學(xué)習(xí)各種秘籍。
3、在挑戰(zhàn)副本的過(guò)程中可以獲得很多高級(jí)資源,利用他們來(lái)鍛造你的裝備或者武器。
4、游戲中有很多的模式和玩法,超高的自由度讓玩家體驗(yàn)不同的游戲樂(lè)趣,打造屬于自己的江湖傳奇。
圖3u00a0 追蹤任務(wù)自動(dòng)完成
鏢人公測(cè)版攻略:
一、戰(zhàn)斗特色介紹
游戲中的首領(lǐng)可謂是十分強(qiáng)大,與其戰(zhàn)斗除了要注重躲避技能以外,還需要掌握反擊首領(lǐng)技能。反擊會(huì)使首領(lǐng)承受的傷害翻倍,只有這樣才能快速擊殺首領(lǐng)!那么容小七來(lái)介紹一下戰(zhàn)斗中需要注意的幾點(diǎn):
技能預(yù)警與首領(lǐng)戰(zhàn)斗中有三種預(yù)警技能
黃色預(yù)警:敵方首領(lǐng)將要釋放黃色預(yù)警技能,此時(shí)使用黃色絕學(xué)就可以反擊首領(lǐng)。
藍(lán)色預(yù)警:敵方首領(lǐng)將要釋放藍(lán)色技能預(yù)警,此時(shí)使用藍(lán)色絕學(xué)就可以反擊首領(lǐng)。
紅色預(yù)警:出現(xiàn)紅色預(yù)警時(shí),無(wú)法反擊首領(lǐng),只能閃避躲開(kāi)~
霸氣首領(lǐng)血條下面的能量點(diǎn)就是霸氣,反擊成功會(huì)消掉1點(diǎn)霸氣,當(dāng)所有霸氣都被消滅之后,首領(lǐng)處于昏迷擊破狀態(tài),此時(shí)首領(lǐng)承受傷害翻倍!
反擊在首領(lǐng)釋放技能過(guò)程中,根據(jù)預(yù)警顏色釋放對(duì)應(yīng)絕學(xué)就能成功反擊首領(lǐng),消除1點(diǎn)霸氣。
二、角色技能介紹
1、長(zhǎng)鋒:以刀為兵者,皆勇武之人。其心之堅(jiān)也,萬(wàn)物不可阻,其鋒之銳也,千軍不可敵!
快刀斬普通攻擊,以極快的速度斬出四刀,對(duì)面前的敵人造成傷害。
刀意被動(dòng)技能,長(zhǎng)鋒對(duì)敵人造成傷害,均會(huì)被刀意所傷,每秒受到傷害,刀意效果可以疊加。
星火襲殺襲空技,向目標(biāo)發(fā)動(dòng)沖鋒,對(duì)沿途敵人造成傷害,并且附帶定身減速效果。
蘊(yùn)刀術(shù)每9秒回進(jìn)行一次蓄勢(shì),最多積累三次勢(shì)。釋放蘊(yùn)刀術(shù)會(huì)消耗一層勢(shì),命中目標(biāo)后悔添加一層蘊(yùn)刀,疊加至三層后,技能三才斬立刻處于待發(fā)狀態(tài)。
三才斬撼地技,長(zhǎng)刀揮舞3次,對(duì)面前所有敵人造成傷害。
凌空斬躍起后以凌空之姿對(duì)敵人連續(xù)造成傷害,若凌空斬?fù)糁心繕?biāo)處于撼地技狀態(tài),則對(duì)其造成傷害提高,并使其陷入昏迷。
刀雙氣釋放兩道刀氣,分別對(duì)沿途敵人造成傷害,第一道刀氣會(huì)是敵人大幅度減速。
瓊霄斬刀光狂舞,對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐啥喽蝹?。若瓊霄斬?fù)糁心繕?biāo)處于襲空技狀態(tài),則對(duì)其造成傷害提高,并使其陷入昏迷。
刀魂進(jìn)入人刀合一境界,所有招式的冷卻時(shí)間大幅度縮短,并且提升傷害。
狂戰(zhàn)八方對(duì)劍冢范圍內(nèi)造成多次斬?fù)?,技能釋放期間自身角色處于無(wú)敵狀態(tài)。
2、鳴音:天下之器,其至詭者,莫過(guò)于巫鼓。鳴鼓而成音,御音波而舞,其極致能不可測(cè)也。鳴音生而善御巫鼓,物非凡物,人非凡人。
音波普通技能,鳴音對(duì)前方矩形范圍進(jìn)行攻擊。
余音被動(dòng)技能,樂(lè)師每次釋放技能都會(huì)為自己增加一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾持續(xù)時(shí)間內(nèi)減少受控時(shí)間。
浪涌襲空技,吹飛擊退周?chē)?米內(nèi)的敵人,為隊(duì)友增加減傷,額外增傷效果。
激流攻擊敵方及其周?chē)鷶橙?,并造成定身、減速效果。
狂瀾撼地技,對(duì)前方所有敵人造成四段攻擊。
潮汐躍至空中對(duì)前方目標(biāo)造成傷害,若擊中目標(biāo)處于撼地技狀態(tài),則對(duì)其造成傷害提高,并使其陷入昏迷。
絕響騎在鼓上朝指定方向跳躍前進(jìn)3下,并且造成大量傷害,跳躍過(guò)程中樂(lè)師處于霸體狀態(tài)。
奏鳴鳴音從空中召喚巨大音符,對(duì)目標(biāo)造成巨額傷害。若擊中目標(biāo)處于襲空技狀態(tài),則對(duì)其造成傷害提高,并使其陷入暈眩。
繞梁持續(xù)吟唱時(shí)間內(nèi),樂(lè)師隊(duì)友處于無(wú)敵狀態(tài)不含樂(lè)師,并且每秒對(duì)自身以及隊(duì)友進(jìn)行治療。
惑心樂(lè)師將心神與樂(lè)聲融合為一,對(duì)目標(biāo)造成傷害。如果目標(biāo)是玩家的話(huà),使其4秒內(nèi)不受控制,并且對(duì)其自身周?chē)?米內(nèi)的目標(biāo)造成眩暈。如果控制對(duì)象是精英/小怪;則目標(biāo)變?yōu)橥婕业膶殞毠魯橙耍?0秒后意識(shí)消亡而死。
3、霸均:御使雙锏者,光明磊落,剛直分明。其力可拔山扛鼎,其威可開(kāi)碑裂石,沛然莫之能御!
橫掃普通攻擊,霸鈞對(duì)前方敵人進(jìn)行攻擊。
浴血被動(dòng)技能,霸鈞從自身鮮血中汲取力量,生命減少會(huì)增強(qiáng)攻擊力。
挑釁襲空技,霸均跳躍至目標(biāo)位置,落地時(shí)霸均對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐蓚?,并且附加眩暈效果?/p>
狂舞撼地技,霸均揮舞雙锏,對(duì)前面所有單位造成多次傷害,最后一擊打會(huì)造成額外傷害。
颶風(fēng)霸均手持雙锏旋轉(zhuǎn)3秒,每0.5秒隊(duì)周?chē)鷶橙嗽斐蓚?,旋轉(zhuǎn)結(jié)束后對(duì)前面敵人造成大量傷害。
崩天雙锏合二為一,對(duì)前方4米敵人造成大量傷害。若擊中目標(biāo)處于撼地技狀態(tài),則對(duì)其造成傷害提高,并使其陷入昏迷。
千軍破霸鈞發(fā)起2段攻擊,第一段對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐蓚?,第二段?duì)前方敵人造成傷害。
旋龍霸鈞發(fā)起2次縱向旋轉(zhuǎn)攻擊。若擊中目標(biāo)處于撼地技狀態(tài),則對(duì)其造成傷害提高,并使其陷入昏迷。
天均地震霸鈞高高躍至空中,使敵方失去目標(biāo),在空中可進(jìn)行短距離移動(dòng),1.5秒后落下對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐纱罅總Α?/p>
狂怒門(mén)神附體狀態(tài),持續(xù)期間內(nèi)普通攻擊距離增加至5米,普通攻擊傷害提升,移速增加,血量上限增加。
4、飛羽:若使弓者,鷹隼不能及其目之銳,風(fēng)雷不能及其箭之疾。挽弓驚鳥(niǎo)天穹宇,箭出奪命萬(wàn)軍中,弓手當(dāng)如是。
輕羽普通攻擊,連續(xù)射擊3次,每次攻擊會(huì)有所提升。
洞察被動(dòng)技能,每次使用兩次輕羽都會(huì)使下一次輕羽傷害提升。
星如雨對(duì)目標(biāo)區(qū)域持續(xù)下落箭羽,且降低對(duì)方移動(dòng)速度。
驅(qū)邪襲空技,飛躍空中,對(duì)敵方區(qū)域內(nèi)敵人造成傷害,并且附帶定身減速效果,飛羽會(huì)借助推力與敵人拉開(kāi)距離。
連珠箭撼地技,連續(xù)射出四支飛行距離8米的重箭,對(duì)沿途敵人造成傷害。
墜星擊對(duì)前方矩形范圍造成傷害,若擊中目標(biāo)處于撼地技狀態(tài),則對(duì)其造成傷害提高,并使其陷入昏迷。
玄月蓄力技能,蓄力完成對(duì)箭徑內(nèi)敵人造成巨大傷害,蓄力期間免疫控制效果。
落日箭對(duì)目標(biāo)及周?chē)斐蓚?,若擊中目?biāo)處于襲空技狀態(tài),則對(duì)其造成傷害提高,并使其陷入昏迷。
無(wú)影迅速向指定方向閃避,并隱身5秒。
殺心犧牲移動(dòng)速度,增強(qiáng)攻擊力,并且可以在移動(dòng)狀態(tài)下釋放輕羽。
鏢人公測(cè)版小編點(diǎn)評(píng):
鏢人公測(cè)版是武術(shù)一個(gè)非常有趣的手機(jī)游戲,同名漫畫(huà)授權(quán)改編的武俠故事,不僅有很強(qiáng)的國(guó)風(fēng)風(fēng)格元素,更有許多武林秘籍和門(mén)派供玩家選擇。鏢人公測(cè)版中漫畫(huà)人物將會(huì)一個(gè)接一個(gè)在這個(gè)武林世界出現(xiàn),玩家要通過(guò)戰(zhàn)斗去訓(xùn)練升級(jí),從而解鎖更強(qiáng)大的屬性。
玩家評(píng)論
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鏢人
《鏢人》是由被譽(yù)為“國(guó)漫之光”的同名漫畫(huà)改編的MMORPG手游。游戲以隋唐更迭時(shí)期為背景,經(jīng)過(guò)精心的史料考證,再現(xiàn)隋唐服飾器物,還原歷史文化風(fēng)貌,立體呈現(xiàn)歷史風(fēng)云激蕩中的血色江湖:潑墨國(guó)風(fēng)、粗獷筆觸,動(dòng)態(tài)演繹亂世恩仇;隋唐豪俠、勇武鏢客,并肩闖蕩護(hù)鏢逆旅;“反擊”技能、幫派團(tuán)戰(zhàn),盡享激爽對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn);緝拿懸賞、推理斷案,自由探索江湖奇遇......在這里,你將化身一名鏢客,一場(chǎng)牽動(dòng)天下命運(yùn)的旅途即刻啟
橙柒 來(lái)自于 九游APP 2021-01-21 16:23
直接一星差評(píng),作為一個(gè)沒(méi)看過(guò)漫畫(huà)的玩家,不談劇情IP,我只談?dòng)螒蜃龅娜绾? 【畫(huà)質(zhì)/界面】(★網(wǎng)頁(yè)級(jí)別馬賽克畫(huà)質(zhì)) 1、畫(huà)質(zhì)基本毫無(wú)細(xì)節(jié)可言,在現(xiàn)在所有游戲都爭(zhēng)先恐后力爭(zhēng)畫(huà)質(zhì)一流的時(shí)代,鏢人游戲的畫(huà)質(zhì)堪稱(chēng)馬賽克 2、界面雜亂無(wú)章,整個(gè)屏幕一半是各種亂七八糟的UI界面,和進(jìn)網(wǎng)頁(yè)游戲的既視感差不多 【活動(dòng)/氪金】(★各種氪金活動(dòng),沖榜活動(dòng),限時(shí)禮包屬實(shí)惡心) 1、活動(dòng)還行,畢竟開(kāi)服游戲,福利不會(huì)太差,各種東西禮包,物品送送送,不過(guò)都是一些低級(jí)物品 2、各種福利里夾帶著引導(dǎo)氪金。各種氪金也是和網(wǎng)游一樣,月卡、基金、每日禮包全都有,你這些有,無(wú)可厚非,最讓我感到惡心的是,動(dòng)不動(dòng)就跳出來(lái)限時(shí)氪金禮包,什么1000%返利,屬實(shí)讓新人玩家惡心的不行,還整一個(gè)開(kāi)服排行活動(dòng),吃相有點(diǎn)難看 【操作/戰(zhàn)斗】(★無(wú)操作可言,純戰(zhàn)力掛機(jī)) 1、毫無(wú)操作可言,全程自動(dòng)掛機(jī),基本純看戰(zhàn)力通關(guān),只需要看怪物釋放大技能使用一下對(duì)應(yīng)的絕學(xué)即可。 2、戰(zhàn)斗手感基本等于0,不掛機(jī),純手動(dòng),還沒(méi)有掛機(jī)來(lái)的靈活,純手動(dòng)操作各種僵硬,也沒(méi)有具體定義是3D還是2.5D,反正視角無(wú)法拖動(dòng),實(shí)在難受! 【玩法/肝度】(★玩游戲還是上班?) 上班打卡式游戲,各種玩法全有,等級(jí)越高開(kāi)啟的玩法越多,部分玩法限定時(shí)間,上線(xiàn)任務(wù)肝一圈之后,每天到點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)上線(xiàn)活動(dòng)。 【成長(zhǎng)/戰(zhàn)力】(★不氪你可以變強(qiáng),但是氪了你肯定變強(qiáng)?。? 老網(wǎng)游了,裝備洗練、裝備強(qiáng)化、武學(xué)絕學(xué)、俠客提升、繪卷、玄兵、鏢位···,不氪可以慢慢變強(qiáng),氪肯定變強(qiáng)。也是毫無(wú)新意的提升戰(zhàn)力的方法,有拍賣(mài)行交易,懂得都懂,基本都是供給氪金大佬的。 【總結(jié)】:①毫無(wú)新意、②粗糙爛制、③界面雜亂無(wú)章、④氪金玩法讓人惡心(專(zhuān)門(mén)讓玩家爭(zhēng)排行榜)、⑤玩法綁定玩家,感覺(jué)和上班一樣,⑥對(duì)比現(xiàn)網(wǎng)游(天刀、天諭),基本不堪一擊! 在我試玩之后,這并不是一款好游戲!
黎明前的黑夜- 來(lái)自于 九游APP 2021-02-01 09:54
直接一星差評(píng),作為支持了這游戲很久很久玩家,現(xiàn)任群主官方管理都還沒(méi)在群的時(shí)候我就玩了的玩家(官方換了一波人),我是真心不想一星差評(píng),官方解決問(wèn)題的手段就是解決提出問(wèn)題的人,機(jī)制有問(wèn)題bug天多,還整天覺(jué)得自己很牛,玩弄玩家的感情,內(nèi)測(cè)獎(jiǎng)勵(lì)不發(fā)叫我直接找原來(lái)的找不到人的官方管理,啥事不干,就知道掩蓋游戲缺點(diǎn)夸游戲,騙人氪金,艸,好好的游戲變成這樣,我充了幾千塊就當(dāng)打水漂了,就當(dāng)為以前對(duì)你們的支持買(mǎi)單,我游戲名字叫咆哮貓,歡迎封我號(hào),謝謝,我不要求什么獎(jiǎng)勵(lì),我不適合你們游戲,大家好聚好散
茜茜? 來(lái)自于 九游APP 2021-01-20 21:57
期望越高失望越大,除了ip,游戲本身毫無(wú)特色可言。 【游戲玩法】★★欠缺新意 ①主線(xiàn):大體上跟著主線(xiàn)走,主線(xiàn)打不過(guò)或者卡級(jí)就考慮做日常刷材料升戰(zhàn)力。 ②日常:無(wú)非是刷經(jīng)驗(yàn)、裝備、各種強(qiáng)化材料,多人戰(zhàn)場(chǎng),競(jìng)猜,爬塔,幫派等玩法。這些我在別的游戲也玩過(guò),一點(diǎn)新意都沒(méi)有! ③其他:做完日常就沒(méi)有任何消遣方式了,游戲的休閑玩法大大欠缺。 【肝度】★★★★★肝度爆表 活動(dòng)共15個(gè)日常+11個(gè)限時(shí),光限時(shí)活動(dòng)就有11個(gè)?。?!這是打算把我綁死在游戲上嗎? 【技能機(jī)制】★★有待改進(jìn) 總共能配置3個(gè)武學(xué)技能+3個(gè)絕學(xué)技能。 ①武學(xué)技能:固定不可更改,一個(gè)角色就只有3個(gè)武學(xué)技能,對(duì)于ARPG游戲來(lái)說(shuō)也太少了點(diǎn)吧??! ②絕學(xué)技能共5個(gè),其中兩個(gè)特殊的絕技可以觸發(fā)反擊效果(打斷技能)。 觸發(fā)機(jī)制也很睿智,就是根據(jù)boss的技能警示顏色,點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)顏色的絕技來(lái)觸發(fā)。這是哪位人才設(shè)計(jì)的機(jī)制?你出來(lái)我保證不打你! 【操作難度】★★有手就行 有自動(dòng)戰(zhàn)斗功能,差不多全場(chǎng)景通用。再加上技能少,技能間也沒(méi)有連攜之類(lèi)的效果,所以不怎么考驗(yàn)操作,絕大多數(shù)活動(dòng)只需要自動(dòng)戰(zhàn)斗就能過(guò)。 【游戲亮點(diǎn)】★★★★唯一亮點(diǎn) 算是ip帶來(lái)的亮點(diǎn)吧,游戲CG還是挺出色的。(但還是改變不了游戲本身的糟糕……) 【氪金平衡】★★用錢(qián)說(shuō)話(huà) 開(kāi)服第一天首充6元,武力榜排行70,戰(zhàn)力是榜一的一半,目前看也還是比較能接受的,不過(guò)后面可能連大佬的零頭都?jí)虿恢恕? 【數(shù)值平衡】★平衡性差 游戲初始數(shù)值就設(shè)置的很高,第一天就有五六位數(shù)的戰(zhàn)力。戰(zhàn)力成長(zhǎng)點(diǎn)包括俠客(抽卡)、裝備、玄兵、武學(xué)、繪卷、守護(hù)靈等等……養(yǎng)成系統(tǒng)還是蠻豐富的。 ①一般來(lái)說(shuō),養(yǎng)成系統(tǒng)越豐富,戰(zhàn)力越容易拉大,后期平民和氪佬的差距可能會(huì)挺大的。 ②而且游戲本身不考驗(yàn)操作,恐怕這會(huì)是一款只看數(shù)值不看操作的游戲…… 【ip還原度】沒(méi)看過(guò)原著,這點(diǎn)不予置評(píng)。 【整體評(píng)價(jià)】★★★ 總結(jié):對(duì)路人和平民玩家來(lái)說(shuō)可玩性不高,整體來(lái)說(shuō)中規(guī)中矩甚至算不上一個(gè)好的MMOARPG。
九游玩家7lyv6td88d8g 來(lái)自于 九游APP 2020-10-02 16:46
差評(píng)的都是托吧,游戲雖然有不足,但還是可以改進(jìn)的。畫(huà)風(fēng)挺好,設(shè)計(jì)也用心,希望戰(zhàn)斗系統(tǒng)重新做一下
九悠、老王 來(lái)自于 九游APP 2020-07-26 07:26
玩了三天,說(shuō)下感受。 1、強(qiáng)迫劇情,臃腫劇情。玩三天60%時(shí)間在看劇情!這讓我非常非常的不爽! 2、打擊感,還有搖桿設(shè)計(jì)太辣雞。你不能學(xué)習(xí)下吃雞的搖桿? 3、人物視角很蛋疼,技能的操作感也差。 4、技能說(shuō)明,玩法說(shuō)明過(guò)于模糊。 5、野外掛機(jī)收益太爛,我建議你們直接取消野外掛機(jī)的設(shè)置,大膽一點(diǎn),反正是個(gè)雞肋。 6、不要消費(fèi)動(dòng)漫的情懷,沒(méi)看過(guò)這動(dòng)漫的還特么不玩了?有多少是看過(guò)鏢人動(dòng)漫的?本身玩家可選擇的余地就大,你們愚蠢的在給自己設(shè)置個(gè)范圍,自尋死路! 7、你們的問(wèn)卷內(nèi)容不知道是哪個(gè)二筆出的,明顯自欺欺人,我沒(méi)看出任何一個(gè)有誠(chéng)意為玩家著想的問(wèn)答! 游戲問(wèn)卷,讓玩家自己發(fā)揮就是,非得設(shè)置各種問(wèn)答?你自己不看看有多少真正和我玩家在玩? 總結(jié):規(guī)規(guī)矩矩做事,把玩家感受放第一位,別玩些沒(méi)信心的,虛頭巴腦的事! 但沒(méi)功勞也有苦勞,給你個(gè)老牛分,三星!但不推薦!
延小峰 來(lái)自于 九游APP 2022-01-26 15:43
畫(huà)面……這年頭……奇跡暖暖畫(huà)面好像還行吧…… 玩法……這年頭……玩法就那幾百樣…… 劇情……這年……這游戲劇情有些喜歡……對(duì)比一個(gè)游戲,純屬個(gè)人觀點(diǎn)——《原神》,那個(gè)游戲的劇情秀到我了,開(kāi)局劇情看完直接卸載了……這個(gè)游戲好歹讓我有繼續(xù)的欲望。 操作,對(duì)比一個(gè)游戲,純屬個(gè)人觀點(diǎn)——《天諭》,那個(gè)游戲的操作是三十流暢的,然而也是讓人無(wú)語(yǔ)的,然而在此刻流暢是貶義。 畫(huà)風(fēng),對(duì)比一個(gè)游戲,純屬個(gè)人觀點(diǎn)——《》不用列舉了,在這個(gè)大部分游戲都追求萌和美白之類(lèi)的軟畫(huà)風(fēng)的世界,這個(gè)游戲還是比較獨(dú)特的,此刻獨(dú)特是褒義。
海王心神兵 來(lái)自于 九游APP 2021-01-20 15:29
我來(lái)說(shuō)說(shuō),昨天下載的游戲,今天睡起來(lái)12點(diǎn)多進(jìn)游戲,完了一次性來(lái)了好多服,從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這樣開(kāi)服的,進(jìn)入游戲,做任務(wù),踏馬啰啰嗦嗦的劇情太多了,非要讓你看他們對(duì)話(huà),老子玩游戲不是看劇情的,就喜歡打怪升級(jí)。后面出了奇聞,這奇聞任務(wù)也是奇葩,復(fù)雜程度比主線(xiàn)有過(guò)之而無(wú)不及,純屬浪費(fèi)時(shí)間。給的物品還不咋的。升到10級(jí),光9個(gè)奇聞做完用了半個(gè)小時(shí)。呵呵。卸載了。畫(huà)面角度還不能調(diào),一直固定角度,拜托都2020年了,還有剛進(jìn)游戲的捏臉,純屬多此一舉,就五個(gè)模型,就只能換個(gè)簡(jiǎn)易表情而已。
將就_:) 來(lái)自于 九游APP 2020-09-18 03:09
不管怎么說(shuō),這個(gè)游戲滿(mǎn)足了我差不多一半的游戲期望了。對(duì)比其他游戲其實(shí)已經(jīng)算不錯(cuò)的了。至少?zèng)]有那些648的。其實(shí)你們可以學(xué)網(wǎng)易,你充錢(qián)了,但是我還是你baba。可以從其他地方收點(diǎn)錢(qián)啊。做游戲總歸是要賺錢(qián)的。但是也不能太影響游戲平衡啊。那些噴這個(gè)游戲的我也不知道他們玩沒(méi)玩過(guò),或者玩了到不到半個(gè)小時(shí)。反正我是覺(jué)得挺好了。但還是有可以改進(jìn)的地方。
閑人6666 來(lái)自于 九游APP 2021-01-15 14:45
還可以吧,至少畫(huà)面風(fēng)格和市面上的游戲有不同,建議加入高幀模式,游戲更流暢一些。
竹芋一海王 來(lái)自于 九游APP 2020-12-06 14:33
還是比較不錯(cuò)的,聽(tīng)別人說(shuō)這款是有漫畫(huà)的!打算以后抽時(shí)間看看呢,首先總體來(lái)評(píng)價(jià)一下:主線(xiàn)過(guò)長(zhǎng),支線(xiàn)也是很長(zhǎng)。全場(chǎng)都在弄,有點(diǎn)無(wú)聊?;ǚ繒r(shí)間長(zhǎng)了,容易讓人看了,有些頭昏,說(shuō)句大白話(huà),就是想睡覺(jué)。然后也不需要太大的充錢(qián),這點(diǎn)還是比較良心的。這款游戲還是屬于沒(méi)有出多久的,跟其他游戲比起來(lái),bug算是很少!比較推薦。放技能時(shí)會(huì)無(wú)緣無(wú)故的嗯,控制不了方向!我現(xiàn)在還沒(méi)弄明白,怎么,回一下血量?游戲整體來(lái)說(shuō)流暢度比較怪呢……設(shè)計(jì)也還挺用心,比較推薦開(kāi)發(fā)組再重新制作一下。對(duì)了,再?gòu)?qiáng)調(diào)一件事,游戲中文字比較多。弄得心態(tài)有點(diǎn)崩!一趟鏢,牽動(dòng)天下命運(yùn)!