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宿命回響蝙蝠好用嗎 蝙蝠技能效果詳解
宿命回響這款游戲采用古典音樂(lè)打造,既有rpg手游樂(lè)趣,又有二次元精美畫(huà)風(fēng),是非常值得大家期待的作品,里面人物眾多,各自都有技能和優(yōu)勢(shì)所在,今天小編先來(lái)講一下宿命回響蝙蝠好用嗎?,F(xiàn)在對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),最重要的就是詳細(xì)了解游戲中人物技能和特點(diǎn),這樣才能在開(kāi)服之后快速篩選使用。
第1個(gè)技能,陰晴圓缺之人,屬于護(hù)盾和凈化類效果。被動(dòng)效果為每次成功進(jìn)行援護(hù)時(shí),自身獲得一層惡作劇狀態(tài)疊加。惡作劇屬于獨(dú)有狀態(tài),當(dāng)疊加到兩層時(shí),為我方全體出戰(zhàn)角色附加護(hù)盾,護(hù)盾和蝙蝠當(dāng)前生命值百分比相關(guān)。護(hù)盾添加之后,該狀態(tài)也會(huì)隨之被驅(qū)散,這就形成了通過(guò)不斷援護(hù)疊加狀態(tài),然后持續(xù)添加護(hù)盾的循環(huán)狀態(tài),對(duì)保護(hù)隊(duì)友來(lái)說(shuō)非常重要。另外此技能還能主動(dòng)釋放,立即恢復(fù)自身60%最大生命值,還會(huì)將友方全體目標(biāo)身上的兩個(gè)不良效果驅(qū)散掉。
第2個(gè)技能愛(ài)憎分明之一,屬于援護(hù)類型,需要消耗兩點(diǎn)MP,從自身盾牌中釋放出能量獲得兩層援護(hù),對(duì)身后兩名隊(duì)友進(jìn)行援護(hù),能持續(xù)兩個(gè)回合,該層狀態(tài)可以最多疊加到三層。因?yàn)樵o(hù)是一技能發(fā)揮出效果的重要來(lái)源,所以一定要用好這一效果。第3個(gè)技能生滅予奪之吻,消耗4點(diǎn)MP,屬于物理、單體和增益等類型,將手中盾牌投擲出去,造成連續(xù)傷害,如果目標(biāo)是敵方單體,則造成一次高額傷害。在此技能釋放之后,對(duì)我方神秘和幻想這兩個(gè)陣營(yíng)的角色提高10點(diǎn)速度,持續(xù)兩個(gè)回合。在宿命回響?yīng)毺貞?zhàn)斗體制下,速度絕對(duì)是非常重要屬性,這點(diǎn)大家在實(shí)戰(zhàn)中會(huì)逐步有體會(huì)。
第4個(gè)技能是非曲直之擊,對(duì)敵方目標(biāo)送出惡作劇禮物,造成單體傷害,在攻擊之前,會(huì)先將目標(biāo)物理防御降低,如果此時(shí)目標(biāo)未行動(dòng),則降低20%,持續(xù)兩個(gè)回合。也就是在計(jì)算傷害前,對(duì)方已經(jīng)被削弱了防御,自然輸出效果更可觀。而且防御削弱效果,除了自己技能打得更疼以外,隊(duì)友也可以享受到。為了將防御削弱真正發(fā)揮出來(lái),還需要速度較快,一定要先于目標(biāo)釋放。
除了上面這4個(gè)可以主動(dòng)釋放的技能之外,還有兩個(gè)被動(dòng)效果。第1個(gè)是在進(jìn)入戰(zhàn)斗中之后,我方全體角色直接獲得護(hù)盾,數(shù)值為蝙蝠當(dāng)前生命值10%。第2個(gè)效果為在蝙蝠生成護(hù)盾時(shí),可以額外提升護(hù)盾保護(hù)者10%魔法防御??偨Y(jié)這些技能效果就可以得出該角色主要定位和實(shí)戰(zhàn)意義,就是為了團(tuán)隊(duì)不斷添加護(hù)盾,而后利用被動(dòng)提升魔法防御,這樣對(duì)于強(qiáng)化生存是很有幫助的。
看完小編對(duì)該角色的技能介紹之后,大家認(rèn)為宿命回響蝙蝠好用嗎,這些角色在游戲中被稱為奏者,她們還可以裝配上各種強(qiáng)力樂(lè)器,在實(shí)戰(zhàn)中發(fā)揮出很好的作用。整個(gè)游戲就像是大舞臺(tái),等待玩家去演奏。
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蝙蝠
這是一個(gè)關(guān)于蝙蝠的游戲,它非常有趣,需要你擁有很高的智商。游戲中你可以通過(guò)點(diǎn)擊拼圖或者動(dòng)物來(lái)獲取勝利。
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