崩壞3
崩壞3
《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險動作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強打擊感……打造次世代動作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機暫且告一段落,而火星上的新冒險已經(jīng)拉開帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
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崩壞3 6.6版本往事樂土刻印改動一覽

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:28283 發(fā)布時間:2023-04-02 10:44:35
上九游,領福利

崩壞3即將在6.6版本中對往世樂土的刻印、助戰(zhàn)角色及追憶之證進行改動,小編在這里給大家整理了一些測試服暫時的改動信息,以現(xiàn)在數(shù)據(jù)來看,總體上是對大部份通用刻印的增強,不過測試服數(shù)據(jù)不代表最終版本,具體情況以正式服上線時數(shù)據(jù)為準。

崩壞3 6.6版本往事樂土刻印改動一覽

通用刻印調整

「救世」

◆施予者的金杯

調整前效果:

開啟必殺技后,全傷害提高35%,持續(xù)5秒。

調整后效果:

開啟必殺技后,全傷害提高35%,持續(xù)7秒。

◆守望者的墜飾

調整前效果:

開啟必殺技后,物理傷害提高30%,持續(xù)5秒。

調整后效果:

開啟必殺技后,物理傷害提高30%,持續(xù)7秒。

◆不死者的烙印

調整前效果:

開啟必殺技后,元素傷害提高30%,持續(xù)5秒。

調整后效果:

開啟必殺技后,元素傷害提高30%,持續(xù)7秒。

◆獵殺者的假面

調整前效果:

開啟必殺技后,物理穿透提高25%,持續(xù)5秒。

調整后效果:

開啟必殺技后,物理穿透提高35%,持續(xù)7秒。

◆制約者的圣器

調整前效果:

開啟必殺技后,元素穿透提高20%,持續(xù)5秒。

調整后效果:

開啟必殺技后,元素穿透提高20%,持續(xù)7秒。

◆求道者的法衣

調整前效果:

開啟必殺技后,每秒回復3.0點能量,持續(xù)5秒。

調整后效果:

開啟必殺技后,每秒回復3.0點能量,持續(xù)7秒。

◆救世者的王劍

調整前效果:

開啟必殺技后,進入【終末之戰(zhàn)】狀態(tài),期間所有「救世」的普通刻印提供的加成效果提高50%,持續(xù)5秒。

調整后效果:

開啟必殺技后,進入【終末之戰(zhàn)】狀態(tài),期間所有「救世」的普通刻印提供的加成效果提高50%,持續(xù)7秒。

◆救世者的遠征

調整前效果:

進入【終末之戰(zhàn)】狀態(tài)3秒后,所有「救世」的普通刻印提供的加成效果從提高50%變?yōu)樘岣?0%。

調整后效果:

進入【終末之戰(zhàn)】狀態(tài)0.5秒后,所有「救世」的普通刻印提供的加成效果從提高50%變?yōu)樘岣?0%。

◆救世者的余響

調整前效果:

【終末之戰(zhàn)】狀態(tài)和所有「救世」的普通刻印提供的加成效果的持續(xù)時間延長至8秒。

調整后效果:

【終末之戰(zhàn)】狀態(tài)和所有「救世」的普通刻印提供的加成效果的持續(xù)時間延長至9秒。

◆救世者的孤影

調整前效果:

必殺技或爆發(fā)狀態(tài)下的攻擊累計命中敵人50次后,進入【救世之戰(zhàn)】狀態(tài),【救世之戰(zhàn)】狀態(tài)下所有「救世」的普通刻印提供的加成效果強制生效。

調整后效果:

必殺技或爆發(fā)狀態(tài)下的攻擊累計命中敵人40次后,進入【救世之戰(zhàn)】狀態(tài),【救世之戰(zhàn)】狀態(tài)下所有「救世」的普通刻印提供的加成效果強制生效。若女武神具有【爆發(fā)】特性,則進戰(zhàn)后直接進入【救世之戰(zhàn)】狀態(tài)。

◆救世者的殘夢

調整前效果:

【救世之戰(zhàn)】狀態(tài)下,所有「救世」的普通刻印提供的加成效果提高50%。

調整后效果:

【救世之戰(zhàn)】狀態(tài)下,所有「救世」的普通刻印提供的加成效果提高60%。

「黃金」

◆樂園的宣敘

調整前效果:

能量越多造成的全傷害越高,每剩余10點能量提高3.0%全傷害。

調整后效果:

能量越多造成的全傷害越高,每剩余10點能量提高3.0%全傷害(上限150%)。

◆溪流的宣敘

調整前效果:

能量越多造成的物理和元素傷害越高,每剩余10點能量提高2.5%物理和元素傷害。

調整后效果:

能量越多造成的物理和元素傷害越高,每剩余10點能量提高2.5%物理和元素傷害(上限125%)。

◆飛鳥的宣敘

調整前效果:

能量越多受到的全傷害越低,每剩余10點能量降低2.5%受到的全傷害。

調整后效果:

能量越多受到的全傷害越低,每剩余10點能量降低2.5%受到的全傷害(上限80%)。

◆美酒的宣敘

調整前效果:

每秒回復1.5點能量。

調整后效果:

每秒回復2點能量。

◆寶玉的宣敘

調整前效果:

戰(zhàn)斗中初始能量和能量上限提高30點。

調整后效果:

戰(zhàn)斗中初始能量和能量上限提高50點。

◆黃金的詠嘆

調整前效果:

累計回復100點能量時會釋放3道【詠嘆的雷鳴】,每道對隨機敵人造成450%攻擊力雷電元素傷害,并施加6秒【沉醉】狀態(tài)。處于【沉醉】狀態(tài)下的敵人受到的全傷害提高15%。

調整后效果:

累計回復100點能量時會釋放3道【詠嘆的雷鳴】,每道對隨機敵人造成450%攻擊力的自適應傷害,并施加6秒【沉醉】狀態(tài)。處于【沉醉】狀態(tài)下的敵人受到的全傷害提高15%。若角色具有【麻痹】特性,則釋放【詠嘆的雷鳴】后,將獲得25%的元素穿透,持續(xù)5秒,重復觸發(fā)刷新。

◆豐壤的詠嘆

調整前效果:

處于【沉醉】狀態(tài)下的敵人受到的全傷害提高10%,但最多可以疊加3層。

調整后效果:

處于【沉醉】狀態(tài)下的敵人受到的全傷害提高15%,但最多可以疊加3層。

◆黎明的詠嘆

調整前效果:

3道【詠嘆的雷鳴】若命中同一敵人會引發(fā)【雷鳴交響】,造成1200%攻擊力大范圍雷電元素傷害并施加麻痹狀態(tài),造成3點麻痹積蓄值。

調整后效果:

3道【詠嘆的雷鳴】若命中同一敵人會引發(fā)【雷鳴交響】,造成1200%攻擊力大范圍自適應傷害并施加麻痹狀態(tài),造成3點麻痹積蓄值。

◆黃金的余音

調整前效果:

消耗能量同時會進入【終末余音】狀態(tài)并增加相同的充能。【終末余音】狀態(tài)下,每秒提高8%全傷害(上限為160%)并扣除與當前持續(xù)時間相同的充能,充能數(shù)不足時重置并結束【終末余音】狀態(tài)。

調整后效果:

消耗能量同時會進入【終末余音】狀態(tài)并增加相同的充能?!窘K末余音】狀態(tài)下,每具有10點能量上限,每秒提高0.4%全傷害(上限為160%)并扣除與當前持續(xù)時間相同的充能,充能數(shù)不足時重置并結束【終末余音】狀態(tài)。

◆枯壤的余音

調整前效果:

【終末余音】狀態(tài)持續(xù)時間超過7秒后,直到【終末余音】狀態(tài)結束前能量上限增加50%,每秒回復1%能量。

調整后效果:

【終末余音】狀態(tài)持續(xù)時間超過3秒后,直到【終末余音】狀態(tài)結束前能量上限增加50%,每秒回復1%能量。

◆凄風的余音

調整前效果:

【終末余音】狀態(tài)持續(xù)時間超過7秒后,直到【終末余音】狀態(tài)結束前每秒對周圍敵人造成300%雷電元素傷害。

調整后效果:

【終末余音】狀態(tài)持續(xù)時間超過3秒后,直到【終末余音】狀態(tài)結束前每秒對周圍敵人造成300%攻擊力的自適應傷害。

◆寂夜的余音

調整前效果:

【終末余音】狀態(tài)持續(xù)時間超過7秒后,直到【終末余音】狀態(tài)結束前每秒降低周圍敵人2%攻擊力、防御和元素抗性(降低量上限為40%)。

調整后效果:

【終末余音】狀態(tài)持續(xù)時間超過3秒后,直到【終末余音】狀態(tài)結束前每秒降低周圍敵人2%攻擊力、防御和元素抗性(降低量上限為40%)。

「鏖滅」

◆劍鋒·劍?!?/p>

調整前效果:

生命越低造成的全傷害越高,每損失100生命提高1.0%全傷害。

調整后效果:

生命越低造成的全傷害越高,每損失100生命提高1.0%全傷害(上限180%)。

◆赤骨·赤血·赤練

調整前效果:

生命越低造成的物理和元素傷害越高,每損失100生命提高0.8%物理和元素傷害。

調整后效果:

生命越低造成的物理和元素傷害越高,每損失100生命提高0.8%物理和元素傷害(上限144%)。

◆狂信·狂人·狂言

調整前效果:

生命越低受到的全傷害越低,每損失100生命降低0.8%受到的全傷害。

調整后效果:

生命越低受到的全傷害越低,每損失100生命降低0.8%受到的全傷害(上限80%)。

◆唯神·唯我·唯一

調整前效果:

生命降低時,回復降低值1.0%的能量。

調整后效果:

生命降低時,回復降低值2.0%的能量。

◆鏖斗·鏖戰(zhàn)·鏖殺·鏖滅

調整前效果:

每秒為【燃血解放】增加10點充能,每損失100生命,每秒額外增加2點充能。充能達到1000時下次攻擊會清空充能并釋放【燃血解放】,造成1500%攻擊力大范圍火焰?zhèn)Α?/p>

調整后效果:

每秒為【燃血解放】增加10點充能,每損失100生命,每秒額外增加5點充能。充能達到1000時下次攻擊會清空充能并釋放【燃血解放】,造成1500%攻擊力大范圍的自適應傷害。點燃狀態(tài)下的敵人受到的全傷害提高20%。

◆非人·非鬼·非神·非天

調整前效果:

生命降低時,為【燃血解放】增加200點充能,冷卻1秒。

調整后效果:

生命降低時,為【燃血解放】增加300點充能,冷卻1秒。

◆一人·一面·一契·一途

調整前效果:

【燃血解放】對當前生命百分比高于自己的敵人造成的全傷害提高60%。

調整后效果:

自身對當前生命百分比高于自己的敵人造成的全傷害提高40%,且【燃血解放】造成的全傷害額外提高60%。

◆千鈞·千轉·千難·千劫

調整前效果:

釋放【燃血解放】會消耗20%當前生命,每消耗100生命額外造成120%攻擊力火焰元素傷害。

調整后效果:

釋放【燃血解放】會消耗20%當前生命,每消耗100生命額外造成120%攻擊力的自適應傷害(上限4320%),且物理和元素傷害提高40%,持續(xù)5秒。

◆故土·故國·故友·故人

調整前效果:

【燃血獄衣】的充能上限提高500點?!救佳z衣】的充能超過1500時,額外提高25%的物理和元素穿透。

調整后效果:

【燃血獄衣】的充能上限提高500點。【燃血獄衣】的充能超過1500時,額外提高50%的物理穿透和25%的元素穿透。

「天慧」

◆神足之箴言

調整前效果:

連擊數(shù)低于60時,立刻提高至60,冷卻10秒。

調整后效果:

連擊數(shù)低于60時,立刻提高至60,冷卻10秒。若角色具有【高頻】特性,則造成的物理傷害提高30%。

◆漏盡之箴言

調整前效果:

攻擊命中時額外提高25連擊數(shù),冷卻5秒。

調整后效果:

攻擊命中時額外提高25連擊數(shù),冷卻5秒。若角色具有【高頻】特性,則造成的元素傷害提高30%。

◆天慧之真言

調整前效果:

連擊數(shù)達到60/100/150時,以自己為中心向周圍釋放【因果轉輪】,擊倒周圍敵人并造成500%/1000%/1600%攻擊力自適應屬性傷害。

調整后效果:

連擊數(shù)達到60/100/150時,以自己為中心向周圍釋放【因果轉輪】,擊倒周圍敵人并造成500%/1000%/1600%攻擊力自適應屬性傷害。若角色造成了近戰(zhàn)傷害,則場上敵人受到的全傷害提高30%,持續(xù)5秒,重復觸發(fā)刷新。。

◆無常之真言

調整前效果:

【因果轉輪】觸發(fā)后5秒內若自身攻擊命中破盾狀態(tài)下的敵人或造成破盾時,則凍結其護盾回復時間,持續(xù)3秒。

調整后效果:

【因果轉輪】命中沒有護盾保護或護盾被擊破的敵人時,自身獲得50%物理穿透與25%元素穿透,持續(xù)10秒。

◆無我之真言

調整前效果:

被【因果轉輪】命中的敵人下一次攻擊全傷害降低50%,持續(xù)8秒。

調整后效果:

被【因果轉輪】命中的敵人下一次攻擊全傷害降低50%,且受到的全傷害提高30%,持續(xù)8秒。

◆無我之秘言

調整前效果:

【天慧·開眼】施加的負面狀態(tài)延長3秒。敵人每處于一種負面狀態(tài),受到的全傷害提高5%。

調整后效果:

【天慧·開眼】施加的負面狀態(tài)延長3秒。敵人受到的全傷害提高20%,每處于一種負面狀態(tài),受到的全傷害額外提高5%,最多疊加5層。

「剎那」

◆剎那一刀「櫻上幕」

調整前效果:

【櫻幕結界】未開啟期間累計觸發(fā)3次極限閃避技能后,開啟【櫻幕結界】靜止所有敵人3秒,結束后對所有敵人造成期間受到傷害40%的生命流失效果。

調整后效果:

【櫻幕結界】未開啟期間累計觸發(fā)3次極限閃避技能后,開啟【櫻幕結界】靜止所有敵人3秒,結束后對所有敵人造成期間受到傷害40%的生命流失效果。若角色具有【時空】特性,則角色觸發(fā)全局時空時,自身獲得35%的物理穿透和20%的元素穿透,持續(xù)8秒,重復觸發(fā)刷新。

◆剎那一刀「月見酒」

調整前效果:

【櫻幕結界】開啟期間,每次攻擊額外附加50%攻擊力冰凍元素傷害,有0.1秒觸發(fā)間隔。

調整后效果:

【櫻幕結界】開啟期間,每次攻擊額外附加50%攻擊力自適應傷害,有0.1秒觸發(fā)間隔。

◆剎那一刀「苦夜叉」

調整前效果:

每10秒使自己進入【瞬心】狀態(tài),期間僅有一次將閃避視為極限閃避,并在閃避時對所有敵人釋放【剎那一刀「業(yè)狩」】,造成7*200%攻擊力的冰凍元素傷害。

調整后效果:

每10秒使自己進入【瞬心】狀態(tài),期間僅有一次將閃避視為極限閃避,并在閃避時對所有敵人釋放【剎那一刀「業(yè)狩」】,造成7*200%攻擊力的自適應傷害。若角色具有【時空】特性,則角色觸發(fā)全局時空時,自身獲得35%的物理穿透和20%的元素穿透,持續(xù)8秒,重復觸發(fā)刷新。

◆剎那一刀「一瞬森羅」

調整前效果:

累計觸發(fā)3次極限閃避技能后也會對所有敵人釋放【剎那一刀「業(yè)狩」】,且通過該方式觸發(fā)的【剎那一刀「業(yè)狩」】每段額外造成200%攻擊力冰凍元素傷害。

調整后效果:

累計觸發(fā)3次極限閃避技能后也會對所有敵人釋放【剎那一刀「業(yè)狩」】,且通過該方式觸發(fā)的【剎那一刀「業(yè)狩」】每段額外造成200%攻擊力自適應傷害。

◆剎那一刀「萬象無明」

調整前效果:

每釋放一次【剎那一刀「業(yè)狩」】,接下來的【剎那一刀「業(yè)狩」】額外造成每段25%冰凍元素傷害,最多疊加8次。

調整后效果:

每釋放一次【剎那一刀「業(yè)狩」】,接下來的【剎那一刀「業(yè)狩」】額外造成每段25%攻擊力的自適應傷害,最多疊加8次。

「無限」

◆無限的「X」

調整前效果:

角色生成召喚物或使用人偶必殺技時,進入【思維同化】狀態(tài),持續(xù)8秒。該狀態(tài)下自身也被視為召喚物,并提高召喚物、人偶和助戰(zhàn)女武神30%的物理和元素傷害,退出狀態(tài)時重置。

調整后效果:

角色生成召喚物或使用人偶必殺技時,進入【思維同化】狀態(tài),持續(xù)8秒。該狀態(tài)下自身也被視為召喚物,并提高召喚物、人偶和助戰(zhàn)女武神30%的物理和元素傷害,退出狀態(tài)時重置?!舅季S同化】狀態(tài)下再次進入【思維同化】狀態(tài)時,不再刷新持續(xù)時間,改為延長4.0秒持續(xù)時間,若場上存在角色生成的召喚物時,額外延長5秒持續(xù)時間。

◆無限的「M」

調整前效果:

每秒增加5%轉移進度,達到100%時進入【意識同步】狀態(tài),持續(xù)12秒,期間召喚物或人偶的攻擊命中敵人時釋放【噬界者的影襲】,造成角色400%攻擊力自適應屬性傷害,冷卻0.8秒。

調整后效果:

每秒增加20%轉移進度,達到100%時進入【意識同步】狀態(tài),持續(xù)12秒,期間召喚物或人偶的攻擊命中敵人時釋放【噬界者的影襲】,造成角色500%攻擊力自適應屬性傷害,冷卻0.8秒。

◆不滅的「M」

調整前效果:

自身生成的召喚物在場8秒后,其造成的物理和元素傷害每秒提高5%,上限為50%。處于【意識同步】狀態(tài)下,角色將按50%的比例累計獲得在場召喚物的物理和元素傷害提高效果,上限為30%。

調整后效果:

自身生成的召喚物在場3秒后,其造成的物理和元素傷害每秒提高5%,上限為50%。處于【意識同步】狀態(tài)下,角色將按50%的比例累計獲得在場召喚物的物理和元素傷害提高效果,上限為30%。

◆新生的「X」

調整前效果:

【思維同化】狀態(tài)下再次進入【思維同化】狀態(tài)時,不再刷新持續(xù)時間,改為延長4.0秒持續(xù)時間,若場上存在角色生成的召喚物時,額外延長5秒持續(xù)時間。

調整后效果:

【思維同化】狀態(tài)下出戰(zhàn)女武神獲得30%的物理穿透和20%的元素穿透。

「浮生」

◆與誰言說

調整前效果:

每秒提高0.6%物理穿透,最多疊加40層,受到傷害時減少10層。

調整后效果:

每秒提高1.2%物理穿透,最多疊加40層,受到傷害時減少10層。

◆紅塵碌碌,一夢黃粱

調整前效果:

初始擁有1層【戰(zhàn)士的決意】。

調整后效果:

初始擁有3層【戰(zhàn)士的決意】

◆凡塵總總,一葦難渡

調整前效果:

擁有【戰(zhàn)士的回憶】時,所有刻印提供的全傷害減免效果,會按50%的比例額外提高全傷害加成效果。

調整后效果:

擁有【戰(zhàn)士的回憶】時,所有刻印提供的全傷害減免效果,會按80%的比例額外提高全傷害加成效果。

◆如羽隨風,似浪逐流

調整前效果:

【戰(zhàn)士的回憶】抵消傷害的次數(shù)越多,每層減少時提供的無敵時間越長,每抵消1次傷害后會額外提供0.3秒無敵時間。

調整后效果:

【戰(zhàn)士的回憶】抵消傷害的次數(shù)越多,每層減少時提供的無敵時間越長,每抵消1次傷害后會額外提供0.3秒無敵時間,并回復15點能量。

「戒律」

◆其四,不可妄行

調整前效果:

每秒增加5點「規(guī)誡」計數(shù),最高200點,按「規(guī)誡」計數(shù)0.3%的比例提高必殺技造成的物理和元素傷害,使用武器技時扣除當前50%的「規(guī)誡」計數(shù)。

調整后效果:

每秒增加5點「規(guī)誡」計數(shù),最高200點,按「規(guī)誡」計數(shù)0.3%的比例提高必殺技及爆發(fā)攻擊造成的物理和元素傷害,使用武器技時扣除當前50%的「規(guī)誡」計數(shù)。

◆其五,不可偽言

調整前效果:

角色出場時,額外獲得70點「規(guī)誡」計數(shù)。每次觸發(fā)降低「規(guī)誡」計數(shù)時,使場上敵人受到的全傷害提高25%,持續(xù)5秒,可刷新。

調整后效果:

角色出場時,額外獲得40點「規(guī)誡」計數(shù)。每次觸發(fā)降低「規(guī)誡」計數(shù)時,使場上敵人受到的全傷害提高20%,持續(xù)5秒,可刷新。

◆其六,不可沉淪

調整前效果:

自身QTE命中敵人后,角色造成的全傷害提高30%,「規(guī)誡」計數(shù)將不再減少,持續(xù)15秒,重復觸發(fā)刷新持續(xù)時間。

調整后效果:

自身QTE命中敵人后,角色造成的全傷害提高40%,「規(guī)誡」計數(shù)將不再減少,持續(xù)40秒,重復觸發(fā)刷新持續(xù)時間。

◆汝,當受萬般戒律

調整前效果:

「規(guī)誡」計數(shù)達到120時,進入「苦修」狀態(tài),獲得「規(guī)誡」計數(shù)的25%的全傷加成,同時每擁有一個「戒律」刻印,造成的物理和元素傷害提高5%。

調整后效果:

「規(guī)誡」計數(shù)達到120時,進入「苦修」狀態(tài),獲得「規(guī)誡」計數(shù)的25%的全傷加成,同時每擁有一個「戒律」刻印,造成的物理和元素傷害提高5%。當自身QTE命中敵人時,自身獲得40%的物理穿透和20%的元素穿透,持續(xù)40秒,重復觸發(fā)刷新持續(xù)時間。

◆汝,當以此身為束

調整前效果:

「苦修」狀態(tài)下普攻造成傷害時額外獲得30%的物理和元素穿透,但必殺技造成的全傷害減少20%。

調整后效果:

「苦修」狀態(tài)下普攻造成傷害時額外獲得30%的物理和元素穿透,但自身受到的全傷害提高15%。

◆汝,當以此生為契

調整前效果:

「規(guī)誡」計數(shù)的基礎值提高40,「規(guī)誡」計數(shù)始終不會低于40。

調整后效果:

「規(guī)誡」計數(shù)的基礎值提高100,「規(guī)誡」計數(shù)始終不會低于100。

◆汝,當以此命為證

調整前效果:

「苦修」狀態(tài)下必殺技的全傷害提高40%,但普攻造成的物理和元素傷害減少20%。

調整后效果:

「苦修」狀態(tài)下必殺技的全傷害提高40%,但自身受到的全傷害提高15%。

◆汝,當見諸惡得懲

調整前效果:

被「汝,當知罪愆如山」命中2次或以上的敵人受到的全傷害提高40%,且「汝,當知罪愆如山」命中該敵人時,都將使角色回復5點能量。

調整后效果:

被「汝,當知罪愆如山」命中2次或以上的敵人受到的全傷害提高26%,且「汝,當知罪愆如山」命中該敵人時,都將使角色回復3.5點能量。若無其他戒律增幅刻印,則該刻印的數(shù)值效果提高50%。

◆汝,當見諸善得行

調整前效果:

「汝,當知罪愆如山」造成的全傷害提高40%,且在其命中敵人時,會使角色按「規(guī)誡」計數(shù)0.25%的比例提高物理和元素穿透,持續(xù)6秒。重復觸發(fā)刷新持續(xù)時間。

調整后效果:

「汝,當知罪愆如山」造成的全傷害提高30%,且在其命中敵人時,會使角色按「規(guī)誡」計數(shù)0.13%的比例提高物理和元素穿透,持續(xù)6秒。重復觸發(fā)刷新持續(xù)時間。若無其他戒律增幅刻印,則該刻印的數(shù)值效果提高50%。

◆汝,當見諸愿得歸

調整前效果:

每次觸發(fā)「汝,當知罪愆如山」時,會使角色進入「戒罰」狀態(tài),持續(xù)8秒,重復觸發(fā)刷新。該狀態(tài)下,角色受到的全傷害降低30%,對敵人造成的物理和元素傷害提高40%;角色受到攻擊時,對傷害來源造成800%攻擊力的自適應傷害,觸發(fā)間隔5秒。

調整后效果:

每次觸發(fā)「汝,當知罪愆如山」時,會使角色進入「戒罰」狀態(tài),持續(xù)8秒,重復觸發(fā)刷新。該狀態(tài)下,角色受到的全傷害降低20%,對敵人造成的物理和元素傷害提高26%;角色受到攻擊時,對傷害來源造成520%攻擊力的自適應傷害,觸發(fā)間隔5秒。若無其他戒律增幅刻印,則該刻印的數(shù)值效果提高50%。

「螺旋」

◆第七幕「虛掩的門扉」

調整前效果:

「驚奇魔術」會額外生成2個圓刃,造成2*400%攻擊力的物理傷害。

調整后效果:

女武神造成的物理傷害提高30%,「驚奇魔術」會額外生成2個圓刃,造成2*400%攻擊力的物理傷害

◆第八幕「偽飾的廳堂」

調整前效果:

發(fā)動「驚奇魔術」時會消耗20點能量,斬擊的基礎物理傷害提高35%,且發(fā)動后6秒內角色的物理穿透提高30%。

調整后效果:

發(fā)動「驚奇魔術」時會消耗5點能量,斬擊的基礎物理傷害提高35%,且發(fā)動后6秒內角色的物理穿透提高40%。

◆最終幕「破碎的真相」

調整前效果:

「驚奇魔術」對護盾的傷害提高100%,每發(fā)動一次「驚奇魔術」,將使得「驚奇魔術」造成的全傷害提高4%,上限40%。

調整后效果:

「驚奇魔術」對護盾的傷害提高100%,每發(fā)動一次「驚奇魔術」,將使得「驚奇魔術」造成的全傷害提高6%,上限60%

◆幕間劇「顛末的螺旋」

調整前效果:

使用武器技時會在前方一定距離放置「特型武裝·型號四」,1秒后爆炸造成1500%自適應傷害,爆炸后形成3秒的全局時空斷裂,并生成小型引力場吸引周圍敵人,每秒對周圍敵人造成100%攻擊力的自適應傷害,持續(xù)6秒?!柑匦臀溲b·型號四」至多同時存在一個。

調整后效果:

使用武器技時會在前方一定距離放置「特型武裝·型號四」,1秒后爆炸造成900%自適應元素傷害,爆炸后形成1.5秒的全局時空斷裂,并生成小型引力場吸引周圍敵人,每秒對周圍敵人造成200%攻擊力的自適應元素傷害,持續(xù)6秒?!柑匦臀溲b·型號四」至多同時存在一個。

傳奇劇「交疊的指針」

調整前效果:

引力場的作用范圍變大,吸引力增強,且每次造成傷害時額外附加500%攻擊力的自適應屬性傷害。

調整后效果:

引力場的作用范圍變大,吸引力增強,且每次造成傷害時額外附加500%攻擊力的自適應元素傷害。

「旭光」

◆褻瀆不歸之「爪」

調整前效果:

普通攻擊(包括分支和蓄力)命中敵人時,對敵人施加1層【撕裂】狀態(tài)。每層【撕裂】狀態(tài)對目標每秒造成25%攻擊力自適應傷害,持續(xù)10秒。【撕裂】狀態(tài)上限為70層,具有1秒的觸發(fā)間隔。

調整后效果:

普通攻擊,分支攻擊,蓄力攻擊命中敵人時,對敵人施加1層【撕裂】狀態(tài)。每層【撕裂】狀態(tài)對目標每秒造成25%攻擊力自適應傷害,持續(xù)10秒?!舅毫选繝顟B(tài)上限為70層,具有1秒的觸發(fā)間隔。若角色具有【流血】特性,則對流血狀態(tài)下的敵人造成的物理傷害提高30%。

◆掩蔽血月之「翼」

調整前效果:

觸發(fā)極限閃避技能時,對場上所有敵人施加15層【撕裂】狀態(tài)。每層【撕裂】狀態(tài)對目標每秒造成25%攻擊力自適應傷害,持續(xù)10秒。【撕裂】狀態(tài)上限為70層,具有15秒的觸發(fā)間隔。

調整后效果:

觸發(fā)極限閃避技能時,對場上所有敵人施加15層【撕裂】狀態(tài)。每層【撕裂】狀態(tài)對目標每秒造成25%攻擊力自適應傷害,持續(xù)10秒?!舅毫选繝顟B(tài)上限為70層,具有15秒的觸發(fā)間隔。若角色具有【流血】特性,則對流血狀態(tài)下的敵人造成的全傷害提高30%。

◆撕裂暗空之「角」

調整前效果:

使用必殺技時,對場上所有敵人施加15層【撕裂】狀態(tài)。每層【撕裂】狀態(tài)對目標每秒造成25%攻擊力自適應傷害,持續(xù)10秒?!舅毫选繝顟B(tài)上限70層,具有15秒的觸發(fā)間隔。

調整后效果:

使用必殺技時,對場上所有敵人施加15層【撕裂】狀態(tài)。每層【撕裂】狀態(tài)對目標每秒造成25%攻擊力自適應傷害,持續(xù)10秒。【撕裂】狀態(tài)上限70層,具有15秒的觸發(fā)間隔。若角色具有【流血】特性,則對流血狀態(tài)下的敵人造成的流血傷害提高20%。

◆俯視邪淵之「眼」

調整前效果:

敵人每有一層【撕裂】狀態(tài),角色對其護盾造成的傷害提高10%。

調整后效果:

敵人每有一層【撕裂】狀態(tài),角色對其護盾造成的傷害提高10%,且敵人受到的全傷害提高0.6%。

◆毀謗硫磺之「息」

調整前效果:

對已處于【撕裂】狀態(tài)下的目標再次施加【撕裂】狀態(tài)時,回復10點能量,觸發(fā)間隔5秒。

調整后效果:

對已處于【撕裂】狀態(tài)下的目標再次施加【撕裂】狀態(tài)時,回復12點能量,觸發(fā)間隔5秒。

◆旭光,長明不落

調整前效果:

攻擊命中處于10層或以上【撕裂】狀態(tài)的敵人時,觸發(fā)一次「惡相盡滅」,造成1500%攻擊力的自適應傷害,若敵人具有護盾,則會額外造成5000%攻擊力的自適應傷害,冷卻時間5秒。

調整后效果:

攻擊命中處于10層或以上【撕裂】狀態(tài)的敵人時,觸發(fā)一次「惡相盡滅」,造成1500%攻擊力的自適應傷害,若敵人具有護盾,則會額外造成5000%攻擊力的自適應傷害,冷卻時間5秒。若角色具有【流血】特性,則角色額外獲得40%的物理穿透。

◆英雄,獨擔興衰

調整前效果:

場上的敵人總計每帶有1層【撕裂】狀態(tài),角色會提高1%的穿透,最多提高25%的物理和元素穿透。

調整后效果:

場上的敵人總計每帶有1層【撕裂】狀態(tài),角色會提高2%的物理穿透和1%的元素穿透,最多提高50%的物理和25%元素穿透。

◆善惡,兩分難渡

調整前效果:

敵人護盾破裂時,將觸發(fā)一次「惡相盡滅」,對失去護盾的敵人攻擊時角色將會提高100%的全傷害。

調整后效果:

「惡相盡滅」命中護盾被擊破或無護盾保護的敵人時,回復5點能量,冷卻時間5秒,且角色的物理和元素傷害提高40%,持續(xù)10秒。

◆宿諾,百折未易

調整前效果:

【撕裂】狀態(tài)對敵人造成的全傷害提高80%,【撕裂】狀態(tài)層數(shù)大于等于20層時再額外提高40%。

調整后效果:

場上的敵人總計每帶有1層【撕裂】狀態(tài),角色會提高1.6%的全傷害,至多提高40%的全傷害。

◆旭光,長夜孤懸

調整前效果:

【撕裂】狀態(tài)將同時對角色自身施加,每層【撕裂】狀態(tài)使角色造成的全傷害提高2%,并使角色每秒減少2點生命值(角色的生命值最多因此降至1點)。

調整后效果:

【撕裂】狀態(tài)將同時對角色自身施加,每層【撕裂】狀態(tài)使角色造成的全傷害提高2%,生命值上限提高30,并使角色每秒減少2點生命值(角色的生命值最多因此降至1點)。

◆黎明,獨待皆盡

調整前效果:

處于【撕裂】狀態(tài)時,角色的生命值每次增加時,受到的全傷害降低1%(上限為30%),生命值每次降低時,物理穿透和全元素穿透提高2%(上限為30%)。

調整后效果:

處于【撕裂】狀態(tài)時,角色的生命值每次增加時,受到的全傷害降低1%(上限為30%),生命值每次降低時,物理穿透提高4%(上限為60%),元素穿透提高2%(上限為30%)。

「繁星」

◆紅色的,熱熱的

調整前效果:

使用武器技時,使周圍的敵人被染上紅色油墨8秒,受到的物理和元素傷害提高25%(該效果為獨立加成),重復觸發(fā)刷新持續(xù)時間。

調整后效果:

使用武器技時,使周圍的敵人被染上紅色油墨8秒,受到的物理和元素傷害提高20%(該效果為獨立加成),重復觸發(fā)刷新持續(xù)時間。

◆黑色的,暗暗的

調整前效果:

每次給敵人染色時,角色的物理和元素傷害提高10%,持續(xù)20秒,最多疊加6層。

調整后效果:

每次給敵人染色時,角色的物理和元素傷害提高10%,持續(xù)20秒,最多疊加4層。

◆像是繁星,閃耀著的

調整前效果:

場上有敵人染上1/2/3種不同顏色時,角色對逆克制的敵人造成的全傷害提高20%/50%/100%。

調整后效果:

場上有敵人染上1/2/3種不同顏色時,角色對逆克制的敵人造成的全傷害提高10%/20%/50%。每持有一種英桀核心刻印,使自身的物理穿透提高10%(上限40%),元素穿透提高5%(上限20%)。

◆像是野花,綻放著的

調整前效果:

敵人身上存在藍色油墨與紅色油墨時,如果角色的屬性克制該敵人,則該敵人受到的全傷害提高50%(該效果為獨立加成)。

調整后效果:

敵人身上存在藍色油墨與紅色油墨時,如果角色的屬性克制該敵人,則該敵人受到的全傷害提高50%(該效果為獨立加成),且被染色的敵人死亡時,延遲1秒后使周圍的敵人染上與其顏色相同的油墨。

◆像是火焰,燃燒著的

調整前效果:

敵人身上存在紅色油墨與黃色油墨時,角色對其造成傷害時額外提高25%的物理和元素穿透。

調整后效果:

敵人身上存在紅色油墨與黃色油墨時,角色對其造成傷害時額外提高50%的物理穿透和25%的元素穿透。

◆像是野花,飛散了的

調整前效果:

以紅色和藍色觸發(fā)「色相調和」時,對敵人及其周圍8米分別造成1200%/500%攻擊力的自適應傷害,觸發(fā)間隔3秒。為自身染上持續(xù)15秒的紫色油墨,使紅/黃/藍色油墨的加成效果提高40%,重復觸發(fā)刷新。

調整后效果:

以紅色和藍色觸發(fā)「色相調和」時,對敵人及其周圍8米分別造成1200%/500%攻擊力的自適應傷害,觸發(fā)間隔3秒。為自身染上持續(xù)15秒的紫色油墨,每持有一種不同英桀的增幅刻印,使紅/黃/藍色油墨的加成效果提高10%(上限40%),重復觸發(fā)刷新。

◆像是葉子,飄落了的

調整前效果:

以黃色和藍色觸發(fā)「色相調和」時,觸發(fā)一次范圍攻擊,造成800%攻擊力的自適應傷害,觸發(fā)間隔3秒。為自身染上持續(xù)15秒的綠色油墨,使「像是繁星,黯淡了的」中每種油墨的全傷害提高效果額外提高20%,重復觸發(fā)刷新。

調整后效果:

效果調整:以黃色和藍色觸發(fā)「色相調和」時,觸發(fā)一次范圍攻擊,造成800%攻擊力的自適應傷害,觸發(fā)間隔3秒。為自身染上持續(xù)15秒的綠色油墨,每持有一種不同英桀的增幅刻印,使「像是繁星,黯淡了的」中每種油墨的全傷害提高效果額外提高5%(上限20%),重復觸發(fā)刷新。

◆像是火焰,熄滅了的

調整前效果:

以紅色和黃色觸發(fā)「色相調和」時,為自身染上持續(xù)15秒的橙色油墨,觸發(fā)2.5秒的時空斷裂,并使所有敵人的物理防御下降40%,元素抗性下降15%,持續(xù)10秒,觸發(fā)間隔7秒,重復觸發(fā)可刷新。

調整后效果:

以紅色和黃色觸發(fā)「色相調和」時,為自身染上持續(xù)15秒的橙色油墨,觸發(fā)2.5秒的時空斷裂,每持有一種不同英桀的增幅刻印,使所有敵人的物理防御下降10%(上限40%),元素抗性下降5%(上限20%),持續(xù)10秒,觸發(fā)間隔7秒,重復觸發(fā)可刷新。

助戰(zhàn)角色調整

◆「云墨丹心」

調整前效果:

召喚云墨丹心,聚集敵人,并對全場敵人造成1500%攻擊力的火焰元素傷害(該傷害會在英桀試煉,淺層序列和深層序列劫燒以下衰減),15秒內對被擊中的敵人造成的全元素傷害提高30%。在場角色每1秒回復1點能量,抗打斷力大幅提高,并進入元素貫穿狀態(tài),獲得16%的元素穿透。

調整后效果:

召喚云墨丹心,造成1500%攻擊力的火焰元素傷害,聚集敵人并將其禁錮,若擊中敵人則15秒內,在場的角色每1秒回復1點能量值,并使全隊角色對被擊中敵人造成的元素傷害提高30%,抗打斷能力大幅提高,并獲得16%全元素穿透。

◆「迷城駭兔」

調整前效果:

召喚迷城駭兔在場時會提高角色12%的全元素傷害,進行地毯式轟炸,持續(xù)7秒,共造成60*30%攻擊力冰凍元素傷害,使角色造成的冰凍元素傷害提高15%,持續(xù)15秒,重復觸發(fā)刷新持續(xù)時間。并附加追獵狀態(tài),造成的全元素傷害提高10%,持續(xù)15秒。被轟炸擊中的敵人移動速度降低40.0%,持續(xù)5秒。

調整后效果:

召喚迷城駭兔,投影武器對敵人進行持續(xù)射擊,造成共計20*90%攻擊力的冰凍元素傷害。全隊角色造成的冰凍元素傷害提高15%,造成的全元素傷害提高10%,持續(xù)15秒。

◆「空夢·掠集之獸」

調整前效果:

召喚空夢·掠集之獸,對敵人發(fā)動攻擊,造成總計2100%攻擊力的冰凍元素傷害,使出戰(zhàn)女武神的全傷害提高10%,持續(xù)16秒,并回復出戰(zhàn)女武神3點能量。在空夢·掠集之獸在場時,出戰(zhàn)女武神攻擊凍結狀態(tài)敵人時,全傷害提高25%。

調整后效果:

召喚空夢·掠集之獸,釋放特殊攻擊,造成800%攻擊力的冰凍元素傷害,回復出戰(zhàn)女武神3點能量,并使被擊中敵人受到的全元素傷害提高30%,持續(xù)15秒。

◆「輝騎士·月魄」

調整前效果:

召喚輝騎士·月魄,揮動騎槍接著釋放必殺技,造成總計930%攻擊力的物理傷害(該傷害會在英桀試煉,淺層序列和深層序列劫燒以下衰減),并在短時間內為出戰(zhàn)女武神格擋掉所有攻擊。

調整后效果:

召喚輝騎士·月魄,使用騎槍猛擊敵人,造成共計930%攻擊力的物理傷害,附加6點重擊積蓄值,并為出戰(zhàn)女武神格擋所有傷害,持續(xù)1秒。

◆「朔夜觀星」

調整前效果:

召喚朔夜觀星生成法陣,召喚龍卷風在場上移動,使得敵人被吸引至龍卷風核心,并對處于龍卷風中的敵人造成總計20*160%攻擊力物理傷害。釋放后15秒內,出戰(zhàn)女武神受全傷害降低20%,抗打斷力提升。同時出戰(zhàn)女武神的物理傷害提高25%,持續(xù)18秒。朔夜觀星在場時出戰(zhàn)女武神必殺技和爆發(fā)狀態(tài)攻擊造成的物理傷害提高15%。

調整后效果:

召喚朔夜觀星,聚集敵人并造成3200%攻擊力的物理傷害,使得出戰(zhàn)女武神受到的全傷害降低20%,抗打斷力提高,持續(xù)15秒,同時使出戰(zhàn)女武神物理傷害提高40%,持續(xù)18秒。

◆「彼岸雙生」

調整前效果:

召喚彼岸雙生出場對量子屬性敵人進行一次量子塌縮,短暫吸引周圍敵人并禁錮4秒,造成1000%+7*100%攻擊力物理傷害,觸發(fā)全局時空斷裂2秒。并使出戰(zhàn)女武神造成的全傷害提高15%,持續(xù)15秒。

調整后效果:

召喚彼岸雙生,對敵人造成1700%攻擊力的物理傷害并造成一次量子坍縮,聚集敵人并使其禁錮4秒,使出戰(zhàn)女武神全傷害提高15%,持續(xù)15秒。

◆「真紅騎士」

調整前效果:

召喚真紅騎士·月蝕,打出毀滅的攻擊,總計造成2650%攻擊力火焰元素傷害+350%攻擊力物理傷害。之后釋放劫滅,總計造成2600%攻擊力火焰元素傷害,對命中的敵人附加20%火焰元素易傷,持續(xù)10秒(該傷害會在英桀試煉,淺層序列和深層序列劫燒以下衰減)。

調整后效果:

召喚真紅騎士·月蝕,揮動武器攻擊敵人,造成2500%攻擊力的火焰元素傷害并點燃敵人,使被擊中敵人受到的火焰元素傷害提高30%,持續(xù)15秒。

追憶之證調整

◆「其將舍棄」

調整前效果:

選擇「救世」的刻印時其初始等級增加1級。擁有刻印【救世者的王劍】時,擊殺敵人時必殺技冷卻時間降低20%,該效果每10秒才能觸發(fā)一次;擁有刻印【救世者的孤影】時,進入【救世之戰(zhàn)】狀態(tài)所需的必殺技或爆發(fā)狀態(tài)下的攻擊數(shù)從50次下降為45次。

調整后效果:

選擇「救世」的刻印時其初始等級增加1級。擁有刻印【救世者的王劍】時,擊殺敵人時必殺技冷卻時間降低20%,該效果每10秒才能觸發(fā)一次;擁有刻印【救世者的孤影】時,進入【救世之戰(zhàn)】狀態(tài)所需的必殺技或爆發(fā)狀態(tài)下的攻擊數(shù)從40次下降為35次。

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全部評論

  • 行者和女獵手 來自于 九游APP 2024-04-22 11:35

    也翻過評論,也算得上是資深艦長?;旧蠜]人會說第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過來的。沒必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質量水準,玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬水晶沒出松雀的樣子真的很開心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來帶動新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛這個游戲,自然也愛它們。即便有差強人意的地方。

  • 丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-18 10:30

    說實話,沒有崩壞三的成功就不會有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個二次元動作類游戲,可以說是非常成功,但是現(xiàn)在的崩壞三越來越差,就是為了絕區(qū)零等來適應的游戲??傊?,感謝崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好

  • 豌豆j6sago 來自于 九游APP 2024-07-28 12:40

    雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認劇情很好,我遺憾錯過了陪伴她7年的成長,在她完結之后才入坑,但我也慶幸沒有錯過這個故事,她不像一個游戲,更像一個故事,如果真正想要很好的玩這個游戲,可以跳過深淵和戰(zhàn)場,用心的去體會他的主線和往世樂土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗角色。

  • 忒修斯(1775762860) 來自于 九游APP 2024-08-05 09:45

    優(yōu)點 畫面和角色設計很好 打擊感強動作流暢 玩法多樣,缺點 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會導致舊角色相對削弱 影響游戲平衡,還有一點就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個角色很慢

  • 豌豆vbs5qt 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40

    怎么說呢,我對崩三感情曲折。當年那件事發(fā)生后我就退了一段時間。但薪炎永存劇出現(xiàn)后我就回歸了,看到琪亞娜的成長我很感動,好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三

  • 星夜紅月 來自于 九游APP 2025-01-23 20:44

    游戲是不錯的,我是比較喜歡的,但現(xiàn)在的爆率實在沒法看了,抽角色基本都到保底才抽到,裝備就不用看了,那樣成不了型的角色就只能放在那看了。但問題是無論往世樂土還是深淵難度高些都打不過就只能拿低評價了

  • 春光永固 來自于 九游APP 2025-01-24 01:23

    劇情太多了,我玩游戲是為了娛樂發(fā)送發(fā)泄,不是為了花費腦子再去記憶一個故事,最起碼我個人是這樣。一樣可以出一個不要劇情的選項,而不是一次次的跳過。 從這游戲剛出來的時候一直在玩,這么多年,放棄了又撿起來,都是因為劇情太多了,已經(jīng)到影響游戲的程度了

  • 佛教659 來自于 九游APP 2025-01-23 10:17

    拋開卡池出貨率不談,游戲整個背景大都是亮白色,不像絕區(qū)零一樣費眼睛,操作簡單,游戲節(jié)奏適合打工仔,戰(zhàn)斗內容屬實奈斯,還有好幾個半開放地圖,除了某個隕冰之律者,水晶獲取還是比較容易的

  • 鐘江楓靈玉 來自于 九游APP 2025-01-23 15:11

    大月下我給100分 劇情我給80分 其它的我給60分 抽卡我給-238分

  • 逸HCL 來自于 九游APP 2025-01-23 17:04

    作為牢玩家,本艦長只能說劇情“很甜”,玩法“簡單”,抽卡爆率真的“很高”!

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《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險動作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強打擊感……打造次世代動作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機暫且告一段落,而火星上的新冒險已經(jīng)拉開帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。

開發(fā)者:上海米哈游影鐵科技有限公司

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