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《崩壞3》常駐玩法分析 常駐玩法有哪些
今天為大家?guī)?lái)的是《崩壞3》常駐玩法分析,來(lái)看看崩壞3的常駐玩法分析吧!,希望對(duì)各位玩家有所幫助!
常駐玩法一覽表
這里將對(duì)常駐玩法中的「開(kāi)放世界」、「量子流形」、「萬(wàn)象虛境」、「記憶戰(zhàn)場(chǎng)」、「往世樂(lè)土」進(jìn)行介紹,幫助大家更加了解這些玩法的要點(diǎn),更輕松地獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
開(kāi)放世界(開(kāi)啟等級(jí)18級(jí))
「開(kāi)放世界」一般會(huì)根據(jù)所激活的區(qū)域來(lái)稱呼,「櫻色輪回」——“八重村”、「天命總部」——“天命開(kāi)放世界”、「后崩壞書(shū)」——“后崩一”、「后崩壞書(shū) 第二章」——“后崩二”,「后崩壞書(shū)」和「后崩壞書(shū) 第二章」有時(shí)也會(huì)統(tǒng)稱為“后崩壞書(shū)”或“后崩”。
「開(kāi)放世界」中每個(gè)世界都有自己鮮明的特色:「櫻色輪回」的助戰(zhàn)伙伴「緋玉丸」,特色料理用以加強(qiáng)出戰(zhàn)角色;「天命總部」的對(duì)戰(zhàn)斗產(chǎn)生各種影響的天氣效果,助戰(zhàn)伙伴「愛(ài)醬」,機(jī)甲和載具駕駛系統(tǒng);「后崩壞書(shū)」則是開(kāi)創(chuàng)了崩壞3游戲內(nèi)首個(gè)明確了高度這一概念的玩法,自此將戰(zhàn)斗范圍從地面引伸至了空中,戰(zhàn)斗和探索多會(huì)用到跳躍和二段跳能力。并且「后崩壞書(shū)」中采用了單獨(dú)的養(yǎng)成系統(tǒng)(無(wú)需抽卡),玩家可通過(guò)「后崩壞書(shū)」主線劇情及委托任務(wù),獲取特殊材料,從而提升主角和團(tuán)隊(duì)成員的戰(zhàn)斗力。
一般在跟著系統(tǒng)指引下游玩,持續(xù)推進(jìn)劇情的第一天就會(huì)接觸到「開(kāi)放世界」玩法了。
玩法獎(jiǎng)勵(lì)
「開(kāi)放世界」中每個(gè)世界都有其主線和支線劇情任務(wù),完成后可以獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì)。
「開(kāi)放世界」中的「冒險(xiǎn)委托」是【逆熵·虛數(shù)核心】(合成用于進(jìn)化5星武器的【崩壞結(jié)晶】)的重要來(lái)源,同時(shí)有很多【角色碎片】可以在這里獲取,也會(huì)有一定的其他【稀有養(yǎng)成材料】產(chǎn)出,還會(huì)有一定概率接到【水晶】獎(jiǎng)勵(lì)的委托。
隨著「冒險(xiǎn)委托」的完成,「冒險(xiǎn)等級(jí)」也會(huì)逐步提高,「冒險(xiǎn)委托」的難度會(huì)增加,獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)同步提升。雖然后期每周周結(jié)算雖然會(huì)扣除3點(diǎn)冒險(xiǎn)經(jīng)驗(yàn),不過(guò)只要保持活躍就能一直穩(wěn)定在30級(jí)的最高「冒險(xiǎn)等級(jí)」,且全部世界的「冒險(xiǎn)等級(jí)」是共通的,無(wú)需再養(yǎng)成。
每周會(huì)開(kāi)放3輪「冒險(xiǎn)委托」,完成完整的1輪「冒險(xiǎn)委托」在輪次結(jié)算后會(huì)獲得對(duì)應(yīng)「冒險(xiǎn)等級(jí)」的「輪次結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)」(每個(gè)世界的可能會(huì)有些許不同),基本為【金幣】、【角色靈魂自選箱】、【普通晶體核心】(重構(gòu)圣痕的詞綴)或【高級(jí)技能材料】。
每周完成至少完整的1輪「冒險(xiǎn)委托」后可以在下一周時(shí)獲得「周結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)」,有【圣痕共鳴】(「置換空間」兌換圣痕或鍛造圣痕)、【金幣】、【星石】、【晶體擴(kuò)容器】(給只有一條詞綴槽位的圣痕增加到兩條)。
開(kāi)放時(shí)間
「開(kāi)放世界」的「冒險(xiǎn)委托」會(huì)在每周一、周四、周六的04:00開(kāi)啟,并在周四、周六的04:00終止挑戰(zhàn),下周一的03:00會(huì)終止挑戰(zhàn)并進(jìn)入周結(jié)算,在04:00時(shí)會(huì)發(fā)放周結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。
玩法要點(diǎn)
「開(kāi)放世界」除開(kāi)到達(dá)等級(jí)系統(tǒng)自動(dòng)激活某一世界外,每周可以自行指定激活一個(gè)區(qū)域。中「櫻色輪回」和「天命總部」根據(jù)指引即可,沒(méi)有特別需要注意的;而「后崩壞書(shū)」因?yàn)橐肓颂S,按鍵位置有了一定的變化,操作習(xí)慣需要一定的適應(yīng)。
在空中進(jìn)行戰(zhàn)斗
量子流形(開(kāi)啟等級(jí)25級(jí))
「量子流形」與「量子奇點(diǎn)」一般被簡(jiǎn)稱為“深淵”,同一時(shí)間只能選擇參與其中一個(gè),兩者獎(jiǎng)勵(lì)一樣。一般來(lái)說(shuō)「量子流形」要獲得和「量子奇點(diǎn)」同獎(jiǎng)勵(lì)的難度會(huì)相對(duì)更低,這里也將會(huì)介紹更早接觸到的「量子流形」。
一般在跟著系統(tǒng)指引下游玩,持續(xù)推進(jìn)劇情的第一天就會(huì)接觸到「量子流形」玩法了。
玩法獎(jiǎng)勵(lì)
「量子流形」是游戲內(nèi)常駐玩法中【水晶】最大來(lái)源之一,并且還會(huì)提供【金徽紀(jì)念物】、【高級(jí)技能材料】等重要資源,后期還會(huì)有【遠(yuǎn)古傳承】可以獲取。
「量子流形」每個(gè)周期會(huì)根據(jù)通過(guò)的層數(shù)實(shí)時(shí)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),完成每期的晉級(jí)挑戰(zhàn)要求后下一期可以進(jìn)入更高的難度,逐步從「原罪」難度到「苦痛」難度再到「紅蓮」難度,同時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)有所增加。
開(kāi)放時(shí)間
「量子流形」會(huì)在每周一、周五的15:00開(kāi)啟,在周三、周日的22:00終止挑戰(zhàn)并進(jìn)入結(jié)算,22:30發(fā)放結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。
玩法要點(diǎn)
「量子流形」的玩法是闖關(guān)模式,每期的敵人排布和環(huán)境效果可能都會(huì)發(fā)生變化,初期的時(shí)候難度較低,帶上最強(qiáng)的一隊(duì)角色即可。
后期隨著敵人的數(shù)值上升,敵人排布和環(huán)境效果影響變大,培養(yǎng)隊(duì)伍的思路也逐漸開(kāi)始要求不止一個(gè)隊(duì)伍能打,對(duì)多種屬性能打的隊(duì)伍有了要求。一般最好有四種輸出屬性的隊(duì)伍,即雷元素、火元素、冰元素、物理,再往后則是與不同屬性的排列組合了。
萬(wàn)象虛境(開(kāi)啟等級(jí)28級(jí))
「萬(wàn)象虛境」一般被簡(jiǎn)稱為“虛境”,是鍛造裝備材料的重要來(lái)源。
一般在跟著系統(tǒng)指引下游玩,持續(xù)推進(jìn)劇情的第一天就會(huì)接觸到「萬(wàn)象虛境」玩法了。
玩法獎(jiǎng)勵(lì)
「萬(wàn)象虛境」是游戲內(nèi)常駐玩法中【以太燃素】和【裝備鍛造材料】最大來(lái)源,但是會(huì)受到【虛境挑戰(zhàn)書(shū)】和【時(shí)序通行證】這兩項(xiàng)資源的數(shù)量限制,導(dǎo)致本玩法有著最大資源收入上限。
「成長(zhǎng)指南」中的「訓(xùn)練計(jì)劃-訓(xùn)練商店」獲取的冰元素輸出圣痕【羅伯特·皮里】可以在此升變?yōu)椤?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/bhxy3/keyword-351532-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-654463_keyword_po-27_other-351532'>安娜·沙尼亞特】,如需升變建議優(yōu)先將【羅伯特·皮里】(下)升變?yōu)椤景材取ど衬醽喬亍浚ㄏ拢@樣可以最低限度影響整體圣痕的強(qiáng)度。之后在收集到足夠的材料后一次性將【羅伯特·皮里】(上+中)升變?yōu)椤景材取ど衬醽喬亍浚ㄉ?中)。
升變【羅伯特·皮里】的所需材料中【聚能·空間透鏡】建議在「往世樂(lè)土」商店和每周挑戰(zhàn)中獲取,而【深邃的青晶】(冰G3碎片)則主要在「幽寒之檻」的第6層中產(chǎn)出,第5層也有一定的產(chǎn)出。
開(kāi)放時(shí)間
「萬(wàn)象虛境」每天04:00都會(huì)按照規(guī)則補(bǔ)充【虛境挑戰(zhàn)書(shū)】數(shù)量,如果達(dá)到上限則不會(huì)再補(bǔ)充。
玩法要點(diǎn)
「萬(wàn)象虛境」的玩法是闖關(guān)模式,在限定時(shí)間內(nèi)擊敗敵人即可通關(guān)獲取獎(jiǎng)勵(lì)。一般1~5層都是復(fù)數(shù)的普通敵人,6層開(kāi)始會(huì)有BOSS出場(chǎng)。
「萬(wàn)象虛境」的四種關(guān)卡對(duì)應(yīng)了所需的傷害屬性,即「幽寒之檻」——冰元素、「煌然之地」——火元素、「轟鳴之殿」——雷元素、「千刃之?!埂锢?。
「萬(wàn)象虛境」有非常明顯的傷害傾向性,例如雷元素的「轟鳴之殿」,在第5層開(kāi)始就會(huì)增加敵人受到的雷元素傷害70%,降低敵人受到的其他屬性傷害70%。即使裝備配置比較懸殊,在此關(guān)卡使用雷元素傷害的角色進(jìn)行輸出會(huì)比使用其他屬性傷害的角色要輕松非常多。切記不要逆?zhèn)傩蕴魬?zhàn)。
記憶戰(zhàn)場(chǎng)(開(kāi)啟等級(jí)38級(jí))
「記憶戰(zhàn)場(chǎng)」一般被簡(jiǎn)稱為“戰(zhàn)場(chǎng)”,一開(kāi)始接觸到的時(shí)候只有2個(gè)BOSS,后面在到達(dá)高級(jí)區(qū)時(shí)會(huì)增加到3個(gè),到達(dá)終極區(qū)時(shí)積分+20%的BOSS會(huì)變成最高SSS級(jí)難度。
一般在跟著系統(tǒng)指引下游玩,持續(xù)推進(jìn)劇情的前幾天就會(huì)接觸到「記憶戰(zhàn)場(chǎng)」玩法了。
玩法獎(jiǎng)勵(lì)
「記憶戰(zhàn)場(chǎng)」是游戲內(nèi)常駐玩法中【遠(yuǎn)古意志】最大來(lái)源之一,并且還會(huì)提供【水晶】、【星石】等稀有資源,后期還會(huì)有【遠(yuǎn)古傳承】可以獲取。
【遠(yuǎn)古意志】和【遠(yuǎn)古傳承】在「戰(zhàn)場(chǎng)寶庫(kù)」商店中可以兌換【S級(jí)女武神角色卡】和【S級(jí)女武神碎片/靈魂】。
「記憶戰(zhàn)場(chǎng)」每個(gè)周期會(huì)根據(jù)挑戰(zhàn)成功的次數(shù)發(fā)放挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),并且在結(jié)算后會(huì)根據(jù)所在的排名段位發(fā)放排行獎(jiǎng)勵(lì)。挑戰(zhàn)次數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)占了很大的獎(jiǎng)勵(lì)比重,即使打不高分?jǐn)?shù)也要盡可能拿完挑戰(zhàn)次數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。
建議按照「成長(zhǎng)指南」→「訓(xùn)練筆記」中「記憶戰(zhàn)場(chǎng)挑戰(zhàn)」任務(wù)完成每日要求的挑戰(zhàn)次數(shù),并且注意「作戰(zhàn)任務(wù)」中「記憶戰(zhàn)場(chǎng)」任務(wù)的要求,每周完成次數(shù)挑戰(zhàn)。
開(kāi)放時(shí)間
「記憶戰(zhàn)場(chǎng)」會(huì)在每周二的04:00開(kāi)啟,在下周一的04:00終止挑戰(zhàn)并進(jìn)入結(jié)算,并在下一次開(kāi)放時(shí)發(fā)放結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。
玩法要點(diǎn)
「記憶戰(zhàn)場(chǎng)」的玩法是挑戰(zhàn)BOSS,每期的BOSS組合都會(huì)發(fā)生變化。
每期「記憶戰(zhàn)場(chǎng)」中,進(jìn)行挑戰(zhàn)的角色和裝備將鎖定至當(dāng)前挑戰(zhàn)的BOSS陣容中,不可用于挑戰(zhàn)其他BOSS,且一個(gè)BOSS中最多可以有6名女武神挑戰(zhàn)。
因此玩法機(jī)制的關(guān)系,需要均衡分配自己的戰(zhàn)力,盡可能達(dá)到綜合分?jǐn)?shù)最高。一般可以選擇屬性、傷害屬性克制BOSS的輸出型女武神為隊(duì)伍核心來(lái)挑戰(zhàn)。
擊敗BOSS越快,獲得的積分越高,角色觸發(fā)極限閃避、防御技能或QTE技能進(jìn)入時(shí)空斷裂效果時(shí),可以減緩關(guān)卡計(jì)時(shí),從而為擊敗BOSS爭(zhēng)取時(shí)間。各角色技能玩法介紹可進(jìn)入「戰(zhàn)術(shù)課堂」→「角色教學(xué)」關(guān)卡了解詳細(xì)操作方式和陣容搭配。
在抽取了新手補(bǔ)給「識(shí)之律者」或「炎之律者」時(shí),可分別組建物理、元素隊(duì)伍,例如物理陣容「識(shí)之律者」+「驅(qū)動(dòng)裝·山吹」+「空之律者」,參與成長(zhǎng)指南活動(dòng),簽到可領(lǐng)取「空之律者」角色卡。
往世樂(lè)土(開(kāi)啟等級(jí)50級(jí))
「往世樂(lè)土」一般被簡(jiǎn)稱為“樂(lè)土”,相較于其他的玩法,初接觸時(shí)需要花費(fèi)一定的時(shí)間去了解,但在了解之后則會(huì)體會(huì)到其魅力和樂(lè)趣所在。
一般在跟著系統(tǒng)指引下游玩,持續(xù)推進(jìn)劇情時(shí)的第二周會(huì)開(kāi)始接觸到「往世樂(lè)土」玩法了。
玩法內(nèi)有較為詳細(xì)的功能介紹,建議認(rèn)真閱讀,不要跳過(guò)。實(shí)際玩法內(nèi)只需要操作單一角色,而非「量子流形」、「記憶戰(zhàn)場(chǎng)」這類需要培養(yǎng)和切換操作3名角色的小隊(duì)玩法,在合適的難度下對(duì)操作熟練度要求并不高,對(duì)于刻印選擇的策略性更為重要。
「往世樂(lè)土」劇情發(fā)展承接主線章節(jié)第十九章,包含大篇幅文本、全語(yǔ)音對(duì)話、CG劇情,初次進(jìn)入需使用系統(tǒng)提供的「雷之律者」完成劇情,之后需要切換劇情章節(jié)的話可以點(diǎn)擊左上角章節(jié)圖標(biāo)進(jìn)行選擇切換,并且使用【無(wú)暇之鑰】解鎖自己擁有的角色裝甲來(lái)進(jìn)行攻略。
初次劇情結(jié)束后會(huì)獲取【無(wú)暇之鑰】*2,在【無(wú)暇之鑰】低于1/1上限的情況下每周會(huì)自然獲取一把。
玩法獎(jiǎng)勵(lì)
「往世樂(lè)土」提供了相當(dāng)多的【水晶】獎(jiǎng)勵(lì),無(wú)論通關(guān)與否,在關(guān)卡挑戰(zhàn)結(jié)束后都可以獲得【銹蝕之徽】用于在商店中可以兌換【晉升印章】、【三分結(jié)晶】等稀缺資源,每周完成挑戰(zhàn)「深層序列」模式除了大量【水晶】獎(jiǎng)勵(lì)外還有其他的資源獎(jiǎng)勵(lì)。
每個(gè)已激活女武神的「角色裝甲」升級(jí)養(yǎng)成、「刻印」成套收藏、「淺層序列」模式每個(gè)女武神和難度的首次通關(guān)都會(huì)提供【水晶】獎(jiǎng)勵(lì),初期進(jìn)入「往世樂(lè)土」可以獲取大量【水晶】。
【銹蝕之徽】需要通過(guò)多次挑戰(zhàn)來(lái)累積獲取,點(diǎn)擊挑戰(zhàn)界面右上角的圖標(biāo)可以查看本周期獲取的數(shù)量情況。
使用【銹蝕之徽】在「樂(lè)土商店」中可以兌換【理之律者晉升印章】(一次性)、【粉色妖精小姐?晉升印章】(一次性)、【繚亂星棘晉升印章】(一次性)、【三分結(jié)晶】(版本限購(gòu))、【A級(jí)女武神碎片自選箱】(版本限購(gòu))、【聚能·空間透鏡】(每周限購(gòu))、【相轉(zhuǎn)移鏡面】(每周限購(gòu))、【加速券】(每周限購(gòu))、【時(shí)序通行證】(每周限購(gòu))等稀有資源。
「淺層序列」模式中每個(gè)角色在通關(guān)每個(gè)難度后可以獲得一次性的【水晶】獎(jiǎng)勵(lì),獲取情況可以點(diǎn)擊「進(jìn)度一覽」查看。
每個(gè)解鎖的女武神根據(jù)「裝甲等級(jí)」,也可以獲得一次性的【水晶】獎(jiǎng)勵(lì)。
「圖鑒」中集齊每個(gè)女武神專屬刻印的圖鑒、集齊每種通用刻印的圖鑒后也可以獲得一次性的【水晶】獎(jiǎng)勵(lì)。
「往世樂(lè)土」的「深層序列」模式每個(gè)周期會(huì)根據(jù)挑戰(zhàn)成功的最高分?jǐn)?shù)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
開(kāi)放時(shí)間
「往世樂(lè)土」會(huì)在每周一的10:00開(kāi)啟,在下周一的04:00終止挑戰(zhàn)。
玩法要點(diǎn)
注意「命定之歧路」的加點(diǎn)方式,建議依照下圖「歧路·財(cái)富」→「歧路·歡宴」→「歧路·斗爭(zhēng)」→「歧路·庇護(hù)」的順時(shí)針順序升級(jí),這樣可以最快速度解鎖雙支援位和強(qiáng)力支援角色,第一層全部升級(jí)至3/3后再開(kāi)始升級(jí)第二層,順序不變。
「往世樂(lè)土」需要養(yǎng)成角色「裝甲等級(jí)」(提升角色裝甲屬性及專屬刻印強(qiáng)度)、「命定之歧路」等級(jí)(提供全方位加成)、「追憶之皿」等級(jí)(劇情觸發(fā)需要)。
精英技能 | 刷好感度 | 無(wú)盡深淵 | 碎片獲取 |
玩家評(píng)論
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崩壞3
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《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無(wú)限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強(qiáng)打擊感……打造次世代動(dòng)作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會(huì)讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機(jī)暫且告一段落,而火星上的新冒險(xiǎn)已經(jīng)拉開(kāi)帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
行者和女獵手 來(lái)自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻過(guò)評(píng)論,也算得上是資深艦長(zhǎng)。基本上沒(méi)人會(huì)說(shuō)第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過(guò)來(lái)的。沒(méi)必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質(zhì)量水準(zhǔn),玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬(wàn)水晶沒(méi)出松雀的樣子真的很開(kāi)心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來(lái)帶動(dòng)新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛(ài)這個(gè)游戲,自然也愛(ài)它們。即便有差強(qiáng)人意的地方。
忒修斯(1775762860) 來(lái)自于 九游APP 2024-08-05 09:45
優(yōu)點(diǎn) 畫(huà)面和角色設(shè)計(jì)很好 打擊感強(qiáng)動(dòng)作流暢 玩法多樣,缺點(diǎn) 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會(huì)導(dǎo)致舊角色相對(duì)削弱 影響游戲平衡,還有一點(diǎn)就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個(gè)角色很慢
春光永固 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 01:23
劇情太多了,我玩游戲是為了娛樂(lè)發(fā)送發(fā)泄,不是為了花費(fèi)腦子再去記憶一個(gè)故事,最起碼我個(gè)人是這樣。一樣可以出一個(gè)不要?jiǎng)∏榈倪x項(xiàng),而不是一次次的跳過(guò)。 從這游戲剛出來(lái)的時(shí)候一直在玩,這么多年,放棄了又撿起來(lái),都是因?yàn)閯∏樘嗔?,已?jīng)到影響游戲的程度了
星夜紅月 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戲是不錯(cuò)的,我是比較喜歡的,但現(xiàn)在的爆率實(shí)在沒(méi)法看了,抽角色基本都到保底才抽到,裝備就不用看了,那樣成不了型的角色就只能放在那看了。但問(wèn)題是無(wú)論往世樂(lè)土還是深淵難度高些都打不過(guò)就只能拿低評(píng)價(jià)了
鐘江楓靈玉 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 15:11
大月下我給100分 劇情我給80分 其它的我給60分 抽卡我給-238分
宗師大蜘蛛15 來(lái)自于 九游APP 2025-02-17 21:18
好玩是好玩,原本馬上就沖到滿級(jí)了,但因?yàn)閾Q了一個(gè)手機(jī),那個(gè)號(hào)找不到了,自從那時(shí)以后就再也沒(méi)玩過(guò)崩壞三,但我就算不玩了,崩壞三在我心中也算是特別好的
佛教659 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 10:17
拋開(kāi)卡池出貨率不談,游戲整個(gè)背景大都是亮白色,不像絕區(qū)零一樣費(fèi)眼睛,操作簡(jiǎn)單,游戲節(jié)奏適合打工仔,戰(zhàn)斗內(nèi)容屬實(shí)奈斯,還有好幾個(gè)半開(kāi)放地圖,除了某個(gè)隕冰之律者,水晶獲取還是比較容易的
逸HCL 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 17:04
作為牢玩家,本艦長(zhǎng)只能說(shuō)劇情“很甜”,玩法“簡(jiǎn)單”,抽卡爆率真的“很高”!
專門(mén)玩坦閃的號(hào)1 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 12:21
獲取水晶實(shí)在太累,活動(dòng)福利少,全是要抽的s掏空錢(qián)包外沒(méi)什么可說(shuō)的,扣1分。第一部劇情就是神,最后一課,天使重構(gòu),薪炎永燃,因你而在的故事都是超神劇情,哪怕第二部把第一部御三家拋了,但赫麗婭科拉莉的百合cp,還有地球赫的黑化成長(zhǎng)真的超吸引人,會(huì)不會(huì)是下一個(gè)芽衣… 以及新手福利直接給八十天的自抽池,根本掉不下版本(最近好像是月下和希娜?),雖然水晶難肝但這么長(zhǎng)期的池子足夠把s角色+圣痕專武掏出來(lái)了。作為3d動(dòng)作的鼻祖,希望崩壞3越來(lái)越好 以及我支持芽1
豌豆x8lp84 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 08:43
八年了,當(dāng)時(shí)因?yàn)榻?jīng)濟(jì)原因把大號(hào)買(mǎi)了,結(jié)果過(guò)了沒(méi)多久就畢業(yè)旅行了,后悔死了,所以開(kāi)多了個(gè)小號(hào)重新回游,像我這種崩,原,鐵,絕區(qū)零都是開(kāi)服就玩的估計(jì)也沒(méi)多少了