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崩壞3積蓄值有什么用 積蓄值作用詳解
崩壞3積蓄值是什么,這是游戲中的一項(xiàng)機(jī)制,這個(gè)機(jī)制是和傷害有關(guān),許多的玩家對(duì)于這個(gè)積蓄值也是非常的好奇,但是不太的了解,想要知道這個(gè)積蓄值是什么,下面就一起來看看吧。
崩壞3積蓄值是什么
積蓄值,是敵人的一種弱點(diǎn)機(jī)制。擁有積蓄值的敵人,在被施加某種異常狀態(tài)效果時(shí)(例如點(diǎn)燃/流血/眩暈/**/凍結(jié)等)或受到重攻擊時(shí),會(huì)積攢特殊狀態(tài)積蓄槽。積蓄槽滿時(shí),自身會(huì)觸發(fā)負(fù)面效果(例如自身虛弱、停止攻擊等)。
需要特別注意的是,積蓄值與傷害值無直接關(guān)系。
舉個(gè)例子:對(duì)于有點(diǎn)燃積蓄槽的敵人來說,如果它被施加了“點(diǎn)燃效果”,則會(huì)累積積蓄值。但如果是受到火焰元素傷害,則不會(huì)累積積蓄值。
因積蓄槽弱點(diǎn)造成的負(fù)面效果狀態(tài)會(huì)持續(xù)一定時(shí)間。在持續(xù)時(shí)間中,無法再次進(jìn)行積蓄。持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,積蓄槽會(huì)清空,敵人會(huì)恢復(fù)至正常狀態(tài),艦長(zhǎng)也可以再次進(jìn)行積蓄。
艦長(zhǎng)可以在敵人的技能描述中,查看該敵人是否擁有這個(gè)特殊弱點(diǎn)。
有哪些攻擊可以增加敵人的積蓄值?
目前游戲中,部分武器主動(dòng)技能、女武神技能、武裝人偶技能會(huì)擁有特殊的積蓄能力(如流血積蓄、眩暈積蓄等),可對(duì)敵人造成積蓄。
其中,武器主動(dòng)技里的一些小概率觸發(fā)型、或異常隨機(jī)觸發(fā)型技能,不能造成積蓄。
艦長(zhǎng)可以通過技能的特性標(biāo)識(shí),查看該技能是否擁有積蓄能力、擁有怎樣的積蓄能力。
在這里也要和大家說聲抱歉,技能積蓄能力這部分內(nèi)容,目前還不夠完善,還存在很多需要測(cè)試和探索的地方。
此外,在相關(guān)技能描述上,我們也會(huì)盡快進(jìn)行查缺補(bǔ)漏,不斷完善相關(guān)的描述,讓大家可以更準(zhǔn)確的掌握技能積蓄能力相關(guān)的信息。
積蓄能力的強(qiáng)弱,具體體現(xiàn)在哪里?
積蓄能力越強(qiáng),表示該角色/人偶技能、該滿級(jí)武器主動(dòng)技的所有充能被完整釋放后,可對(duì)敵人造成的積蓄值總量越高。
其中特別說明的是:
1)如果某個(gè)技能擁有多次效果判定,那么積蓄能力代表的是其所有判定效果打出后,可造成的積蓄值總量。
2)如果某個(gè)技能可以充能3次,那么積蓄能力代表的是這3次攻擊都被打出后,可造成的積蓄值總量。
在最新的測(cè)試服版本中,積蓄能力共分為極強(qiáng)/強(qiáng)/中/弱/極弱五個(gè)等級(jí)。每個(gè)等級(jí)與可造成的積蓄值總量的具體對(duì)應(yīng)關(guān)系如下:
舉個(gè)例子:
1)A武器主動(dòng)技的點(diǎn)燃積蓄能力為“中”,那么該武器主動(dòng)技的所有充能被完整釋放后,可對(duì)敵人增加10點(diǎn)“點(diǎn)燃積蓄值”。
在面對(duì)【點(diǎn)燃積蓄槽】上限為30點(diǎn)的敵人A時(shí),艦長(zhǎng)完整使用3次該武器技能,即可造成3x10=30點(diǎn)積蓄值,攢滿積蓄槽,觸發(fā)敵人的負(fù)面效果。
2)A武器主動(dòng)技可充能2次,且該技能的點(diǎn)燃積蓄能力為“中”。
代表艦長(zhǎng)在完整釋放2次充能后,一共可造成10點(diǎn)點(diǎn)燃積蓄值。如果僅釋放了1次充能,那么僅可造成5點(diǎn)積蓄值。
3)A武器主動(dòng)技為“釋放后,對(duì)敵人造成5段點(diǎn)燃傷害”,且該技能的點(diǎn)燃積蓄能力為“中”。
那么使用該武器主動(dòng)技,并對(duì)敵人造成全部5段點(diǎn)燃傷害后,可對(duì)敵人增加的點(diǎn)燃積蓄值總量為10點(diǎn)。
3.6測(cè)試服積蓄值最新調(diào)整
基于以上的規(guī)則,在3.6測(cè)試服中,制作組對(duì)一部分技能的積蓄能力進(jìn)行了調(diào)整,也對(duì)目前檢查到的缺少說明/說明有誤的技能描述進(jìn)行了修正。
在這里,小跟班也和艦長(zhǎng)們同步下最新的測(cè)試服調(diào)整方向,預(yù)計(jì)在本周五的測(cè)試服上即可以體驗(yàn)~
1)部分武器主技能的點(diǎn)燃積蓄能力調(diào)整
特別說明:以下能力等級(jí)和可造成積蓄值總量仍為測(cè)試版本,制作組還在測(cè)試和調(diào)優(yōu)中,實(shí)際效果還是以正式上線時(shí)的公告為準(zhǔn)。也歡迎測(cè)試服的艦長(zhǎng)們?cè)隗w驗(yàn)后,向我們提出后續(xù)的改進(jìn)建議~
2)武器「劫滅」主動(dòng)技能調(diào)整說明
由于武器「劫滅」主動(dòng)技能的充能方式較為特殊,充能后會(huì)提高技能傷害效果,但不會(huì)增加可釋放的攻擊次數(shù)。(較普遍的武器技充能為一段時(shí)間充能x次,充能后可打出x次攻擊)
因此,劫滅主動(dòng)技的點(diǎn)燃積蓄能力也會(huì)隨著充能層數(shù)的增加而變化,具體為:
武器「劫滅」技能“永劫滅燼”增加了點(diǎn)燃效果,并補(bǔ)充了點(diǎn)燃積蓄能力的描述:“使用后使敵人進(jìn)入點(diǎn)燃狀態(tài),每0.5秒造成50點(diǎn)火焰元素傷害,充能為0/1/2層時(shí)分別持續(xù)3/5/9秒。并且可對(duì)帶有點(diǎn)燃積蓄槽的敵人造成點(diǎn)燃異常積蓄,積蓄能力:無充能時(shí)為弱,1層充能時(shí)為中,2層充能時(shí)為強(qiáng)?!?/p>
3)真炎幸魂的普攻追擊增加了點(diǎn)燃效果,每0.5秒可造成50點(diǎn)火焰元素傷害,持續(xù)10秒。點(diǎn)燃積蓄能力為弱(即可造成的積蓄值總量為5);
4)記憶戰(zhàn)場(chǎng)強(qiáng)敵蒼騎士·月魂的積蓄槽上限將由40點(diǎn)下調(diào)為30點(diǎn)。
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玩家評(píng)論
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崩壞3
《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強(qiáng)打擊感……打造次世代動(dòng)作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會(huì)讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機(jī)暫且告一段落,而火星上的新冒險(xiǎn)已經(jīng)拉開帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
行者和女獵手 來自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻過評(píng)論,也算得上是資深艦長(zhǎng)?;旧蠜]人會(huì)說第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過來的。沒必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質(zhì)量水準(zhǔn),玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬水晶沒出松雀的樣子真的很開心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來帶動(dòng)新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛這個(gè)游戲,自然也愛它們。即便有差強(qiáng)人意的地方。
丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-18 10:30
說實(shí)話,沒有崩壞三的成功就不會(huì)有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個(gè)二次元?jiǎng)幼黝愑螒颍梢哉f是非常成功,但是現(xiàn)在的崩壞三越來越差,就是為了絕區(qū)零等來適應(yīng)的游戲。總之,感謝崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好
豌豆j6sago 來自于 九游APP 2024-07-28 12:40
雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認(rèn)劇情很好,我遺憾錯(cuò)過了陪伴她7年的成長(zhǎng),在她完結(jié)之后才入坑,但我也慶幸沒有錯(cuò)過這個(gè)故事,她不像一個(gè)游戲,更像一個(gè)故事,如果真正想要很好的玩這個(gè)游戲,可以跳過深淵和戰(zhàn)場(chǎng),用心的去體會(huì)他的主線和往世樂土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗(yàn)角色。
忒修斯(1775762860) 來自于 九游APP 2024-08-05 09:45
優(yōu)點(diǎn) 畫面和角色設(shè)計(jì)很好 打擊感強(qiáng)動(dòng)作流暢 玩法多樣,缺點(diǎn) 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會(huì)導(dǎo)致舊角色相對(duì)削弱 影響游戲平衡,還有一點(diǎn)就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個(gè)角色很慢
豌豆vbs5qt 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么說呢,我對(duì)崩三感情曲折。當(dāng)年那件事發(fā)生后我就退了一段時(shí)間。但薪炎永存劇出現(xiàn)后我就回歸了,看到琪亞娜的成長(zhǎng)我很感動(dòng),好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三
星夜紅月 來自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戲是不錯(cuò)的,我是比較喜歡的,但現(xiàn)在的爆率實(shí)在沒法看了,抽角色基本都到保底才抽到,裝備就不用看了,那樣成不了型的角色就只能放在那看了。但問題是無論往世樂土還是深淵難度高些都打不過就只能拿低評(píng)價(jià)了
春光永固 來自于 九游APP 2025-01-24 01:23
劇情太多了,我玩游戲是為了娛樂發(fā)送發(fā)泄,不是為了花費(fèi)腦子再去記憶一個(gè)故事,最起碼我個(gè)人是這樣。一樣可以出一個(gè)不要?jiǎng)∏榈倪x項(xiàng),而不是一次次的跳過。 從這游戲剛出來的時(shí)候一直在玩,這么多年,放棄了又撿起來,都是因?yàn)閯∏樘嗔耍呀?jīng)到影響游戲的程度了
佛教659 來自于 九游APP 2025-01-23 10:17
拋開卡池出貨率不談,游戲整個(gè)背景大都是亮白色,不像絕區(qū)零一樣費(fèi)眼睛,操作簡(jiǎn)單,游戲節(jié)奏適合打工仔,戰(zhàn)斗內(nèi)容屬實(shí)奈斯,還有好幾個(gè)半開放地圖,除了某個(gè)隕冰之律者,水晶獲取還是比較容易的
逸HCL 來自于 九游APP 2025-01-23 17:04
作為牢玩家,本艦長(zhǎng)只能說劇情“很甜”,玩法“簡(jiǎn)單”,抽卡爆率真的“很高”!
豌豆x8lp84 來自于 九游APP 2025-01-23 08:43
八年了,當(dāng)時(shí)因?yàn)榻?jīng)濟(jì)原因把大號(hào)買了,結(jié)果過了沒多久就畢業(yè)旅行了,后悔死了,所以開多了個(gè)小號(hào)重新回游,像我這種崩,原,鐵,絕區(qū)零都是開服就玩的估計(jì)也沒多少了