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《崩壞3》是米哈游自研的一款科幻冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲。 3D全視角卡通渲染、自由跳躍的立體戰(zhàn)斗,無(wú)限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強(qiáng)打擊感……打造次世代動(dòng)作游戲! 扣人心弦的崩壞系列故事、沉浸感十足的關(guān)卡劇情、豪華的聲優(yōu)陣容,更會(huì)讓你感受到前所未有的代入感。 地球上的危機(jī)暫且告一段落,而火星上的新冒險(xiǎn)已經(jīng)拉開(kāi)帷幕。 邂逅性格迥異的女武神,一起探索火星文明的秘密。
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《崩壞3》琪亞娜-白騎士.月光の詳細(xì)分析攻略

作者:絵本 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2016-10-25 18:36:00
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    白騎士.月光是中距離的范圍群傷角色,作為三個(gè)初始為s級(jí)的女武神之一,非常強(qiáng)勢(shì)。還有背后的獨(dú)一無(wú)二的光翼,可以說(shuō)是崩壞3里的顏值擔(dān)當(dāng)*了;接下來(lái)就讓筆者來(lái)分析下這個(gè)角色的特色,以及這個(gè)角色的武器和圣痕的選擇吧……

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【技能分析】
1、普通攻擊
    組合式旋轉(zhuǎn)標(biāo)靶:一擊:100%攻擊力傷害、二擊:100%攻擊力傷害、三擊:150%攻擊力傷害、四擊:100%攻擊力范圍傷害×2

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技能屬性
    流星散彈:這是將月光的前三擊變成范圍傷害的,距離遠(yuǎn)后傷害會(huì)衰弱。
    隕石爆閃:大幅度的增加月光近身傷害的(所以說(shuō)月光變成中距離的攻擊角色了
    解鎖流星散彈后,由于攻擊變成范圍散彈后,單個(gè)傷害就下降了,有的玩家推薦前期一定不要點(diǎn)這個(gè)技能;但是筆者認(rèn)為20級(jí)之后就可以把這個(gè)技能點(diǎn)起來(lái)了,因?yàn)楹竺娴年P(guān)卡中,比起用月光單挑boss多那一點(diǎn)的傷害,往往都是被一群怪群毆致殘的幾率更高,所以急需月光的強(qiáng)大的aoe傷害。并且變成散射后并沒(méi)有想象中的那么不堪,論輸出的話,月光的群傷輸出主要是靠分支技能的(160%傷害,能多次連續(xù)釋放),而普通攻擊100%傷害是攢sp用的。群傷是月光的最大特色,所以流星散彈該點(diǎn)的還是點(diǎn)起來(lái)吧。

2、特殊攻擊
    分支-隕石旋風(fēng):三槍槍擊后轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)槍擊,旋轉(zhuǎn)槍擊:160%攻擊力傷害。


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技能屬性
    出場(chǎng)-新星螺旋:出場(chǎng)后釋放旋轉(zhuǎn)的,可惜不受下面那個(gè)雙星旋渦的加成,不能像分支技能那樣可以連續(xù)點(diǎn)擊多次釋放的,不然這個(gè)出場(chǎng)技能就是神技了。
    被敵人包圍后,實(shí)在沒(méi)辦法后,也可以用這個(gè)技能普通出場(chǎng),能打一定的僵直,然后強(qiáng)制閃避,進(jìn)時(shí)空脫離包圍;但這個(gè)出場(chǎng)技不能打斷敵人的攻擊,這點(diǎn)要注意。

    雙星旋渦:解鎖了這個(gè)技能后,月光分支攻擊的時(shí)候可以連續(xù)釋放,目前我的是lv-32,能釋放5次。群怪的話,打擊感特別足,傷害也是滿滿的,這個(gè)技能也就是月光aoe厲害的原因了。

    要注意的是,連續(xù)釋放分支技能的時(shí)候,人物是能小幅度的移動(dòng)的,并非站樁,所以不要光顧著點(diǎn)攻擊鍵,也要按住方向鍵,能一定程度上躲掉一些攻擊,降低近身輸出的風(fēng)險(xiǎn)。

    旋轉(zhuǎn)星律:增加分支近身傷害的,這也體現(xiàn)出月光中距離的定位的了。


3、閃避
   
時(shí)空裂縫:快速翻滾躲避敵人攻擊。
    極限閃避:觸發(fā)時(shí)空斷裂,全部敵人動(dòng)作減速,持續(xù)3秒。

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技能屬性
    時(shí)空余震:解鎖這個(gè)技能后,閃避后能強(qiáng)制觸發(fā)時(shí)空斷裂,這個(gè)也可以說(shuō)是月光的神技之一:進(jìn)入時(shí)空后,全場(chǎng)的敵人都無(wú)法攻擊移動(dòng)(除少數(shù)帶抵御時(shí)空減速屬性的怪),這個(gè)技能就像是主動(dòng)的無(wú)敵霸體技。
    雖說(shuō)觸發(fā)的時(shí)間并不長(zhǎng),筆者目前是lv-32,1.7秒,但這1.7秒能保命或者減緩戰(zhàn)斗節(jié)奏,或者時(shí)空減速期間來(lái)普攻觸發(fā)分支技能,也能用來(lái)拖延其他角色的控制技能的冷卻時(shí)間等等……另外在一些要求時(shí)空閃避次數(shù)通關(guān)條件的關(guān)卡中,用這個(gè)技能很簡(jiǎn)單的就能完成了。
    解鎖這個(gè)技能后,如果要把它用在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī),就不能隨便閃避了,所以選擇增加移速的圣痕也是有必要的。

    星月核心和時(shí)空閃爍:這倆個(gè)要ss和sss級(jí)別才能解鎖,尤其是時(shí)空閃爍,能增加閃避次數(shù),降低冷卻時(shí)間,能倆次強(qiáng)制觸發(fā)時(shí)空裂縫的話,月光后期也是非常厲害的。

4、必殺技
    在空中召喚女武神重炮轟擊敵人;科學(xué)炮:共造成1900%攻擊力傷害;開(kāi)啟消耗SP:125


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技能屬性
    qte-光翼展開(kāi):敵人浮空時(shí)觸發(fā)的qte出場(chǎng)。這個(gè)技能幾乎全屏傷害,也非常酷炫,讓筆者小小的驚訝了一番。雖然單個(gè)傷害不高,但50次攻擊適合收拾場(chǎng)上殘血的敵人;其浮空的觸發(fā)條件也是很容易滿足的,能和其他角色搭配組合,尤其是芽衣的緋紅、影舞沖擊等自帶浮空技能的角色。

    女武神能爆和女ss級(jí)武神余波:這倆個(gè)都是加強(qiáng)月光大招的。而月光的大招是以自身為中心造成1900%的范圍傷害,
這大招應(yīng)該是其他角色中傷害最高的了吧(鬼鎧的大概不分上下)。這個(gè)大招除了留著對(duì)敵boss,被怪包圍后,也適合釋放。只是sp要的太多了,攢sp的話,要注意分支技能是不增加sp的,還是老老實(shí)實(shí)的用四段普通攻擊吧。這個(gè)大招放完之后連自己都要閃瞎的,筆者要吐糟一下……

5、被動(dòng)技能


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技能屬性
    沖擊共振:對(duì)眩暈和麻痹的狀態(tài)的敵人傷害有加成;這里就主要是月光武器的選擇了,選擇帶麻痹和眩暈的技能的武器,搭配有麻痹或眩暈效果的角色也可以,比如次元突破防御后觸發(fā)的麻痹效果。

6、隊(duì)長(zhǎng)技能

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    星月閃耀:提高暴擊傷害,三角色均為生物屬性時(shí)全傷害提高。
    暴擊傷害的話,在后期會(huì)心堆足了效果才明顯,前期也可以有意識(shí)的給圣痕前綴洗會(huì)心屬性。至于三個(gè)生物屬性,這是角色搭配問(wèn)題了,除非特殊關(guān)卡,不建議全部是生物屬性。

技能小結(jié)
    筆者認(rèn)為月光有三個(gè)神技,一個(gè)是分支的連續(xù)釋放技,強(qiáng)大的aoe;一個(gè)是時(shí)空余震,強(qiáng)制閃避進(jìn)入時(shí)空斷裂,保命輸出均可;另一個(gè)是大招,超強(qiáng)范圍傷害;這三個(gè)技能奠定了月光的基本地位。另外月光增傷輸出手法也簡(jiǎn)單得多,只要近身輸出就可以了,這樣就比其他角色多出一定百分?jǐn)?shù)的輸出,只是近身輸出的話,被攻擊的風(fēng)險(xiǎn)大大上升,這就比較考察個(gè)人的技術(shù)了,所以要想玩得好還得多加熟悉才行。

【武器選擇】
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    根據(jù)月光的被動(dòng)屬性,對(duì)麻痹的敵人有傷害加成,最佳的武器搭配應(yīng)該是上面這把超電磁手炮,主動(dòng)技能可以造成麻痹,被動(dòng)技也能造成麻痹,簡(jiǎn)直就是為月光定制的。

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    其他適合的武器還有上述倆把。其中2nd圣遺物是對(duì)攻擊回復(fù)sp有加成的,這樣適合快速攢sp,釋放大招火妖精是有概率點(diǎn)燃目標(biāo),造成持續(xù)傷害,月光的分支技能攻擊頻率很高,因此觸發(fā)幾率將會(huì)大大提升;并且這把武器較之前面?zhèn)z把,玩家前期比較容易獲得,商店里就有幾率刷新出來(lái)。

【圣痕選擇】
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    月光初期比較尷尬,沒(méi)有適合她過(guò)渡的三星圣痕,倆星圣痕可以用夏洛特,增加傷害和20%的防御,增加近身輸出的生存。但是畢竟倆星圣痕在屬性上跟不上前期的需求,三星圣痕退而求次的話也可以選漢娜套裝(不享受近戰(zhàn)傷害的提升),增加移速和出場(chǎng)技傷害,一套有30%的出場(chǎng)和qte傷害,還是不錯(cuò)的。另外布洛妮婭專用的露西亞圣痕也是可以的,相當(dāng)于夏洛特的升級(jí)版。

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    四星圣痕的話,也沒(méi)月光的最佳圣痕,就伊莉莎白最合適了,可惜它是加成近戰(zhàn)傷害的;這里可以考慮混搭,比如說(shuō)有超電磁手炮的話,可以混搭個(gè)特斯拉上,再增加對(duì)麻痹敵人的傷害。

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    五星圣痕可以是李耳和愛(ài)因斯坦。李耳概率回血的生存性質(zhì)的圣痕,所有屬性對(duì)月光都有效;月光也是生物屬性,增加sp上限,其大招與個(gè)女武神爆發(fā),大招最后一擊消耗全部剩余sp,每消耗一點(diǎn)sp提升百分比攻擊力傷害,這個(gè)也是很恐怖的。愛(ài)因斯坦的套裝屬性也簡(jiǎn)直就是為月光定制的,符合月光的攻擊特性,增加近身傷害,敵人傷害過(guò)高的話,也可以拉開(kāi)距離,遠(yuǎn)程攻擊敵人進(jìn)行消耗戰(zhàn)。

武器與圣痕選擇小結(jié)
    高星的武器與圣痕前期都比較難獲得,就算補(bǔ)給出貨了也不一定是適合月光的。所以可以根據(jù)武器和圣痕的屬性與技能,來(lái)混搭圣痕;根據(jù)其他角色的搭配來(lái)選擇選擇武器之類的。

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【結(jié)語(yǔ)】
    這個(gè)單角色的分析就到此結(jié)束了,至于角色的搭配與戰(zhàn)斗技巧,這里只是拋磚引玉,筆者也在摸索中,還未成型,等詳細(xì)具體了下期攻略再見(jiàn)~



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全部評(píng)論

  • 行者和女獵手 來(lái)自于 九游APP 2024-04-22 11:35

    也翻過(guò)評(píng)論,也算得上是資深艦長(zhǎng)?;旧蠜](méi)人會(huì)說(shuō)第1部的不好。是啊,畢竟也是7年過(guò)來(lái)的。沒(méi)必要去噴第2部,劇情一貫也延續(xù)了米家高質(zhì)量水準(zhǔn),玩法上也有了創(chuàng)新 但是兩萬(wàn)水晶沒(méi)出松雀的樣子真的很開(kāi)心。第2部的故事完全舍棄了御三家。也完全采用了新的方法。這就是為了吸引新人而做的。老玩家作為主體。來(lái)帶動(dòng)新人入坑。不用太在意第2部和第1部的區(qū)別。它們都是崩壞三。我愛(ài)這個(gè)游戲,自然也愛(ài)它們。即便有差強(qiáng)人意的地方。

  • 丶小背叛 來(lái)自于 九游APP 2024-07-18 10:30

    說(shuō)實(shí)話,沒(méi)有崩壞三的成功就不會(huì)有后面的原神等游戲。身為米哈游第一個(gè)二次元?jiǎng)幼黝愑螒?,可以說(shuō)是非常成功,但是現(xiàn)在的崩壞三越來(lái)越差,就是為了絕區(qū)零等來(lái)適應(yīng)的游戲。總之,感謝崩壞三6年的陪伴,希望崩壞三越做越好

  • 豌豆j6sago 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:40

    雖然玩?zhèn)€游戲把我刀麻了,但不得不承認(rèn)劇情很好,我遺憾錯(cuò)過(guò)了陪伴她7年的成長(zhǎng),在她完結(jié)之后才入坑,但我也慶幸沒(méi)有錯(cuò)過(guò)這個(gè)故事,她不像一個(gè)游戲,更像一個(gè)故事,如果真正想要很好的玩這個(gè)游戲,可以跳過(guò)深淵和戰(zhàn)場(chǎng),用心的去體會(huì)他的主線和往世樂(lè)土,推完劇情之后再去管這些,反正劇情里都是用的體驗(yàn)角色。

  • 忒修斯(1775762860) 來(lái)自于 九游APP 2024-08-05 09:45

    優(yōu)點(diǎn) 畫(huà)面和角色設(shè)計(jì)很好 打擊感強(qiáng)動(dòng)作流暢 玩法多樣,缺點(diǎn) 隨著游戲版本的更新 新角色的推出可能會(huì)導(dǎo)致舊角色相對(duì)削弱 影響游戲平衡,還有一點(diǎn)就是福利少不氪金的話養(yǎng)成一個(gè)角色很慢

  • 豌豆vbs5qt 來(lái)自于 九游APP 2024-07-14 08:40

    怎么說(shuō)呢,我對(duì)崩三感情曲折。當(dāng)年那件事發(fā)生后我就退了一段時(shí)間。但薪炎永存劇出現(xiàn)后我就回歸了,看到琪亞娜的成長(zhǎng)我很感動(dòng),好幾年的老家伙了但可玩性一直都有。我將一直支持我們的崩三

  • 似菲 來(lái)自于 九游APP 2024-10-16 09:58

    垃圾,之前把自家老婆送國(guó)外去賣(mài),這么惡心了我還在玩,把玩一坨答辯,后來(lái)又搞抄襲,衛(wèi)兵還多,劇情開(kāi)始垃圾,玩不了一點(diǎn),趕快完蛋吧

  • TIFAcc 來(lái)自于 九游APP 2024-10-14 12:06

    福利越來(lái)越給力了,活動(dòng)也不再是無(wú)聊到爆炸且獎(jiǎng)勵(lì)毫無(wú)興趣的了,真的可以看出一個(gè)游戲的用心程度 做了這么多年艦長(zhǎng) 始終舍不得刪除這款手機(jī)上唯一的二次元游戲 想起給每個(gè)女武神過(guò)生日,陪你過(guò)各種節(jié)假日的日子歷歷在目 每次回歸琪亞娜總會(huì)在那歡迎我 從一開(kāi)始青澀無(wú)知激動(dòng)得蹦蹦跳跳的少女到現(xiàn)在穩(wěn)重可靠說(shuō)我不在他也能應(yīng)付得來(lái)的可靠伙伴 真的有種女兒長(zhǎng)大了的感覺(jué) 從初中玩到大學(xué)畢業(yè) 可以說(shuō)這個(gè)游戲我會(huì)一直玩到他關(guān)服 雖然充的錢(qián)不多 大部分時(shí)候也只是充月卡 但無(wú)疑是我堅(jiān)持玩的時(shí)間最長(zhǎng)的游戲 米哈游 希望你能好好把這個(gè)ip傳承下去??!

  • 豌豆bx2gfz 來(lái)自于 九游APP 2024-10-16 09:56

    垃圾,之前把自家老婆送國(guó)外去賣(mài),這么惡心了我還在玩,把玩一坨答辯,后來(lái)又搞抄襲,衛(wèi)兵還多,劇情開(kāi)始垃圾,玩不了一點(diǎn),趕快完蛋吧

  • 豌豆5zzfvw 來(lái)自于 九游APP 2024-10-09 14:24

    有病吧,之前還能用九游號(hào)直接登錄的,現(xiàn)在根本就不行,號(hào)相當(dāng)于直接沒(méi)了,我玩了那么久的號(hào)直接說(shuō)沒(méi)就沒(méi)???無(wú)敵了孩子們,之前的手機(jī)號(hào)注銷(xiāo)過(guò)了,實(shí)名也用不了,***

  • 出生踩我評(píng)論 來(lái)自于 九游APP 2024-10-06 14:43

    以前的賬號(hào)找不到了叫卡妙的,我還記得我還有明日香九游純粹就是拉基給的分大部分都是這個(gè)游戲劇情有點(diǎn)虐心,不建議細(xì)看劇情抽卡仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智跟火影一樣,積累幾個(gè)月等下個(gè)角色喜歡再抽吧雖然它魅宅但他本來(lái)就是這樣的游戲

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