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崩壞星穹鐵道3.2末日幻影通關(guān)陣容搭配推薦攻略
崩壞星穹鐵道3.2版本更新后末日幻影也迎來了更新,那么在新版本中末日幻影應(yīng)該如何搭配陣容才能輕松通關(guān)呢?現(xiàn)在就和小編來看看具體的搭配推薦吧。
崩壞星穹鐵道3.2末日幻影通關(guān)陣容搭配推薦攻略:
關(guān)卡BUFF
支配指揮-煽動螟蝗
1、擊破擁有【堅防守備】敵人也就是BOSS弱點后,凈化我方全體同時激活終結(jié)技并且恢復(fù)戰(zhàn)技點;
-戰(zhàn)技點恢復(fù):實測恢復(fù)5點,我替換花火戰(zhàn)技點上限變?yōu)?,擊破弱點之后戰(zhàn)技點從1恢復(fù)至6點
2、敵方受到億靈技傷害提升15%戰(zhàn)技傷害提高15%,
-本期主要是提升億靈傷害,下半呼雷鎖弱點比較惡心
對敵分析
遮天蔽日的噬星蠹(碎星王蟲)
首領(lǐng)特性:
一、場地BUFF
堅防守備:
首領(lǐng)幻影受到的傷害降低50%。弱點擊破后,行動額外延后,受到的傷害提高100%。
蟲卵分裂
首領(lǐng)幻影每回合結(jié)束時獲得一定數(shù)量蟲卵(一階段5個二階段10個)。首領(lǐng)幻影可以消耗蟲卵強(qiáng)化蟲群召喚物,使其獲得1層【生長激素】。
蟲卵爆發(fā)
首領(lǐng)幻影每回合結(jié)束時和通過【筑巢育卵】獲得的蟲卵數(shù)量提高(一階段5個二階段10個)。
激素分泌
首領(lǐng)幻影每召喚2只召喚物,其召喚的下一只召喚物將自帶1層【生長激素】。
-生長激素:每層【生長激素】提高40%的攻擊力,最高可疊加3層。疊加到3層時還將為蟲群召喚物解鎖額外能力。
【生長激素】疊加到3層的 額外能力:
-蝕蟄蟲:受到【角擊】攻擊的我方目標(biāo)如果不處于糾纏狀態(tài),則大概率陷入糾纏狀態(tài)(基本必中)。
-疊滿3層會立即行動,如果已經(jīng)處于蓄力狀態(tài)會直接過來自爆,使我方陷入【怒噪】(只能強(qiáng)制普攻對面)
針對場地BUFF的應(yīng)對策略:
1、快速削韌:擊破弱點可以增加傷害,恢復(fù)戰(zhàn)技點激活終結(jié)技,還能消除負(fù)面狀態(tài),同時增加敵人受到傷害比例(憶靈25%,戰(zhàn)技15%)
2、快速擊殺召喚的蟲群:首領(lǐng);消滅小怪可以使BOSS受到的傷害提高(每只可以提供10%的易傷,最高10層,需要注意這個疊加在轉(zhuǎn)階段的時候會清除-太陰間了),同時還能削減【蟲卵】層數(shù)
首領(lǐng)技能:
只對關(guān)鍵的技能進(jìn)行標(biāo)注
階段一:
王蟲炮
對指定我方單體造成量子屬性傷害
輻裂蟄毒
對指定我方單體造成量子屬性傷害,并大概率使受到攻擊的我方目標(biāo)陷入糾纏狀態(tài),同時召喚1只【蝕蟄蟲】。
【蝕蟄蟲】屬性:優(yōu)先攻擊糾纏狀態(tài)我方角色,疊加糾纏層數(shù)
糾纏:行動延后,下個回合開始時受到量子屬性附加傷害。糾纏狀態(tài)下的目標(biāo)每次受到攻擊后,都會使該附加傷害提高,該效果最多疊加5層。
熱解死光
對指定我方單體及相鄰目標(biāo)造成量子屬性傷害。
同類相食
消耗【蟲卵】強(qiáng)化蟲群召喚物。疊加【生長激素】層數(shù)
蟲海吞噬
受到攻擊后,召喚蟲群召喚物(一階段每次一只)。弱點被擊破時,對敵方全體造成量子屬性傷害,使自身以外的敵方目標(biāo)受到的傷害提高,并陷入弱點擊破狀態(tài)。
無限繁殖
每回合結(jié)束時獲得一定數(shù)量的【蟲卵】(一階段5個二階段10個)。受到【亡語】或【蝕亡語】攻擊時,失去1點【蟲卵】。
階段二:
只標(biāo)注新增技能和效果
筑巢育卵
進(jìn)入蓄力狀態(tài),獲得韌性保護(hù),并獲得一定數(shù)量的【蟲卵】(10個),持續(xù)直到下次行動。下次行動時對我方全體施放【坍星之卵】。
坍星之卵(大招)
對我方全體造成大量量子屬性傷害。
蟲海吞噬
受到攻擊后,召喚蟲群召喚物(二階段每次兩只)。弱點被擊破時,對敵方全體造成量子屬性傷害,使自身以外的敵方目標(biāo)受到的傷害提高,并陷入弱點擊破狀態(tài)。
針對首領(lǐng)技能的應(yīng)對策略:
1.通過消滅蟲群來削減BOSS的【蟲卵】層數(shù)以及疊加【易傷】狀態(tài),攜帶對群角色會更好打一些(比如大黑塔、翡翠等智識角色,還有阿格萊雅、瑕蝶等有億靈的橘色)
2.另外最好帶一個有凈化能力的奶媽,避免被控;
雷奔云譎的惡狼主(呼雷)
首領(lǐng)特性:
堅防守備:
首領(lǐng)幻影受到的傷害降低50%。弱點擊破后,行動額外延后,受到的傷害提高100%。
寧枉勿縱
首領(lǐng)幻影在施放【裂地三舍,寸草不留】時,將會消滅其他所有狼卒(會增加一層敵方【嗜血】層數(shù));
狼顧鴟張
首領(lǐng)幻影在進(jìn)入第二階段后,【孤戰(zhàn)】期間每回合可再次行動,這個有點無賴,每輪兩動,最后一動必然會釋放貪狼逐馳,血色臨照
至死方休
首領(lǐng)幻影在進(jìn)入【孤戰(zhàn)】后,受到的傷害額外降低15%。
針對場地BUFF的應(yīng)對策略:
1、【孤戰(zhàn)】狀態(tài)才能削韌:這期比較惡心的是在進(jìn)入【孤戰(zhàn)】之前弱點被鎖定了,無法破韌,超級破隊比較難受;
2、快速擊殺召喚的狼卒:擊殺狼卒可以給我方疊加【血涌】并且削韌呼雷(鎖定弱點期間也能削減),【孤戰(zhàn)】狀態(tài)可以提升我方角色屬性值,狼卒會一直刷新;
首領(lǐng)技能:
只對關(guān)鍵的技能進(jìn)行標(biāo)注
階段一:
技能解析,關(guān)鍵技能主要有5個:
1.貪狼逐馳,血色臨照(主輸出):
對指定我方單體造成大量雷屬性傷害,
2.血鳴狂噬
呼雷在進(jìn)入【噬月】狀態(tài)前,韌性無法被削減(真的惡心),當(dāng)敵方施放攻擊后,為能夠進(jìn)入【噬月】狀態(tài)的敵方單位附加1層【嗜血】當(dāng)【嗜血】達(dá)到指定層時(5層),呼雷將進(jìn)入【噬月】狀態(tài),并施放【孤戰(zhàn)】。
3.狼嘯八方
當(dāng)呼雷進(jìn)入【噬月】狀態(tài)時,受到的傷害降低,韌性可以被削減,并為自身添加【怒意】?!九狻繐碛谐跏紝訑?shù)(4層),且每當(dāng)敵方回合結(jié)束時,將減少1層【怒意】。每當(dāng)【怒意】減少至0層時,將退出【噬月】狀態(tài)(也就是呼雷會攻擊4回合)。
4.狼群敕令,喚雷奔襲
每當(dāng)我方對其他敵方目標(biāo)造成致命攻擊時,會對呼雷造成傷害并削減韌性(實測削韌30點),為我方全體角色添加【血涌】,為能夠進(jìn)入【噬月】狀態(tài)的敵方單位附加1層【嗜血】,并召喚【玄爪狼卒】或【蝕月狼卒】(小怪會一直刷新,注意BOSS弱點擊破后將不在刷新)。
5.孤戰(zhàn)(核心機(jī)制)
進(jìn)入【孤戰(zhàn)】狀態(tài),呼雷造成的傷害增加,我方可選擇一名角色及其召喚的目標(biāo)進(jìn)入【孤戰(zhàn)】狀態(tài),選擇后對指定我方單體造成雷屬性傷害,且直到【怒意】耗盡前其他我方和敵方目標(biāo)離場。
我方目標(biāo)進(jìn)入【孤戰(zhàn)】狀態(tài)后,將使我方恢復(fù)戰(zhàn)技點根據(jù)我方全體角色當(dāng)前的生命值上限和攻擊力提高自身的生命值上限和攻擊力(實測全體血量和攻擊力會加到進(jìn)入【孤戰(zhàn)】的角色),如下圖生命和攻擊為全隊總和,其他暴擊率、爆傷等繼承原始數(shù)值:
【血涌】將生效,并根據(jù)【血涌】層數(shù)為自身添加【戰(zhàn)血激顯】(每層提高傷害5%和5%擊破特攻)。我方全體角色所持有的【血涌】將在【孤戰(zhàn)】狀態(tài)結(jié)束后移除。
另外補(bǔ)充一點:【貪狼逐馳,血色臨照】只會在最后一次釋放,生存壓力還是比較大的。1W5血的飛霄出來基本就剩700+了,實在生存壓力大就攜帶【枯木逢春】的增益效果
階段二:
二階段只增加了一個技能【裂地三舍,寸草不留】需要結(jié)合場地BUFF【寧枉勿縱】和被動【狼群敕令,喚雷奔襲】一起看
1.裂地三舍,寸草不留
對除自身外的所有目標(biāo)造成雷屬性傷害。
2.寧枉勿縱
首領(lǐng)幻影在施放【裂地三舍,寸草不留】時,將會消滅其他所有狼卒(會增加一層敵方【嗜血】層數(shù));
3.狼群敕令,喚雷奔襲
每當(dāng)我方對其他敵方目標(biāo)造成致命攻擊時,會對呼雷造成傷害并削減韌性(實測削韌30點),為我方全體角色添加【血涌】,為能夠進(jìn)入【噬月】狀態(tài)的敵方單位附加1層【嗜血】,并召喚【玄爪狼卒】或【蝕月狼卒】(小怪會一直刷新,注意BOSS弱點擊破后將不在刷新)。
小卒子:【蝕月狼卒】技能
小卒子:【玄爪狼卒】技能
針對首領(lǐng)技能的應(yīng)對策略:
1.通過消滅狼卒來疊加【血涌】層數(shù),同時無視BOSS弱點鎖定,單點爆破的角色打呼雷比較好用,比如飛霄、波提歐;
2.主C的大招盡量留在【孤戰(zhàn)】狀態(tài)再釋放,短期大量削韌BOSS和對BOSS造成大額傷害,【孤戰(zhàn)】之前由于要擊殺小怪存【血涌】層數(shù)對單角色(如飛霄)基本不會攻擊BOSS
3.二階段呼雷釋放【裂地三舍,寸草不留】會消滅自己的狼卒,疊加2層【嗜血】自殘削韌60,啟動【孤戰(zhàn)】會更快
陣容推薦
由于每個人的卡池和練度都不一樣,根據(jù)關(guān)卡BUFF和角色屬性進(jìn)行推薦,各位老鐵根據(jù)各自情況進(jìn)行搭配;
節(jié)點一
BOSS有4個弱點物理、冰、量子、虛數(shù)
物理:優(yōu)先推薦銀枝、云璃(克拉拉)、知更鳥
冰:優(yōu)先推薦,大小黑塔、鏡流、阮梅、記憶主、杰帕德。
量子:優(yōu)先推薦瑕蝶、翡翠、花火、符玄、青雀
虛數(shù):優(yōu)先推薦萬敵、砂金,亂破、飲月、羅剎、同諧主
幾個陣容推薦:
增益效果
1、智識命途增益
2、終結(jié)技傷害增益
3、燃血增益
一、攜帶【智圓行方】配隊:我方隊伍中存在智識命途的角色時,我方全體全屬性抗性穿透提高15%
1.翡翠智識隊:翡翠、大黑塔(小黑塔)、阮梅、任意生存位(最好有凈化能力)--推薦
2.銀枝智識隊:銀枝、知更鳥、大黑塔(小黑塔)、任意生存位(最好有凈化能力)
二、攜帶【石破天驚】配隊:我方全體造成的我方全體造成的終結(jié)技傷害提高50%,效果抵抗提高50%。
1.波提歐擊破隊:波提歐、忘歸人(同協(xié)主)、阮梅、靈砂(加拉赫)--推薦
2.云璃反擊隊:云璃、知更鳥、停云、靈砂(加拉赫);
3.黃泉DOT隊:黃泉、佩拉、椒丘(銀狼等任意虛無位,兩命黃泉可替換一個輔助)、杰帕德(光錐帶【宇宙市場趨勢】)
三、攜帶【破釜沉舟】配隊:我方目標(biāo)消耗自身生命值后,造成的傷害提高55%,持續(xù)3回合。
1.瑕蝶燃血隊:瑕蝶、記憶主、提寶(佩拉)、羅剎(加拉赫)--推薦
2.萬敵燃血隊:萬敵、記憶主、提寶(布洛妮婭、阮梅)、羅剎(加拉赫);
3.鏡流燃血隊:鏡流、布洛妮婭、阮梅、霍霍;
總結(jié):
盡量帶有群傷能力的角色,這個BOSS主要輸出對象是群蟲;
節(jié)點二
BOSS有4個弱點物理、火、風(fēng)、量子
物理:優(yōu)先推薦波提歐、知更鳥
火:優(yōu)先推薦流螢、椒丘、忘歸人、托帕、加拉赫
風(fēng):優(yōu)先推薦飛霄、刃、霍霍
量子:優(yōu)先推薦瑕蝶、提寶
幾個陣容推薦:
增益效果
1、擊破增益
2、燃血增益
3、追加攻擊傷害增益
一、攜帶【雷厲風(fēng)行】配隊:我方目標(biāo)擊破敵方目標(biāo)弱點時,使我方全體目標(biāo)速度提高20%,持續(xù)2回合。本期環(huán)境隊擊破隊特別不友好,有波提歐的相對還好,需要對單能力相對較強(qiáng)的角色;
1.波提歐擊破隊:波提歐、忘歸人(同協(xié)主)、阮梅、靈砂(加拉赫)--推薦
2.流螢擊破隊:流螢、忘歸人(同協(xié)主)、阮梅、靈砂(加拉赫)
二、攜帶【枯木逢春】配隊:任意我方目標(biāo)被消耗生命值后,回復(fù)60%的消耗生命值,每回合最多通過該方式回復(fù)50%生命值。
1.瑕蝶燃血隊:瑕蝶、記憶主、提寶(佩拉)、羅剎(加拉赫)--推薦
2.刃燃血隊:刃、記憶主、提寶(布洛妮婭)、羅剎(霍霍、加拉赫)
三、攜帶【追亡逐北】配隊:我方目標(biāo)造成的追加攻擊傷害提高30%,對弱點擊破狀態(tài)下的敵方目標(biāo)額外提高30%。
1.飛霄追擊隊:飛霄、托帕(三月七)、知更鳥(提寶)、砂金(靈砂)--推薦
總結(jié):
盡量帶有單挑攻堅能力較強(qiáng)的角色,【孤戰(zhàn)】期間需要攻堅能力比較厲害的角色
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崩壞:星穹鐵道

這片銀河中有名為「星神」的存在,祂們造就現(xiàn)實,抹消星辰,在無數(shù)「世界」中留下祂們的痕跡。你——一名特殊的旅客,將與繼承「開拓」意志的同伴一起,乘坐星穹列車穿越銀河,沿著某位「星神」曾經(jīng)所行之途前進(jìn)。你將由此探索新的文明,結(jié)識新的伙伴,在無數(shù)光怪陸離的「世界」與「世界」之間展開新的冒險。所有你想知道的,都將在群星中找到答案。那么,準(zhǔn)備好開始這段「開拓」之旅了嗎?《崩壞:星穹鐵道》是米哈游自研的全新銀河冒險策略游戲。你將在游戲中登上星穹列車,造訪寓居宇宙的萬象世界,攜手形形色色的旅伴,解救「星核」引發(fā)的種種危機(jī),對抗「星神」踐踏文明的意圖?!敬畛算y河列車,穿梭萬象世界】封印奇物的空間站、冰河永凍的異星球、巡獵孽物的巨型艦隊、美夢中的盛會之星、三重命途交織的開拓陌地...列車??康拿恳徽?,都是前所未見的銀河風(fēng)貌!以科技封印無數(shù)怪異的「無明之間」,為何無力收容「你」的軀殼?極寒地表上唯一溫度正常的坐標(biāo),究竟隱藏著怎樣的秘密?玉石妙算、幾近仙法的長生種聯(lián)盟,緣何反被長生所困?命運未卜的「永恒之地」,英雄的史詩將如何展開?自由探索光怪陸離的文明與世界,揭開異相背后的謎團(tuán)吧!【品質(zhì)音畫,匠心呈現(xiàn)】《星穹鐵道》的劇情表現(xiàn)由游戲引擎實時渲染。全新研發(fā)的角色表情系統(tǒng)增添了人物的鮮活,與高規(guī)格的場景相得益彰,提升了整體演出表現(xiàn)張力。米哈游旗下國人原創(chuàng)音樂團(tuán)隊HOYO-MiX的創(chuàng)作,更讓人仿佛身臨其境這場銀河冒險之旅。你將直面異物「星核」在銀河間引發(fā)的種種異變和危機(jī),在爭執(zhí)與攜手之間親歷一段又一段邂逅。用自己的意志做出選擇,抵達(dá)故事的結(jié)局吧!【百策克敵,多元玩法】《星穹鐵道》采用了全新的指令式戰(zhàn)斗系統(tǒng),操作簡潔而富于策略。你可以借助「秘技」料敵機(jī)先,利用豐富的戰(zhàn)斗策略壓制敵人,「弱點擊破」「追加攻擊」「持續(xù)傷害」……最后施放華麗的「終結(jié)技」一錘定音。在緊張刺激的回合制戰(zhàn)斗之外,還有模擬經(jīng)營、休閑消除、解謎探索...盡情探索多元玩法的精彩,體驗無限的可能性吧!【奇人異士,星海同游】星海之中,除「你」之外,還有無數(shù)身懷絕技的「他們」。你將擁有極寒之地的患難友情,仙舟危機(jī)中的并肩作戰(zhàn),金色美夢里的不期而遇……在冒險中邂逅英雄,結(jié)識伙伴,共赴奇旅。除了攜手經(jīng)歷一段段冒險旅程,你還能通過多種方式與伙伴們增進(jìn)友誼、分享奇遇,了解旅伴們更多不為人知的經(jīng)歷和故事......
無盡己先鋒52 來自于 九游APP 2025-04-04 12:16
朋友強(qiáng)推薦來的,看起來不錯而且我也喜歡玩回合制,順便問一下手機(jī)端占內(nèi)存大概多少?感覺自己的手機(jī)內(nèi)存不太夠。。。
豌豆do2poj 來自于 九游APP 2025-03-23 08:59
好玩,缺點:數(shù)值膨脹太嚴(yán)重了,劇情也不是很行,遐蝶放人那段莫名其妙,從流螢開始就越來越……了,只是希望不要走上隔壁的老路
三角函數(shù)數(shù) 來自于 九游APP 2025-01-30 13:59
評論區(qū)給0.5和1星的強(qiáng)烈建議自己做個游戲,既然覺得這個是垃圾游戲那你做一個,至于說這個有廣告的這輩子有了
豌豆5fc0jj 來自于 九游APP 2025-02-27 21:49
進(jìn)都進(jìn)不去,所有米哈游的游戲我都進(jìn)不去,內(nèi)存我都夠的,一直進(jìn)不去
智慧飛自然16 來自于 九游APP 2025-04-09 16:50
進(jìn)游戲之前搞那么久前奏干嘛,服了,果斷卸載了
豌豆fg6ulp 來自于 九游APP 2025-03-09 21:15
具有二次元風(fēng)格!里面有不錯的動畫和不錯的劇情,很適合在手機(jī)上玩。
豌豆wp0dhs 來自于 九游APP 2025-04-12 20:33
太好玩了,我從1.6開始了
神牛又神滅15 來自于 九游APP 2025-03-16 15:38
下載過一次,然后卸載了,后面再下載回來,進(jìn)去的時候為什么就一直黑屏了
九思子明 來自于 九游APP 2025-04-01 21:36
這游戲好玩,值得推薦,我很喜歡里面的一個角色一一流螢
補(bǔ)刀眾天王 來自于 九游APP 2025-01-08 00:42
整整大半年了,次次出金必歪,開服玩到現(xiàn)在從來沒有這么失望過,角色50%概率,歪幾次就算了,光錐75%的概率中,偏偏兩次都占了那25%,無敵了 辛辛苦苦干了十幾天,70多抽給我歪了