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漢化水平不高也要背鍋?T社《蝙蝠俠:內(nèi)敵》移動版推遲上架
以往被玩家稱為最會講故事的Telltale(T社)的策略冒險作品通常是移動版和PC版近乎同時發(fā)布的,然而T社《蝙蝠俠》系列新作《蝙蝠俠:內(nèi)敵》在登陸Steam后,卻遲遲沒傳來移動版的消息,相信手機玩家也是打上了大大的問號。
近日,T社在毫無預(yù)警的情況下宣布本應(yīng)在8月8日推出的《蝙蝠俠:內(nèi)敵》移動版將推出一段時間發(fā)售,在玩家大感疑惑的同時也不免影響到游戲的全平臺銷量,畢竟這樣一款策略冒險游戲,也有不少體驗不到的玩家選擇視頻實況或直播的方式體驗。
對于此次移動版跳票原因玩家間也有多方猜測,不過根據(jù)游戲開發(fā)團隊人員稱飽受國內(nèi)玩家詬病的漢化問題才是此次跳票的關(guān)鍵原因。要知道國區(qū)玩家對待漢化的需求和標準還是相當(dāng)高的,早前T社的幾款作品也曾因漢化水平受到國內(nèi)玩家的差評對待。
調(diào)整后的《蝙蝠俠:內(nèi)敵》移動版將于10月與玩家見面,不知痛定思痛的T社這次能否為大家?guī)硪欢胃就粱挠螒蝮w驗?zāi)?
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