從無人知曉到4000萬玩家:《堡壘之夜》如何成功突圍?
作者:可愛小格子 來源:九游 發(fā)布時間:2018-04-17 10:24:00
到本周為止,《堡壘之夜》擁有了超過4000萬玩家。值得慶祝的是,我們正在重新發(fā)布一個故事,講述的是Epic是如何在行業(yè)轉(zhuǎn)變之際建造了世界上最成功的電腦游戲之一的故事。這篇文章最初是在去年夏天《堡壘之夜》的早期版本發(fā)布之前發(fā)布的。
如果您走過位于柏林的巴伐利亞州總理府的鍍金總部,走進(jìn)隔壁大樓的大廳,您會看到一個標(biāo)志。上面寫著:“Epic Games 4.0”。
說實話,在這里它只代表了Epic的新出版辦公室位于四樓的事實。但是,與任何一位史詩級的員工交談足夠長的時間,他們也會提到Epic Games 4.0的想法,這與公司的第一個員工、首席執(zhí)行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)的觀點相呼應(yīng)。
電腦上最好的射手
斯威尼提出了這個概念來描述Epic的兩年半的轉(zhuǎn)變。他們從共享軟件開發(fā)者(1.0)開始,變成了90年代的FPS開拓者(2.0),成長為xbox的微軟合作伙伴(3.0),最后變成了實況游戲自行出版商(4.0)。
了解最后一次切換對于找出為什么《堡壘之夜》將在7月25日早些時候啟動的原因是至關(guān)重要的,這是在它首次宣布的整整5年之后。這是一個在Epic的存在中,在最緊張的齒輪變化的前沿的游戲。
“如果你看看五年前的Epic,我們就會成為‘一個時代’的開發(fā)者,”全球創(chuàng)意總監(jiān)唐納德·斯塔德說?!拔覀儠圃?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/topic/zhanzheng/' data-statis='text:txt_newsdetail-870435_keyword_po-2_other-34462'>戰(zhàn)爭的齒輪,我們把它放在盒子里,然后我們就會把它運送出去。”我們看到這個行業(yè)更多地轉(zhuǎn)向游戲,作為一種服務(wù),可下載的游戲以及免費的游戲是一個巨大的影響。
這并不是一個偉大的見解,在英雄聯(lián)盟和爐石傳說的爆炸性成功之后。值得注意的是,Epic這艘具有磅礴氣勢的船不得不轉(zhuǎn)向。
在《堡壘之夜》發(fā)布6個月后,該公司聘請了一位了解網(wǎng)絡(luò)游戲和自我發(fā)布的外部投資者——騰訊(Tencent)。這家中國互聯(lián)網(wǎng)巨頭斥資3.30億美元收購了Epic公司約40%的股份,并在其董事會上獲得了幾個席位。
馬斯塔德現(xiàn)在監(jiān)督的不是一款而是五款游戲:第三人稱MOBA Paragon;一個神秘的和JJ Abrams合作的游戲,叫做SPYJiNX;第九虛幻競技場;一個名為“戰(zhàn)斗破壞者”的移動JRPG類游戲;而且,比他們更年長的是,一個關(guān)于建筑和防御僵尸群的第三人稱動作游戲。是的,《堡壘之夜》。事實證明,這對整個努力至關(guān)重要。
“它必須肩負(fù)起這個轉(zhuǎn)變,”馬斯塔德說?!啊侗局埂方^對是長矛的尖端。”
《堡壘之夜》被認(rèn)為是Epic在免費游戲和“游戲服務(wù)”方面的理想舞臺。它的開發(fā)團(tuán)隊建立了Epic游戲發(fā)射器,現(xiàn)在舉辦了Paragon和Unreal錦標(biāo)賽。除此之外,游戲成為了虛幻引擎4 (UE4)的試驗場。
“當(dāng)我們第一次宣布《堡壘之夜》的時候,它使用的是Unreal 3引擎,”馬斯塔德說?!暗?dāng)我們開始進(jìn)入原型時,我們就想,‘好吧,我們的抱負(fù)是巨大的’。”所以我們換了,我們基本上是讓Unreal 4來幫忙制作《堡壘之夜》。
2012年,當(dāng)首席設(shè)計師達(dá)倫?薩格(Darren Sugg)開始寫Epic巨作時,《堡壘之夜》甚至不會可靠地啟動:“我們在所有的障礙中都是UE4的先鋒?!?/font>
2014年,該團(tuán)隊擁有了一個“漂亮的功能原型”,包括可接近的建筑工具、第三人稱防御塔、以及成群的攻擊怪物。我們在那時為《堡壘之夜》寫了一個熱情洋溢的預(yù)覽。
“但是我們研究了它,并設(shè)想了一個非常深的RPG感覺與工藝結(jié)合,”馬斯塔德說?!耙龅竭@一點,并把它提升到我們預(yù)期的水平,我們認(rèn)為還需要三年時間。”我們有原料,我們有配方,我們必須做?!?/font>
從那時起,《堡壘之夜》已經(jīng)從個人電腦變成了控制器友好的多平臺游戲。它獲得了一些不那么性感但至關(guān)重要的功能,比如可靠的后端,以及從俄羅斯和中國獲得信用卡訂單的能力。
“我們必須建造需要耗費大量團(tuán)隊時間才能完成的工作,”馬斯塔德解釋道?!斑@花了很多錢,不僅是為了制作游戲,而是為了重新組織Epic,讓它能夠為這樣的產(chǎn)品服務(wù)?!?/font>
從宣傳的角度來看,過去的18個月對《堡壘之夜》來說尤其安靜。盡管對薩格來說似乎不是這樣,但他已經(jīng)擁有了5萬名觀眾。
他說:“這很奇怪,因為從我的角度來看,我們一直在不斷地與球員互動——只是我們還沒有在媒體上大談特談?!薄皟赡昵暗谋荣惡同F(xiàn)在的比賽有很大的不同,所以我們一直在瘋狂地重復(fù)?!?/font>
在克里夫·布列斯基(Cliff Bleszinski)透露第一部預(yù)告片的5年之后,《堡壘之夜》幾乎就在那里——而虛幻引擎4的表現(xiàn)“非常好”。游戲開發(fā)商當(dāng)然也采用了這一模式,但也被部分汽車、軍事和醫(yī)療行業(yè)采用。就像馬斯塔德帶著驕傲的調(diào)子一樣,在不真實的情況下,有幾次射進(jìn)了最后一刀。
他說:“這是我們幸運地花時間做一個像《堡壘之夜》這樣的游戲的主要原因之一?!薄霸谶^去幾年里,我們看到了發(fā)動機空前的增長,而不僅僅是游戲?!?/font>
當(dāng)我問Epic是否需要再做游戲時,馬斯塔德停了。
“Epic想要做游戲,”他小心翼翼地說。“這需要。我們認(rèn)為,我們的“特殊醬料”的很大一部分是我們不只是制造錘子——我們使用錘子?!?/strong>
閃爍而月神箭 來自于 九游APP 2024-12-03 18:28
游戲包下載地址:https://www.123865.com/dM0nCVp... 我班里的同學(xué)都從這里下的,拿走不謝,記得點贊! 外服游戲不加速的話進(jìn)不去的,我一般用的是biubiu加速器,這個不花錢!在九游里搜biubiu加速器下載就好了
豌豆wfkidq 來自于 九游APP 2025-03-03 22:12
假的假的假的 我覺得不代表合適的技術(shù)監(jiān)督局滴
豌豆7jtivl 來自于 九游APP 2025-02-23 19:22
終于出手游了,在電腦上打真難。
豌豆zmtgvy 來自于 九游APP 2025-02-05 11:32
我看君揚兄玩的很好玩 但我等了兩三年了
司命子戰(zhàn)歌9 來自于 九游APP 2025-01-22 14:48
我預(yù)約3年都沒預(yù)約到⊙ω⊙
輝煌且凈化2 來自于 九游APP 2025-01-17 21:24
想玩,可惜一年多都沒等到
豌豆mg10tq 來自于 九游APP 2025-01-28 13:05
沒有什么。缺點。就是上限,不知道什么時候上線
小機龍G機器哥斯拉 來自于 九游APP 2025-01-26 21:23
傳奇進(jìn)化哥斯拉個人物?
豌豆7m0shj 來自于 九游APP 2025-01-20 19:19
我沒玩過,但是看主播玩挺好的。
豌豆skc3fl 來自于 九游APP 2025-01-11 11:56
很好他還好吧,就是人太厲害