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寶可夢(mèng)大集結(jié)爆肌蚊怎么樣 寶可夢(mèng)大集結(jié)爆肌蚊強(qiáng)度詳解
寶可夢(mèng)大集結(jié)中有一只異世界寶可夢(mèng),它就是爆肌蚊,在原作中它的設(shè)定是非常強(qiáng)的,一些小伙伴就很好奇,這只寶可夢(mèng)在游戲中的表現(xiàn)如何呢?值不值得我們上手去玩呢?為了讓大家了解寶可夢(mèng)大集結(jié)爆肌蚊的強(qiáng)度,下面就來從多個(gè)方面詳細(xì)分析一番,一起來看看吧。
屬性定位:
談起這寶可夢(mèng)的強(qiáng)度,想要深入了解的話,那就需要先去了解屬性定位,該寶可夢(mèng)就定位來看,是一只近距離攻擊類型的平衡寶可夢(mèng),做為平衡類型的寶可夢(mèng),在屬性上是有要求的,那就是各方面的屬性都不能差,那么該寶可夢(mèng)的屬性有沒有達(dá)到要求呢?就屬性來看,它肯定是達(dá)到了要求的,它的屬性不管是物攻還是物防,又或者是特防生命值,可以說是都拉滿了。
此外,它還擁有非常少見的吸血屬性,這個(gè)屬性絕大多數(shù)的寶可夢(mèng)都為0,但是它在滿級(jí)之后是有15%的,這個(gè)15%的吸血屬性可以讓它的攻擊和技能都有回復(fù)自身生命值的效果,因此綜合來看,屬性上該寶可夢(mèng)是一點(diǎn)問題都沒有的。
技能:
在屬性了解清楚后,下面就要來看技能了,技能和屬性一樣,可以決定一只寶可夢(mèng)的強(qiáng)度,甚至說就重要性來說,技能還在屬性之前。那么來看技能,首先要看的是這寶可夢(mèng)的被動(dòng)也就是特性技,其效果為在打倒或者是協(xié)助己方隊(duì)友擊敗敵方的時(shí)候,自身的移動(dòng)速度和攻擊速度會(huì)得到提升,之后在進(jìn)行攻擊時(shí)可以按攻擊次數(shù)去累積肌肉計(jì)量,隨著肌肉力量的提升,全屬性會(huì)得到提升,這提升的最大值為6點(diǎn),也就是可以疊6次。
在疊滿6次后,只要進(jìn)行戰(zhàn)斗,那就可以保持住這6次,如果脫戰(zhàn)的話,那就會(huì)按時(shí)間減少層數(shù),這個(gè)被動(dòng)毫無疑問的提升了該寶可夢(mèng)的打架能力,只要能疊滿這被動(dòng),那該寶可夢(mèng)的打架能力就會(huì)變的非常恐怖。不過有一個(gè)缺點(diǎn),那就是比較吃玩家的操作和意識(shí),如果操作不到位或者戰(zhàn)斗意識(shí)不強(qiáng)的話,那很大概率會(huì)在疊的過程中暴死,這就是它的被動(dòng)了。
之后是它的一技能,發(fā)動(dòng)后會(huì)向前方進(jìn)行移動(dòng)然后用拳頭砸擊地面,砸擊后會(huì)將范圍內(nèi)的寶可夢(mèng)擊飛并且造成傷害,同時(shí)還會(huì)按寶可夢(mèng)數(shù)量積累肌肉值,這是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的傷害控制技能,在團(tuán)戰(zhàn)中可以給到穩(wěn)定的控制,還能快速幫助自身疊肌肉值,從而提升正面戰(zhàn)斗能力。
接下來是它的二技能,該技能是一個(gè)位移傷害技能,該技能發(fā)動(dòng)之后它會(huì)向前進(jìn)行飛撲,會(huì)對(duì)飛撲范圍內(nèi)的敵人造成物理傷害,然后會(huì)給到它一個(gè)減傷debuff,讓其傷害降低30%,此外該技能還可以進(jìn)行強(qiáng)化,在強(qiáng)化后可以獲得一個(gè)提升肌肉量的效果,這技能單純從位移和傷害上來看比較一般,但是看增加肌肉量和減傷效果的話,那就很強(qiáng)了。
在二技能看完后,就到它的三技能和大招了,首先是三技能,他的三技能發(fā)動(dòng)后會(huì)對(duì)指定寶可夢(mèng)進(jìn)行上勾拳,之后在來到空中后會(huì)將其擊落到地面造成二段傷害,然后還會(huì)對(duì)以他為中心的其他寶可夢(mèng)造成一次濺射傷害,之后會(huì)按受到傷害寶可夢(mèng)的數(shù)量計(jì)算肌肉值,這技能和一技能很像,但是傷害更高。
之后是它的大招,也就是集結(jié)技,發(fā)動(dòng)之后他會(huì)飛到空中,然后點(diǎn)名敵方生命值最低的單位進(jìn)行攻擊,會(huì)對(duì)該單位造成高額傷害,這技能是一個(gè)點(diǎn)名類型的斬殺技能,可以讓其在混戰(zhàn)中擊殺敵方c位寶可夢(mèng),這點(diǎn)名擊殺效果在實(shí)戰(zhàn)中非常的有用,可以說就整個(gè)效果來看,他的技能還是非常強(qiáng)的。
在了解上述屬性和技能分析后,大家對(duì)于寶可夢(mèng)大集結(jié)爆肌蚊也有一個(gè)更深的了解了吧,如果是第一次接觸該寶可夢(mèng)的話,就可以先通過上文內(nèi)容來熟悉一下它的大概技能情況,大家知道它的強(qiáng)度后就可以去玩該寶可夢(mèng)了。
玩家評(píng)論
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《寶可夢(mèng)大集結(jié)》是寶可夢(mèng)系列輕松競(jìng)技游戲,由The Pokémon Company和騰訊游戲天美工作室群共同打造。在這里,與朋友共同組隊(duì),和各自的搭檔寶可夢(mèng)一起并肩作戰(zhàn)!開辟正作全新玩法,展現(xiàn)前所未有的對(duì)戰(zhàn)魅力,打造系列作品的全新篇章。
咆哮正野蠻人18 來自于 九游APP 2025-01-17 23:10
本來還挺喜歡的,這次更新就是坨屎,節(jié)奏快的很,根本沒有翻盤的可能性,就是一波,前期打不過就是一直被壓,這么縮短時(shí)間有意思?這么快還不如打斗地主
白煞 來自于 九游APP 2024-11-13 15:23
是不是游戲基數(shù)太多了? 給你一種很火的感覺? 沒有這個(gè)IP就是一整坨 狗屎的數(shù)值 人均輪椅的敏捷 坐牢的平衡 存在感幾乎是沒有輔助 打人痛控制足傷害還不低的防御 有無敵,有位移,有傷害,有控制的攻擊 皮膚一出死命加強(qiáng),賣完之后屁都不是 祖?zhèn)鳈C(jī)制永不松手 被罵了全當(dāng)自己是m,越罵越爽
SD131367 來自于 九游APP 2024-11-14 16:20
玩了7天,說說感受吧,剛開始接觸感覺跟王者一樣,有種想卸載的意思,又不會(huì)玩,但是后來我熟悉了每個(gè)精靈的,加上徽章的初步認(rèn)識(shí),技能分歧的玩法,原來這游戲花在精靈身上的玩法,那么多變化,現(xiàn)在還在玩感覺可以,不一定一直玩排位賽,玩精靈培養(yǎng)也不錯(cuò)
$猴哥$ 來自于 九游APP 2024-11-13 23:19
狗屎游戲,好好的寶可夢(mèng)ip整出來個(gè)服裝系統(tǒng),打和游戲還全場(chǎng)熱力最高,咋的你又要整個(gè)寶可夢(mèng)暖暖?寶可夢(mèng)技能更是一坨,還有精靈有的強(qiáng)是真強(qiáng),有的費(fèi)物是真飛物,還有攜帶物系統(tǒng)更是食中食,還升級(jí)攜帶物加屬性,沒有一點(diǎn)公平競(jìng)技的樣子,總結(jié)下來就是一個(gè)用ip和像奇跡暖暖一樣用皮膚去撈錢,還有就是誰充的多誰牛幣!
豌豆cqfe42 來自于 九游APP 2025-01-19 18:58
結(jié)合了寶可夢(mèng)和王者榮耀。缺點(diǎn)就是操作難度有點(diǎn)高
字智波曉鼬 來自于 九游APP 2025-02-04 17:52
以前玩過,但是由于內(nèi)存不夠,所以沒玩了,但是我覺得很好玩。
豌豆qkoqdx 來自于 九游APP 2024-12-27 18:03
畫面材質(zhì)很好,玩法很精致,優(yōu)點(diǎn)是特別好玩,很王者榮耀一模一樣,只不過摧毀敵方的寶塔變成了投籃,缺點(diǎn)就是有的時(shí)候離開了這場(chǎng)比賽就會(huì)卡Bug
豌豆r3pjao 來自于 九游APP 2025-01-07 08:48
耍耍的有點(diǎn)久了的感覺 還是感覺很枯燥 剛開始玩還可以 后面的時(shí)候想買寶可夢(mèng) 的時(shí)候 根本沒錢
元素但荒原8 來自于 九游APP 2024-12-04 00:11
可玩性還好,剛開始感覺和王者差不多,但后面發(fā)現(xiàn)性質(zhì)不一樣但玩法差不多。果然是騰訊游戲,隊(duì)友機(jī)制繼承也很完美。不好的基本上全復(fù)制過來了,還青出于藍(lán)勝于藍(lán)。贊
豌豆ijduum 來自于 九游APP 2024-12-15 07:24
一跟坨屎一樣,主要它的內(nèi)存好大的,原本我才18的內(nèi)存,然后現(xiàn)在九十九百分之怎么搞???就是個(gè)垃圾游戲